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Qt自定義控制元件DLL檔案生成及使用

2020-11-22 13:18:00 其他

Qt自定義控制元件DLL檔案生成及使用

一、Qt自定義控制元件的制作

參照我的上一篇博客:Qt自定義控制元件繪制儀表盤
這一次需要生成DLL檔案,所以創建的檔案流程有不同,創建程序如下:
1 新建專案:
在這里插入圖片描述
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專案新建完成!
2 在dialplate.h中添加如下代碼

#ifndef DIALPLATE_H
#define DIALPLATE_H

#include <QWidget>
#include<QPainter>

class _declspec(dllexport) DialPlate : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    DialPlate(QWidget *parent = 0);
    ~DialPlate();
    void paintEvent(QPaintEvent *event);//系統自動呼叫
    int getBigDivided() const;
    void setBigDivided(int value);

    int getSmallDivided() const;
    void setSmallDivided(int value);

    int getScale() const;
    void setScale(int value);

    int getValue() const;
    void setValue(int value);

private:
    double centerRadius;//表盤中心圓半徑
    double inRadius;//表盤內圓半徑
    double midRadius;//表盤中間圓半徑
    double outRadius;//表盤最外圓半徑
    int bigDivided;//大刻度等分數
    int smallDivided;//小刻度等分數
    int scale;//倍率
    int scaleCount;//scale的位數
    int value;//刻度盤的值
    void SetParamsInit();
    void SetOtherBackground(QPainter *painter);
    void DrawPlate(QPainter *painter);
    void DrawRing(QPainter *painter,QColor backColor, QColor ringColor,double inRadius,double outRadius);
    void DrawScale(QPainter *painter);
    void DrawText(QPainter *painter);
    void DrawNeedle(QPainter *painter);
    void DrawArcRing(QPainter *painter);
    void DrawValue(QPainter *painter);
};

#endif

3 在dialplate.cpp中添加如下代碼

#include "dialplate.h"
#include"math.h"

#include<QDebug>
#include<cmath>

DialPlate::DialPlate(QWidget *parent) :
    QWidget(parent)
{
    bigDivided=10;
    smallDivided=10;
    scale=1;
    scaleCount=1;
    value=0;
}

DialPlate::~DialPlate()
{

}

void DialPlate::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    QPainter painter(this);//宣告一個畫家物件
    painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);//抗鋸齒形
    //初始化引數設定
    this->SetParamsInit();
    //填充表盤周圍為透明色
    this->SetOtherBackground(&painter);
    //畫表盤
    this->DrawPlate(&painter);
}

