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手把手教你實作基于Redis的分布式鎖

2020-09-10 12:10:00 其他

1. 概述

目前,分布式系統已經是各大公司的標配,它具有高可用、可擴展等特點,在分布式系統中,由于存在多臺機器上的行程競爭同一份資源的問題,因此需要分布式鎖來保證同步訪問資源,

一個經典的場景就是淘寶雙11秒殺活動,全國人民的客戶端訪問不同的后端服務器,然后后端服務器再訪問資料庫,此時資料庫就是需要同步訪問的資源,

在介紹基于Redis實作的分布式鎖之前;以Python語言為例,我們看看根據應用的實作架構,同步鎖可能會有以下幾種型別

  1. 如果處理程式是單行程多執行緒的,在Python語言中,就可以使用 threading 模塊的 Lock 物件來限制對共享資源的同步訪問,實作多執行緒安全,
  2. 單機多行程的情況,在Python語言中,可以使用 multiprocessingLock 物件來保證多行程安全,
  3. 多機多行程部署的情況,需要依賴一個第三方組件(存盤鎖物件)來實作一個分布式的同步鎖,

2. 分布式鎖的必要條件

本文主要介紹第三種場景下基于Redis如何實作分布式鎖,現在我們來看看實作一個分布式鎖的必要條件有哪些?

  1. 原子性:加鎖和釋放鎖的操作必須滿足原子性
  2. 無死鎖:不會發生死鎖(PS:例如已獲得鎖的執行緒/行程在釋放鎖之前突然例外退出,導致其他執行緒/行程會一直在回圈等待鎖被釋放)
  3. 互斥性:同一個時刻只能有一個執行緒/行程占有鎖,其他執行緒/行程必須等待直到鎖被釋放
  4. 可重入性:當前執行緒/行程獲得鎖之后,還可以繼續呼叫獲取鎖的操作,第二次以及之后的獲取鎖的操作不會被阻塞等待(PS:釋放鎖的操作也是一樣的,呼叫多次之后,只有最后一次釋放鎖的時候才會真正地釋放鎖)--- 這個條件根據業務來決定是否需要實作

3. 實作程序

根據分布式鎖的必要條件,下面將給出幾種實作方式,來觀察任意一個條件不滿足時,會出現什么樣的問題?在實作的程序中將使用同一份測驗用例,測驗用例代碼如下:

# test.py
'''
啟用多個執行緒對 redis 中的 test_key 的值進行自增操作,理想情況,test_key 的值應該等于執行緒的數量,比如開了 10 個執行緒,test_key的值最終應該是10,
'''
def increase(redis, lock, key):
    # 獲得鎖
    lock_value = https://www.cnblogs.com/wengle520/p/lock.get_lock(key)
    value = redis.get(key)
    # 模擬實際情況下進行的某些耗時操作
    time.sleep(0.1)
    value += 1
    redis.set(key, value)
    thread_name = threading.current_thread().name
    # 列印執行緒名和最新的值
    print thread_name, new_value
    # 釋放鎖
    lock.del_lock(key, lock_value)

# 連接服務端
redis = RedisCli(REDIS_CACHE_HOST_LIST, REDIS_CACHE_MASTER_NAME)
lock = RedisLock(redis)
key ='test_key'
thread_count = 10
redis.delete(key)
for i in xrange(thread_count):
    thread = threading.Thread(target=increase, args=(redis, lock, key))
    thread.start()

Tips:
下面的代碼片段中只展示需要修改的部分,其他部分和test.py保持一致,

3.1 原子性

在這個版本中,當執行緒 A get(lock_key) 的值為空時,set lock_key 的值為 1,并回傳,這表示執行緒 A 獲得了鎖,可以繼續執行后面的操作,否則需要一直回圈去獲取鎖,直到 key 的值再次為空,重新獲得鎖,執行任務完成后釋放鎖,

class RedisLock(object):

    def __init__(self, rediscli):
        self.rediscli = rediscli

    def _get_lock_key(self, key):
        lock_key = "lock_%s" % key
        return lock_key

    def get_lock(self, key):
        lock_key = self._get_lock_key(key)
        while True:
            value = https://www.cnblogs.com/wengle520/p/self.rediscli.get(lock_key)
            if not value:
                self.rediscli.set(lock_key,'1')
                return True
            time.sleep(0.01)

    def del_lock(self, key, new_expire_time):
        lock_key = self._get_lock_key(key)
        return self.rediscli.delete(lock_key)

