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redis 5.0.7 原始碼閱讀——跳躍表skiplist

2020-11-25 02:15:51 其他

redis中并沒有專門給跳躍表兩個檔案,在5.0.7的版本中,結構體的宣告與定義、介面的宣告在server.h中,介面的定義在t_zset.c中,所有開頭為zsl的函式,

一、資料結構

單個節點:

typedef struct zskiplistNode {
    //key,唯一
    sds ele;

    //分值,可重復
    double score;

    //后退指標
    struct zskiplistNode *backward;

    //
    struct zskiplistLevel {
        //前進指標
        struct zskiplistNode *forward;
        //到本層下一節點的跨度,用于計算rank
        unsigned long span;
    } level[];
} zskiplistNode;

zskiplistNode定義了跳躍表中每個節點的資料結構,它是一個變長結構體,

 1 /*
 2 +------------------------+
 3 |sds ele                 |     /+-----------------------------+
 4 +------------------------+    / |struct zskiplistNode *forward|
 5 |double score            |   /  +-----------------------------+
 6 +------------------------+  /   |unsigned long span           |
 7 |zskiplistNode * backward| /    +-----------------------------+
 8 +------------------------+/     .                             .
 9 |zskiplistLevel  level[] |      .                             .
10 +------------------------+\     .                             .
11                            \    +-----------------------------+
12                             \   |struct zskiplistNode *forward|
13                              \  +-----------------------------+
14                               \ |unsigned long span           |
15                                \+-----------------------------+
16 */

將用以下結構表示:

 1 /*
 2 +--------+
 3 |level[1]|
 4 |1(span) |
 5 +--------+
 6 |level[0]|
 7 |1(span) |
 8 +--------+
 9 |backward|
10 +--------+
11 |score   |
12 +--------+
13 |ele     |
14 +--------+
15 */

如:

 1 /*
 2 +--------+                +--------+                +--------+
 3 |level[1]|--------------->|level[1]|--------------->|level[1]|
 4 |2       |                |2       |                |0       |
 5 +--------+   +--------+   +--------+   +--------+   +--------+
 6 |level[0]|-->|level[0]|-->|level[0]|-->|level[0]|-->|level[0]|
 7 |1       |   |1       |   |1       |   |1       |   |0       |
 8 +--------+   +--------+   +--------+   +--------+   +--------+
 9 |backward|<--|backward|<--|backward|<--|backward|<--|backward| 
10 +--------+   +--------+   +--------+   +--------+   +--------+
11 |1       |   |2       |   |3       |   |4       |   |5       |
12 +--------+   +--------+   +--------+   +--------+   +--------+
13 |a       |   |b       |   |c       |   |d       |   |e       |
14 +--------+   +--------+   +--------+   +--------+   +--------+
15 */

跳表:

1 typedef struct zskiplist {
2     //頭/尾節點
3     struct zskiplistNode *header, *tail;
4     //總長度
5     unsigned long length;
6     //總層數
7     int level;
8 } zskiplist;

因其頭節點固定為空節點,固整體結構:

 1 /*
 2     +--------+                +--------+                +--------+
 3     |level[1]|--------------->|level[1]|--------------->|level[1]|
 4     |2       |                |2       |                |0       |
 5     +--------+   +--------+   +--------+   +--------+   +--------+
 6     |level[0]|-->|level[0]|-->|level[0]|-->|level[0]|-->|level[0]|
 7     |1       |   |1       |   |1       |   |1       |   |0       |
 8     +--------+   +--------+   +--------+   +--------+   +--------+
 9     |backward|<--|backward|<--|backward|<--|backward|<--|backward| 
10     +--------+   +--------+   +--------+   +--------+   +--------+
11     |0       |   |2       |   |3       |   |4       |   |5       |
12     +--------+   +--------+   +--------+   +--------+   +--------+
13     |NULL    |   |b       |   |c       |   |d       |   |e       |
14 +-->+--------+   +--------+   +--------+   +--------+   +--------+<--+
15 |                                                                    |
16 |   +--------+                                                       |
17 +---|header  |                                                       |
18     +--------+                                                       |
19     |tail    |-------------------------------------------------------+
20     +--------+
21     |length=4|
22     +--------+
23     |level=2 |
24     +--------+
25 */