int DialPlate::getValue() const
{
    return value;
}

void DialPlate::setValue(int value)
{
    this->value = value;
}

int DialPlate::getScale() const
{
    return scale;
}

void DialPlate::setScale(int value)
{
    this->scale = value;
}

int DialPlate::getSmallDivided() const
{
    return smallDivided;
}

void DialPlate::setSmallDivided(int value)
{
    this->smallDivided = value;
}

int DialPlate::getBigDivided() const
{
    return bigDivided;
}

void DialPlate::setBigDivided(int value)
{
    this->bigDivided = value;
}
//初始化引數設定
void DialPlate::SetParamsInit()
{
    centerRadius=(this->width()-290/340.0*this->width())/2;
    inRadius=(this->width()-76/340.0*this->width())/2;
    midRadius=(this->width()-38/340.0*this->width())/2;
    outRadius=(this->width()-14/340.0*this->width())/2;
}
//設定表盤周圍為透明色
void DialPlate::SetOtherBackground(QPainter *painter)
{
    painter->save();
    painter->setBrush(Qt::transparent);
    painter->fillRect(this->rect(),QColor(0,0,0,0));
    painter->restore();
}
//畫表盤
void DialPlate::DrawPlate(QPainter *painter)
{
    //畫最外環
    DrawRing(painter,QColor(240,240,240), QColor(100,100,100),midRadius,outRadius);
    //畫中間黑環
    DrawRing(painter,QColor(240,240,240), QColor(0,0,0),inRadius,midRadius);
    //畫小環
    DrawRing(painter,QColor(240,240,240), QColor(100,100,100),centerRadius,inRadius);
    //畫刻度
    DrawScale(painter);
    //畫黃色指示條
    DrawArcRing(painter);
    //畫中心點圓
    DrawRing(painter,QColor(240,240,240), QColor(233,123,90),0,centerRadius);
    //畫數字
    DrawText(painter);
    //畫指標
    DrawNeedle(painter);
    //畫值
    DrawValue(painter);
}
//畫圓環
void DialPlate::DrawRing(QPainter *painter,QColor backColor, QColor ringColor, double inRadius, double outRadius)
{
    QBrush qbrush(ringColor);
    painter->setBrush(qbrush);
    painter->drawEllipse(QPointF(this->width()/2.0,this->height()/2.0),outRadius,outRadius);
    qbrush.setColor(backColor);
    painter->setBrush(qbrush);
    painter->drawEllipse(QPointF(this->width()/2.0,this->height()/2.0),inRadius,inRadius);

}
//畫刻度
void DialPlate::DrawScale(QPainter *painter)
{
    QPen qpen(Qt::white);
    double startRadius;//起點半徑
    double endRadius=midRadius;//終點半徑
    //繪制刻度
    for(int i=0;i<=bigDivided*smallDivided;i++)
    {
        if(i%smallDivided==0)
        {
            startRadius=inRadius;//大刻度
            qpen.setWidthF(2.5);
        }
        else
        {
            startRadius=inRadius+(midRadius-inRadius)/2;//小刻度
            qpen.setWidthF(1.5);
        }
        painter->setPen(qpen);
        //起點坐標
        double xPosStart=this->width()/2+startRadius*cos(3.14*3/4+i*3.14*3/2/bigDivided/smallDivided);
        double yPosStart=this->height()/2+startRadius*sin(3.14*3/4+i*3.14*3/2/bigDivided/smallDivided);
        //終點坐標
        double xPosEnd=this->width()/2+endRadius*cos(3.14*3/4+i*3.14*3/2/bigDivided/smallDivided);
        double yPosEnd=this->height()/2+endRadius*sin(3.14*3/4+i*3.14*3/2/bigDivided/smallDivided);
        painter->drawLine(QPointF(xPosStart,yPosStart),QPointF(xPosEnd,yPosEnd));
    }

}
//畫數字
void DialPlate::DrawText(QPainter *painter)
{
    //計算scale是幾位數
    int scaleCount=1;
    int tempScale=scale;
    while (tempScale/10)
    {
        scaleCount++;
        tempScale/=10;
    }
    int fontSize=30-3*scaleCount;
    QPen qpen(Qt::green);
    qpen.setWidthF(1.0);
    painter->setPen(qpen);
    QFont font=painter->font();
    font.setPixelSize(fontSize);
    painter->setFont(font);
    double textRadius=inRadius-30;
    for(int i=0;i<=bigDivided;i++)
    {
        double xPosText=this->width()/2+textRadius*cos(3.14*3/4+i*3.14*3/2/bigDivided);
        double yPosText=this->height()/2+textRadius*sin(3.14*3/4+i*3.14*3/2/bigDivided);
        QRectF textQRect(xPosText-25,yPosText-12,50,24);
        painter->drawText(textQRect,Qt::AlignCenter,QString::number(i*scale));
    }

