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Android事件分發機制簡單理解

2020-11-09 16:05:39 其他

參考鏈接https://blog.csdn.net/caifengyao/article/details/65437695?utm_medium=distribute.pc_relevant_t0.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-1.channel_param&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant_t0.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-1.channel_param

View只能處理事件,不能往下分發事件,ViewGroup要先分發事件,再處理事件,

ViewGroup中

事件分為 dispatchTouchEvent(事件的分發),onInterceptTouchEvent(事件的攔截,回傳true 代表攔截事件),onTouchEvent(事件的處理,回傳true代表消費事件)

View中

事件分為dispatchTouchEvent(事件的分發),onTouchEvent(事件的處理),

事件分發的順序

Activity -> ViewGroup -> View,

從上層往下層分發(ViewGroup 即為上層,View 為下層),從下層往上層處理,

例子

class MyViewGroup(context: Context, attributeSet: AttributeSet): LinearLayout(context, attributeSet){
    override fun dispatchTouchEvent(event: MotionEvent?): Boolean {
        when (event?.action) {
            MotionEvent.ACTION_DOWN -> {
                Log.d("MyView.class", "ViewGroup_dispacth_DOWN")
            }
            MotionEvent.ACTION_MOVE -> {
                Log.d("MyView.class", "ViewGroup_dispacth_MOVE")
            }
            MotionEvent.ACTION_UP -> {
                Log.d("MyView.class", "ViewGroup_dispacth_UP")
            }
        }
        return super.dispatchTouchEvent(event)
    }

    override fun onInterceptTouchEvent(ev: MotionEvent?): Boolean {
        when (ev?.action) {
            MotionEvent.ACTION_DOWN -> {
                Log.d("MyView.class", "ViewGroup_intercept_DOWN")
            }
            MotionEvent.ACTION_MOVE -> {
                Log.d("MyView.class", "ViewGroup_intercept_MOVE")
            }
            MotionEvent.ACTION_UP -> {
                Log.d("MyView.class", "ViewGroup_intercept_UP")
            }
        }
        return super.onInterceptTouchEvent(ev)
    }

    override fun onTouchEvent(event: MotionEvent?): Boolean {
        when (event?.action) {
            MotionEvent.ACTION_DOWN -> {
                Log.d("MyView.class", "ViewGroup_onTouch_DOWN")
            }
            MotionEvent.ACTION_MOVE -> {
                Log.d("MyView.class", "ViewGroup_onTouch_MOVE")
            }
            MotionEvent.ACTION_UP -> {
                Log.d("MyView.class", "ViewGroup_onTouch_UP")
            }
        }
        return super.onTouchEvent(event)
    }
}
class MyView(context: Context, attributeSet: AttributeSet): View(context, attributeSet){
    override fun dispatchTouchEvent(event: MotionEvent?): Boolean {
        when (event?.action) {
            MotionEvent.ACTION_DOWN -> {
                Log.d("MyView.class", "View_dispacth_DOWN")
            }
            MotionEvent.ACTION_MOVE -> {
                Log.d("MyView.class", "View_dispacth_MOVE")
            }
            MotionEvent.ACTION_UP -> {
                Log.d("MyView.class", "View_dispacth_UP")
            }
        }
        return super.dispatchTouchEvent(event)
    }

    override fun onTouchEvent(event: MotionEvent?): Boolean {
        when (event?.action) {
            MotionEvent.ACTION_DOWN -> {
                Log.d("MyView.class", "View_onTouch_DOWN")
            }
            MotionEvent.ACTION_MOVE -> {
                Log.d("MyView.class", "View_onTouch_MOVE")
            }
            MotionEvent.ACTION_UP -> {
                Log.d("MyView.class", "View_onTouch_UP")
            }
        }
        return super.onTouchEvent(event)
    }
}

