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- https://unitytechweek.hyby.com.cn/
- 日期:2020 年 11 月 16 至 20 日
- Bilibili頻道:https://space.bilibili.com/386224375/channel/detail?cid=96487
- 2020-11-16 周一
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18:30 - 20:10 |
主題演講 |
主題演講 |
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20:11 - 20:30 |
Made with Unity 中國年度獎項發布 |
主題演講 |
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20:40 - 21:25 |
《秦時明月世界》手游Render Pipeline性能優化 |
游戲專場 |
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21:35 - 22:20 |
小團隊,大制作:分享《非常英雄》游戲開發的關鍵要素 (文字版) |
游戲專場 |
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20:40 - 21:00 |
基于 Unity 實時三維技術的數字孿生解決方案 |
工業專場 |
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21:00 - 21:45 |
數字孿生夜話 |
工業專場 |
- 2020-11-17 周二
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18:10 - 18:55 |
觸達海外10億玩家-Unity 分發平臺詳解 |
游戲專場 |
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18:55 - 19:40 |
從手機走向主機-原神主機版渲染技術分享 (文字版) |
游戲專場 |
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19:50 - 20:20 |
Voodoo工具鏈助力Unity開發者打造下一款超休閑游戲全球爆款 |
游戲專場 |
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21:35 - 22:20 |
Unity 2019 新特性在次時代手游《黑暗之潮》中的應用經驗及技術分享 (文字版) |
游戲專場 |
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19:10 - 19:50 |
虛實結合·共建市政基礎設施數字孿生 |
工業專場 |
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20:00 - 20:40 |
繪資料 見未來 |
工業專場 |
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20:50 - 21:30 |
超圖新一代三維 GIS 跨界融合 |
工業專場 |
- 2020-11-18 周三
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18:10 - 18:55 |
Unity 性能優化及企業服務介紹 |
游戲專場 |
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18:55 - 19:40 |
《帕斯卡契約》的游戲表現與優化 |
游戲專場 |
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19:50 - 20:20 |
騰訊云云開發-使用Unity開發服務器邏輯并自動部署 |
游戲專場 |
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20:30 - 21:15 |
Vulkan與Adaptive performance, 高效穩定的游戲之路 |
游戲專場 |
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18:20 - 19:00 |
沃爾沃汽車如何聯手 Unity 探索上限 |
工業專場 |
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19:10 - 19:50 |
讓愿景觸手可及:Unity 3D 汽車人機互動 UX 原型設計開發解決方案 |
工業專場 |
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20:00 - 20:30 |
智能網聯汽車城市級仿真平臺建設及應用 |
工業專場 |
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20:40 - 21:10 |
從車輛仿真走向駕駛場景仿真 |
工業專場 |
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21:20 - 21:45 |
LGSVL Simulator: 一個高保真的自動駕駛模擬器 |
工業專場 |
- 2020-11-19 周四
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18:10 - 18:55 |
游戲畫質升級之路 - Unity 技術美術 TA 服務 |
游戲專場 |
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18:55 - 19:40 |
初創團隊的曲折開發前行之路 |
游戲專場 |
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19:50 - 20:35 |
助力開發者成功-Unity新產品介紹:ArtEngine, PlasticSCM, Backtrace |
游戲專場 |
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20:45 - 21:30 |
孕育長線休閑游戲-Unity Ads助力產品全生命周期 |
游戲專場 |
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19:10 - 19:50 |
Unity MARS : 一站式無代碼AR和MR開發 |
工業專場 |
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20:00 - 20:40 |
用 XR 技術擴展品牌邊界:案例分享 |
工業專場 |
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20:50 - 21:30 |
云渲染技術將為行業帶來顛覆性體驗 |
工業專場 |
- 2020-11-20 周五
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19:10 - 19:55 |
《盜墓筆記》中的光照渲染技術 |
游戲專場 |
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20:05 - 20:50 |
指尖江湖客戶端性能優化案例分享 -動態骨骼(DynamicBone)優化 |
游戲專場 |
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21:00 - 21:45 |
為贏而生! ROG 游戲手機 SDK 創造逆天手游 |
游戲專場 |
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19:10 - 20:00 |
《Windup》案例詳解 |
傳媒娛樂專場 |
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20:10 - 20:55 |
基于 Unity 引擎打造全球級的沉浸式虛擬云會場 |
傳媒娛樂專場 |
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