主頁 >  其他 > C語言小游戲------貪吃蛇----小白專用

C語言小游戲------貪吃蛇----小白專用

2020-11-16 23:14:40 其他

C語言貪吃蛇小游戲

個人小白,后期也做了一些改進,附原視頻地址(點擊即可)

廢話在后面直接上程式

該程式在VS2019上可完美運行,

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<Windows.h>
#include<time.h>
#include<conio.h>
constexpr auto maphigh = 28, mapwide = 84;
struct virus
{
	int x;
	int y;
}virus;
unsigned short snakesize = 50, speed = 300, len = 4;
struct snake
{
	int x[50];
	int y[50];
	int len;//蛇的長度
	int speed;//蛇的速度
}snake;
int key = 'w';//初始化方向
void gotoxy(int x, int y);
void drawmap();
void keydown();
void creatvirus();
int snakestatus();
void startgame();
int menuselect();
void goodbye();
void introduce();
void edition();
int setup();
void respect();
int setup1();
int modifydiffculty();
void diffculty();
int customize();
void customize1();
int main()
{
	for (;;)
	{
		system("cls");//清屏
		switch (menuselect())
		{
		case 1://開始游戲
			startgame();
			break;
		case 2://介紹
			introduce();
			break;
		case 3://版本
			edition();
			break;
		case 4://設定
			setup1();
			break;
		case 5:
			goodbye();
			return 0;
		default:
			break;
		}
	}
}
void drawmap()//1.畫地圖
{
	//⊙:病毒    █:蛇身(占用兩個字符)
	srand((unsigned int)time(NULL));//隨機病毒出現的位置
	int i, k;
	for (i = 0; i <= maphigh; i++)
	{
		gotoxy(0, i);
		printf("█");//列印左邊框
		gotoxy(mapwide, i);
		printf("█");//列印右邊框
	}
	for (i = 0; i <= mapwide; i += 2)//+=2因為 █占兩個位元組
	{
		gotoxy(i, 0);
		printf("█");//列印下邊框
		gotoxy(i, maphigh);
		printf("█");//列印上邊框
	}
	//畫蛇
	snake.len = len;
	snake.speed = speed;
	//初始化蛇的位置
	snake.x[0] = mapwide / 2;
	snake.y[0] = maphigh / 2;//[0]為蛇頭的位置
	//畫蛇頭
	gotoxy(snake.x[0], snake.y[0]);
	printf("█");
	//畫蛇身
	for (k = 1; k < snake.len; k++)
	{
		snake.x[k] = snake.x[k - 1] + 2;
		snake.y[k] = snake.y[k - 1];
		gotoxy(snake.x[k], snake.y[k]);
		printf("█");
	}
	while (1)
	{
		virus.x = rand() % (mapwide - 4) + 2;//+2,+1這個與█所占的字符有關,長占兩個字符寬1個
		virus.y = rand() % (maphigh - 2) + 1;//畫個圖,顯而易見
		if (virus.x % 2 == 0)
			break;
	}
	gotoxy(virus.x, virus.y);
	printf("⊙");
	gotoxy(mapwide + 4, maphigh);
	printf("⊙:%d", snakesize - snake.len);
}
void creatvirus()//2.產生病毒
{
	if (snake.x[0] == virus.x && snake.y[0] == virus.y)
	{
		//printf("\a");//聲音
		snake.len++;
		srand((unsigned)time(NULL));
		while (1)
		{
			int flag = 1;
			virus.x = rand() % (mapwide - 4) + 2;//+2,+1這個與█所占的字符有關,長占兩個字符寬1個
			virus.y = rand() % (maphigh - 2) + 1;//畫個圖,顯而易見
		//產生的病毒不能在蛇的身上
			for (int k = 0; k < snake.len; k++)
			{
				if (snake.x[k] == virus.x && snake.y[k] == virus.y)
				{
					flag = 0;//virus不合適的標志
					break;
				}
			}
