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程式員如何變得更優秀?從業 10 年程式員總結了7 個建議

2020-12-02 22:46:44 其他

作者:ThoughWorks洞見

作為一個從業快10年的程式員,我想給新入行的程式員們一些建議,這些建議是我希望自己可以在畢業時就讀到的,也希望它們可以幫助你成為一個更好的程式員,

 

簡單歸納一下,總共有7條:

  1. 保持健康
  2. 編程之外的愛好
  3. 持續學習
  4. 正確應對犯錯
  5. 不要囿于角色
  6. 展示你的創意
  7. 刻意練習手速

下面我來詳細說說每一點,

 

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保持健康

首先要說的當然是健康,脫離了這個本錢,一切都無從談起,

 

久坐、不運動、睡眠不足、不注意及時補充水分、長期的伏案作業等都會對健康造成很大的影響,而不幸的是,程式員這幾樣全都占了,很多程式員往往年紀輕輕就已經有了各種各樣的疾病:頸椎病、腰椎間盤突出、高血脂/高血壓、膽結石、腱鞘炎等等,關于程式員過勞死的新聞更是隔一段時間就來刺激一下我們的神經,

 

研究表明,長期保持同一姿勢(不論坐著還是站著)對身體都有不同程度的害處,而且這種害處是無法事后彌補的,也就是說,如果白天上班坐8個小時,那么就算你下班后去健身房練一個小時也于事無補,這幾年很流行的“站立式辦公”也是一樣,如果你白天站立時間過久,會對膝關節造成較大的壓力,同樣會損害健康,比較推薦的方式是,寫30-40分鐘代碼就起來走一走,喝杯水,遠眺一會,跟同事聊聊天,

 

我知道,作為程式員我也常遇到那種寫代碼寫High了連廁所也不想去的時候,不過為了長遠的健康,還是要養成良好的習慣,

 

戒除不良習慣

除了長時間保持同一姿勢之外,許多程式員還有各種不良習慣,比如:

  • 吸煙
  • 喝酒
  • 嗜糖(碳酸飲料,其他高糖飲料)

 

這些習慣一般都會被美其名曰提神,大家都知道,程式員加班在業界算是比較常見的,萎靡不振是常態,然而這些號稱提神的方法,其實沒有一個是真正管用的,這些不良習慣說到底都是一種“毒癮”,跟吸食大麻在本質上并無二致,不過好訊息是你完全可以戒除這些不良習慣,只需要堅持一段時間,讓“毒癮”過去就好了(和真正的毒癮一樣,它們更多的是精神依賴,一旦你戰勝了自己對它的精神依賴,就可以獲得自由),

 

我在大學和剛開始作業的前幾年,也有煙癮,寫代碼寫累了就會去辦公室外邊冒一根,那種一訊訓碳中毒帶來的短暫微醺感確實令人有放松的錯覺,但是抽完煙回來寫代碼會感覺更累,而且口中老感覺有異味,咽喉不適,最主要的是精神萎靡,終于有一天我受不了了,決定戒煙(事實上和很多人一樣,之前也有過無數次的戒煙),當煙癮發作的時候,我就去喝杯水,晚上則站站樁(站完之后口齒生津,神清氣爽),剛開始的3天是最難的,一周之后我基本可以控制住去抽煙的欲望,然后就越來越輕松,完全感覺不到煙癮對我的影響了,

 

碳酸飲料、高糖飲料也是一樣,在飲食本來就不充裕的自然界,我們的祖先遇到了富含可以為身體提供能量的糖(比如蜂蜜),自然會大量攝入,這種嗜糖的基因在今天還在不斷的產生作用,但是不同的是,我們現在可以很輕松的在食物、飲料中攝入比身體所需多得多的糖,這些糖會給健康帶來很多問題,比如肥胖,高血糖,冠心病等等,

更多時候,我們想要喝飲料更多的是精神上的依賴,也就是上面說到的“毒癮”,戒除對糖的依賴比煙和酒要困難一些,因為生活中有很多陷阱,比如酸奶、面包、餅干、水果等等,

 

零度可樂的陷阱

現在香煙的包裝上印有焦油含量,有10mg的、有15mg的,焦油含量是影響一支煙口感的重要因素,通常說的“綿”其實是說焦油含量較低,這會讓你感覺比較健康,然而陷阱是,一支煙抽完覺得不過癮,神經感受到的刺激不夠強烈,這會驅動你抽第二支,結果吸入的焦油反而更多,本來15mg焦油的一支煙就可以讓你過癮,現在兩支10mg的才能達到同樣的效果,相當于攝入了20mg,

 

零度可樂也是一樣,那種無糖的有著甜味的添加劑會刺激你對糖的渴求,你需要攝入更多的糖來抵消這種虛幻的渴求,然后變得更不健康,

 

有人可能會說,沒有這些嗜好,那活著有什么意思呢?相信我,當你戒除了這些“毒癮”,有了一個健康的體魄,才真正能體會到活著的樂趣,當你為這些嗜好所控制,產生的那種病態的舒適感其實是虛無縹緲的,