產生以下流程的事件均為點擊custom_view

1. 對以上方法均不作處理,都回傳super(呼叫父類方法,回傳默認值),這意味著我們既不攔截,也不消費,

2020-11-04 20:07:12.492 28679-28679/com.cl.eventtest D/MyView.class: Activity_dispatch_DOWN
2020-11-04 20:07:12.493 28679-28679/com.cl.eventtest D/MyView.class: ViewGroup_dispacth_DOWN
2020-11-04 20:07:12.493 28679-28679/com.cl.eventtest D/MyView.class: ViewGroup_intercept_DOWN
2020-11-04 20:07:12.493 28679-28679/com.cl.eventtest D/MyView.class: View_dispacth_DOWN
2020-11-04 20:07:12.495 28679-28679/com.cl.eventtest D/MyView.class: View_onTouch_DOWN
2020-11-04 20:07:12.496 28679-28679/com.cl.eventtest D/MyView.class: ViewGroup_onTouch_DOWN
2020-11-04 20:07:12.497 28679-28679/com.cl.eventtest D/MyView.class: Activity_onTouch_DOWN
2020-11-04 20:07:12.501 28679-28679/com.cl.eventtest D/MyView.class: Activity_dispatch_MOVE
2020-11-04 20:07:12.501 28679-28679/com.cl.eventtest D/MyView.class: Activity_onTouch_MOVE
2020-11-04 20:07:12.528 28679-28679/com.cl.eventtest D/MyView.class: Activity_dispatch_MOVE
2020-11-04 20:07:12.528 28679-28679/com.cl.eventtest D/MyView.class: Activity_onTouch_MOVE
2020-11-04 20:07:12.529 28679-28679/com.cl.eventtest D/MyView.class: Activity_dispatch_UP
2020-11-04 20:07:12.529 28679-28679/com.cl.eventtest D/MyView.class: Activity_onTouch_UP

如果對事件既不攔截,也不消費,當觸發ACTION_DOWN的時候,事件會經過Activity——ViewGroup——View一層層的向下進行dispatchTouchEvent(分發)—onInterceptTouchEvent(攔截)呼叫,當到達最底層View后,開始觸發消費操作,因為均不消費,ACTION_DOWN將由底層一層層向上冒,移交上層處理,當抵達最上層Activity后,說明下層均不消費,之后觸發的ACTION_MOVE和ACTION_UP將不再向下層分發傳遞,直接交由Activity分發給自己進行處理,

2.將VIewGroup的onInterceptTouchEvent回傳值改為true,即意味著ViewGroup攔截事件,但是并沒有消費,

2020-11-04 20:14:33.591 3187-3187/com.cl.eventtest D/MyView.class: Activity_dispatch_DOWN
2020-11-04 20:14:33.592 3187-3187/com.cl.eventtest D/MyView.class: ViewGroup_dispacth_DOWN
2020-11-04 20:14:33.592 3187-3187/com.cl.eventtest D/MyView.class: ViewGroup_intercept_DOWN
2020-11-04 20:14:33.592 3187-3187/com.cl.eventtest D/MyView.class: ViewGroup_onTouch_DOWN
2020-11-04 20:14:33.593 3187-3187/com.cl.eventtest D/MyView.class: Activity_onTouch_DOWN
2020-11-04 20:14:33.622 3187-3187/com.cl.eventtest D/MyView.class: Activity_dispatch_MOVE
2020-11-04 20:14:33.622 3187-3187/com.cl.eventtest D/MyView.class: Activity_onTouch_MOVE
2020-11-04 20:14:33.630 3187-3187/com.cl.eventtest D/MyView.class: Activity_dispatch_UP
2020-11-04 20:14:33.630 3187-3187/com.cl.eventtest D/MyView.class: Activity_onTouch_UP

只是攔截事件,但是沒有消費事件,那么 dispatchTouchEvent 不會繼續往下呼叫,但是 onTouchEvent()還是會一層層往上呼叫,

3. ViewGroup的 onInterceptTouchEvent() 仍然回傳super.onInterceptTouchEvent(),但是 onTouchEvent() 回傳 true,即表示ViewGroup不攔截事件,但是消費事件,