執行test.py測驗腳本,得到的結果如下:

Thread-1 1
Thread-5 2
Thread-2 2
Thread-6 3
Thread-7 3
Thread-4 3
Thread-9 4
Thread-8 5
Thread-10 5
Thread-3 5

觀察輸出結果發現,同時有多個執行緒輸出的結果是一樣的,初看上面加鎖的代碼邏輯似乎沒什么問題,但是最終的結果卻事與愿違,原因是上面的代碼get(lock_key)set(lock_key, '1')并不是原子性的執行,而是分開執行,A 執行緒在get(lock_key)的時候發現是空值,于是重新set(lock_key, '1'),但在get操作之后,set操作之前,B 執行緒恰好執行了get(lock_key),此時B 執行緒的get操作得到的還是空值,然后也順利獲得鎖,導致資料被兩個或多個執行緒同時修改,最后出現不一致,

3.2 無死鎖

由于3.1的版本是因為get_lock方法不是原子性操作,造成兩個或多個執行緒同時獲得鎖的問題,這個版本改成使用 redis 的 setnx 命令來進行鎖的查詢和設定操作,setnx 即 set if not exists,顧名思義就是當key不存在的時候才設定 value,并回傳 1,如果 key 已經存在,則不進行任何操作,回傳 0,

#只展示需要修改的部分,其他部分還是和3.1的代碼一樣
def get_lock(self, key):
    lock_key = self._get_lock_key(key)
    thread_name = threading.current_thread().name
    while True:
        value = https://www.cnblogs.com/wengle520/p/self.rediscli.setnx(lock_key, 1)
        if value:
            return True
        time.sleep(0.01)
        print "{} waiting...".format(thread_name)

執行test.py測驗腳本,得到的結果如下:

Thread-1 1
Thread-4 2
Thread-2 3
Thread-3 4
Thread-7 5
Thread-6 6
Thread-5 7
Thread-8 8
Thread-9 9
Thread-10 10

輸出結果是正確的,但是還有潛在的問題,比如假設 A 執行緒獲得了鎖后,由于某種例外原因導致執行緒crash了,這個時候鎖將無法被釋放,稍微修改一下測驗用例的 increase 函式,模擬某個執行緒在釋放鎖之前因為例外退出,

# test-3-2.py
def increase(redis, lock, key):
    thread_name = threading.current_thread().name
    lock_value = https://www.cnblogs.com/wengle520/p/lock.get_lock(key)
    value = redis.get(key)
    if not value:
        value = 0
    # 模擬實際情況下進行的某些耗時操作
    time.sleep(0.1)
    value = int(value) + 1
    redis.set(key, value)
    print thread_name, value
    # 模擬執行緒2例外退出
    if thread_name =='Thread-2':
        print '{} crash...'.format(thread_name)
        import sys
        sys.exit(1)
    lock.del_lock(key, lock_value)

執行test-3-2.py測驗腳本,得到的結果如下:

Thread-2 3
Thread-2 crash...
Thread-7 waiting...
Thread-3 waiting...
Thread-5 waiting...
Thread-4 waiting...
Thread-9 waiting...
Thread-6 waiting...
Thread-10 waiting...

此時就會出現問題,當執行緒2 crash 之后,后續獲取鎖的執行緒一直獲取不了鎖,一直處于等待鎖的狀態,于是產生了死鎖,如果請求是多執行緒處理的,比如每來一個請求就開一個執行緒去處理,那么堆積的執行緒會逐漸增多,最終可能會導致系統崩潰,

當獲得鎖的執行緒例外退出后,無法主動釋放鎖,因此需要找到一種方式即使執行緒例外退出,執行緒占用的鎖也能夠被釋放,顯然我們需要一種被動釋放鎖的機制,從 redis 2.6.12 版本開始,set 命令就已經支持了 nx 和 expire 功能,改進代碼如下:

def get_lock(self, key, timeout=3):
    lock_key = self._get_lock_key(key)
    while True:
        value = https://www.cnblogs.com/wengle520/p/self.rediscli.set(lock_key,'1', nx=True, ex=timeout)
        if value:
            return True
        time.sleep(0.01)

