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編譯原理 語言和文法

2020-11-17 02:39:12 其他

文章目錄

    • 一、語言
      • 1、形式語言
      • 2、符號和符號串
    • 二、文法
      • 1、推導
      • 2、語言的定義
      • 3、文法等價
      • 4、語法樹
      • 5、句型分析
      • 6、文法二義性
      • 7、文法分類

一、語言

語言是其句子的集合,

  • 漢語–所有符合漢語語法的句子的全體
  • 英語–所有符合英語語法的句子的全體
  • 程式設計語言–所有該語言的程式的全體

研 究 語 言 = { 每 個 句 子 構 成 的 規 律 每 個 句 子 的 含 義 每 個 句 子 和 使 用 者 的 關 系 研究語言=\left\{ \begin{aligned} 每個句子構成的規律 \\ 每個句子的含義\\ 每個句子和使用者的關系 \\ \end{aligned} \right. =??????使?

三個方面:

  • 語法 Syntax
    表示構成語言句子的各個記號之間的組合規律
  • 語意 Semantics
    表示各個記號及其組合的特定含義(各個記號和記號所表示物件之間的關系)
  • 語用 Pragmatics
    表示在各個記號所出現的行為中,它們的來源、使用和影響

1、形式語言

可用于形式化地描述程式設計語言,包括它由哪些符號串構成,這些符號串的表示、結構和特性

2、符號和符號串

任何一種語言都是由該語言的基本符號組成的符號串集合

一些基本概念:

  • 符號:
    一個抽象物體,我們不再形式地定義它(就象幾何中的”點”一樣).例如字母是符號,數字也是符號,
  • 字母表:
    字母表是元素的非空有窮集合,我們把字母表中的元素稱為符號,因此字母表也稱為符號集,不同的語言可以有不同的字母表,例如:漢語的字母表中包括漢字、數字及標點符號等,PASCAL語言的字母表是由字母、數字、若干專用符號及BEGIN、IF之類的保留字組成,
  • 符號串:
    • 由字母表中的符號組成的任何有窮序列稱為符號串,例如00 11 10 是字母表 ∑ ={0,1}上的符號串,
    • 字母表A={a,b,c}上的一些符號串有:a,b,c,ab,aaca,在符號串中,符號的順序是很重要的,符號串ab就 不同于ba,abca和aabc也不同,
    • 可以使用字母表示符號串,如x=STR表示 x 是由符號S、T和R,并按此順序組成的符號串,
  • 符號串的長度:
    如果某符號串x中有m個符號,則稱其長度為m,表示為|x|=m,如001110的長度是6,
  • 空符號串:
    即不包含任何符號的符號串,用ε表示,其長度為0,即|ε|=0,
  • 符號串的頭、尾,固有頭和固有尾:
    • 如果z=xy是一符號串,那么x是z的頭,y是z的尾;
    • 如果x是非空的,那么y是固有尾;
    • 如果y非空,那么x是固有頭,

例如:設z=abc,那么z的頭是ε,a,ab,abc,除abc外, 其它都是固有頭;z的尾是ε,c,bc,abc,z的固有尾是
ε,c,bc,

當對符號串z=xy的頭感興趣而對其余部分不感興趣時,采用省略寫法:z=x…;
如果只是為了強調x在符號串z中的某處出現,則可表示為:z=…x…;符號t是符號串z的第一個符號,則表示為z=t…,

  • 符號串的連接:
    設x和y是符號串,它們的連接xy 是把y的符號寫在x的符號之后得到的符號串. 由于ε的含義,顯然有ε x=x,x ε =x
    例如:x=ST,y=abu,則它們的連接xy=STabu,看出
    |x|=2,|y|=3,|xy|=5

  • 符號串的方冪:
    符號串自身連接n次得到的符號串,an 定義為 aa…aa n個a,a1=a, a2=aa且a0=ε

    • 例:若x=AB,則:
      x0 = ε
      x1 =AB
      x2 = ABAB
      x3 = ABABAB
      xn = xxn-1 = xn-1 x (n>0)
  • 符號串集合:
    若集合A中所有元素都是某字母表 ∑ 上的符號串,則稱A為字母表?上的符號串集合,

  • 兩個符號串集合A和B的乘積:
    定義為 AB = {xy|x∈A且y∈B}
    若集合A={ab,cde} 集合B = {0,1},則
    AB ={ab1,ab0,cde0,cde1}