2020-11-04 20:22:49.363 4290-4290/com.cl.eventtest D/MyView.class: Activity_dispatch_DOWN
2020-11-04 20:22:49.364 4290-4290/com.cl.eventtest D/MyView.class: ViewGroup_dispacth_DOWN
2020-11-04 20:22:49.364 4290-4290/com.cl.eventtest D/MyView.class: ViewGroup_intercept_DOWN
2020-11-04 20:22:49.364 4290-4290/com.cl.eventtest D/MyView.class: View_dispacth_DOWN
2020-11-04 20:22:49.365 4290-4290/com.cl.eventtest D/MyView.class: View_onTouch_DOWN
2020-11-04 20:22:49.366 4290-4290/com.cl.eventtest D/MyView.class: ViewGroup_onTouch_DOWN
2020-11-04 20:22:49.367 4290-4290/com.cl.eventtest D/MyView.class: Activity_dispatch_MOVE
2020-11-04 20:22:49.367 4290-4290/com.cl.eventtest D/MyView.class: ViewGroup_dispacth_MOVE
2020-11-04 20:22:49.367 4290-4290/com.cl.eventtest D/MyView.class: ViewGroup_onTouch_MOVE
2020-11-04 20:22:49.368 4290-4290/com.cl.eventtest D/MyView.class: Activity_dispatch_UP
2020-11-04 20:22:49.368 4290-4290/com.cl.eventtest D/MyView.class: ViewGroup_dispacth_UP
2020-11-04 20:22:49.368 4290-4290/com.cl.eventtest D/MyView.class: ViewGroup_onTouch_UP

此時因為沒有攔截事件,Down事件仍然會下發到View ,但是事件在 ViewGroup 中消費了,所以不會向上傳遞給 Activity 處理,

同時之后的 MOVE 以及 UP 事件都不會向下分發到 View ,因為已經知道DOWN事件被ViewGroup消費了,

4. ViewGroup的 onInterceptTouchEvent() 和onTouchEvent() 的回傳值均改為true,則意味著ViewGroup既攔截了事件,同時也消費了事件,

2020-11-04 20:31:00.920 6527-6527/com.cl.eventtest D/MyView.class: Activity_dispatch_DOWN
2020-11-04 20:31:00.925 6527-6527/com.cl.eventtest D/MyView.class: ViewGroup_dispacth_DOWN
2020-11-04 20:31:00.925 6527-6527/com.cl.eventtest D/MyView.class: ViewGroup_intercept_DOWN
2020-11-04 20:31:00.926 6527-6527/com.cl.eventtest D/MyView.class: ViewGroup_onTouch_DOWN
2020-11-04 20:31:00.938 6527-6527/com.cl.eventtest D/MyView.class: Activity_dispatch_MOVE
2020-11-04 20:31:00.938 6527-6527/com.cl.eventtest D/MyView.class: ViewGroup_dispacth_MOVE
2020-11-04 20:31:00.938 6527-6527/com.cl.eventtest D/MyView.class: ViewGroup_onTouch_MOVE
2020-11-04 20:31:00.959 6527-6527/com.cl.eventtest D/MyView.class: Activity_dispatch_MOVE
2020-11-04 20:31:00.959 6527-6527/com.cl.eventtest D/MyView.class: ViewGroup_dispacth_MOVE
2020-11-04 20:31:00.959 6527-6527/com.cl.eventtest D/MyView.class: ViewGroup_onTouch_MOVE
2020-11-04 20:31:00.959 6527-6527/com.cl.eventtest D/MyView.class: Activity_dispatch_UP
2020-11-04 20:31:00.959 6527-6527/com.cl.eventtest D/MyView.class: ViewGroup_dispacth_UP
2020-11-04 20:31:00.959 6527-6527/com.cl.eventtest D/MyView.class: ViewGroup_onTouch_UP

此時事件不會再向下至 View 分發,同時 也不會向上傳遞到 Activity 處理,

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    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

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