執行test.py測驗腳本,得到的結果如下:

Thread-1 1
Thread-9 2
Thread-6 3
Thread-2 4
Thread-4 5
Thread-5 6
Thread-8 7
Thread-3 8
Thread-7 9
Thread-10 10

執行test-3-2.py測驗腳本,模擬 執行緒2 crash,得到的結果如下:

Thread-1 1
Thread-2 2
Thread-2 crash...
Thread-10 3
Thread-7 4
Thread-4 5
Thread-8 6
Thread-3 7
Thread-9 8
Thread-6 9
Thread-5 10

從上面的運行結果來看,似乎已經解決了原子性和無死鎖的問題,那第三個條件互斥性是否滿足呢?正常情況下,3.2節的實作方式是滿足互斥性的,但是還有一種場景需要我們考慮:比如假設 A 執行緒的邏輯還沒處理完,但是鎖由于過期時間到了,導致鎖自動被釋放掉,這時 B 執行緒獲得了鎖,開始處理 B 的邏輯,然后 A 行程的邏輯處理完了,B 執行緒還在處理中,就把 B 執行緒的鎖給洗掉了,通過修改一下測驗用例,模擬一下這種場景,

def increase(redis, lock, key):
    thread_name = threading.current_thread().name
    # 設定鎖的過期時間為2s
    lock_value = https://www.cnblogs.com/wengle520/p/lock.get_lock(key, thread_name, timeout=2)
    value = redis.get(key)
    if not value:
        value = 0
    # 模擬實際情況下進行的某些耗時操作, 且執行時間大于鎖過期的時間
    time.sleep(2.5)
    value = int(value) + 1
    print thread_name, value
    redis.set(key, value)
    lock.del_lock(key, lock_value)

我們讓執行緒的執行時間大于鎖的過期時間,導致鎖到期自動釋放,執行上面的測驗腳本,得到的結果如下:

Thread-1 1
Thread-3 1
Thread-2 2
Thread-9 2
Thread-5 3
Thread-7 3
Thread-6 4
Thread-4 4
Thread-8 5
Thread-10 5

既然這種現象是由于鎖過期導致誤刪其他執行緒的鎖引發的,那我們就順著這個思路,強制執行緒只能洗掉自己設定的鎖,如果是這樣,就需要為每個執行緒的鎖添加一個唯一標識,在我們的分布式鎖實作機制中,我們每次添加鎖的時候,都是給 lock_key 設為 1,無論是 key 還是 value,都不具備唯一性,如果把 key 設為唯一的,那么在分布式系統中需要產生 N (等于總執行緒數)個 key 了 ,從直觀性和維護性上來說,這都是不可取的,因此只能將 value 設定為每個執行緒的唯一標識,這個唯一標識由執行緒 ID + 行程的 PID + 機器的 IP + 時間戳 + 集群名稱組成,這樣就構成了一個執行緒鎖的唯一標識,

3.3 互斥性

根據上一節最后的分析,我們設計出了基于Redis實作分布式鎖的最終版,

# 最終版
class RedisLock(object):

    def __init__(self, rediscli):
        self.rediscli = rediscli.master
        # ip 在實體化的時候就獲取,避免過多訪問DNS
        self.ip = socket.gethostbyname(socket.gethostname())
        self.pid = os.getpid()
        self.cluster = "hna"

    def _gen_lock_key(self, key):
        lock_key = "lock_%s" % key
        return lock_key

    def _gen_unique_value(self):
        thread_name = threading.current_thread().name
        time_now = time.time()
        unique_value = https://www.cnblogs.com/wengle520/p/"{0}-{1}-{2}-{3}-{4}".format(self.ip, self.pid, thread_name, self.cluster, time_now)
        return unique_value

    def get_lock(self, key, timeout=3):
        lock_key = self._gen_lock_key(key)
        unique_value = self._gen_unique_value()
        logger.info("unique value %s" % unique_value)
        while True:
            value = self.rediscli.set(lock_key, unique_value, nx=True, ex=timeout)
            if value:
                # 注意,我們回傳了唯一標識,用于后面的delete時檢查是否是當前執行緒的鎖
                return unique_value
            # 進入阻塞狀態,避免一直消耗CPU
            time.sleep(0.1)

    def del_lock(self, key, value):
        lock_key = self._gen_lock_key(key)
        old_value = self.rediscli.get(lock_key)
        # 檢查是否是當前執行緒持有的鎖
        if old_value == value:
            return self.rediscli.delete(lock_key)