使用 ∑* 表示 ∑ 上的一切符號串(包括 ε )組成的集合,Σ* 稱為 Σ 的閉包,

∑ 上的除ε外的所有符號串組成的集合記為∑+, ∑+稱為Σ的正閉包,

編譯原理的閉包

V是一個符號集合,假設V指的是三個符號a, b, c的集合,記為 V = {a, b, c } V*
讀作“V的閉包”,它的數學定義是V自身的任意多次自身連接(乘法)運算的積,也是一個集合,
也就是說,用V中的任意符號進行任意多次(包括0次)連接,得到的符號串,都是V*這個集合中的元素, 0次連接的結果是不含任何符號的空串,記為
ε 1次連接就是只有一個符號的符號串,比如,a,b, c 2次連接是兩個符號構成的符號串,比如,aa, ab, ac, ba, bb,
bc,等等

二、文法

符號 ? > -> ?>符號串 ? > -> ?>句子 ? > -> ?>語言

并非所有符號串都能形成句子

文法G定義為一個四元組 ( V N , V T , P , S ) (V_N,V_T,P,S ) (VN?VT?PS),其中:

  • V N V_N VN?為非終結符號(或語法物體,或變數)集;

    非終結符(nonterminal) 是用來表示語法成分的符號,有時也稱為語法變數

    : V N = { < 句 子 > , < 名 詞 短 語 > , < 動 詞 短 語 > , < 名 詞 > , … } V_N = \{ <句子>, <名詞短語>, <動詞短語>,<名詞>, … \} VN?={<>,<>,<>,<>,}

  • V T V_T VT?為終結符號集;

    終結符(terminal symbol)是文法所定義的語言的基本符號,有時也稱為 t o k e n token token

    例: V T = { a p p l e , b o y , e a t , l i t t l e } V_T=\{ apple, boy, eat, little\} VT?={apple,boy,eat,little}

  • P P P為產生式(也稱規則)的集合; V N V_N VN? V T V_T VT? P P P是非空有窮集;

    產生式(production)描述了將終結符和非終結符組合成串的方法產生式的一般形式:

    α→β 讀作:α定義為β

    • α ∈ ( V T ∪ V N ) + α∈(V_T∪V_N)^+ α(VT?VN?)+,且α中至少包含 V N V_N VN?中的一個元素:稱為產生式的頭(head)或左部(left side)

    • β ∈ ( V T ∪ V N ) ? β∈(V_T∪V_N)^* β(VT?VN?)?:稱為產生式的體(body)或右部(right side)

      例:

      P = { < 句 子 > → < 名 詞 短 語 > → < 動 詞 短 > , < 名 詞 短 語 > → < 形 容 詞 > → < 名 詞 短 語 > , … P=\left\{ \begin{aligned} <句子>\rightarrow<名詞短語>\rightarrow<動詞短>, \\ <名詞短語>\rightarrow<形容詞>\rightarrow<名詞短語>, \\ …\end{aligned} \right. P=??????<><><><><><>?

  • S S S為識別符號或開始符號,它是一個非終結符,

    S ∈ V N S∈V_N SVN?,開始符號(start symbol ) 表示的是該文法中最大的語法成分

    ?例: S = < 句 子 > S = <句子> S=<>

V N V_N VN? V T V_T VT?不含公共的元素,即 V N V_N VN? V T V_T VT? = φ φ φ

V V V表示 V N V_N VN? V T V_T VT? ,稱為文法 G G G的字母表或字匯表規則,也稱重寫規則、產生式或生成式,
是形如α→β或α∷=β的 ( α , β ) (α,β) (αβ)有序對,其中 α 是字母表 V V V的正閉包 V + V^+ V+中的一個符號,β 是 V ? V^* V?中的一個符號,
α 稱為規則的左部,β稱作規則的右部,

1、推導

直接推導:“ = > => =>

α→β 是文法G的產生式,若有 δ1, δ2 滿足:δ1 =γ1αγ2, δ2 = γ1βγ2, 其中γ1,γ2∈V

? - 則稱δ1直接推導到δ2,記作δ1 = > => =>δ2

? - 也稱δ2直接歸約到δ1

例:

G:S→0S1, S→01

  • 0S1 => 00S11

  • 00S11 => 000S111

  • 000S111 => 00001111

  • S => 0S1

規范推導:最右推導

中間為規范推導

句型、句子的定義

  • 句型
    有文法G,若S =>* x,則稱x是文法G的句型,

  • 句子
    有文法G,若S =>*x,且x∈ V T {V_T} VT?*,則稱x是文法G的句子,

例:

G: S→0S1, S→01

  • S = > => => 0S1 = > => => 00S11 = > => => 000S111 = > => => 00001111
  • G的句型S, 0S1, 00S11,000S111, 00001111
  • G的句子00001111, 01

2、語言的定義

由文法G生成的語言記為L(G),它是文法G的一切句子的集合:

L ( G ) = { x ∣ S = > ? x , 其 中 S 為 文 法 的 開 始 符 號 , 且 x ∈ V ? } L(G)=\{x|S =>^*x,其中S為文法的開始符號,且x ∈V*\} L(G)={xS=>?xSxV?}

