這是一篇雜談, 聊一聊我這10年的過往
作者:劉津嘉
- 進入測驗行業
- 領路人帶領(摸索), 測驗入門了
- 發現大佬(測驗理論/經驗豐富), 學習新的理論知識
- 摸索將理論變成測驗實踐
- 枯燥, 日復一日的點點點
- 驚現神技(自動化測驗), 發現原來測驗還可以以這樣的手段進行作業
- 學習python, 掌握selenium, 介面測驗, 框架開發技術了
- 框架開發完成了. 激動, 內心的充滿成就感
- 被測驗同行摁在地上摩擦(做出來的東西和??一樣難用)
- 被業務測驗同學遠離(因掌握了技術被孤立)
- 茫然..(你沒有做錯, 堅持下去) ......
我相信, 這是你們, 或未來的你們會碰到的情況. 別怕, 我們都是這樣過來的. 不忘初心.
本心
- 永遠保持學習的態度
- 在測驗領域深耕(測驗方法, 測驗設計, 測驗總結)
- 不要過于追求開發技術, 會跑偏 (我很認真, 并且可以接受討論)
- 不要迷茫, 不要彷徨, 這對你的前進沒有好處
- 分享你的成果, 無論是在公司的團隊中, 或者在Testerhome. 這很重要, 往往你們想不清楚的事情, 再分享程序中可以捋順
- 保持積累 (多看書, 少扯淡)
- ** 保持自律, 每日給自己留一些時間思考或者學習**
- 永遠對自己, 對行業抱有希望.
方向
- 測驗開發是雙刃劍, 在你掌握了開發基礎技術, 會膨脹(膨脹是心態變化最常見的表現), 這很致命
- 資深測驗工程師, 這是每個測驗人都應該達到的階段, 也是證明自身測驗能力的最直觀的手段
- 轉崗(開發,運維,產品,滴滴司機)
算來, 我已經入行10年了. 這10年對我個人來說, 所過往的經歷, 成了我這一生最寶貴的財富. 對于民辦三本的我來說, 彌足珍貴.
- 2010年10月, 進入一家游戲作業, 做游戲測驗, 沒日沒夜
- 2013年5月, 進入知名游戲作業, 做執行測驗, 開始接觸測驗方法, 測驗理論
- 2015年7月, 和某知名游戲制作人出來創業, 作為測驗主管, 管理測驗團隊(4人)
- 2016年10月, 對游戲行業深感失望, 轉軟測, 進入某知名金融公司做測驗開發(測驗架構)
- 2017年6月, 今日現在的作業, 以測驗架構的身份,主導公司主體業務測驗體系建設
- 2018年...... 轉入架構組, 至今仍就職于架構組后端工程體系.
沒有bat背景, 沒有學歷, 純自學走到今天的我, 回頭看看過往, 總是自豪的(其實這沒什么卵用, 自我安慰)
人總是有失敗的. 不要因為那么僅有的幾次失敗否認自己的價值, 也不要因為短期的受重視而膨脹, 眼高于頂. 保持空杯心態, 不管是測驗, 或者開發, 保持你該有進步的態度, 無須自滿, 社會總會找各種機會把你摁在地上爆錘.
不要放棄自己堅持下去的動力. 我最難的時候每個月1.3k的收入, 在北京, 住地下室, 每日1餐. 沒有人能確定自己能堅持下來. 那又怎樣? 只要你心中還有前進的動力, 還有值得堅持的方向, go. don't give up. 應了那句吃得苦中苦, 方為人上人 (雖然我到現在也是個普通人)
技術
不要被短期的成長蒙蔽了雙眼, 目前測驗技術堆疊是很淺的. 大部分還在用原生的測驗方法, 沒有體系化, 這也是為什么在公司很難落地的根本原因
- 不成體系, 腳本成山, 維護成本巨大
- 開發人員技術堆疊不支持體系化建設(工程化, 巨量化, 自動化(結合當前資料來源類別, 自動生成測驗用例, 分布式集群測驗runner, ...)) 這里的內容太龐大了. 也太欠缺了, 說說為什么欠缺, 環境使然, 公司不會養著一個技術達不到開發水平的測驗開發團隊來做一套未經過市場驗證的體系, 這本身無意義
騙錢 - 測驗人員中不乏互相排擠. 你掌握技術, 我掌握業務, 公司沒有你測驗開發也不能沒有我業務測驗. 所以技術無用論的發起者也是這部分人
- 技術的合理利用, 什么才算合理? 原本80%的時間經過1-5個腳本可以輕松實作來減輕60%作業內容的自動化, 稱為合理. 而測驗平臺, 測驗架構體系建設不是.
- 不要因為掌握了基礎的開發技術, 盲目自大, 不然后患無窮
- 膨脹, 失去業務測驗本心
- 技術半瓶水, 出門找作業眼高手低
- 在公司做了一灘爛泥, 拍拍屁股走人, 留給后人一套說不清道不明的鬼東西(很多開發人員也是如此)
- 失去繼續學習的動力
閑聊
最近有一首歌很火, <<少年>>, 回首望十年, 我還是那個少年, 保持著測驗的初心, 卻不在測驗的位置上了. 后浪過于優秀了. 我被時代的浪潮推上了岸. 上了岸面對的是一片更大的未知, 不要擔心35歲, 不用惶恐, 那只會浪費時間, 占用你理智的思考.
加油吧少年們, 一起迎接未來.
最后:
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