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學習HTML5這一篇就夠了

2020-11-18 08:19:59 其他

目錄

  • 第一章 HTML5概述
    • 1.1、什么是HTML
    • 1.2、什么是HTML5
    • 1.3、本文重要說明
    • 1.4、瀏覽器的版本
    • 1.5、選擇開發工具
  • 第二章 HTML5語法
    • 2.1、基本結構
    • 2.2、語法規范
    • 2.3、標簽規范
  • 第三章 HTML5標簽
    • 3.1、標題標簽
    • 3.2、段落標簽
    • 3.3、鏈接標簽
    • 3.4、影像標簽
    • 3.5、表格標簽
    • 3.6、串列標簽
    • 3.7、分組標簽
    • 3.8、語意標簽
    • 3.9、表單標簽
    • 3.10、框架標簽
    • 3.11、音頻標簽
    • 3.12、視頻標簽
    • 3.13、其它標簽
    • 3.14、頭部標簽
  • 第四章 HTML5屬性
    • 4.1、屬性概述
    • 4.2、通用屬性
  • 第五章 HTML5事件
    • 5.1、事件概述
    • 5.2、視窗事件
    • 5.3、表單事件
    • 5.4、鍵盤事件
    • 5.5、滑鼠事件
    • 5.6、媒體事件
    • 5.7、其它事件


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第一章 HTML5概述

1.1、什么是HTML

HTML(HyperText Markup Language,超文本標記語言)是用來描述網頁的一種語言,它不是一種編程語言,而是一種標記語言,

1.2、什么是HTML5

HTML5是構建Web內容的一種語言描述方式,HTML5是互聯網的下一代標準,是構建以及呈現互聯網內容的一種語言方式,被認為是互聯網的核心技術之一,HTML產生于1990年,1997年HTML4成為互聯網標準,并廣泛應用于互聯網應用的開發,

HTML5是Web中核心語言HTML的規范,用戶使用任何手段進行網頁瀏覽時看到的內容原本都是HTML格式的,在瀏覽器中通過一些技術處理將其轉換成為了可識別的資訊,HTML5在從前HTML4.01的基礎上進行了一定的改進,

1.3、本文重要說明

由于HTML5只是在HTML的基礎上進行了新增或者廢棄一些標簽或者特性,本文默認均為HTML5語法,被廢棄的部分就不再提起,HTML一般用于描述網頁的結構,所以一些樣式和腳本方面的標簽和屬性以及關于JavaScript部分的特性也不再提及,重點在于梳理常用標簽體系,

1.4、瀏覽器的版本

現今瀏覽器的許多新功能都是從HTML5標準中發展而來的,目前常用的瀏覽器有IE、火狐、谷歌、Safari和Opera等等,通過對這些主流web瀏覽器的發展策略調查,發現它們都支持HTML5上采取了措施,

(1)IE瀏覽器

2010年3月16日,微軟MIX10技術大會上宣布其推出的IE9瀏覽器已經支持HTML5,同時還聲稱,隨后將會更多的支持HTML新標準和CSS3新特性,

(2)FireFox瀏覽器

2010年7月,Mozilla基金會發布了即將推出的Firefox4瀏覽器的第一個早期測驗版,該版本中Firefox瀏覽器中進行了大幅改進,包括新的HTML5語法分析器,以及支持更多的HTML5語法分析器,以及支持更多的HTML5形式的控制等,從官方檔案來看,Firefox4對HTML5是完全級別的支持,目前,包括在線視頻,在線音頻在內的多種應用都已經在版本中實作,

(3)Google瀏覽器

2010年2月19日,谷歌Gears專案經理通過微博宣布,谷歌將放棄對Gears瀏覽器插件專案的支持,以重點開發HTML5專案,據費特表示,目前在谷歌看來,Gears應用用于HTML5的諸多創新非常相似,并且谷歌一直積極發展HTML5專案,因此只要谷歌不斷以加強網路標準的應用功能為作業重點,那么為Gears增加新功能就無太大意義了,另外,Gears面臨的需求也在日益下降,這也是谷歌做出吊證的重要原因,