每個level層都是一條單身鏈表,其中level[0]中包含所有元素,

 

二、創建

根據指定的level,創建一個跳表節點:

1 zskiplistNode *zslCreateNode(int level, double score, sds ele) {
2     zskiplistNode *zn =
3         zmalloc(sizeof(*zn)+level*sizeof(struct zskiplistLevel));
4     zn->score = score;
5     zn->ele = ele;
6     return zn;
7 }

創建一個跳表:

 1 #define ZSKIPLIST_MAXLEVEL 64 /* Should be enough for 2^64 elements */
 2 
 3 zskiplist *zslCreate(void) {
 4     int j;
 5     zskiplist *zsl;
 6 
 7     zsl = zmalloc(sizeof(*zsl));
 8     zsl->level = 1;
 9     zsl->length = 0;
10     zsl->header = zslCreateNode(ZSKIPLIST_MAXLEVEL,0,NULL);
11     for (j = 0; j < ZSKIPLIST_MAXLEVEL; j++) {
12         zsl->header->level[j].forward = NULL;
13         zsl->header->level[j].span = 0;
14     }
15     zsl->header->backward = NULL;
16     zsl->tail = NULL;
17     return zsl;
18 }

redis中定義的最大層數為64層,且在剛創建時,會生成一個空的頭節點,這樣就可以不用再考慮節點數從0至1或者從1至0時要處理的各種特殊情況,

剛創完的跳表結構(結構中以4做為最大層數,后同):

 1 /*
 2       +--------+
 3       |level[3]|-->NULL
 4       |0       |
 5       +--------+
 6       |level[2]|-->NULL
 7       |0       |
 8       +--------+
 9       |level[1]|-->NULL
10       |0       |
11       +--------+
12       |level[0]|-->NULL
13       |0       |
14       +--------+
15 NULL<-|backward|
16       +--------+
17       |0       |
18       +--------+
19       |NULL    |
20   +-->+--------+
21   |           
22   |   +--------+
23   +---|header  |
24       +--------+
25       |tail    |-->NULL
26       +--------+
27       |length=0|
28       +--------+
29       |level=1 |
30       +--------+
31 */

 

三、插入節點

1 #define ZSKIPLIST_P 0.25      /* Skiplist P = 1/4 */
2 
3 int zslRandomLevel(void) {
4     int level = 1;
5     while ((random()&0xFFFF) < (ZSKIPLIST_P * 0xFFFF))
6         level += 1;
7     return (level<ZSKIPLIST_MAXLEVEL) ? level : ZSKIPLIST_MAXLEVEL;
8 }

redis中使用的決定新插入節點層資料的方法是拋硬幣法,且“硬幣”只有25%的幾率是正面,

插入方法:

 1 zskiplistNode *zslInsert(zskiplist *zsl, double score, sds ele) {
 2     //update陣列,用于存盤查找路徑
 3     zskiplistNode *update[ZSKIPLIST_MAXLEVEL], *x;
 4 
 5     //rank陣列,用于存盤每層路徑節點的排名
 6     unsigned int rank[ZSKIPLIST_MAXLEVEL];
 7     int i, level;
 8 
 9     serverAssert(!isnan(score));
10     x = zsl->header;
11 
12     //先查找插入位置
13     for (i = zsl->level-1; i >= 0; i--) {
14         /* store rank that is crossed to reach the insert position */
15         rank[i] = i == (zsl->level-1) ? 0 : rank[i+1];
16         while (x->level[i].forward &&
17                 (x->level[i].forward->score < score ||
18                     (x->level[i].forward->score == score &&
19                     sdscmp(x->level[i].forward->ele,ele) < 0)))
20         {
21             rank[i] += x->level[i].span;
22             x = x->level[i].forward;
23         }
24         update[i] = x;
25     }
26 
27     //隨機一個level
28     level = zslRandomLevel();
29 
30     //若當前最大level不夠,則補齊update與rank陣列
31     if (level > zsl->level) {
32         for (i = zsl->level; i < level; i++) {
33             rank[i] = 0;
34             update[i] = zsl->header;
35             update[i]->level[i].span = zsl->length;
36         }
37         zsl->level = level;
38     }
39 
40     //創建一個節點,并插入
41     x = zslCreateNode(level,score,ele);
42     for (i = 0; i < level; i++) {
43         x->level[i].forward = update[i]->level[i].forward;
44         update[i]->level[i].forward = x;
45 
46         x->level[i].span = update[i]->level[i].span - (rank[0] - rank[i]);
47         update[i]->level[i].span = (rank[0] - rank[i]) + 1;
48     }
49 
50     //update陣列中,比插入節點level更高的各成員的跨度增加
51     for (i = level; i < zsl->level; i++) {
52         update[i]->level[i].span++;
53     }
54 
55     x->backward = (update[0] == zsl->header) ? NULL : update[0];
56     if (x->level[0].forward)
57         x->level[0].forward->backward = x;
58     else
59         zsl->tail = x;
60     zsl->length++;
61     return x;
62 }

 

從注釋可知,redis的跳表允許同score的情況發生,但是不允許同ele,且是由呼叫者在外部保證,若插入順序為e,b,c,d,則插入e時:

step1、定義update陣列與rank陣列,

 1 /*
 2 update         rank
 3 +--------+     +--------+
 4 |NULL    |     |0       |
 5 +--------+     +--------+
 6 |NULL    |     |0       |
 7 +--------+     +--------+
 8 |NULL    |     |0       |
 9 +--------+     +--------+
10 |NULL    |     |0       |
11 +--------+     +--------+
12 */

 

實際在linux環境運行時,不會默認初始化,應該是一堆臟資料,此處是為了方便處理結構

step2、查找位置后

 1 /*
 2 update         rank
 3 +--------+     +--------+
 4 |NULL    |     |0       |
 5 +--------+     +--------+
 6 |NULL    |     |0       |
 7 +--------+     +--------+
 8 |NULL    |     |0       |
 9 +--------+     +--------+
10 |header  |     |0       |
11 +--------+     +--------+
12 */

step3、e的level為2,位元表的大,故要補齊update與rank陣列

 1 /*
 2 update         rank
 3 +--------+     +--------+
 4 |NULL    |     |0       |
 5 +--------+     +--------+
 6 |NULL    |     |0       |
 7 +--------+     +--------+
 8 |header  |     |0       |
 9 +--------+     +--------+
10 |header  |     |0       |
11 +--------+     +--------+
12 */

step4、插入節點,與單身鏈表插入相同,將新節點e各層,插入到update陣列中記錄的各層節點之后,并使用rank陣列,計算跨度

 1 /*
 2       +--------+
 3       |level[3]|-->NULL
 4       |0       |
 5       +--------+
 6       |level[2]|-->NULL
 7       |0       |
 8       +--------+   +--------+
 9       |level[1]|-->|level[1]|-->NULL
10       |1       |   |0       |
11       +--------+   +--------+
12       |level[0]|-->|level[0]|-->NULL
13       |1       |   |0       |
14       +--------+   +--------+
15 NULL<-|backward|   |backward|
16       +--------+   +--------+
17       |0       |   |5       |
18       +--------+   +--------+
19       |NULL    |   |e       |
20   +-->+--------+   +--------+
21   |
22   |   +--------+
23   +---|header  |
24       +--------+
25       |tail    |
26       +--------+
27       |length=0|
28       +--------+
29       |level=1 |
30       +--------+
31 */

step5、處理新插入節點的backward指標,與跳表的tail指標:

 1 /*
 2       +--------+
 3       |level[3]|-->NULL
 4       |0       |
 5       +--------+
 6       |level[2]|-->NULL
 7       |0       |
 8       +--------+   +--------+
 9       |level[1]|-->|level[1]|-->NULL
10       |1       |   |0       |
11       +--------+   +--------+
12       |level[0]|-->|level[0]|-->NULL
13       |1       |   |0       |
14       +--------+   +--------+
15 NULL<-|backward|   |backward|
16       +--------+   +--------+
17       |0       |   |5       |
18       +--------+   +--------+
19       |NULL    |   |e       |
20   +-->+--------+   +--------+<--+
21   |                             |
22   |   +--------+                |
23   +---|header  |                |
24       +--------+                |
25       |tail    |----------------+
26       +--------+
27       |length=1|
28       +--------+
29       |level=2 |
30       +--------+
31 
32 */

此時插入b:

找到位置后的update與rank陣列:

 1 /*
 2 update         rank
 3 +--------+     +--------+
 4 |NULL    |     |0       |
 5 +--------+     +--------+
 6 |NULL    |     |0       |
 7 +--------+     +--------+
 8 |header  |     |0       |
 9 +--------+     +--------+
10 |header  |     |0       |
11 +--------+     +--------+
12 */

插入b節點后:

 1 /*
 2       +--------+
 3       |level[3]|-->NULL
 4       |0       |
 5       +--------+
 6       |level[2]|-->NULL
 7       |0       |
 8       +--------+                +--------+
 9       |level[1]|--------------->|level[1]|-->NULL
10       |2       |                |0       |
11       +--------+   +--------+   +--------+
12       |level[0]|-->|level[0]|-->|level[0]|-->NULL
13       |1       |   |1       |   |0       |
14       +--------+   +--------+   +--------+
15 NULL<-|backward|   |backward|<--|backward|
16       +--------+   +--------+   +--------+
17       |0       |   |2       |   |5       |
18       +--------+   +--------+   +--------+
19       |NULL    |   |b       |   |e       |
20   +-->+--------+   +--------+   +--------+<--+
21   |                                          |
22   |   +--------+                             |
23   +---|header  |                             |
24       +--------+                             |
25       |tail    |-----------------------------+
26       +--------+
27       |length=2|
28       +--------+
29       |level=2 |
30       +--------+
31 */

需要注意的是,update陣列idx = 1的節點并沒有新的插入操作,span要自增,表示本層跨度增加了1,

插入c時的update與rank陣列:

 1 /*
 2 update         rank
 3 +--------+     +--------+
 4 |NULL    |     |0       |
 5 +--------+     +--------+
 6 |NULL    |     |0       |
 7 +--------+     +--------+
 8 |header  |     |0       |
 9 +--------+     +--------+
10 |b       |     |1       |
11 +--------+     +--------+
12 */

插入c后:

 1 /*
 2       +--------+
 3       |level[3]|-->NULL
 4       |0       |
 5       +--------+
 6       |level[2]|-->NULL
 7       |0       |
 8       +--------+                +--------+   +--------+
 9       |level[1]|--------------->|level[1]|-->|level[1]|-->NULL
10       |2       |                |1       |   |0       |
11       +--------+   +--------+   +--------+   +--------+
12       |level[0]|-->|level[0]|-->|level[0]|-->|level[0]|-->NULL
13       |1       |   |1       |   |1       |   |0       |
14       +--------+   +--------+   +--------+   +--------+
15 NULL<-|backward|   |backward|<--|backward|<--|backward|
16       +--------+   +--------+   +--------+   +--------+
17       |0       |   |2       |   |3       |   |5       |
18       +--------+   +--------+   +--------+   +--------+
19       |NULL    |   |b       |   |c       |   |e       |
20   +-->+--------+   +--------+   +--------+   +--------+<--+
21   |                                                       |
22   |   +--------+                                          |
23   +---|header  |                                          |
24       +--------+                                          |
25       |tail    |------------------------------------------+
26       +--------+
27       |length=3|
28       +--------+
29       |level=2 |
30       +--------+
31 /*

最后插入d:

update與rank陣列:

 1 /*
 2 update         rank
 3 +--------+     +--------+
 4 |NULL    |     |0       |
 5 +--------+     +--------+
 6 |NULL    |     |0       |
 7 +--------+     +--------+
 8 |c       |     |2       |
 9 +--------+     +--------+
10 |c       |     |2       |
11 +--------+     +--------+
12 */

插入d:

 1 /*
 2       +--------+
 3       |level[3]|-->NULL
 4       |0       |
 5       +--------+
 6       |level[2]|-->NULL
 7       |0       |
 8       +--------+                +--------+                +--------+
 9       |level[1]|--------------->|level[1]|--------------->|level[1]|-->NULL
10       |2       |                |2       |                |0       |
11       +--------+   +--------+   +--------+   +--------+   +--------+
12       |level[0]|-->|level[0]|-->|level[0]|-->|level[0]|-->|level[0]|-->NULL
13       |1       |   |1       |   |1       |   |1       |   |0       |
14       +--------+   +--------+   +--------+   +--------+   +--------+
15 NULL<-|backward|   |backward|<--|backward|<--|backward|<--|backward|
16       +--------+   +--------+   +--------+   +--------+   +--------+
17       |0       |   |2       |   |3       |   |4       |   |5       |
18       +--------+   +--------+   +--------+   +--------+   +--------+
19       |NULL    |   |b       |   |c       |   |d       |   |e       |
20   +-->+--------+   +--------+   +--------+   +--------+   +--------+<--+
21   |                                                                    |
22   |   +--------+                                                       |
23   +---|header  |                                                       |
24       +--------+                                                       |
25       |tail    |-------------------------------------------------------+
26       +--------+
27       |length=4|
28       +--------+
29       |level=2 |
30       +--------+
31 /*

如果此時要新插入節點a,score為4.5,則update與rank陣列分別為:

 1 /*
 2 update         rank
 3 +--------+     +--------+
 4 |NULL    |     |0       |
 5 +--------+     +--------+
 6 |NULL    |     |0       |
 7 +--------+     +--------+
 8 |c       |     |2       |
 9 +--------+     +--------+
10 |d       |     |3       |
11 +--------+     +--------+
12 */

 

四、洗掉節點

在已經查找到位置,與已知update陣列時的洗掉方法:

 1 void zslDeleteNode(zskiplist *zsl, zskiplistNode *x, zskiplistNode **update) {
 2     int i;
 3     for (i = 0; i < zsl->level; i++) {
 4         if (update[i]->level[i].forward == x) {
 5             update[i]->level[i].span += x->level[i].span - 1;
 6             update[i]->level[i].forward = x->level[i].forward;
 7         } else {
 8             update[i]->level[i].span -= 1;
 9         }
10     }
11     if (x->level[0].forward) {
12         x->level[0].forward->backward = x->backward;
13     } else {
14         zsl->tail = x->backward;
15     }
16     while(zsl->level > 1 && zsl->header->level[zsl->level-1].forward == NULL)
17         zsl->level--;
18     zsl->length--;
19 }

洗掉本節點之后,對應路徑相應得做處理,

從跳表中洗掉指定節點的操作:

 1 int zslDelete(zskiplist *zsl, double score, sds ele, zskiplistNode **node) {
 2     zskiplistNode *update[ZSKIPLIST_MAXLEVEL], *x;
 3     int i;
 4 
 5     //先用score與ele查找,生成update陣列
 6     x = zsl->header;
 7     for (i = zsl->level-1; i >= 0; i--) {
 8         while (x->level[i].forward &&
 9                 (x->level[i].forward->score < score ||
10                     (x->level[i].forward->score == score &&
11                      sdscmp(x->level[i].forward->ele,ele) < 0)))
12         {
13             x = x->level[i].forward;
14         }
15         update[i] = x;
16     }
17 
18     //跳表允許同score,防止誤刪,做一下ele校驗
19     if (x && score == x->score && sdscmp(x->ele,ele) == 0) {
20         zslDeleteNode(zsl, x, update);
21         if (!node)
22             zslFreeNode(x);
23         else
24             *node = x;
25         return 1;
26     }
27     return 0;
28 }

如以下跳表:

 1 /*
 2       +--------+
 3       |level[3]|-->NULL
 4       |0       |
 5       +--------+
 6       |level[2]|-->NULL
 7       |0       |
 8       +--------+                +--------+                +--------+
 9       |level[1]|--------------->|level[1]|--------------->|level[1]|-->NULL
10       |2       |                |2       |                |0       |
11       +--------+   +--------+   +--------+   +--------+   +--------+
12       |level[0]|-->|level[0]|-->|level[0]|-->|level[0]|-->|level[0]|-->NULL
13       |1       |   |1       |   |1       |   |1       |   |0       |
14       +--------+   +--------+   +--------+   +--------+   +--------+
15 NULL<-|backward|   |backward|<--|backward|<--|backward|<--|backward|
16       +--------+   +--------+   +--------+   +--------+   +--------+
17       |0       |   |2       |   |3       |   |4       |   |5       |
18       +--------+   +--------+   +--------+   +--------+   +--------+
19       |NULL    |   |b       |   |c       |   |d       |   |e       |
20   +-->+--------+   +--------+   +--------+   +--------+   +--------+<--+
21   |                                                                    |
22   |   +--------+                                                       |
23   +---|header  |                                                       |
24       +--------+                                                       |
25       |tail    |-------------------------------------------------------+
26       +--------+
27       |length=4|
28       +--------+
29       |level=2 |
30       +--------+
31 /*

要洗掉節點d,生成的update陣列為:

 1 /*
 2 update       
 3 +--------+   
 4 |NULL    |   
 5 +--------+   
 6 |NULL    |   
 7 +--------+   
 8 |c       |   
 9 +--------+   
10 |c       |   
11 +--------+   
12 */

由于d的level為1,故在level[0]層,使用從單向鏈表中洗掉節點的操作,把d移出,再給高于level[0]的update陣列中所有成員的span自減,節點少了,跨度要跟著降低,

洗掉d之后的跳表:

 1 /*
 2       +--------+
 3       |level[3]|-->NULL
 4       |0       |
 5       +--------+
 6       |level[2]|-->NULL
 7       |0       |
 8       +--------+                +--------+   +--------+
 9       |level[1]|--------------->|level[1]|-->|level[1]|-->NULL
10       |2       |                |1       |   |0       |
11       +--------+   +--------+   +--------+   +--------+
12       |level[0]|-->|level[0]|-->|level[0]|-->|level[0]|-->NULL
13       |1       |   |1       |   |1       |   |0       |
14       +--------+   +--------+   +--------+   +--------+
15 NULL<-|backward|   |backward|<--|backward|<--|backward|
16       +--------+   +--------+   +--------+   +--------+
17       |0       |   |2       |   |3       |   |5       |
18       +--------+   +--------+   +--------+   +--------+
19       |NULL    |   |b       |   |c       |   |e       |
20   +-->+--------+   +--------+   +--------+   +--------+<--+
21   |                                                       |
22   |   +--------+                                          |
23   +---|header  |                                          |
24       +--------+                                          |
25       |tail    |------------------------------------------+
26       +--------+
27       |length=3|
28       +--------+
29       |level=2 |
30       +--------+
31 /*

 

五、銷毀

 1 void zslFreeNode(zskiplistNode *node) {
 2     sdsfree(node->ele);
 3     zfree(node);
 4 }
 5 
 6 void zslFree(zskiplist *zsl) {
 7     zskiplistNode *node = zsl->header->level[0].forward, *next;
 8 
 9     zfree(zsl->header);
10     while(node) {
11         next = node->level[0].forward;
12         zslFreeNode(node);
13         node = next;
14     }
15     zfree(zsl);
16 }

銷毀操作本身只是在level[0]層遍歷所有節點,依次銷毀,

 

redis 5.0.7 下載鏈接

http://download.redis.io/releases/redis-5.0.7.tar.gz

原始碼閱讀順序參考:

https://github.com/huangz1990/blog/blob/master/diary/2014/how-to-read-redis-source-code.rst

 

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/227287.html

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    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more