			if (flag == 1 && virus.x % 2 == 0)//病毒位置合法且x坐標為偶數
			{//x左右是以兩個位元組為單位運動的,若virus的x坐標為奇數,就不存在snake.x[k] == virus.x
				break;
			}
		}
	}
	gotoxy(virus.x, virus.y);
	printf("⊙");
	gotoxy(mapwide + 8, 0);//將游標移走
	printf("W");
	gotoxy(mapwide + 6, 1);
	printf("A S D \t進行控制");
	gotoxy(mapwide + 4, maphigh);
	printf("⊙:%d", snakesize - snake.len);
}
void keydown()//3.按鍵
{
	int i, temp;
	if (_kbhit()) //kbhit函式檢查當前是否有鍵盤輸入,若有則回傳一個非0值,否則回傳0
	{
		fflush(stdin);// 清空輸入緩沖區,通常是為了確保不影響后面的資料讀取
		temp = _getch();//getch:從控制臺讀取一個字符,但不顯示在螢屏上
		if ((temp == 'a' || temp == 'A') && (key != 'D' && key != 'd'))//解決了按反方向鍵蛇自殺的問題
		{
			key = temp;
		}
		if ((temp == 'w' || temp == 'W') && (key != 's' && key != 'S'))
		{
			key = temp;
		}
		if ((temp == 's' || temp == 'S') && (key != 'W' && key != 'w'))
		{
			key = temp;
		}
		if ((temp == 'D' || temp == 'd') && (key != 'a' && key != 'A'))
		{
			key = temp;
		}
	}
	//擦除最后一節
	gotoxy(snake.x[snake.len - 1], snake.y[snake.len - 1]);
	printf("  ");
	for (i = snake.len - 1; i > 0; i--)
	{
		snake.x[i] = snake.x[i - 1];//以前1的位置現在變成了2,0變成了1
		snake.y[i] = snake.y[i - 1];
	}
	switch (key)//最后一節已經擦出,前移后0,1位置重合,左上角坐標為0,0
	{
	case'w':
	case'W':
		snake.y[0]--;
		break;
	case's':
	case'S':
		snake.y[0]++;
		break;
	case'a':
	case'A':
		snake.x[0] -= 2;
		break;
	case'd':
	case'D':
		snake.x[0] += 2;
		break;
	}
	gotoxy(snake.x[0], snake.y[0]);
	printf("█");
	gotoxy(mapwide + 2, 0);//將游標移走
}
int snakestatus()//4.蛇的狀態
{
	if ((snake.x[0] == 0 || snake.x[0] == mapwide) || (snake.y[0] == 0 || snake.y[0] == maphigh))
		return 0;
	for (int k = 1; k < snake.len; k++)
	{
		if (snake.x[0] == snake.x[k] && snake.y[0] == snake.y[k])
			return 0;
	}
	return 1;
}
void gotoxy(int x, int y)
{//1.找到控制臺這個視窗
	HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
	/*HANDLE為句柄  ↑得到(輸出視窗的)句柄,
	Windows是一個以虛擬記憶體為基礎的作業系統,很多時候,
	行程的代碼和資料并不全部裝入記憶體,行程的某一段裝入記憶體后,
	還可能被換出到外存,當再次需要時,再裝入記憶體,兩次裝入的地址絕大多數情況下是不一樣的,
	也就是說,同一物件在記憶體中的地址會變化,那么,程式怎么才能準確地訪問到物件呢?為了解決這個問題,Windows引入了句柄,
	數值上,是一個32位無符號整型值(32位系統下);邏輯上,相當于指標的指標;形象理解上,是Windows中各個物件的一個唯一的、固定不變的ID;
	作用上,Windows使用句柄來標識諸如視窗、位圖、畫筆等物件,并通過句柄找到這些物件,*/
	//2.設定游標
	COORD coord;
	/*COORD 為Windows.h中自帶函式原型大體為struct _coord{short x;short y;}coord;*/
	coord.X = x;
	coord.Y = y;
	//4.同步到控制臺SetConsoleCursorPosition
	SetConsoleCursorPosition(handle, coord);//定位到handle這個視窗,把游標打在coord坐標
}
void startgame()
{
	system("cls");
	drawmap();
	while (1)
	{
		creatvirus();
		keydown();
		Sleep(snake.speed);//void sleep(int seconds)自帶函式引數 seconds 為要暫停的毫秒數,
		if (!snakestatus())//判斷死亡時snakestaus為0,
		{
