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JavaScript 基本資料型別

2020-11-09 19:45:40 其他

JavaScript 基本資料型別

  • String型別
    • 字串屬性和方法
      • 字串屬性
      • 字串方法
  • Number型別
    • 算術運算子
    • 賦值運算子
    • 比較運算子
    • 邏輯運算子
  • Boolean型別
  • Undefined型別
  • Null型別
  • 型別判斷

String型別

字串是存盤字符(比如 “Keafmd”)的變數,
字串可以是引號中的任意文本,可以使用單引號或雙引號,

<script type="text/javascript">
    var name = '牛哄哄的柯南';
</script>

字串屬性和方法

原始值字串,如 “John”, 沒有屬性和方法(因為他們不是物件),
原始值可以使用 JavaScript 的屬性和方法,因為 JavaScript 在執行方法和屬性時可以把原始值當作物件,

字串屬性

屬性說明
constructor回傳創建字串屬性的函式
length回傳字串的長度
prototype允許您向物件添加屬性和方法

字串方法

方法描述
charAt()回傳指定索引位置的字符
charCodeAt()回傳指定索引位置字符的 Unicode 值
concat()連接兩個或多個字串,回傳連接后的字串,產生新字串
fromCharCode()將 Unicode 轉換為字串
indexOf()回傳字串中檢索指定字符第一次出現的位置
lastIndexOf()回傳字串中檢索指定字符最后一次出現的位置
localeCompare()用本地特定的順序來比較兩個字串
match()找到一個或多個正則運算式的匹配
replace()替換與正則運算式匹配的子串
search()檢索與正則運算式相匹配的值
slice()提取字串的片斷,并在新的字串中回傳被提取的部分
split()把字串分割為子字串陣列
substr()從起始索引號提取字串中指定數目的字符
substring()提取字串中兩個指定的索引號之間的字符
toLocaleLowerCase()根據主機的語言環境把字串轉換為小寫
toLocaleUpperCase()根據主機的語言環境把字串轉換為大寫
toLowerCase()把字串轉換為小寫
toString()回傳字串物件值
toUpperCase()把字串轉換為大寫
trim()移除字串首尾空白
valueOf()回傳某個字串物件的原始值

樣例代碼:

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <title></title>
        <script>
            
            var msg = 'hello javascript';
            //length 屬性,表示的是字串的長度
            //charAt 回傳索引位置的字符

            //需求:查詢字串的最后一個 字符是什么
            console.log('字串最后一個 字符:'+msg.charAt(msg.length-1))

            //concat 
            var str1  = "hello ";
            var str2 = "world!"
            console.log("str1.concat(str2):"+str1.concat(str2))
            console.log("str1: "+str1);
            console.log("str2: "+str2);

            //indexOf lastIndexOf
            var str3 = "hello world!"
            console.log("str3.indexOf('l'): "+str3.indexOf('l'))
            console.log("str3.lastIndexOf('l'): "+str3.lastIndexOf('l'))



            //slice 切片
            /**
             * 17
             * K e a f m d
               1 一個引數,表示,從索引位置開始(包含),到字串末尾結束
               2 兩個引數,start 從索引位置開始(包含),end :結束位置 (不包含)
             */
            var str4 ="Hello My Name is Keafmd,Age is 18" 

            console.log('str4.slice(6): '+str4.slice(6))
            console.log('str4.slice(17): '+str4.slice(17,23))
            console.log('str4.slice(-2,str4.length): '+str4.slice(-2,str4.length))

            // substr\substring
            console.log("str4.substr(17,6): "+str4.substr(17,6))
            console.log("str4.substring(17,6): "+str4.substring(17,23))

            //toLowerCase  \  toUpperCase
            console.log("str4.toUpperCase(): "+(str4.toUpperCase()))
            console.log("str4.toLowerCase(): "+(str4.toLowerCase()))
            console.log("str4: "+str4);//原始字串不會改變

            //trim 
            var str5 ="  Hello  " 
            console.log("str5.length: "+str5.length);
            console.log("str5.trim().length: "+str5.trim().length);

        </script>
    </head>
    <body>
    </body>
</html>

效果截圖:
在這里插入圖片描述

Number型別

JavaScript 只有一種數字型別,數字可以帶小數點,也可以不帶,

樣例代碼:

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<script type="text/javascript">
		    var age = 18;
			var number = 34.7
		    //輸出
		    console.log('age:'+age)
		    console.log('number:'+number)
		</script>
		<title></title>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>

效果截圖:
在這里插入圖片描述

算術運算子

運算子描述例子x 運算結果y 運算結果
+加法x=y+275
-減法x=y-235
*乘法x=y*2105
/除法x=y/22.55
%取模(余數)x=y%215
++自增x=++y66
++自增x=y++56
自減x=- -y44
自減x=y- -54

1.自增(++)和自減(- -):放到變數的前面有限參與運算,然后再跟運算式計算,
2.如果+參與運算的型別是字串,則會將結果以字串的形式回傳,
3.數值型別和bool型別運算時,bool型別會轉換成數字, true:1 false:0,

樣例代碼:

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <title></title>
        <script>
            //算數運算
            var numa = 5;
            var numb = 6;
            var numc = 10;

            console.log("numa+numb: "+(numa+numb));
            console.log("numa-numb: "+(numa-numb));
            console.log("numa*numb: "+(numa*numb));
            console.log("numa/numb: "+(numa/numb));
            console.log("numc%numb: "+(numc%numb));

            // -- ++ 

            var numd = 2;
            // console.log(numd++);
            // console.log(numd);


            console.log(++numd);
            console.log(numd);
            //字串 參與算數運算
            console.log('1'+'1')
            //boolean 參與算數運算
            console.log("true+1 : "+(true+1));
            console.log("false+1 : "+(false+1));

