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STM32F103 串口DMA + 空閑中斷 實作不定長資料收發

2020-11-16 01:14:22 其他

串口DMA系列文章一共兩篇,分別是利用DMA + 空閑中斷實作不定長資料的收發,另一篇是使用DMA中斷實作定長資料的收發,文章鏈接如下:
01 STM32F103 串口DMA + 空閑中斷 實作不定長資料收發
02 STM32F103 串口 +DMA中斷實作資料收發

文章目錄

  • 1. 空閑中斷
    • 1.1 uart_dma.c
    • 1.2 uart_dma.h
    • 1.3 main.c
    • 1.4 stm32f10x_it.c
    • 1.5 效果演示
    • 1.6 知識補充
      • 1.6.1 外設的基地址
      • 1.6.2 空閑中斷清除
      • 1.6.3 DMA傳輸數量

DMA(Direct Memory Access,直接存盤器訪問) 是所有現代電腦的重要特色,它允許不同速度的硬體裝置來溝通,而不需要依賴于 CPU 的大量中斷負載,否則,CPU 需要從來源把每一片段的資料復制到暫存器,然后把它們再次寫回到新的地方,在這個時間中,CPU 對于其他的作業來說就無法使用,
關于DMA的基礎知識請參考文章 https://blog.csdn.net/gdjason/article/details/51019219 ,個人覺得博主的文章最后代碼部分寫的有點亂,再次做整理記錄,串口DMA可以有兩種中斷觸發方式,一種是使用STM32的 IDLE 空閑中斷方便接收不定長的資料,使用中也經常采用這種方式,第二種是使用DMA自身的傳輸完成中斷,這兩種方式在發送完成后均能產生發送完成中斷,不同的地方是空閑中斷方便接收不定長的資料,而DMA傳輸完成中斷只有接收到定義好的長度的資料后才會產生接收中斷,

1. 空閑中斷

本文采用485總線來實驗串口的DMA空閑中斷,實作資料的收發測驗,485的不同之處是多了一個使能引腳,該引腳是高電平使能發送,低電平使能接收,因此是半雙工的通信,其他的和串口一致,本例使用STM32F103的串口1,TX引腳是PA9;RX引腳是PA10,485的使能引腳是PD1,大家在使用時板子上的串口功能測驗時無需考慮485的使能引腳,本文中關于485的部分都用 /**** RS485 ****/標識出來,下面是代碼部分,

1.1 uart_dma.c

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

#include "stm32f10x_gpio.h"
#include "stm32f10x_rcc.h"
#include "stm32f10x_usart.h"
#include "stm32f10x_dma.h"
#include "misc.h"

#include "systick.h"	// 利用嘀嗒計時器實作了ms級的死等延時,用于切換485收發功能使用,實際專案中不能用死等延時
#include "uart_dma.h"

uint8_t uart1RecvData[32] = {0};    // 接收資料緩沖區
uint8_t uart1RecvFlag = 0;          // 接收完成標志位
uint8_t uart1RecvLen = 0;           // 接收的資料長度

uint8_t uart1SendData[32] = {0};    // 發送資料緩沖區
uint8_t uart1SendFlag = 0;          // 發送完成標志位

/* 串口1 GPIO引腳初始化 */
void Uart1GpioInit(void)
{
    GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;

    RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);   // 使能GPIOA時鐘

	/************ ↓ RS485 相關 ↓ ************/
    RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOD, ENABLE);   // 使能GPIOD時鐘
    GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;    // 輸入輸出使能引腳 推挽輸出
    GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = UART1_EN_PIN;
    GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
    GPIO_Init(UART1_EN_PORT, &GPIO_InitStruct);     // PD1
    Uart1RxEnable();    // 初始化接收模式
    /************ ↑ RS485 相關 ↑ ************/
    
    GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;    // TX 推挽輸出
    GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = UART1_TX_PIN;
    GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
    GPIO_Init(UART1_TX_PORT, &GPIO_InitStruct);     // PA9
    
    GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;      // RX上拉輸入
    GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = UART1_RX_PIN;
    GPIO_Init(UART1_RX_PORT, &GPIO_InitStruct);     // PA10
}

/************ ↓ RS485 相關 ↓ ************/
/* 使能485發送 */
void Uart1TxEnable(void)
{
    GPIO_WriteBit(UART1_EN_PORT, UART1_EN_PIN, Bit_SET);    // 485的使能引腳,高電平為使能發送
    Delay_ms(5);
}

/* 使能485接收 */
void Uart1RxEnable(void)
{
    GPIO_WriteBit(UART1_EN_PORT, UART1_EN_PIN, Bit_RESET);  // 485的使能引腳,低電平為使能發送
    Delay_ms(5);
}
/************ ↑ RS485 相關 ↑ ************/
 
/* 串口1配置 9600 8n1 */
void Uart1Config(void)
{
    USART_InitTypeDef USART_InitStruct;		// 串口配置
    NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;	// 中斷配置
    DMA_InitTypeDef DMA_InitStruct;			// DMA 配置
    
    USART_DeInit(USART1);   // 暫存器恢復默認值
    RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);  // 使能串口時鐘
    