			gotoxy(mapwide / 2, maphigh / 2);
			printf("Game Over");
			getchar();
			getchar();
			break;
		}
		if (snake.len == snakesize)
		{
			gotoxy(mapwide / 3, maphigh / 2);
			printf("恭喜您消滅了全部病毒,勝利(^-^)V");
			getchar();
			respect();
			break;
		}
	}
}
int menuselect()
{
	char number;
	int a;
	printf("\n\n\t\t\t\t\t\t1.開始游戲\n");
	printf("\n\t\t\t\t\t\t2.游戲介紹\n");
	printf("\n\t\t\t\t\t\t3.游戲版本\n");
	printf("\n\t\t\t\t\t\t4.設定\n");
	printf("\n\t\t\t\t\t\t5.退出游戲\n");
	printf("\n\t\t\t\t\t\t請選擇(數字)");
	while (1)
	{
		number = getchar();
		a = (int)number - 48;
		if (number <= '5' && number >= '1')
			return a;
		printf("\n\t\t\t\t\t\t\t      ");
	}
}
void goodbye()
{
	system("cls");
	SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED);//設定紅色
	gotoxy(0, 12);
	printf("\t\t\t\t\t\t謝謝使用!再見!\n");
	getchar();
	getchar();
}
void respect()
{
	system("cls");
	gotoxy(0, 4);
	printf("\t\t*在此向全國的醫護人員表示敬意*\n\n");
	Sleep(1000);
	printf("\t\t*感謝他們的默默付出*\n\n");
	Sleep(1000);
	printf("\t\t*感謝他們對抗擊疫情做出的貢獻*\n\n");
	Sleep(1000);
	printf("\t\t*此致*\n\n");
	printf("\t\t*                      敬禮 *\n\n");
	Sleep(2000);
	getchar();
}
void introduce()
{
	system("cls");
	gotoxy(0, 4);
	printf("\t\t\t\t        游戲規則           \n\n");
	printf("\t\t\t\t2020年新冠病毒肆虐,威脅著人類\n\n");
	printf("\t\t\t\t玩家將控制蛇消滅隨機出現的病毒⊙\n\n");
	printf("\t\t\t\t消滅所有病毒即可獲得勝利,\n\n");
	printf("\n\n\n\n\n");
	printf("\t\t\t\t\tEnter回傳主選單");
	getchar();
	getchar();
}
void edition()
{
	system("cls");
	gotoxy(0, 4);
	printf("\t\t\t\t*********************************************\n\n");
	printf("\t\t\t\t*               歡         迎               *\n\n");
	printf("\t\t\t\t*                版本號: 1.2               *\n\n");
	printf("\t\t\t\t*        更新:1.修復了反方向自殺的問題     *\n\n");
	printf("\t\t\t\t*              2.修復了蛇吃墻的問題         *\n\n");
	printf("\t\t\t\t*              3.新增了選單與設定功能       *\n\n");
	printf("\t\t\t\t*              4.修改了部分整形變數節省空間 *\n\n");
	printf("\t\t\t\t*********************************************\n\n");
	printf("\t\t\t\t\tEnter回傳主選單");
	getchar();
	getchar();
}
int setup()
{
	//system("color 6f"); //第一個為背景色,第二個為字體顏色
   /*0 = 黑色       8 = 灰色
	1 = 藍色       9 = 淡藍色
	2 = 綠色       A = 淡綠色
	3 = 湖藍色     B = 淡淺綠色
	4 = 紅色       C = 淡紅色
	5 = 紫色       D = 淡紫色
	6 = 黃色       E = 淡黃色
	7 = 白色       F = 亮白色*/
	char s;
	int a;
	system("cls");
	printf("\n\n\t\t\t\t\t\t1.修改難度\n");
	printf("\n\t\t\t\t\t\t2.自義定設定\n");
	printf("\n\t\t\t\t\t\t3.顏色設定\n");
	printf("\n\t\t\t\t\t\t4.音效設定\n");
	printf("\n\t\t\t\t\t\t5.回傳\n");
	printf("\n\t\t\t\t\t\t請選擇(數字)");
	while (1)
	{
		s = getchar();
