資料型別介紹
char //字符資料型別
short //短整型
int //整形
long //長整型
long long //更長的整形
float //單精度浮點數
double //雙精度浮點數
型別的基本歸類
unsigned(無符號類)
signed(有符號類)
char
unsigned char

signed char

short
unsigned short [int]
signed short [int]
int
unsigned int
signed int
long
unsigned long [int]
signed long [int]
浮點數家族
float
double
指標型別
int pi;
char pc;
float pf;
void pv;
整形在記憶體中的存盤
原碼、反碼、補碼,
計算機中的有符號數有三種表示方法,即原碼、反碼和補碼,
三種表示方法均有符號位和數值位兩部分,符號位都是用0表示“正”,用1表示“負”,而數值位
三種表示方法各不相同,
原碼
直接將二進制按照正負數的形式翻譯成二進制就可以,
反碼
將原碼的符號位不變,其他位依次按位取反就可以得到了,
補碼
反碼+1就得到補碼,
正數的原、反、補碼都相同,
對于整形來說:資料存放記憶體中其實存放的是補碼,
大小端介紹
什么大端小端:
大端(存盤)模式,是指資料的低位保存在記憶體的高地址中,而資料的高位,保存在記憶體的低地址中;
小端(存盤)模式,是指資料的低位保存在記憶體的低地址中,而資料的高位,,保存在記憶體的高地址中,
為什么有大端和小端:
為什么會有大小端模式之分呢?這是因為在計算機系統中,我們是以位元組為單位的,每個地址單元都對應著一
個位元組,一個位元組為8bit,但是在C語言中除了8bit的char之外,還有16bit的short型,32bit的long型(要看具
體的編譯器),另外,對于位數大于8位的處理器,例如16位或者32位的處理器,由于暫存器寬度大于一個字
節,那么必然存在著一個如果將多個位元組安排的問題,因此就導致了大端存盤模式和小端存盤模式,
例如一個 16bit 的 short 型 x ,在記憶體中的地址為 0x0010 , x 的值為 0x1122 ,那么 0x11 為高位元組, 0x22
為低位元組,對于大端模式,就將 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高地址中,即 0x0011 中,小
端模式,剛好相反,我們常用的 X86 結構是小端模式,而 KEIL C51 則為大端模式,很多的ARM,DSP都為小
端模式,有些ARM處理器還可以由硬體來選擇是大端模式還是小端模式,
浮點型在記憶體中的存盤
常見的浮點數:
3.14159 1E10 浮點數家族包括: float、double、long double 型別, 浮點數表示的范圍:float.h中定義
浮點數存盤的例子:
int main()
{
int n = 9;
float *pFloat = (float *)&n;
printf("n的值為:%d\n",n);
printf("*pFloat的值為:%f\n",*pFloat);
*pFloat = 9.0;
printf("num的值為:%d\n",n);
printf("*pFloat的值為:%f\n",*pFloat);
運行結果:

num 和 pFloat 在記憶體中明明是同一個數,為什么浮點數和整數的解讀結果會差別這么大? 要理解這個結果,一定
要搞懂浮點數在計算機內部的表示方法,
詳細解讀:
根據國際標準IEEE(電氣和電子工程協會) 754,任意一個二進制浮點數V可以表示成下面的形式:
(-1)^S * M * 2^E
(-1)^s表示符號位,當s=0,V為正數;當s=1,V為負數,
M表示有效數字,大于等于1,小于2,
2^E表示指數位,
舉例來說: 十進制的5.0,寫成二進制是 101.0 ,相當于 1.01×2^2 , 那么,按照上面V的格式,可以得出s=0,
M=1.01,E=2,
十進制的-5.0,寫成二進制是 -101.0 ,相當于 -1.01×2^2 ,那么,s=1,M=1.01,E=2,
IEEE 754規定: 對于32位的浮點數,最高的1位是符號位s,接著的8位是指數E,剩下的23位為有效數字M,
對于64位的浮點數,最高的1位是符號位S,接著的11位是指數E,剩下的52位為有效數字M,
IEEE 754對有效數字M和指數E,還有一些特別規定, 前面說過, 1≤M<2 ,也就是說,M可以寫成 1.xxxxxx 的形
式,其中xxxxxx表示小數部分,
IEEE 754規定,在計算機內部保存M時,默認這個數的第一位總是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分,
比如保存1.01的時候,只保存01,等到讀取的時候,再把第一位的1加上去,這樣做的目的,是節省1位有效數字,
以32位浮點數為例,留給M只有23位,將第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效數字,
至于指數E,情況就比較復雜,
首先,E為一個無符號整數(unsigned int) 這意味著,如果E為8位,它的取值范圍為0~255;如果E為11位,它的
取值范圍為0~2047,但是,我們知道,科學計數法中的E是可以出現負數的,所以IEEE 754規定,存入記憶體時E的真
實值必須再加上一個中間數,對于8位的E,這個中間數是127;對于11位的E,這個中間數是1023,比如,2^10的E 是10,所以保存成32位浮點數時,必須保存成10+127=137,即10001001,
然后,指數E從記憶體中取出還可以再分成三種情況:
E不全為0或不全為1
這時,浮點數就采用下面的規則表示,即指數E的計算值減去127(或1023),得到真實值,再將有效數字M前
加上第一位的1, 比如: 0.5(1/2)的二進制形式為0.1,由于規定正數部分必須為1,即將小數點右移1位,
則為1.02^(-1),其階碼為-1+127=126,表示為01111110,而尾數1.0去掉整數部分為0,補齊0到23位
00000000000000000000000,則其二進制表示形式為: 0 01111110 00000000000000000000000
E全為0
這時,浮點數的指數E等于1-127(或者1-1023)即為真實值, 有效數字M不再加上第一位的1,而是還原為
0.xxxxxx的小數,這樣做是為了表示±0,以及接近于0的很小的數字,
E全為1
這時,如果有效數字M全為0,表示±無窮大(正負取決于符號位s);
好了,關于浮點數的表示規則,就說到這里,
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