    /* 串口引數配置 */
    USART_InitStruct.USART_BaudRate = BAUD_RATE;            // 波特率:9600
    USART_InitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;    // 無流控
    USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Tx | USART_Mode_Rx;    // 收發
    USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No;                // 無校驗位 
    USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1;             // 1個停止位
    USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;        // 8個資料位
    USART_Init(USART1, &USART_InitStruct);
    USART_Cmd(USART1, ENABLE);  // 使能串口
    
    /* 串口中斷配置 */
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;             // 使能
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0;   // 搶占優先級
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0;          // 子優先級
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;           // 串口1中斷
    NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);     // 嵌套向量中斷控制器初始化

    USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TC,   ENABLE);  // 使能串口發送中斷,發送完成產生 USART_IT_TC 中斷
    USART_ITConfig(USART1, USART_IT_IDLE, ENABLE);  // 使能串口空閑中斷,接收一幀資料產生 USART_IT_IDLE 空閑中斷
    
    /* 串口DMA配置 */
    DMA_DeInit(DMA1_Channel4);  // DMA1 通道4,暫存器復位
    DMA_DeInit(DMA1_Channel5);  // DMA1 通道5,暫存器復位
    
    RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1, ENABLE);  // 使能 DMA1 時鐘
    
    // RX DMA1 通道5
    DMA_InitStruct.DMA_BufferSize = sizeof(uart1RecvData);      // 定義了接收的最大長度
    DMA_InitStruct.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralSRC;             // 串口接收,方向是外設->記憶體
    DMA_InitStruct.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable;                   // 本次是外設到記憶體,所以關閉記憶體到記憶體
    DMA_InitStruct.DMA_MemoryBaseAddr = (uint32_t)uart1RecvData;// 記憶體的基地址,要存盤在哪里
    DMA_InitStruct.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte;// 記憶體資料寬度,按照位元組存盤
    DMA_InitStruct.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable;        // 記憶體遞增,每次串口收到資料存在記憶體中,下次收到自動存盤在記憶體的下一個位置
    DMA_InitStruct.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal;                  // 正常模式
    DMA_InitStruct.DMA_PeripheralBaseAddr = USART1_BASE + 0x04; // 外設的基地址,串口的資料暫存器
    DMA_InitStruct.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte;    // 外設的資料寬度,按照位元組存盤,與記憶體的資料寬度一致
    DMA_InitStruct.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable;   // 接收只有一個資料暫存器 RDR,所以外設地址不遞增
    DMA_InitStruct.DMA_Priority = DMA_Priority_High;            // 優先級
    DMA_Init(DMA1_Channel5, &DMA_InitStruct);
    
    // TX DMA1 通道4  
    DMA_InitStruct.DMA_BufferSize = 0;                          // 發送緩沖區的大小,初始化為0不發送
    DMA_InitStruct.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralDST;             // 發送是方向是外設到記憶體,外設作為目的地
    DMA_InitStruct.DMA_MemoryBaseAddr =(uint32_t)uart1SendData; // 發送記憶體地址,從哪里發送
    DMA_Init(DMA1_Channel4, &DMA_InitStruct);
     
    USART_DMACmd(USART1, USART_DMAReq_Tx | USART_DMAReq_Rx, ENABLE);// 使能DMA串口發送和接受請求
    DMA_Cmd(DMA1_Channel5, ENABLE);     // 使能接收
    DMA_Cmd(DMA1_Channel4, DISABLE);    // 禁止發送
}

/* 清除DMA的傳輸數量暫存器 */
void uart1DmaClear(void)
{
    DMA_Cmd(DMA1_Channel5, DISABLE);    // 關閉 DMA1_Channel5 通道
    DMA_SetCurrDataCounter(DMA1_Channel5, sizeof(uart1RecvData));   // 重新寫入要傳輸的資料數量
    DMA_Cmd(DMA1_Channel5, ENABLE);     // 使能 DMA1_Channel5 通道
}

/* 串口1發送陣列 */
void uart1SendArray(uint8_t *arr, uint8_t len)
{
    if(len == 0)	// 判斷長度是否有效
      return;
	
	uint8_t sendLen = len>sizeof(uart1SendData) ? sizeof(uart1SendData) : len;	// 防止越界

    /************ ↓ RS485 相關 ↓ ************/ 
    Uart1TxEnable();    // 使能發送
    /************ ↑ RS485 相關 ↑ ************/
    
    while (DMA_GetCurrDataCounter(DMA1_Channel4));  // 檢查DMA發送通道內是否還有資料
    if(arr) 
      memcpy(uart1SendData, arr, sendLen);
    
    // DMA發送資料-要先關 設定發送長度 開啟DMA
    DMA_Cmd(DMA1_Channel4, DISABLE);
    DMA_SetCurrDataCounter(DMA1_Channel4, sendLen);   // 重新寫入要傳輸的資料數量
    DMA_Cmd(DMA1_Channel4, ENABLE);     // 啟動DMA發送  
}