例:G: S→0S1, S→01

L ( G ) = { 0 n 1 n ∣ n ≥ 1 } L(G)=\{0^n1^n|n≥1\} L(G)={0n1nn1}

3、文法等價

L ( G 1 ) = L ( G 2 ) L(G1)=L(G2) L(G1)=L(G2), 則稱文法 G 1 G1 G1 G 2 G2 G2是等價的,

如文法 G 1 [ A ] : A → 0 R G1[A]:A→0R G1[A]A0R G 2 [ S ] : S → 0 S 1 G2[S]:S→0S1 G2[S]S0S1 等價
A→01 S→01 R→A1

4、語法樹

文法G[Z]的語法樹:

  • 每個結點都是G的符號

  • 樹根是文法的開始符號

  • 若某個結點至少有一個從它出來的分支,則該結點一定是非終結符

  • 若某個結點A有n個分支,假設其分支結點為B1,B2,…Bn,則A::=B1B2B3…Bn一定是文法的一條規則

語法樹可以從推導程序產生,

凡使用一條規則推導,則可以從規則左部符號結點長出若干分支,

5、句型分析

句型分析就是識別一個符號串是否為某文法的句型,是某個推導的構造程序,

在語言的編譯實作中,把完成句型分析的程式稱為分析程式或識別程式,分析演算法又稱識別演算法,

從左到右的分析演算法,即總是從左到右地識別輸入符號串,首先識別符號串中的最左符號,進而依次識別右邊的一個符號,直到分析結束,

句型分析分析演算法可分為:

  • 自上而下分析法:
    從文法的開始符號出發,反復使用文法的產生式,尋找與輸入符號串匹配的推導,
  • 自下而上分析法:
    從輸入符號串開始,逐步進行歸約,直至歸約到文法的開始符號,

兩種方法反映了兩種語法樹的構造程序:

  • 自上而下方法是從文法符號開始,將它做為語法樹的根,向下逐步建立語法樹,使語法樹的結果正好是輸入符號串

  • 自下而上方法則是從輸入符號串開始,以它做為語法樹的結果,自底向上地構造語法樹

句型分析的有關問題

  • 1)在自上而下的分析方法中如何選擇使用哪個產生式進行推導?
    假定要被代換的最左非終結符號是A,且有n條規則:A→B1|B2|…|Bn,那么如何確定用哪個右部去替代A?
  • 2)在自下而上的分析方法中如何識別可歸約的串?
    在分析程式作業的每一步,都是從當前串中選擇一個子串,將它歸約到某個非終結符號,該子串稱為“可歸約串”

刻畫“可歸約串”

  • 短語是句型中某非終結符號通過若干步推導出的子串

  • 歸約:如果每次都從當前句型的句柄進行歸約,則可以歸約到文法的開始符號

6、文法二義性

  • 文法二義性:兩棵語法樹對應同一句子

  • 根據語法樹,可以發現文法的二義性二義文法

若一個文法存在某個句子對應兩棵不同的語法樹,則稱這個文法是二義的或者,若一個文法存在某個句子有兩個不同的最左(右)推導,則稱這個文法是二義的,

判定任給的一個背景關系無關文法是否二義,或它是否產生一個先天二義的背景關系無關語言,
這兩個問題是遞回不可解的,但可以為無二義性尋找一組充分條件,

文法的二義性和語言的二義性是兩個不同的概念
可能有兩個不同的文法G和G′,其中G是二義的,但是卻有:L(G)=L(G′),
即,這兩個文法所產生的語言是相同的,

7、文法分類

通過對產生式施加不同的限制,Chomsky將文法分為四種型別:

  • 0型文法:對任一產生式 α → β α→β αβ,都有 α ∈ ( V N ∪ V T ) + α∈(V_N∪V_T)^+ α(VN?VT?)+ β ∈ ( V N ∪ V T ) ? β∈(V_N∪V_T)^* β(VN?VT?)?
  • 1型文法:對任一產生式 α → β α→β αβ,都有 ∣ β ∣ ≥ ∣ α ∣ |β|≥|α| βα ,僅 S → ε S→ε Sε 除外, S為文法初始符號且不出現在任何產生式右邊
  • 2型文法:對任一產生式 α → β α→β αβ,都有 α ∈ V N α∈V_N αVN? β ∈ ( V N ∪ V T ) ? β∈(V_N∪V_T)^* β(VN?VT?)?
  • 3型文法:任一產生式 α → β α→β αβ的形式都為 A → a B A→aB AaB A → a A→a Aa, 其中 A ∈ V N A∈V_N AVN? B ∈ V N B∈V_N BVN? a ∈ V T a∈V_T aVT?
型別例子
1型文法
2型文法
3型文法

文法的實用限制:

ε 規則:

關于區分背景關系是否相關,引入知乎大佬的解釋:

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/221080.html

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    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

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