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Solidity學習雜記

2020-11-11 01:56:37 其他

陣列

pragma solidity ^0.4.23;

contract Hello{

   uint[5] arr = [1,2,3,4,5];
   function Init(){
       arr[0] = 100;
       arr[2] = 200;
   }
   
   function getArr() view returns(uint[5]){
       return arr;
   }
   
   function add() view returns(uint){
       uint sum = 0;
       for(uint i = 0;i<5;i++){
           sum += arr[i]; 
       }
       return sum;
   }
}

結構體

pragma solidity ^0.4.23;

contract Hello{
        // struct 結構體里面不能包含本身,但是可以是動態長度的陣列,也可是映射
    struct boy{
        uint money;
        string name;
        mapping(uint=>string) map;
    }
    boy my;  //默認為storage型別,只能夠用storage型別來操作mapping
    //mapping 不能直接獲取
    function init() view returns(uint,string,string){
        // boy b 是 storage 型別【在鏈上】  boy(1000,"zy") 是 memory型別【在記憶體里】 所以要轉成memory才能使用 
        boy memory b = boy(1000,"zy");
        my.map[0] = "Hello";
        return(b.money,b.name,my.map[0]); 
    }
    
     //結構體作為引數必須是internal
    function test(boy memory b) internal{
    //注意 memory 到 memory是參考指標
        
    }
    function test2(boy storage b) internal{
        
    }
 
}

傳址

pragma solidity ^0.4.23;

contract Hello{

    uint[] arrx;   //儲存在區塊鏈的網路上
    function test(uint[] arry) returns(uint){
        arrx = arry;  //將記憶體的array拷貝給區塊鏈上的arrx
        
        //當我們在函式體內部定義了一個可變長度的陣列時,實際上他默認型別是storage型別,他指向了區塊鏈上的arrx,所以當我修改Z的元素的時候實際上我們在操作的是量上的arrx的值
        uint[] storage Z  = arrx;
        
        //通過指標實際上修改了區塊量上的arrx的值
        Z[0] = 100;
        
        //修改了鏈上arrx的長度
        Z.length = 100;
    }
    
    function test2() returns(uint){
        return arrx[0];
    }
    
    function test3() returns(uint){
        return arrx.length;
    }
 
}

合約銷毀

pragma solidity ^0.4.23;

contract Hello{
   address owner;
   constructor(){
    
     owner = msg.sender;
 }
 
 
 function kill(){
     if(msg.sender == owner){
         selfdestruct(owner);
     }
 }
 
}

繼承

  • public 可以繼承內外部都可以使用
pragma solidity ^0.4.23;
contract Hello{
    uint private money = 1000;   
  function echoStr() public pure returns(string){
   return 'str';
  }
  function echoExternal() external pure returns(string){
      return 'external';
      
  }
  
  function externalTest() public view returns(string){
     return this.echoExternal();
      
  }
}


contract Hello2 is Hello{

  

  function test() public view returns(string){
     return echoStr();
  }
}

  • internal 只能在繼承的合約內部或合約內部使用,不能在合約的外部使用
  • external 只能用this用來外部呼叫 或者 Hello h = new Hello();引入呼叫
  • private 只能被自己使用,不能被繼承
pragma solidity ^0.4.23;
contract Hello{

  function echoStr() internal pure returns(string){
   return 'str';
  }

}


contract Hello2 is Hello{

  

  function test() public view returns(string){
     return echoStr();
  }
   function test2() public view returns(string){
        return '22222';
   }
   function test3()  public view returns(string){
        return  this. echoExternal();
   }

}


contract Hello3{

        Hello h = new Hello();
        
        function externalEcho() view returns(string){
          return  h.echoExternal() ;
        }


}


modifier


pragma solidity ^0.4.23;
contract Hello{
    
    address public owner;
    
     uint public num;    
     uint lv = 10;   
     
      constructor(){
        
         owner = msg.sender;
     }
     
 
         
     modifier OnlyOwner{
         require(msg.sender == owner);  //如果不是原來的合約擁有者就停掉
         
         _;
     }
     
    modifier OwnerLv( uint _lv){
         require(lv >= _lv);  
         
         _;
     }
     
    //合約的所有者才可以修改
    function chabgeIt(uint _num) OnlyOwner OwnerLv(10){
        num = _num;
    }

}


mapping

pragma solidity ^0.4.0;
contract Hello{
    //映射
    mapping(address => uint) IdMapping;
    mapping(uint => string) NameMapping;
    
    uint public sum = 0;
    
    //防止重復注冊
    modifier conrol{
           require(IdMapping[msg.sender] == 0);
           _;
    }

    function register(string name) conrol{
        address account = msg.sender;
        sum++;
        IdMapping[account] = sum;
        NameMapping[sum] = name;
        
    }
    
    function getIdByAddress(address are) view returns(uint){
        return IdMapping[are];
    }
    
        
    function getNameById(uint id) view returns(string){
        
        return NameMapping[id];
        
    }
    
}

建構式

pragma solidity ^0.4.23;
contract Hello{
    
    uint public a;

//   function Hello(){
//       a = 100;
//   }
  
  
//   function Hello(uint _a){
//       a = _a;
//   }
   
//  constructor(){
//       a = 100;
//  }
 
 
  constructor(uint _a){

      a = _a;
 }
}

pragma solidity ^0.4.23;
contract Hello{
    
      address public owner;