		a = (int)s - 48;
		if (s <= '5' && s >= '1')
			return a;
		printf("\n\t\t\t\t\t\t\t      ");
	}
}
int setup1()
{
	switch (setup())
	{
	case 1:
		diffculty();
		break;
	case 2:
		customize1();
		break;
	default:
		break;
	}
	return 0;
}
int modifydiffculty()
{
	char s;
	int a;
	system("cls");
	printf("\n\n\t\t\t\t\t\t1.簡單\n");
	printf("\n\t\t\t\t\t\t2.普通\n");
	printf("\n\t\t\t\t\t\t3.困難\n");
	printf("\n\t\t\t\t\t\t4.修羅地獄\n");
	printf("\n\t\t\t\t\t\t請選擇(數字)");
	while (1)
	{
		s = getchar();
		a = (int)s - 48;
		if (s <= '4' && s >= '1')
			return a;
		printf("\n\t\t\t\t\t\t\t      ");
	}
}
void diffculty()
{
	switch (modifydiffculty())
	{
	case 1:
		len = 4;
		speed = 500;
		snakesize = 10;
		system("cls");
		gotoxy(8, 8);
		printf("\t\t\t\t\t\t 修改成功!\n");
		printf("\t\t\t\t\t\t \n");
		system("pause");
		break;
	case 2:
		len = 4;
		speed = 300;
		snakesize = 25;
		system("cls");
		gotoxy(8, 8);
		printf("\t\t\t\t\t\t 修改成功!\n");
		printf("\t\t\t\t\t\t \n");
		system("pause");
		break;
	case 3:
		len = 4;
		speed = 70;
		snakesize = 50;
		system("cls");
		gotoxy(8, 8);
		printf("\t\t\t\t\t\t 修改成功!\n");
		printf("\t\t\t\t\t\t \n");
		system("pause");
		break;
	case 4:
		len = 4;
		speed = 25;
		snakesize = 70;
		system("cls");
		gotoxy(8, 8);
		printf("\t\t\t\t\t\t 修改成功!\n");
		printf("\t\t\t\t\t\t \n");
		system("pause");
		break;
	default:
		break;
	}
}
int customize()
{
	char s;
	int a;
	system("cls");
	printf("\n\n\t\t\t\t\t\t1.自定義速度\n");
	printf("\n\t\t\t\t\t\t2.自定義初始長度\n");
	printf("\n\t\t\t\t\t\t請選擇(數字)");
	while (1)
	{
		s = getchar();
		a = (int)s - 48;
		if (s <= '2' && s >= '1')
			return a;
		printf("\n\t\t\t\t\t\t\t      ");
	}
}
void customize1()
{
	int s;
	switch (customize())
	{
	case 1://自定義速度
		system("cls");
		gotoxy(8, 8);
		printf("\t\t\t\t請輸入速度(1-999)");
		scanf_s("%d", &s);
		speed = (1000 - s);
		break;
	case 2:
		system("cls");
		gotoxy(8, 8);
		printf("\t\t\t\t請輸入初始長度:");
		scanf_s("%d", &s);
		len = s;
		break;
	default:
		break;
	}
}

對于剛學完C語言的初學者,直接做這種小游戲也是一件非常困難的事情,中間還有很大的鴻溝,老師上課講授的知識非常有限,大部分知識還需要同學們自己去探索,
如果你用的時vs2010,那估計以上程式一定會報錯,兩個版本在scanf函式上有所不同,在2019中必須要求使用scanf_s.

vs2010vs2019
scanfscanf_s

其次,2019允許在程式運行時定義變數
例如:

for(int i=1;i<3;i++)

而在2010中是不允許這樣書寫的,
除上述兩點外,2010和2019還有很多小地方不同,當然我們不需要特意記住這些不同,在2019都會給予相應的提示,
個人沒有把自定義函式和main函式分開,畢竟只是自己寫著玩,
程式的寫法也有很多很多種,不必拘于一種,也期待各位寫出更加簡練高效的程式,
個人小白,如有錯誤也希望各位大佬能夠指出,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/220802.html

標籤:其他

上一篇:【機器人小游戲---html(附源代碼)】

下一篇:教你使用vscode在上班的時候偷懶

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more