        </script>
    </head>
    <body>
    </body>
</html>

效果截圖:
在這里插入圖片描述

賦值運算子

賦值運算子用于給 JavaScript 變數賦值,
給定 x=10 和 y=5,下面的表格解釋了賦值運算子:↓

運算子例子等同于運算結果
=x=yx=5
+=x+=yx=x+yx=15
-=x-=yx=x-yx=5
*=x*=yx=x*yx=50
/=x/=yx=x/yx=2
%=x%=yx=x%yx=0

樣例代碼:

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <title></title>
        <script>

            //賦值運算

            var numa = 100;
            var numb = numa;

            console.log("numa: "+numa); //100
            console.log("numb: "+numb); // 100


            numa += 10; //numa  = numa +10
            console.log("numa: "+numa); //110

            numa -= 10; //numa  = numa - 10
            console.log("numa: "+numa); //100

            numa *= 2; //numa  = numa * 2
            console.log("numa: "+numa); //200

            numa /= 5; //numa  = numa /5 
            console.log("numa: "+numa); // 40

            numa %= 38; //numa  = numa % 38
            console.log("numa: "+numa); // 2

        </script>
    </head>
    <body>
    </body>
</html>

效果截圖:
在這里插入圖片描述

比較運算子

比較運算子在邏輯陳述句中使用,以測定變數或值是否相等,
給定x=5,下面的表格解釋了比較運算子:↓

運算子描述比較回傳值
==等于x==8false
==等于x==5true
===絕對等于(值和型別均相等)x===“5”false
===絕對等于(值和型別均相等)x===5true
!=不等于x!=8true
!==不絕對等于(值和型別有一個不相等,或兩個都不相等)x!==“5”true
!==不絕對等于(值和型別有一個不相等,或兩個都不相等)x!==5false
>大于x>8false
<小于x<8true
>=大于或等于x>=8false
<=小于或等于x<=8true

樣例代碼:

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <title></title>
        <script>
            var numa = 100;
            var numb = 150;
            var numc = 100;

            console.log("100 == 150: "+(numa == numb));
            console.log("100 != 150: "+(numa != numb));
            console.log("100 >  150: "+(numa > numb));
            console.log("100 <  150: "+(numa < numb));


            console.log("100 >=  150: "+(numa >= numb));
            console.log("100 <  150: "+(numa <= numb));

            //== ===


            var v1 = 100;
            var v2 = '100';
            var v3 = 100;

            //兩個等于會有型別轉換(自動)
            console.log("v1 == v2: " +(v1 == v2));
            console.log("v1 === v2: " +(v1 === v2));
            console.log("v1 === v3: " +(v1 === v3));


        </script>


    </head>
    <body>

    </body>
</html>

效果截圖:
在這里插入圖片描述

邏輯運算子

邏輯運算子用于測定變數或值之間的邏輯,
給定 x=6 以及 y=3,下表解釋了邏輯運算子:↓

運算子描述例子
&&and(x < 10 && y > 1) 為 true
||or(x==5 || y==5) 為 false
!not!(x==y) 為 true

樣例代碼:

<!DOCTYPE html>
<htm<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <title></title>
        <script>
            // var b1 = true;
            // var b2 = false;
            // var b3 = true;
            // var b4 = false;


            //兩個都是true,則運算式的結果為true,否則為false
            console.log( "true && true : "+(true && true)); //true
            console.log( "true && false : "+(true && false)) ;//false
            console.log( "false && false : "+(false && false)); //false

            //只要有一個為true,則運算式的結果為true
            console.log( "true || true : "+(true ||  true)) ;// true
            console.log( "true || false : "+(true ||  false)) ;// true
            console.log( "false || false : "+(false ||  false)) ;// true

            
            console.log( "!true : "+(!true))
            console.log( "!false : "+(!false))


            // var result =  邏輯運算式 true/false  ? '運算式位真的結果'   : '運算式為false'            
            var  age = 70;
            //三目運算
            var info =  age>=18  ?  '成年'  : '未成年';

            console.log(info)

        </script>
    </head>
    <body>
    </body>
</html>

效果截圖:
在這里插入圖片描述

Boolean型別

該型別只有兩個值,true和false
表示真或者假.常用于判斷,

true :取值 true 、非0的數字、非空字串(字符長度為0)
false:取值 false、0、 空字串、null、undefined

Undefined型別

只有一個值,即undefined值,使用var宣告了變數,但未給變數初始化值,那么這個變數的值就是undefined,

Null型別

Null型別被看做空物件指標,Null型別也是空的物件參考,

型別判斷

typeof 運算子,回傳的是變數的型別名字(字串)

樣例代碼:

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<script>
			var t1 = 'Keafmd';
			var t2 = 3.14;
			var t3 = false;
			var t4 = null;
			var t5 = undefined;
			
			var t6 = [];
			var t7 = {};
			var t8 = function(){};
			
			console.log("typeof(字串): "+typeof(t1))
			console.log("typeof(數字): "+typeof(t2))
			console.log("typeof(null): "+typeof(null))
			console.log("typeof(undefined): "+typeof(undefined))
			console.log("typeof([]): "+typeof(t6))
			console.log("typeof({}): "+typeof(t7))
			console.log("typeof(function): "+typeof(t8))
			
			if(typeof(t1) === 'string'){
			    console.log('是字串')
			}
		</script>
		<title></title>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>

效果截圖:
在這里插入圖片描述

寫作不易,讀完如果對你有幫助,感謝點贊支持!
如果你是電腦端,看見右下角的“一鍵三連”了嗎,沒錯點它[哈哈]

在這里插入圖片描述

加油!

共同努力!

Keafmd

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/208234.html

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    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more