}
//畫指標
void DialPlate::DrawNeedle(QPainter *painter)
{
    double needleRadius=this->width()/2-90/340.0*this->width();
    double needleCenterRadius=centerRadius-16/340.0*this->width();
    //畫指標的圓
    DrawRing(painter,Qt::red, Qt::red,0,needleCenterRadius+4);
    double biggestValue=bigDivided*scale;
    //超出量程則顯示為最大值
    if(value>biggestValue)
    {
        value=bigDivided*scale;
    }
    //指標三角形的三個點坐標
    double xPosNeedle0=this->width()/2+needleRadius*cos(3.14*3/4+value/biggestValue*3.14*3/2);
    double yPosNeedle0=this->height()/2+needleRadius*sin(3.14*3/4+value/biggestValue*3.14*3/2);
    double xPosNeedle1=this->width()/2+needleCenterRadius*cos(3.14*3/4+value/biggestValue*3.14*3/2+3.14/2);
    double yPosNeedle1=this->height()/2+needleCenterRadius*sin(3.14*3/4+value/biggestValue*3.14*3/2+3.14/2);
    double xPosNeedle2=this->width()/2+needleCenterRadius*cos(3.14*3/4+value/biggestValue*3.14*3/2-3.14/2);
    double yPosNeedle2=this->height()/2+needleCenterRadius*sin(3.14*3/4+value/biggestValue*3.14*3/2-3.14/2);
    //畫三角形
    QPen qpen(Qt::red);
    QBrush qbrush(Qt::red);
    painter->setPen(qpen);
    painter->setBrush(qbrush);
    QPointF points[3]={QPointF(xPosNeedle0,yPosNeedle0),QPointF(xPosNeedle1,yPosNeedle1),
                       QPointF(xPosNeedle2,yPosNeedle2)};
    painter->drawPolygon(points,3);
}
//畫黃色刻度條上的環形指示帶(兩個扇形相減)
void DialPlate::DrawArcRing(QPainter *painter)
{
    //畫黃色扇形
    if(value>bigDivided*scale)
    {
        value=bigDivided*scale;
    }
    QBrush qbrush(QColor(255,255,0,100));
    QPen qpen(QColor(255,255,0,100));
    painter->setBrush(qbrush);
    painter->setPen(qpen);
    QRectF outRect(19/340.0*this->width(),19/340.0*this->height(),2*midRadius,2*midRadius);
    int startAngle=225*16;
    int endAngle=(int)(225+(value/(double)(bigDivided*scale))*270)*16;
    int spanAngle=startAngle-endAngle;//角度差(默認為逆時針,負數則為順時針)
    painter->drawPie(outRect,startAngle,spanAngle);
    //畫減去部分的扇形
    QRectF inRect(38/340.0*this->width(),38/340.0*this->height(),2*inRadius,2*inRadius);
    qbrush.setColor(QColor(100,100,100));
    qpen.setColor(QColor(100,100,100));
    painter->setBrush(qbrush);
    painter->setPen(qpen);
    painter->drawPie(inRect,startAngle,spanAngle+(-16));//為了完全減去黃色內部區域,多減一個單位(16)
}
//在表盤上顯示數值
void DialPlate::DrawValue(QPainter *painter)
{
    //計算scale是幾位數
    int scaleCount=1;
    int tempScale=scale;
    while (tempScale/10)
    {
        scaleCount++;
        tempScale/=10;
    }
    int fontSize=30-3*scaleCount;
    QBrush qbrush(Qt::blue);
    QPen qpen(Qt::blue);
    QFont font=painter->font();
    font.setPixelSize(fontSize);
    painter->setFont(font);
    painter->setBrush(qbrush);
    painter->setPen(qpen);
    QRectF valueRect(this->width()/2-25,this->height()/2+90/340.0*this->width(),50,30);
    painter->drawText(valueRect,Qt::AlignCenter,QString::number(value));
}

4 添加圖示資源
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5 選擇構建模式
這里有四種方式,對應以后在四種情況下使用:以后使用的時候要位數(32bit/64bit)和Debug/Release要和自己使用的專案對應起來,這里我們四種都生成一下,后面方便使用,
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生成四個檔案夾
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6 有用檔案
檔案夾里大概就是這些檔案,我們需要用的就是選擇的兩個(對比Debug和Release生成的檔案有細微差別,Degbug檔案后面多了一個d),再加上源檔案夾里的dialplate.h檔案
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自定義控制元件DLL檔案創建完畢