1.2 uart_dma.h

#ifndef _UART_DAM_H_
#define _UART_DMA_H_

#include <stdint.h>

#define UART1_TX_PORT   GPIOA
#define UART1_TX_PIN    GPIO_Pin_9
#define UART1_RX_PORT   GPIOA
#define UART1_RX_PIN    GPIO_Pin_10
#define UART1_EN_PORT   GPIOD
#define UART1_EN_PIN    GPIO_Pin_1
#define BAUD_RATE       (9600)

extern uint8_t uart1RecvData[32];
extern uint8_t uart1RecvFlag;
extern uint8_t uart1RecvLen;
extern uint8_t uart1SendFlag;

void Uart1GpioInit(void);
void Uart1Config(void);
void uart1DmaClear(void);
void uart1SendArray(uint8_t *arr, uint8_t len);

/************ ↓ RS485 相關 ↓ ************/ 
void Uart1RxEnable(void);
void Uart1TxEnable(void);
/************ ↑ RS485 相關 ↑ ************/

#endif  /* uart_dma.h */

1.3 main.c

#include "uart_dma.h"
#include "misc.h"

int main()
{ 
    NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);  // 設定中斷優先級分組
    
    /************ ↓ RS485 相關 ↓ ************/ 
    SysTickInit();          // 嘀嗒計時器初始化,沒用485可以省去
    /************ ↑ RS485 相關 ↑ ************/
    
    Uart1GpioInit();	// 串口GPIO初始化
    Uart1Config();		// 串口和DMA配置

    while(1)
    {     
        if(uart1RecvFlag == 1)	// 接收到資料
        {
            uart1RecvFlag = 0;  // 接收標志清空
            uart1DmaClear();    // 清空DMA接收通道
            uart1SendArray(uart1RecvData, uart1RecvLen);        // 使用DMA發送資料
            memset(uart1RecvData, '\0', sizeof(uart1RecvData)); // 清空接識訓沖區
        }
        
        if(uart1SendFlag == 1)
        {
            uart1SendFlag = 0;  // 清空發送標志   
            Uart1RxEnable();    // 發送完成打開接收
        }
    }
}

1.4 stm32f10x_it.c

#include "stm32f10x_it.h"
#include "stm32f10x_usart.h"
#include "stm32f10x_dma.h"

#include "uart_dma.h"

void USART1_IRQHandler(void)    // 串口1 的中斷處理函式
{
    uint8_t clear;

    if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_IDLE) != RESET)   // 空閑中斷
    {
        clear = USART1->SR; // 清除空閑中斷
        clear = USART1->DR; // 清除空閑中斷
        
        uart1RecvFlag = 1;  // 置接收標志位
        uart1RecvLen = sizeof(uart1RecvData) - DMA_GetCurrDataCounter(DMA1_Channel5);// 總的buf長度減去剩余buf長度,得到接收到資料的長度
    }   
    
    if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_TC) != RESET)     // 發送完成
    {
        USART_ClearITPendingBit(USART1, USART_IT_TC);       // 清除完成標記
        DMA_Cmd(DMA1_Channel4, DISABLE);                    // 關閉DMA
        uart1SendFlag = 1;                                  // 設定發送完成標志位
    }
}

1.5 效果演示

本文使用的是串口采用DMA空閑中斷接收不定長的資料,收到后將收到的資料使用DMA發送出去,采用串口除錯助手進行除錯,效果如下:可以看到當資料超過定義的最大資料(本例是32個位元組)后,接收只能接收到32個資料,其他的資料將被丟棄,

1.6 知識補充

1.6.1 外設的基地址

本文外設到基地址定義的是 USART1_BASE + 0x04,為什么是這個呢?查看STM32的參考手冊,找到串口章節,查找USART暫存器地址映象如下圖:可以看到資料暫存器是串口基地址暫存器偏移 0x04 后的位置,串口1基地址的宏定義可以在 stm32f10x.h 中找到,如下圖,


1.6.2 空閑中斷清除

產生空閑中斷后,先讀SR,再讀DR可以清除空閑中斷標志位,見下圖(手冊串口章節 25.6.1 狀態暫存器(USART_SR)),

1.6.3 DMA傳輸數量

查看手冊,DMA傳輸數量暫存器里的值表示剩余待傳輸的位元組數,因此在 it.c 中使用 定義的總數-暫存器中的數值=表示收到的個數,這個地方需要特別注意,否則會計算錯收到的位元組數,

還有一點,每次接收完成之后為了使下次的接收是從記憶體中的下標0還是存盤,需要重新寫入要傳輸的資料數量,否則下次直接接著上次傳輸的位置開始接收存盤,發送時也一樣,見代碼 uart_dma.c 中的127–129行和149–151行,
如果注釋掉128行,每次不重新寫入傳輸數量暫存器,演示結果如下:從結果可以看出如果注釋掉128行,那么DMA往接識訓沖區搬運資料時下標將從上次結束的位置作為起始位置【因為此時傳輸數量暫存器的值不是0,是32-7】,前面是’/0’ 是因為每次接收完成后都將接識訓沖區清空,所以每次接收一幀資料之后都要將 傳輸數量暫存器清0,

在DMA學習程序中有什么問題,歡迎一起交流,

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    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more