問題描述:在Unity編輯器環境下沒有錯誤,打包Android后運行出錯,卡在Loading界面,錯誤資訊:NotSupportedException Encoding 437 data could not be found.Make sure you have correct intemational codeset assembly installed and enabled.
可能有用的資訊:
Unity環境2019.2.3.f1;
原來有一套SDK配置,一份AndroidManifest;
現在要換一套,所以洗掉了原先的SDK相關檔案;
如果不刪掉AndroidManifest,打包出來后的版本點擊運行會提示:抱歉,XXX已停止運行;如果刪掉則會出現上述錯誤資訊。
注:本人萌新,可能描述的資訊還是不夠,希望大佬們能幫忙定下位也行,謝謝!!!
uj5u.com熱心網友回復:
https://blog.csdn.net/Pig_3800/article/details/78888743 類似這個uj5u.com熱心網友回復:
感謝回答!嘗試了下沒起作用。uj5u.com熱心網友回復:
總覺得是AndroidMainfest檔案配置的問題,還原原來的SDK是不會出問題的,刪掉后對應的AndroidMainfest檔案就出以上問題了uj5u.com熱心網友回復:
解決了,之前把I18N相關的DLL檔案一起刪了造成的
uj5u.com熱心網友回復:
我也遇到這樣的問題uj5u.com熱心網友回復:
不好意思,剛看到,現在解決了沒,有可能是組態檔的問題
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標籤:Unity3D
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