unity3D用GL畫的線怎么清除 ?GL畫的線不是物件吧?不能用destory()消滅把,如果用更新相機呢?因為GL是在相機上面畫的
uj5u.com熱心網友回復:
或者用linereader???uj5u.com熱心網友回復:
自己找到了一個比較笨的辦法,把畫線的那部分功能放到一個新的腳本中,然后需要時就addcompent這個腳本不需要時就destory。希望有更加好的辦法~~~uj5u.com熱心網友回復:
(⊙o⊙)…,我在實實在在的問你問題,咋刪掉了,就是你怎么把畫線部分放到新腳本,怎么Add,程序是啥uj5u.com熱心網友回復:
GL是每一幀都在畫,類似Update,你設定一個Bool值不就完了嗎uj5u.com熱心網友回復:
我沒刪 是CSDN管理員刪的,3年前的專案了 我都忘了,現在我沒有用GL畫線了用setPixel()。轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/22304.html
標籤:Unity3D
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