(4)Safari瀏覽器

2010年6月7日,蘋果在開發者發布會公布Safari5,這款瀏覽器支持10個以上的HTML5新技術,包括全螢屏播放、HTML5視頻、HTML5地理位置、HTML5切片元素、HTML5的可拖動屬性、HTML5的形式驗證、HTML5的Ruby、HTML5的Ajaxl.ishi和WebSocket字幕,

(5)Opera瀏覽器

2010年5月5日,Opera軟體公司首席技術官,號稱“CSS之父”的Hakon Wium Lie認為,HTML5和CSS3,將會是全球互聯網發展的未來趨勢,包括目前Opera在內的諸多瀏覽器廠商,紛紛研發HTML5的相關產品,web未來屬于HTML5,

綜上所述,目前這些瀏覽器紛紛朝著HTML5的方向邁進,HTML5的時代即將來臨,

1.5、選擇開發工具

  • Notepad++
    • 官方地址:點擊打開
    • 是否免費:免費
  • Visual Studio Code
    • 官方地址:點擊打開
    • 是否免費:免費
  • HBuilderX
    • 官方地址:點擊打開
    • 是否免費:免費
  • Dreamweaver
    • 官方地址:點擊打開
    • 是否免費:收費
  • Sublime Text
    • 官方地址:點擊打開
    • 是否免費:收費
  • Webstorm
    • 官方地址:點擊打開
    • 是否免費:收費

Webstorm為本文使用的工具,請自行購買激活,也可以使用以上的免費工具,安裝步驟都較為簡單,在此省略!

第二章 HTML5語法

2.1、基本結構

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
</head>
<body>

</body>
</html>

2.2、語法規范

  • HTML中不區分大小寫,但是我們一般都使用小寫
  • HTML中的注釋不能嵌套
  • HTML標簽必須結構完整,要么成對出現,要么自結束標簽
  • HTML標簽可以嵌套,但是不能交叉嵌套
  • HTML標簽中的屬性必須有值,且值必須加引號(雙引號單引號都可以)

2.3、標簽規范

單標簽:

<標簽名 [屬性名=屬性值,...]>

成對標簽:

<標簽名 [屬性名=屬性值,...]></標簽名>

第三章 HTML5標簽

3.1、標題標簽

<h1>這是一級標題</h1>
<h2>這是二級標題</h2>
<h3>這是三級標題</h3>
<h4>這是四級標題</h4>
<h5>這是五級標題</h5>
<h6>這是六級標題</h6>

3.2、段落標簽

<p>這是一個段落</p>

3.3、鏈接標簽

使用示例:

<a href="https://www.baidu.com">打開百度,你就知道!</a>

常見屬性:

屬性描述
hrefURL規定鏈接的目標 URL,
target_blank
_parent
_self
_top
framename
規定在何處打開目標 URL,
僅在 href 屬性存在時使用,

3.4、影像標簽

<img src="https://www.baidu.com/img/PCtm_d9c8750bed0b3c7d089fa7d55720d6cf.png" alt="百度LOGO">

3.5、表格標簽

<table border="1px" cellpadding="0px" cellspacing="0px">
    <tr>
        <th>表頭一</th>
        <th>表頭二</th>
        <th>表頭三</th>
        <th>表頭四</th>
    </tr>
    <tr>
        <td>單元格一</td>
        <td>單元格二</td>
        <td>單元格三</td>
        <td>單元格四</td>
    </tr>
</table>

3.6、串列標簽

無序串列:

<ul>
    <li>串列項</li>
    <li>串列項</li>
    <li>串列項</li>
    <li>串列項</li>
</ul>

有序串列:

<ol>
    <li>串列項</li>
    <li>串列項</li>
    <li>串列項</li>
    <li>串列項</li>
</ol>

自定義串列:

<dl>
    <dt>+</dt><dd>串列項</dd>
    <dt>+</dt><dd>串列項</dd>
    <dt>+</dt><dd>串列項</dd>
</dl>

3.7、分組標簽

<div>具體內容</div>
<span>具體內容</span>

3.8、語意標簽

常見標簽:

標簽描述
<header>規定檔案或節的頁眉,
<footer>定義檔案或節的頁腳,
<main>規定檔案的主內容,
<section>定義檔案的節,
<article>定義檔案的文章,
<aside>定義頁面內容以外的內容,
<nav>定義導航鏈接,
<mark>定義重要的或強調的文本,
<figure>規定自包含內容,比如圖示、圖表、照片、代碼清單等,
<figcaption>定義 <figure> 元素的標題,
<details>定義用戶能夠查看或隱藏的額外細節,
<summary>定義 <details> 元素的可見標題,
<time>定義日期/時間,

基本布局:

HTML5 語意元素

3.9、表單標簽

常見標簽:

標簽描述
<form>定義供用戶輸入的表單,
<input>定義輸入域,
<label>定義了 <input> 元素的標簽,一般為輸入標題,
<textarea>定義文本域 (一個多行的輸入控制元件),
<fieldset>定義了一組相關的表單元素,并使用外框包含起來,
<legend>定義了 <fieldset> 元素的標題,
<select>定義了下拉選項串列,
<optgroup>定義選項組,
<option>定義下拉串列中的選項,
<button>定義一個點擊按鈕,
<datalist>指定一個預先定義的輸入控制元件選項串列,
<keygen>定義了表單的密鑰對生成器欄位,
<output>定義一個計算結果,

案例演示:

1、form、input、label演示

<form action="" method="get">
    <p>
        <label for="username">賬戶:</label>
        <input type="text" name="username" id="username">
    </p>
    <p>
        <label for="password">密碼:</label>
        <input type="password" name="password" id="password">
    </p>
    <p><input type="submit"></p>
</form>

2、textarea演示

<form action="" method="post">
    <textarea name="mycontext" cols="30" rows="10"></textarea>
    <input type="submit">
</form>

3、fieldset、legend、select、optgroup、option演示

<form action="" method="post">
    <fieldset>
        <legend>請選擇你的愛好:</legend>

        <select name="myhobby" id="myhobby">
            <optgroup label="運動">
                <option value="籃球">籃球</option>
                <option value="足球">足球</option>
            </optgroup>
            <optgroup label="電子">
                <option value="看電影">看電影</option>
                <option value="看電視">看電視</option>
            </optgroup>
        </select>
    </fieldset>
</form>

4、datalist演示

<form action="" method="post">
    <input list="browsers">
    <datalist id="browsers">
        <option value="Internet Explorer">
        <option value="Firefox">
        <option value="Chrome">
        <option value="Opera">
        <option value="Safari">
    </datalist>
</form>

5、單選框演示

<form action="" method="post">
    <input type="radio" name="sex" id="male" value="male" checked>
    <label for="male">Male</label>

    <input type="radio" name="sex" id="female" value="female">
    <label for="female">female</label>
</form>

6、復選框演示

<form action="" method="post">
    <input type="checkbox" name="vehicle" id="bike" value="bike">
    <label for="bike">I have a bike</label>

    <input type="checkbox" name="vehicle" id="car" value="car">
    <label for="car">I have a car</label>
</form>

3.10、框架標簽

<iframe src="https://www.baidu.com" frameborder="0" width="500px" height="500px"></iframe>

3.11、音頻標簽

<audio controls>
    <source src="horse.ogg" type="audio/ogg">
    <source src="horse.mp3" type="audio/mpeg">
    您的瀏覽器不支持 Audio 標簽,
</audio>

3.12、視頻標簽

<video width="320" height="240" controls>
  <source src="movie.mp4" type="video/mp4">
  <source src="movie.ogg" type="video/ogg">
    您的瀏覽器不支持 Video 標簽,
</video>

