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5G到來未來五年,做純應用的Android開發者如何學習通過音視頻破局?附《音視頻七大模塊學習寶典》

2020-11-21 13:05:37 其他

“一名應屆畢業生,該如何快速地成長起來?”
“只懂應用層,目前越來越多的企業要求音視頻技術,我該怎么辦?”
“到底該不該學習音視頻,怎么抉擇?"
“想從事音視頻開發,該怎么入門?如何進階 ?”

如果你有這樣的問題,從側面反映了你是一個積極向上,想不斷努力來提升自己的人,

先從一個簡單的問題聊起,

到底 Android 應用層開發還是做 Android音視頻開發更有前途?

從薪資和市場來分析

音視頻比普通開發的薪資高出不少,音視頻工程開發的薪資比Android應用層開發高出40%,

音視頻開發單從薪資的角度考慮是沒問題的,要記住薪資水平是市場決定的,市場對音視頻需求其實非常大,而且逐年上升

直播、點播、視頻會議等等都是這些年起來的專案,而相比較起來,音視頻從業者少得可怕

了解到的行情就是幾個公司互相挖角,對人才的競爭屬于存量搏殺

現在企業想要音視頻人才基本上是內部培養,因為新人入場的真的很少

另外,再從抖音做到國際的ins與微信并肩成為國際前幾大app就是一個很好的例證,5g的到來,知識碎片化、快餐化、娛樂內容多元化、流量平民化等,未來的發展方向里,短視頻、直播一定會占據一席之地,那相應的對于音視頻研發的作業人員的需求就絕對不會降低,

并且不是短期內,而是長期來看,都會這樣,科技發展只會越來越快,視頻領域會越來越火,需求越來越多,

從程式員成長的角度分析

程式員在成長程序中都會經歷過以下幾個階段

都是基于作業系統提供的 API 完成特定需求的實作

但無論什么平臺,什么樣的程式員,他們的學習曲線其實是類似的,都要經歷差不多如下的環節:

  1. 學習平臺的編程語言,如:掌握Android中的java語法,kotlin語法
  2. 熟悉對應平臺提供的 API,如:Android中掌握android.jar包的內容,其中包括UI 庫,四大組件,寫業務邏輯等等
  3. 開始深挖平臺底層實作,接觸底層的實作的原理,如:掌握Framework層,學習渲染原理,Android架構體系
  4. 通過具體的專案,熟悉掌握開發技巧,達到可完成任意功能的開發,這段期間大多數從事業務邏輯的撰寫

當你已經走到第 4 步了后,往往就會感覺遇到了瓶頸,產生如文章開頭的問題,下一步何去何從 ?

有一個觀點,就是:

“基于Android平臺的 API 做應用開發,并不是一個可以走得多遠的方向,真正有價值的地方在于與具體的業務方向結合”,

比如:

智能設備、音視頻領域、Android影像處理、移動端深度學習、安全(資料安全,應用安全)

往后純應用開發只會越來越少,作為Android應用開發的我們,一定要在未來結合自己的業務,選擇發展方向,

在具體的業務領域,你可以慢慢沉淀下來,用自己的努力和時間換來對領域知識的深入理解和積累,逐漸從一個開發小白走向最懂這個行業的專家,

那么,我們該如何學習音視頻呢?

今天,高能的地方來了!大廠內部出品的“AndroidNDK 模塊開發寶典”分享給大家,從原理到實戰,一應俱全!這份寶典主要涉及以下幾個方面:

  • NDK 模塊開發
  • JNI 模塊
  • Native 開發工具
  • Linux 編程
  • 底層圖片處理
  • 音視頻開發
  • 機器學習

NDK 模塊開發

主要內容:

  • C++與 C#資料型別總結
  • C 與 C++之記憶體結構與管理
  • C 與 C++之預處理命令與用 typedef 命名已有型別
  • C 與 C++之結構體、共用體
  • C 與 C++之指標
  • C/C++ 之多執行緒機制
  • C/C++ 之函式與初始化串列

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JNI 模塊

主要內容:

  • JNI 開發之 靜態注冊與動態注冊

靜態注冊、動態注冊、JNINativeMethod、資料型別映射、jni 函式默認引數

  • JNI 開發之方法簽名與 Java 通信

Android NDK 開發 JNI 型別簽名和方法簽名、JNI 實作 java 與 c/c++相互通訊

  • JNI 開發之區域參考、全域參考和弱全域參考

Native 開發工具

主要內容:

  • 編譯器、打包工具與分析器

十大最受歡迎的 React Native 應用開發編輯器、react-native 打包流程

  • 靜態庫與動態庫

  • CPU 架構與注意事項

ABI 管理、處理 CPU 功能、NEON 支持

  • 構建腳本與構建工具

環境搭建、NDK 專案、Cmake、Makefile

  • 交叉編譯移植

FFmpeg 編譯、FFmpeg+LIBX264+FACC 交叉編譯 實作 264 流錄制、移植 FFmpeg 在 arm 交叉編譯時遇到的問題、FFmpeg 交叉編譯、X264 FAAC 交叉編譯、解決所有移植問題

  • AS 構建 NDK 專案

配置 NDK 環境、建立 app 專案、生成.h 頭檔案、創建 C 檔案,實作 native 方法、jni.h 檔案

Linux 編程

  • Linux 環境搭建,系統管理,權限系統和工具使用(vim 等)

Linux 環境的搭建、Linux 系統管理操作(25 個命令)

  • Shell 腳本編程

Shell 腳本、撰寫簡單 Shell 腳本、流程控制陳述句、計劃任務服務程式

底層圖片處理

  • PNG/JPEG/WEBP 影像處理與壓縮

四種圖片格式、推薦幾種圖片處理網站、squoosh 在線無損圖片壓縮工具,JPG/webP/PNG/ 互轉

  • 微信圖片壓縮

計算原始寬高、計算近似寬高、第一次采樣獲取目標圖片、回圈逼近目標大小

  • GIF 合成原理與實作

GIF 圖片的決議、GIF 圖片的合成(序列影像合成 GIF 影像)

音視頻開發

  • 多媒體系統

Camera 與手機螢屏采集、影像原始資料格式 YUV420(NV21 與 YV12 等)、音頻采集與播放系統、編解碼器 MediaCodec、MediaMuxer 復用與 MediaExtractor

  • FFmpeg

ffmpeg 模塊介紹、音視頻解碼,音視頻同步、I 幀,B 幀,P 幀解碼原理、x264 視頻編碼與 faac 音頻編碼、OpenGL 繪制與 NativeWindow 繪制

  • 流媒體協議

RTMP 協議、、音視頻通話 P2P WebRtc

  • OpenGL ES 濾鏡開發之美顏效果

高斯模糊、高反差保留、強光處理、融合

  • 抖音視頻效果分析與實作

流程串列、視頻拍攝、視頻編輯、視頻匯出

  • 音視頻變速原理

變速入口分析、音頻變速實作、視頻變速實作

機器學習

  • Opencv

  • 影像預處理

灰度化和二值化、腐蝕與膨脹、人臉檢測、身份證識別

最后

由于篇幅限制,檔案的詳解資料太全面,細節內容太多,所以只把部分知識點截圖出來粗略的介紹,每個小節點里面都有更細化的內容!領取方式在下方;

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