主頁 >  其他 > PyQt5 Signal and Slot

PyQt5 Signal and Slot

2020-11-09 20:50:28 其他

文章目錄

  • 前言
  • 一、情景再現
  • 二、實作步驟
    • 1.引入庫
    • 2.創建主視窗
    • 3. 創建表視窗
    • 4. 完整代碼
    • 5. 運行程式
  • 總結


前言

在界面設計中,設計一個彈出視窗,并讓用戶輸入資訊是再常規不過的操作了,這篇文章就來介紹一下,在PyQt5是如何實作主視窗接收彈出視窗中的資訊,


一、情景再現

假設現在需要彈出一個表視窗,讓用戶輸入他的姓名以及聯系方式,當完成輸入后,用戶需要點擊提交按鈕,這個時候,主視窗就需要提取用戶剛剛輸入的資訊,并顯示在主視窗頁面,
這樣的需求,可以有多種方法來實作,我們今天就主要用PyQt5里信號與槽的方式來實作這樣的功能,


二、實作步驟

1.引入庫

代碼如下:

import sys
from PyQt5.QtWidgets import QApplication
from PyQt5.QtWidgets import QWidget
from PyQt5.QtWidgets import QVBoxLayout
from PyQt5.QtWidgets import QLabel
from PyQt5.QtWidgets import QPushButton
from PyQt5.QtWidgets import QLineEdit
from PyQt5.QtCore import pyqtSignal

要實作上面的要求,需要用到PyQt5.QtWidgets里QApplication,QWidget,QVBoxLayout,QLabel,QPushButton,QLineEdit和PyQt5.QtCore里pyqtSignal,
當然你也可以把屬于同一個庫里的功能模塊放在同一行,這完全取決與個人編程的習慣,

2.創建主視窗

代碼如下:

class MainWindow(QWidget):
    def __init__(self):
        """MainWindow constructor"""
        super().__init__()
        
        self.setLayout(QVBoxLayout())

        self.laber1 = QLabel(self)	# 輸入名字
        self.laber2 = QLabel(self)	# 輸入電話號碼
        self.laber1.setText("輸入您的名字.")
        self.laber2.setText("輸入您的手機號碼")
        self.change = QPushButton(self)
        self.change.setText("更改")
        self.change.clicked.connect(self.onChange)
        self.layout().addWidget(self.laber1)
        self.layout().addWidget(self.laber2)
        self.layout().addWidget(self.change)

        self.show()

    def onChange(self):
        self.formwindow = FormWindow()
        self.formwindow.submitted1.connect(self.laber1.setText)
        self.formwindow.submitted2.connect(self.laber2.setText)
        self.formwindow.show()

首先,在主視窗__init__(self)里構造了一個豎直的排榜模式,
然后構造三個組件,分別是laber1,laber2和change,其中laber1、2是標簽,用來顯示用戶的姓名和手機號碼,而change是一個按鈕組件,用來調出表視窗,
這時,就要給這個按鈕一個信號,也就是說當按鈕被用戶點擊時,它將會連接到所需要的功能組件里去,例如調出表視窗,
在PyQt5里信號與槽的語法如下:

object1.signalName.connect(object2.slotName)

也就是說上面的clicked是按鈕的信號,而onChange是所對應的槽,當按鈕被用戶點擊時,這條陳述句就會執行onChange里的所有陳述句,
而在onChange里,我們構造了一個表視窗,并且在這個表視窗里有兩個信號,分別連接到laber1.setText和laber2.setText這個兩個槽中,以便更新用戶所提交的資訊,

3. 創建表視窗

代碼如下:

class FormWindow(QWidget):
    submitted1 = pyqtSignal(str)
    submitted2 = pyqtSignal(str)

    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.setLayout(QVBoxLayout())

        self.edit1 = QLineEdit(self)
        self.edit2 = QLineEdit(self)
        self.submit = QPushButton(self)
        self.submit.setText('Submit')
        self.submit.clicked.connect(self.onSubmit)

        self.layout().addWidget(self.edit1)
        self.layout().addWidget(self.edit2)
        self.layout().addWidget(self.submit)

        self.show()

    def onSubmit(self):
        self.submitted1.emit(self.edit1.text())
        self.submitted2.emit(self.edit2.text())
        self.close()

在表視窗里,我們定義了兩個信號,分別是submitted1和submitted2,這兩個字串信號,
如果你看懂了主視窗中__init__(self)里的組件是如何構造的,表視窗中edit1、edit2和submit的構造也是同樣的原理,
所不同的是,在onSubmit這個功能塊中,我們使用了emit這個方法,這不同與主視窗中connect這個方法,emit是回傳槽里的引數,而connect可以理解為對接到槽,相信這個也很好理解,
很顯然,self.onSubmit1.emit()回傳了槽self.edit1.text()里的內容,

4. 完整代碼

import sys
from PyQt5.QtWidgets import QApplication
from PyQt5.QtWidgets import QWidget
from PyQt5.QtWidgets import QVBoxLayout
from PyQt5.QtWidgets import QLabel
from PyQt5.QtWidgets import QPushButton
from PyQt5.QtWidgets import QLineEdit
from PyQt5.QtCore import pyqtSignal

class MainWindow(QWidget):
    def __init__(self):
        """MainWindow constructor"""
        super().__init__()
        
        self.setLayout(QVBoxLayout())

        self.laber1 = QLabel(self)	# 輸入名字
        self.laber2 = QLabel(self)	# 輸入電話號碼
        self.laber1.setText("輸入您的名字.")
        self.laber2.setText("輸入您的手機號碼")
        self.change = QPushButton(self)
        self.change.setText("更改")
        self.change.clicked.connect(self.onChange)
        self.layout().addWidget(self.laber1)
        self.layout().addWidget(self.laber2)
        self.layout().addWidget(self.change)

        self.show()

    def onChange(self):
        self.formwindow = FormWindow()
        self.formwindow.submitted1.connect(self.laber1.setText)
        self.formwindow.submitted2.connect(self.laber2.setText)
        self.formwindow.show()
        
class FormWindow(QWidget):
    submitted1 = pyqtSignal(str)
    submitted2 = pyqtSignal(str)

    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.setLayout(QVBoxLayout())

        self.edit1 = QLineEdit(self)
        self.edit2 = QLineEdit(self)
        self.submit = QPushButton(self)
        self.submit.setText('Submit')
        self.submit.clicked.connect(self.onSubmit)

        self.layout().addWidget(self.edit1)
        self.layout().addWidget(self.edit2)
        self.layout().addWidget(self.submit)

        self.show()

    def onSubmit(self):
        self.submitted1.emit(self.edit1.text())
        self.submitted2.emit(self.edit2.text())
        self.close()

if __name__ == "__main__":
    app = QApplication(sys.argv)
    mw = MainWindow()
    sys.exit(app.exec())

5. 運行程式

運行程式后,截圖如下:
初始界面
表界面
回傳界面
可以看出,用戶點擊更改按鈕后,輸入了名字和一組數字,提交這個資訊后,原來的主視窗中的標簽就變成了用戶所提交下資訊,


總結

可以看出,在這樣的設計下,我主視窗只需要知道表視窗會有什么信號回傳就可以了,這樣對于日后的維護也很方便,只要回傳的信號不變,以及回傳的信號資料型別和主視窗對應的資料型別一致就萬無一失了,不需要考慮太多其他的因素,值得一提的是,我們這里回傳的都是字串,str這個型別,這篇文章并沒有對用戶所輸入的內容進行檢查,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/208308.html

標籤:AI

上一篇:簡單的查詢

下一篇:幾道特別難搞的資料庫面試題

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more