9月10日,在2020騰訊全球數字生態大會游戲專場上,騰訊云發布了全新升級的游戲解決方案及游戲服務器引擎GSE、游戲原生資料庫TcaplusDB等多款新產品,進一步提升游戲開發者的效率,
目前,騰訊云已經服務了國內超過70%的游戲公司,市占率行業第一,騰訊云副總裁魏偉表示,近年來云計算、大資料、人工智能等技術與游戲產業結合越發緊密,社互動動在游戲業中應用也越來越頻繁,游戲行業場景變得更加人性化、多元化、智能化,在以云游戲為代表的全新發展賽道上,騰訊云將從技術、產品、資源、生態等層面助力游戲產業的快速發展,以領先的云服務推動游戲產業加速變革,
從開發到運營,騰訊云構建游戲全生命周期解決方案
游戲行業第三方研究公司伽馬資料發布的《2020游戲產業趨勢報告》顯示,2020年中國移動游戲市場收入預計超過2000億元,從游戲用戶的關注度排序看,游戲的平衡性、社交性、內容以及技術層面的表現分列前幾位;而游戲的卡頓延遲、服務器不穩定等技術層面的問題則是游戲用戶流失的重要原因,
游戲開發企業在制作、開發、發布、運營以及平穩期的整個產品周期中,開發工具、社交溝通、區域部署、網路優化等環節的表現都會影響游戲最終的質量以及玩家的體驗,騰訊云可以提供先進的技術服務以及覆寫全流程的解決方案,幫助游戲廠家敏捷開發,為游戲用戶提供更優質的體驗和玩法,
游戲研發階段,騰訊云將向客戶開放騰訊游戲原生的NOSQL資料庫Tcaplus DB,該資料庫支撐騰訊旗下《王者榮耀》、《和平精英》等數百款游戲每日4000萬以上PCU,可以幫助游戲廠商應對高并發訪問需求,同時,借助游戲多媒體引擎GME以及游戲服務器引擎GSE,開發者可以減少游戲功能組件開發上的人力成本,聚焦游戲邏輯開發、提升研發效率,
騰訊云互聯網行業產品總監陳亮介紹,騰訊云還聯合知名游戲引擎Unity、Cocos,以及音頻引擎Wwise,通過深度整合共建開發生態,在這些引擎之上開發者可以快速接入騰訊的云服務,實作游戲產品的便捷開發,
在游戲部署階段,通過騰訊云全球骨干網路加速GAAP,在不做代碼修改的情況下可以滿足不同地域玩家低延遲訪問游戲的需求,在資源交付和編排上,騰訊云基于國際公有云編排標準Terraform的資源編排平臺TIC可以將資源編排圖形化管理,方便快速創建全球化基礎設施,輕松實作云資源編排全球化部署,
在持續運營階段,騰訊云Redis混合存盤TB級資料存盤可以滿足海量游戲運營資料存盤需求,解決純快取Redis成本高昂問題,目前該存盤方案在騰訊游戲的游戲社區、游戲助手、游戲運營活動推廣等場景有廣泛應用,而日推送訊息量百億級別的移動訊息推送服務TPNS,則可以為游戲客戶提供穩定的訊息推送能力,助其快速觸達用戶,
洞察趨勢,全面布局云游戲、企業出海
隨著5G的商用和邊緣計算能力的完善,云游戲已經成為各大云廠商和游戲廠商追捧的熱點專案,伽馬資料認為,目前云游戲產業鏈已初具雛形,中國云游戲市場規模短期將保持穩定增長,騰訊云憑借多年在軟體、硬體、網路、游戲研發等領域的積累,能為游戲廠商提供從IaaS到PaaS層完整的云游戲解決方案,在具體的業務場景上也覆寫了云網吧、云游戲直播、廣告試玩以及OTT游戲終端等,
在當天的游戲專場上,騰訊云正式推出“互動云游戲”解決方案,其中,“直播+云游戲”互動新玩法即將在斗魚上線,預示著云游戲正式進入2.0時代,現在通過“互動云游戲”的功能,用戶在觀看游戲直播的同時,可以申請與主播一起開黑、PK,提升主播與用戶之間的互動體驗,創造了游戲直播的新場景,
另一方面,近年來中國自主研發的網路游戲在海外市場實際銷售收入也保持高速增長態勢,游戲企業出海趨勢愈發明顯,騰訊云游戲行業架構總監宋永周介紹,為了給客戶在出海程序中提供第三方權威認證機構認可的云服務,騰訊云近年來照國際公認的資訊安全和IT管控標準持續改進、不斷完善資訊安全管理和技術體系,遵守相關資訊安全標準和行業實踐要求,通過一系列的標準認證、三方審計以及自評估,在確保隱私和合規的前提下,為客戶提供更好的本地化服務,
他提到,2020年國內游戲行業頭部企業使用騰訊云的比例達到70%,APP Annie 2020全球前10名游戲中也有超過半數以上運行在騰訊云上,
未來,騰訊云將持續投入資源以豐富游戲的技術產品生態,把更多優秀的產品和解決方案貢獻給游戲行業客戶,提供包括游戲資料與營銷、游戲防沉迷與未成年人保護、用戶體驗質量優化、游戲熱更新等在內的各類云端方案,助力游戲企業快速范訓精品游戲,共同推進游戲產業高質量發展,
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