3.13、其它標簽

水平線:<hr>
換行:<br>
<b>粗體文本</b>
<code>計算機代碼</code>
<em>強調文本</em>
<i>斜體文本</i>
<kbd>鍵盤輸入</kbd>
<pre>預格式化文本</pre>
<small>更小的文本</small>
<strong>重要的文本</strong>
<abbr>縮寫詞或者首字母縮略詞</abbr>
<address>聯系資訊</address>
<bdo>文字方向</bdo>
<blockquote>從另一個源參考的部分</blockquote>
<cite>作業的名稱</cite>
<del>洗掉的文本</del>
<ins>插入的文本</ins>
<sub>下標文本</sub>
<sup>上標文本</sup>

3.14、頭部標簽

標簽描述
<head>定義了檔案的資訊,
<title>定義了檔案的標題,
<base>定義了頁面鏈接標簽的默認鏈接地址,
<link>定義了一個檔案和外部資源之間的關系,
<meta>定義了HTML檔案中的元資料,
<script>定義了客戶端的腳本檔案,
<style>定義了HTML檔案的樣式檔案,

第四章 HTML5屬性

4.1、屬性概述

HTML標簽可以設定屬性,屬性總是以名稱/值對的形式出現,比如:name=“value”,它的主要作用是控制或修飾標簽,

4.2、通用屬性

屬性描述
accesskey設定訪問元素的鍵盤快捷鍵,
class規定元素的類名(classname),
contenteditable規定是否可編輯元素的內容,
contextmenu指定一個元素的背景關系選單,當用戶右擊該元素,出現背景關系選單,
data-*用于存盤頁面的自定義資料,
dir設定元素中內容的文本方向,
draggable指定某個元素是否可以拖動,
dropzone指定是否將資料復制,移動,或鏈接,或洗掉,
hiddenhidden 屬性規定對元素進行隱藏,
id規定元素的唯一 id,
lang設定元素中內容的語言代碼,
spellcheck檢測元素是否拼寫錯誤,
style規定元素的行內樣式(inline style),
tabindex設定元素的 Tab 鍵控制次序,
title規定元素的額外資訊(可在工具提示中顯示),
translate指定是否一個元素的值在頁面載入時是否需要翻譯,

第五章 HTML5事件

5.1、事件概述

HTML事件可以觸發瀏覽器中的行為,比方說當用戶點擊某個 HTML 元素時啟動一段 JavaScript,

5.2、視窗事件

由視窗觸發該事件 (同樣適用于 <body> 標簽):

屬性描述
onafterprintscript在列印檔案之后運行腳本,
onbeforeprintscript在檔案列印之前運行腳本,
onbeforeonloadscript在檔案加載之前運行腳本,
onblurscript當視窗失去焦點時運行腳本,
onerrorscript當錯誤發生時運行腳本,
onfocusscript當視窗獲得焦點時運行腳本,
onhashchangescript當檔案改變時運行腳本,
onloadscript當檔案加載時運行腳本,
onmessagescript當觸發訊息時運行腳本,
onofflinescript當檔案離線時運行腳本,
ononlinescript當檔案上線時運行腳本,
onpagehidescript當視窗隱藏時運行腳本,
onpageshowscript當視窗可見時運行腳本,
onpopstatescript當視窗歷史記錄改變時運行腳本,
onredoscript當檔案執行再執行操作(redo)時運行腳本,
onresizescript當調整視窗大小時運行腳本,
onstoragescript當 Web Storage 區域更新時(存盤空間中的資料發生變化時)運行腳本,
onundoscript當檔案執行撤銷時運行腳本,
onunloadscript當用戶離開檔案時運行腳本,

5.3、表單事件

表單事件在HTML表單中觸發 (適用于所有 HTML 元素,但該HTML元素需在form表單內):