 
 
  constructor(){
    
     owner = msg.sender;
 }
}

函式命名引數

pragma solidity ^0.4.23;
contract Hello{
  uint public num;
  string public name;
  
  function setData(uint _num,string _name){
      num = _num;
      name = _name;
  }
  function test(){
      setData({_name:"zy",_num:5});
  }
}

函式的多載

    函式的多載
    1,函式的名字相同
    2,函式的型別數量不同,
        引數數量不同
            function func(uint num){}
            function func(){}
        引數型別不同
            function func(uint num){}
            function func(uint8 num){}

    3,不考慮函式的回傳值是否相同
    
    address 和 uint160 要注意,雖然能通過編譯,但是不能夠被呼叫( address = uint160 無法判斷該呼叫誰)
        function func(uint160 num){}
        function func(address num){}

一些語法

pragma solidity ^0.4.0;
contract Hello{
    
    string Myname = "zy";  //    string 沒有 length 屬性  需要  bytes(_name).length;強轉獲得長度
    bool _a ;
    //  int 可正可負 int256     uint 只能正數  uint256
    int _num1 = 1 ;
    int _num2 = 200 ;
    uint _num3 = 2;
     



    /**
    * 權限     private internal external public
    * 識別符號   pure constant view payable
    * view     可以自由呼叫,因為它只是“查看”區塊鏈的狀態而不改變它,不消耗燃料
    * pure     也可以自由呼叫,不寫入區塊鏈 不消耗燃料
    * payable  交易操作需要使用
    **/
    function getName() public view returns(string)
    {
        return Myname;
        
    }
    
    // 修改 消耗燃料
    function changeMyName(string _newName) public{
        Myname = _newName;
    }

    function pureTest(string _name) pure public returns(string){
        return _name;
    }
    
    
    function getBool() view public returns(bool){
        return _a;
    }
    
    
   function getBool2() view public returns(bool){
        return !_a;
    }


    function panduan() view public  returns(bool){
        return _num1 == _num2;
    }
    
    function panduan2() view public  returns(bool){
        return _num1 != _num2;
    }
    
    function yu() view public  returns(bool){
         return (_num1 == _num2) && true;
     }
        
    function huo() view public  returns(bool){
         return (_num1 == _num2)||true;
     }
     
    function add(uint a,uint b)pure public returns(uint){
         return a+b;
     }
     
     function fan() view public  returns(uint){
         return ~_num3;
     }
     
     function lyu() view public returns(int){
         return _num1<<1;
     }
     
     function flow() view public returns(uint){
         
         uint8 mm = 255;
         mm++;
         return mm;
         
     } 
     function flow2() view public returns(uint){
         
         uint8 mm = 0;
         mm--;
         return mm;
         
     } 
     
     function interTest() returns(uint){
         return 2/4*1000;
     }
     
     
     
     
     
     
    bytes1 public bynum1 = 0x7a; //    定義的時候加public會默認加個公共方法   1個位元組  8位  bytes 一旦固定長度不得修改長度
        
    function getLength() returns(uint){
        return bynum1.length;
    }
    
    bytes public name = new bytes(2);
    
    function IniName(){
        name[0] = 0x7a;
        name[1] = 0x68; 
    }
    
    function getnameLength() view returns(uint){
        return name.length;
    } 
    
    function changeName(){
        name[0] = 0x88;
        
    }
    
    function changeLength(){
        name.length = 5; //設定了長度后值會右邊填充0    
    }
    
    // 陣列后面添加元素
    function pushtest(){
        name.push(0x99);
    }
}

payable

pragma solidity ^0.4.0;
contract Hello{
    
    address public account;  //   0x5B38Da6a701c568545dCfcB03FcB875f56beddC4  uint160
       // payable 關鍵字用來給合約地址充值轉賬
    function pay() payable{
        
    }
    
    function getBalance() view returns(uint){
        return this.balance;
    }
    
     // 獲取合約地址
    function getThis() view returns(address){
        return this;
    }
    
    function getOneBalance() view returns(uint){
        address account = 0x5B38Da6a701c568545dCfcB03FcB875f56beddC4;
        return account.balance;
    }
    
    
      //  transfer轉賬 到某個賬戶  
    function transfer() payable{
            address account = 0x5B38Da6a701c568545dCfcB03FcB875f56beddC4;
            account.transfer(msg.value);
    }
    
         //  transfer轉賬 到合約中
    function transfer2() payable{
        
       this.transfer(msg.value);
    }
    //轉賬 到合約中 需要一個回滾函式,不然會報錯
    function () payable{
        
    }
    
   function transfer3() payable{
            address account = 0x5B38Da6a701c568545dCfcB03FcB875f56beddC4;
            account.transfer(10 ether);
    }
    //send 不會報錯 指會回傳 true 或 false
     function sends() payable{
            address account = 0x5B38Da6a701c568545dCfcB03FcB875f56beddC4;
            account.send(10 ether);
    }
    
}

solstring

pragma solidity ^0.4.0;
contract Hello{
    
    string name = "zy";  //    string 沒有 length 屬性  需要  bytes(_name).length;強轉獲得長度
    string name2 = "!$%^&#@$ada";
    function getLenght() view returns(uint){
        return bytes(name).length;
    }
    function changeName() view returns (bytes1){
        return bytes(name)[1];
    }
    function getName() view returns(bytes){
        return bytes(name);
    } 
    
    function changeName2(){
        bytes(name)[0] = 'C';
    }
    
       function getLenght2() view returns(uint){
        return bytes(name2).length;
    }
}

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    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more