執行test.py測驗腳本,得到的結果如下:

Thread-1 1
Thread-2 2
Thread-4 3
Thread-5 4
Thread-10 5
Thread-3 6
Thread-9 7
Thread-6 8
Thread-8 9
Thread-7 10

修改test.py測驗腳本,測驗一下鎖過期,測驗腳本如下:

# test-3-3.py
def increase(redis, lock, key):
    thread_name = threading.current_thread().name
    lock_value = https://www.cnblogs.com/wengle520/p/lock.get_lock(key, timeout=1)
    value = redis.get(key)
    if not value:
        value = 0
    # 模擬實際情況下進行的某些耗時操作, 且執行時間大于鎖過期的時間
    time.sleep(3)
    value = int(value) + 1
    print thread_name, value
    redis.set(key, value)
    lock.del_lock(key, lock_value)

執行test-3-3.py測驗腳本,得到的結果如下:

Thread-1 1
Thread-2 1
Thread-5 1
Thread-6 2
Thread-8 2
Thread-10 2
Thread-9 3
Thread-3 3
Thread-4 3
Thread-7 4

從運行test-3-3.py測驗腳本結果來看,問題沒有得到解決,這是為什么呢?因為我們設定value的唯一性只能確保執行緒不會誤刪其他執行緒產生的鎖,不會出現一連串的誤刪鎖的情況,比如 A 刪了 B 的鎖,B 執行完刪了 C 的鎖,使用 redis 的過期機制,只要業務的處理時間大于鎖的過期時間,就沒有一個很好的方式來避免由于鎖過期導致其他執行緒同時占有鎖的問題,所以需要熟悉業務的執行時間,來合理地設定鎖的過期時間,(PS:對于這種情況,一般的處理方式是獲得鎖的執行緒開啟一個守護執行緒,用來給快要過期的鎖"續航",比如過去了29秒,執行緒A還沒執行完,這時候守護執行緒會執行expire指令,為這把鎖"續航"20秒,守護執行緒從第29秒開始執行,每20秒執行一次檢查,當執行緒A執行完任務,會顯式關掉守護執行緒,執行緒A的行程或者守護行程例外退出,這把鎖將自動超時釋放,從而不會導致死鎖,)

另外,需要注意的一點是:3.3節的實作方式中,洗掉鎖(del_lock)的操作不是原子性的,先是拿到鎖,再判斷鎖的值是否相等,相等的話最后再洗掉鎖,既然不是原子性的,就有可能存在這樣一種極端情況:在判斷的那一時刻,鎖正好過期了,被其他執行緒占有了鎖,那最后一步的洗掉,就可能會造成誤刪其他執行緒的鎖,因此推薦使用官方提供的 Lua 腳本來確保原子性:

def del_lock(self, key, value):
    if redis.call("get",key) == value then
        return redis.call("del",key)
    else
        return 0

4. 總結

以上就是我們使用 Redis 來實作一個分布式同步鎖的方式,其特點是:

  1. 加鎖和釋放鎖是原子性的
  2. 滿足互斥性,同一個時刻只能有一個執行緒可以獲取鎖和釋放鎖
  3. 利用 Redis 的 ttl機制和守護行程的方式來保證不會出現死鎖

以上的方案中,我們是假設 Redis 服務端是單集群且高可用的,忽視了以下的問題:

如果某一時刻 Redis master 節點發生了故障,集群中的某個 slave 節點變成 master 節點,在故障遷移(failover)程序中可能出現原 master 節點上的鎖沒有及時同步到 slave 節點,導致其他執行緒同時獲得鎖,對于這個問題,可以參考 Redis 官方推出的 redlock 演算法,但是比較遺憾的是,該演算法也沒有很好地解決鎖過期的問題,(PS:不過這種不安全也僅僅是在主從發生 failover 的情況下才會產生,而且持續時間極短,業務系統多數情況下可以容忍,)

5. 參考資料

  1. 漫畫:什么是分布式鎖?
  2. 基于 redis 的分布式鎖實作
  3. redis分布式鎖深度剖析(超時情況)
  4. SET key value
  5. Distributed locks with Redis

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  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more