屬性描述
onblurscript當元素失去焦點時運行腳本,
onchangescript當元素改變時運行腳本,
oncontextmenuscript當觸發背景關系選單時運行腳本,
onfocusscript當元素獲得焦點時運行腳本,
onformchangescript當表單改變時運行腳本,
onforminputscript當表單獲得用戶輸入時運行腳本,
oninputscript當元素獲得用戶輸入時運行腳本,
oninvalidscript當元素無效時運行腳本,
onselectscript當選取元素時運行腳本,
onsubmitscript當提交表單時運行腳本,

5.4、鍵盤事件

通過鍵盤觸發事件,類似用戶的行為:

屬性描述
onkeydownscript當按下按鍵時運行腳本,
onkeypressscript當按下并松開按鍵時運行腳本,
onkeyupscript當松開按鍵時運行腳本,

5.5、滑鼠事件

通過滑鼠觸發事件,類似用戶的行為:

屬性描述
onclickscript當單擊滑鼠時運行腳本
ondblclickscript當雙擊滑鼠時運行腳本
ondragscript當拖動元素時運行腳本
ondragendscript當拖動操作結束時運行腳本
ondragenterscript當元素被拖動至有效的拖放目標時運行腳本
ondragleavescript當元素離開有效拖放目標時運行腳本
ondragoverscript當元素被拖動至有效拖放目標上方時運行腳本
ondragstartscript當拖動操作開始時運行腳本
ondropscript當被拖動元素正在被拖放時運行腳本
onmousedownscript當按下滑鼠按鈕時運行腳本
onmousemovescript當滑鼠指標移動時運行腳本
onmouseoutscript當滑鼠指標移出元素時運行腳本
onmouseoverscript當滑鼠指標移至元素之上時運行腳本
onmouseupscript當松開滑鼠按鈕時運行腳本
onmousewheelscript當轉動滑鼠滾輪時運行腳本
onscrollscript當滾動元素的滾動條時運行腳本

5.6、媒體事件

通過視頻(videos),影像(images)或音頻(audio) 觸發該事件,多應用于HTML媒體元素比如:<embed>,<object>,<img>,<audio>和<video>,

屬性描述
onabortscript當發生中止事件時運行腳本,
oncanplayscript當媒介能夠開始播放但可能因緩沖而需要停止時運行腳本,
oncanplaythroughscript當媒介能夠無需因緩沖而停止即可播放至結尾時運行腳本,
ondurationchangescript當媒介長度改變時運行腳本,
onemptiedscript當媒介資源元素突然為空時(網路錯誤、加載錯誤等)運行腳本,
onendedscript當媒介已抵達結尾時運行腳本,
onerrorscript當在元素加載期間發生錯誤時運行腳本,
onloadeddatascript當加載媒介資料時運行腳本,
onloadedmetadatascript當媒介元素的持續時間以及其他媒介資料已加載時運行腳本,
onloadstartscript當瀏覽器開始加載媒介資料時運行腳本,
onpausescript當媒介資料暫停時運行腳本,
onplayscript當媒介資料將要開始播放時運行腳本,
onplayingscript當媒介資料已開始播放時運行腳本,
onprogressscript當瀏覽器正在取媒介資料時運行腳本,
onratechangescript當媒介資料的播放速率改變時運行腳本,
onreadystatechangescript當就緒狀態(ready-state)改變時運行腳本,
onseekedscript當媒介元素的定位屬性不再為真且定位已結束時運行腳本,
onseekingscript當媒介元素的定位屬性為真且定位已開始時運行腳本,
onstalledscript當取回媒介資料程序中(延遲)存在錯誤時運行腳本,
onsuspendscript當瀏覽器已在取媒介資料但在取回整個媒介檔案之前停止時運行腳本,
ontimeupdatescript當媒介改變其播放位置時運行腳本,
onvolumechangescript當媒介改變音量亦或當音量被設定為靜音時運行腳本,
onwaitingscript當媒介已停止播放但打算繼續播放時運行腳本,

5.7、其它事件

屬性描述
onshowscript當 <menu> 元素在背景關系顯示時觸發,
ontogglescript當用戶打開或關閉 <details> 元素時觸發,

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    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
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  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more