二、DLL檔案的使用

1 QtCreator使用DLL檔案
Qt自帶的QtCreator默認是32bit,所以要直接在Qt中使用的話我目前只能使用32bit的DLL檔案,如果有大神能夠用64bit的DLL方法希望評論區一起交流一下,將32bit/release版本的.dll檔案復制到QtCreator的路徑下,然后打開Qt就可以看到控制元件了(無需將32bit/debug版本的放入,QtCreator只支持32bit/release版本的.dll檔案),
32bit/release版本的dialplateplugin.dll到designer,然后重新打開Qt,就可以看到自定義控制元件,拖到Ui界面也正常顯示,
在這里插入圖片描述
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如果將release和debug的DLL檔案同時放入,debug的DLL檔案不能正常加載,
在這里插入圖片描述

點擊工具->From Editor->About Qt Designer Plugins
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將dialpalte.h、dialplateplugin.lib(release版本)和dialplateplugind.lib(debug版本)檔案放入專案的原始碼檔案夾,

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將dialplate.h添加到專案中,
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將dialplateplugin.lib添加到外部庫中,注意紅色打鉤地方,這保證專案不僅可以release,還能debug,
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添加完成后.pro檔案自動添加了如下代碼,
在這里插入圖片描述
運行release版本專案,會提示例外結束,將dialplateplugin.dll檔案復制到構建檔案夾類的release檔案夾內,再次運行,完美!
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運行debug版本專案,會提示例外結束,將dialplateplugind.dll檔案復制到構建檔案夾類的debug檔案夾內,再次運行,同樣完美!
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2 Qt的designer使用DLL檔案
Qt安裝時我們需要安裝這兩個msvc2015(分別是32bit和64bit),在這里32bit和64bit的DLL檔案我們都可以使用了,
在這里插入圖片描述
將32bit版本的DLL檔案復制到對應的檔案夾內(只需要復制release版本),打開對應的designer.exe,就可以看到我們的自定義控制元件已經加載了,
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通過幫助->關于插件查看DLL檔案的加載情況
在這里插入圖片描述

將64bit版本的DLL檔案復制到對應的檔案夾內(只需要復制release版本),打開對應的designer.exe,就可以看到我們的自定義控制元件已經加載了,

在這里插入圖片描述

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點擊幫助->關于插件,這里會顯示DLL檔案的加載狀態,
在這里插入圖片描述
至此我們的自定義控制元件就配置完畢啦!

三、在VS2015中創建QT程式,測驗如何使用DLL檔案

如何配置VS2015和QT網上有許多教程,大家一搜就知道了,
1 建立32bit的VS+QT聯合專案
1.1 選擇默認的QT版本(32bit/64it),這里選擇32bit版本,即msvc2015
在這里插入圖片描述
1.2 新建專案

在這里插入圖片描述

在這里插入圖片描述
1.3 分別配置debug和release兩種模式下程式的包含檔案和庫檔案路徑,以及依賴項
debug模式,依賴項的檔案名為:dialplateplugind.lib
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release模式,依賴項的檔案名為:dialplateplugin.lib
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將dialpalte.h、dialplateplugin.lib和dialplateplugind.libd檔案復制到專案的原始碼檔案夾內
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將dialpalte.h添加到程式內
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生成解決方案,然后將dialplateplugind.dll和dialplateplugin.dll分別放到對應的Debug和Release檔案夾里
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點擊下圖.h檔案,
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qt-desinger被打開,將自定義控制元件拖到ui界面上,大小設定為300*300,然后保存并關閉,
在這里插入圖片描述

重新生成專案后啟動專案,完美運行!
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2 建立64bit的VS+QT聯合專案
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將箭頭指的地方修改為如圖所示
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復制檔案
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添加dialplate.h檔案到專案
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分別生成debug和release專案,然后將dialplateplugind.dll和dialplateplugin.dll分別復制到x64檔案夾下的
Debug和Release檔案夾內,
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點擊圖中檔案,打開qt-designer,將自定義控制元件拖到ui界面上,
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重新分別生成專案,點擊本地Windows除錯器,完美運行!
在這里插入圖片描述
這篇文章我寫得也夠長的,希望對大家有幫助,同時對不足的地方在評論區提出來,謝謝啦!

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    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more