 

一些建議

有規律的做一些運動可以緩解頸椎、腰椎的不適,可以加快新陳代謝的速度,消耗多余的、會沉積下來的能量,比如比較容易接觸到、也容易上手的運動:

  • 瑜伽/普拉提
  • 乒乓球
  • 跳繩

選擇一個適合自己的運動方式,然后將其培養成一個習慣(比如堅持每周兩次瑜伽,或者每天中午打30分鐘的乒乓球),如果這些和作業有沖突的話,比如公司要求長期晚上加班,那你可以考慮換一家公司,

 

培養一個編程之外的愛好

如果讓不同的人對程式員打標簽并排序,宅一定會排在前三,在任何的聚會上,程式員總是很容易被識別出來的:聰明、戴眼鏡、話不多、略顯悶騷、聊天容易冷場等等,也難怪,長期鉆研技術,沉浸在非黑即白的二進制世界,愛刨根問底,這樣很容易把天聊死,

 

我建議新手程式員可以找一個編程之外的愛好,一來可以拓展自己的社交圈,周末可以有個不一樣的過法(而不是宅在家里寫代碼);二來可以幫助你成為更好的程式員,

 

你肯定有過這樣的經歷:一個編程問題一直困擾著你,試了很久都找不到解決方法,結果出去散了會兒步,或者和別人嘮家常,突然腦海里靈光一閃,想到了問題的答案,事實上,我們大腦的作業方式就是如此奇妙,換一個完全不同的背景關系就可以讓大腦得到很好的休息,而且往往可以產生1+1>2的效果,寫代碼寫累了去聽聽音樂,或者打一會乒乓球就可以很好的緩解疲勞,甚至可以打開思路,產生新的靈感,

 

一些建議

學習一項與編程無關的技能,比如:

  • 樂器(如吉他,架子鼓)
  • 繪畫(素描,水粉,水彩等)或者書法
  • 制作美食
  • 某一項武術(拳擊,泰拳,空手道等)

 

這些看似毫不相干的愛好可以幫助大腦休息,另外需要注意的是,你無需真正成為某一項愛好的專家,不要有額外的壓力:擔心演奏不好、沒有繪畫天賦等等,沒關系,它只是一個愛好而已,

我自己就嘗試過很多不同的愛好,比如素描、書法等,

 

持續學習

軟體開發是一個需要終身學習的行業(其實如果你不想做那種混吃等死的人的話,基本上每個行業都是這樣),

 

作為程式員,你不但要非常扎實的掌味訓礎知識(作業系統原理,計算機網路,資料結構,演算法等),還需要有非常強的快速學習能力,以及愿意不斷去學習的態度,而后者可能更重要,

 

一些建議

  • 讀書
  • 通過視頻/文本教程等學習新技術

建議新手每天抽出一個小時來讀書,周末可以多讀一些,讀書之外,還可以在線學習一些教程,如果有比較新鮮有趣的技術,不妨自己親自動手試一試,

 

關于英文能力

毫不夸張的說,英文能力是優秀程式員和普通程式員的華麗分割線,有了好的英文能力,可供你學習的資料庫會立刻擴大數百甚至數千倍:海量的優質免費教程,視頻,和優秀的中文教程一樣,它們都深入淺出,通俗易懂,風趣幽默,只不過中文的會比較少,而且一般總是會滯后于英文版本而已,

除了可以讓你了解外網的一些知識點,你還可以看到他國程式員的一些經驗,了解他們踩過的坑,避免自己犯同樣的錯誤,

我自己實踐過的一個比較有效的方法,我每天會花兩個小時(早晚各一個小時)看澳洲之音上的視頻,我會聽寫出視頻中的每一句話,如果聽不清就重復,有的句子可能會重復十遍,聽到最后,視頻中的每句話我都能聽懂,而且能一邊聽一邊寫出來,這樣堅持了差不多3個月,我基本上就可以聽懂客戶的需求澄清,開會的時候也可以比較完整的聽明白每個人討論的點,

其實訣竅就是堅持,這3個月中,每天兩個小時,我沒有一天間斷,過了這一關之后,就很容易了,盡量多聽多說就好,

另一個提高的方法是翻譯書,我更建議你跟另外一個有經驗的同事一起翻譯,大家互相監督,也有個照應,比較不容易半途而廢,

 

正確應對犯錯

斯坦福大學的Carol Dweck教授通過一些實驗和后續的研究提出了很有名的心智模型(Mindset)理論,簡而言之,她發現不同的人們對待失敗這件事有著完全不同的態度:有一類人害怕失敗,失敗后會變得不能接受,而且容易否定自身并影響進一步的嘗試,Dweck教授稱這類人為固定型思維模式(Fixed Mindset);而另一類人則“喜歡”失敗,視失敗/犯錯為學習的一種方式,他們更關注程序而不是結果,Dweck教授稱其為成長型思維模式(Growth Mindset),

Dweck在演講中提到,通過向成長型思維模式的轉變,關注從失敗/犯錯中學習,人們的潛力可以得到很好的發揮,也更容易獲得理想的結果,

 

很多新人不敢嘗試,又不愿意讓同事知道自己的不足,這樣的態度會導致他更傾向于選擇更容易的作業,這樣就可以避免暴露自己的不足,久而久之就會形成惡性回圈,其實企業對于新人的期望一般都不會很高,對于新人犯錯也是有容忍度的,新人要勇于承認自己的不足,勇于嘗試新的事物,勇于犯錯并從中學習,

 

承認自己的不足在剛開始是一件很困難的事情,不過在嘗試過幾次之后,你就會發現其實也沒有那么恐怖,你慢慢會喜歡那種不帶任何包袱的、全身心聚焦在學習本身上的快樂,

 

 

不要被角色限制

都梁在《血色浪漫》里有段描述陜北農民的文字:

鐘躍民驚訝地發現,在如此貧困惡劣的生存狀態下,村民們卻很少愁眉苦臉, 他們始終很樂觀,他們最喜歡談論的話題是飲食男女,在飲食方面,由于他們沒見過更好的食品,所以堅持認為酸湯餃子和油潑辣子是天下最美味的食品,如果有人提出世上還有很多更好吃的東西,那大家會一致認為此人太沒見過世面,這八成是沒吃過酸湯餃子,才在這兒胡咧咧.

就像酸湯餃子并非天下最美味的食品一樣,開發也不是世界上最牛逼的作業,任何一個良好的,健康的產品、專案都需要不同的角色共同配合,共同努力,如果僅僅將自己局限在程式員這一角色,時間久了未免會有坐井觀天的狹隘,

作為程式員,既可以往上游去探索需求的梳理,用戶痛點的分析,業務價值的挖掘,又可以向下游如測驗的撰寫,產品的發布,運維監控,視野開拓了,才有可能對產品有整體的了解,也更容易在程式員這個角色上做的更好,

 

作為新人,能在自己擅長的方面發揮長處當然很好,但是如果僅僅局限在自己擅長的方面則未免太過單薄,如果你在前端非常有經驗,那么除了將這些經驗和知識分享給別人之外,你還可以向別的角色學習他們擅長的技能,比如向測驗學習自動化、SBE等;向后端學習高性能,高可用服務器的技術、資料庫設計及優化、API設計等;向DevOps學習運維技能,自動化provision技能等等,

 

這些不同的技術不但可以讓你的視野更加開闊,也可以為自己以后嘗試不同的角色和機會打好基礎,以我自己為例,我剛作業的時候是一個Java開發,后來開始做產品的前端開發,換了作業后又跑到Linux下用C寫服務,再后來加入ThoughtWorks后,正經職位是開發,不過在專案上還兼職過一段時間QA,在有些專案上,當UX不在場的時候還可以做些簡單的設計,在技術社區當講師,還在一些客戶現場做過咨詢顧問,我自己覺得在不同的角色上切換非常有意思,我自己也很享受整個程序,

 

展示你的創意

將一個創意、復雜概念或者想法簡潔而準確的描述出來是一個非常重要的能力,我見過太多的程式員都是沉默寡言,講東西聲音又小,又緊張,即使有很好的想法也難以完整的表述出來,

不過這個能力是可以鍛煉的,只需要借助原型的制作就可以了:

  • 畫圖
  • 靜態原型
  • 紙上原型

 

俗話說,一圖勝千言,你只需要學習一些簡單的繪畫技巧就可以大大提高自己的表述能力,

 

手速

關于程式員是否要求很快的手速是一個頗具爭議的話題,支持者認為這屬于基本功,每個程式員都應該打字都很快;反對者則認為程式員的價值在于思考并解決問題,追求速度快,那還不如招個打字員,我個人的觀點是,好的程式員應該有很快的手速(包括打字的速度,但不局限于此),

 

我在ThoughtWorks西安辦公室組織過很多次提升手速的作業坊,比如三周三頁面,閃電計劃等,基本原則就是對一個具體的“作業”,不斷的重復練習,

當你真的可以熟極而流的時候,你才有時間來考慮如何優化,手速是大前提,沒有速度,一切優化都是腦海中的意淫,無法真實落地,

 

總結

要成為一個厲害的程式員,首先當然是要有一個好的身體,此外需要培養一個編程之外的愛好,這樣可以讓你活的像一個正常人(而不是傳統的工科書呆子),程式員是一個需要不斷學習,不斷充實的職業,在學習的程序中,英文能力可以幫助你學的更快,更有效,另外正確的應對學習程序中必然會犯的錯誤,并將每次錯誤都當成學習的機會,

 

開發只是軟體開發流程中的一環,程式員需要拓展自己的視野,和其他角色一起配合才能保證產品的交付,在日常的開發中,程式員還需要快速、準確的將自己的想法和創意表達出來,最后,更快速的完成手頭的作業可以讓你有更多的時間來思考,來改進那些低效的作業方式,

 

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