前言
Redis不是一個簡單的鍵值對存盤,它實際上是一個支持各種型別資料結構的存盤,在傳統的鍵值存盤中,是將字串鍵關聯到字串值,但是在Redis中,這些值不僅限于簡單的字串,還可以支持更復雜的資料結構,下面就是Redis支持的資料結構:
- 字串(String):二進制安全字串,
- 串列(List):根據插入順序排序的字串元素串列,基于鏈表實作,
- 集合(Set):唯一的亂序的字串元素的集合,
- 有序集合(Sorted Set):與集合類似,但是每個字串元素都與一個稱為score的數字相關聯, 元素總是按其score排序,并且可以檢索一定score范圍的元素,
- 哈希(Hash):由欄位與值相關聯組成的映射,欄位和值都是字串,
- 位圖(Bitmap):像操作位陣列一樣操作字串值,可以設定和清除某個位,對所有為1的位進行計數,找到第一個設定1的位,找到第一個設定0的位等等,
- HyperLogLogs:一種概率資料結構,使用較小的記憶體空間來統計唯一元素的數量,誤差小于1%,
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鍵(Key)
鍵是二進制安全的,這意味著您可以使用任何二進制序列作為鍵,可以是OneMoreStudy這樣的字串,也可以使圖片檔案的內容,空字串也是有效的鍵,不過,還有一些其他規則:
- 不要使用過長的
鍵,比如一個1KB的鍵,不僅是多占記憶體方面的問題,而是在資料集中查找鍵可能需要進行一些耗時的鍵比較,如果真的有比較大的鍵,先對它進行哈希(比如:MD5、SHA1)是一個好主意, - 也不要使用過短的
鍵,比如:OMS100f,相對于one-more-study:100:fans,后者更具有可讀性,可能會占用更多記憶體,但是相對于值所占的記憶體,鍵所增加的記憶體還是小很多的,我們要找到一個平衡點,不長也不短, - 多個欄位以冒號分隔,一個欄位內多個單詞以連詞符或點分隔,比如:
one-more-study:100:fans,或者one.more.study:100:fans, 鍵允許的最大值為512MB,
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字串(String)
字串型別是和鍵關聯的最簡單的型別,它是Memcached中唯一的資料型別,因此對于新手來說,在Redis中使用它也是很容易的,鍵是字串型別,當我們也使用字串型別作為值時,我們會可以從一個字串映射到另一個字串, 字串資料型別有很多應用場景,例如快取HTML片段或頁面,
下面簡單介紹一下字串的命令(在redis-cli中使用):
> set one-more-key OneMoreStudy
OK
> get one-more-key
"OneMoreStudy"
使用SET和GET命令來設定和查詢字串值的方式,需要注意的是,如果當前鍵已經和字串值相關聯,SET命令將會替換已存盤在鍵中的現有值,字串可以是任意的二進制資料,比如jpeg影像,字串最多不能大于512MB,SET命令還有一些實用的可選引數,比如:
> set one-more-key Java nx #如果key存在,則設定失敗,
(nil)
> set one-more-key Java xx #如果key存在,才設定成功,
OK
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雖然字串是Redis的基本值,但也可以使用它們執行一些實用的操作, 比如:
> set one-more-counter 50
OK
> incr one-more-counter #自增加1
(integer) 51
> incr one-more-counter #自增加1
(integer) 52
> incrby one-more-counter 5 #自增加5
(integer) 57
INCR命令將字串值決議為整數,將其自增加1,最后將獲得的值設定為新值, 還有其他類似的命令,例如INCRBY,DECR和DECRBY等命令, INCR命令是原子操作,即時有多個客戶端同時同一個key的INCR命令,也不會進入競態條件,比如,上面的例子先設定one-more-counter的值為50,即使兩個客戶端同時發出INCR命令,那么最后的值也肯定是52,
可以使用MSET和MGET命令在單個命令中設定或查詢多個鍵的值,對于減少延遲也很有用,比如:
> mset a 1 b 2 c 3
OK
> mget a b c
1) "1"
2) "2"
3) "3"
使用MGET命令時,Redis回傳一個值的陣列,
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使用DEL命令可以洗掉鍵和相關聯的值,存在指定的鍵則回傳1,不存在指定的鍵則回傳0,使用EXISTS命令判斷Redis中是否存在指定的鍵,存在指定的鍵則回傳1,不存在指定的鍵則回傳0,比如:
> set one-more-key OneMoreStudy
OK
> exists one-more-key
(integer) 1
> del one-more-key
(integer) 1
> exists one-more-key
(integer) 0
使用TYPE命令,可以回傳存盤在指定key的值的資料型別,比如:
> set one-more-key OneMoreStudy
OK
> type one-more-key
string
> del one-more-key
(integer) 1
> type one-more-key
none
在討論更復雜的資料結構之前,我們需要討論另一個功能,該功能無論值型別是什么都適用,它就是EXPIRE命令, 它可以為鍵設定到期時間,當超過這個到期時間后,該鍵將自動銷毀,就像對這個鍵呼叫了DEL命令一樣,比如:
> set one-more-key OneMoreStudy
OK
> expire one-more-key 5
(integer) 1
> get one-more-key #立刻呼叫
"OneMoreStudy"
> get one-more-key #5秒鐘后呼叫
(nil)
上面的例子,適用了EXPIRE命令設定了過期時間,也可以使用PERSIST命令移除鍵的過期時間,這個鍵將持久保持,除了EXPIRE命令,還可以使用SET命令設定過期時間,比如:
> set one-more-key OneMoreStudy ex 10 #設定過期時間為10秒
OK
> ttl one-more-key
(integer) 9
上面的例子,設定了一個字串值OneMoreStudy的one-more-key,該鍵的到期時間為10秒,之后,呼叫TTL命令以檢查該鍵的剩余生存時間,
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到期時間可以使用秒或毫秒精度進行設定,但到期時間的解析度始終為1毫秒,實際上,Redis服務器上存盤的不是到期時間長度,而是該鍵到期的時間,
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串列(List)
Redis串列是使用鏈表實作的,這就意味著在頭部或尾部增加或洗掉一個的元素的時間復雜度是O(1),非常快的,不過,按索引查詢對應元素的時間復雜度就是O(n),慢很多,如果想快速查詢大量資料,可以使用有序集合,后面會有介紹,
LPUSH命令將一個新元素添加到串列的左側(頂部),而RPUSH命令將一個新元素添加到串列的右側(底部),最后,LRANGE命令可以從串列中按范圍提取元素,比如:
> rpush one-more-list A
(integer) 1
> rpush one-more-list B
(integer) 2
> lpush one-more-list first
(integer) 3
> lrange one-more-list 0 -1
1) "first"
2) "A"
3) "B"
LRANGE命令需要另外兩個引數,要回傳的第一個元素的索引和最后一個元素的索引,如果索引為負值,Redis將從末尾開始計數,-1是串列的最后一個元素,-2是串列的倒數第二個元素,依此類推,
LPUSH和RPUSH命令支持多個引數,可以使用一次命令添加多個元素,比如:
> rpush one-more-list 1 2 3 4 5 "last"
(integer) 9
> lrange one-more-list 0 -1
1) "first"
2) "A"
3) "B"
4) "1"
5) "2"
6) "3"
7) "4"
8) "5"
9) "last"
在Redis串列上,也可以移除并回傳元素, 與LPUSH和RPUSH命令,對應的就是LPOP和RPOP命令,LPOP命令是將串列的左側(頂部)的元素移除并回傳,RPOP命令是將串列的右側(底部)的元素移除并回傳,比如:
> rpush one-more-list a b c
(integer) 3
> rpop one-more-list
"c"
> rpop one-more-list
"b"
> rpop one-more-list
"a"
我們添加了三個元素,并移除并回傳了三個元素,此時串列為空,沒有任何元素,如果再使用RPOP命令,會回傳一個NULL值:
> rpop one-more-list
(nil)
使用RPUSH和RPOP命令,或者LPUSH和LPOP命令可以實作堆疊的功能,使用LPUSH和RPOP命令,或者RPUSH和LPOP命令可以實作佇列的功能,也可以實作生產者和消費者模式,比如多個生產者使用LPUSH命令將任務添加到串列中,多個消費者使用RPOP命令將任務從串列中取出,但是,有時串列可能為空,沒有任何要處理的任務,因此RPOP命令僅回傳NULL,在這種情況下,消費者被迫等待一段時間,然后使用RPOP命令重試,這就暴露了有幾個缺點:
- 客戶端和服務端之間可以處理無用的命令,因為在串列為空時的所有請求將無法完成任何實際作業,它們只會回傳
NULL, - 由于消費者在收到
NULL之后會等待一段時間,因此會增加任務處理的延遲,為了減小延遲,我們可以在兩次呼叫RPOP之間等待更少的時間,這就擴大了更多對Redis的無用呼叫,
有什么辦法可以解決呢?使用BRPOP和BLPOP的命令,它們和RPOP和LPOP命令類似,唯一的區別是:如果串列為空時,命令會被阻塞,直到有新元素添加到串列中,或指定的超時時間到了時,它們才會回傳到呼叫方,比如:
> brpop tasks 5
它含義是,串列為空時,等待串列中的元素,但如果5秒鐘后沒有新的元素被添加,則回傳,您可以將超時時間傳入0,表示永遠等待元素添加,也可以傳入多個串列,這時會按引數先后順序依次檢查各個串列,回傳第一個非空串列的尾部元素,另外還有以下3點需要注意的:
- 當串列為空,并且有多個客戶端在等待時,有一個新的元素被添加到串列中,它會被第一個等待的客戶端獲取到,以此類推,
- 回傳值與
RPOP命令相比有所不同,它是一個包含兩個元素的陣列,包含key和對應的元素,因為BRPOP和BLPOP命令能夠阻止等待來自多個串列的元素, - 超過了超時時間,會回傳
NULL,
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串列的創建和洗掉都是由Redis自動完成的,當嘗試向不存在的鍵添加元素時,Redis會自動創建一個空的串列;當最后一個元素被移除時,Redis會自動洗掉這個串列,這不是特定于串列的,它適用于由多個元素組成的所有Redis資料型別,比如集合、有序集合、哈希,它們都有3條規則:
- 當我們將元素添加到聚合資料型別時,如果目標
鍵不存在,則在添加元素之前會創建一個空的聚合資料型別,比如:
> del one-more-list
(integer) 1
> lpush one-more-list 1 2 3
(integer) 3
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但是,在鍵存在時,就不能操作錯誤的資料型別了,比如:
> set one-more-key OneMoreStudy
OK
> lpush one-more-key 1 2 3
(error) WRONGTYPE Operation against a key holding the wrong kind of value
> type one-more-key
string
- 當我們從聚合資料型別中洗掉元素時,如果該值保持為空,則key將自動銷毀,比如:
> lpush one-more-list 1 2 3
(integer) 3
> exists one-more-list
(integer) 1
> lpop one-more-list
"3"
> lpop one-more-list
"2"
> lpop one-more-list
"1"
> exists one-more-list
(integer) 0
- 當對應key不存在,并且呼叫只讀命令(如
LLEN命令,獲取串列長度)或寫命令(如LPOP命令)時,都會回傳空聚合資料型別的結果,比如:
> del one-more-list
(integer) 0
> llen one-more-list
(integer) 0
> lpop one-more-list
(nil)
Redis為了追求高性能,串列的內部實作不是一個簡單的鏈表,這里先賣個關子,后續的文章會詳細介紹,
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集合(Set)
集合是一個字串的無序集合,SADD命令可以將新元素添加到集合中,還可以對集合進行許多其他操作,例如:判斷給定元素是否已存在、執行多個集合之間的交集、并集或差等等,比如:
> sadd one-more-set 1 2 3
(integer) 3
> smembers one-more-set
1) "1"
2) "3"
3) "2"
在上面的例子中,在集合中添加了三個元素,并讓Redis回傳所有元素, 正如你所見,回傳的元素是沒有排序的,在每次呼叫時,元素的順序都有可能不一樣,
還可以使用SISMEMBER命令判斷給定元素是否已存在,比如:
> sismember one-more-set 3
(integer) 1
> sismember one-more-set 30
(integer) 0
在上面的例子中,3在集合中,所以回傳1;而30不在集合中,所以回傳0,
可以使用SINTER命令,計算出多個集合的交集;使用SUNION命令,計算多個集合的并集;使用SPOP命令,移除并回傳集合中的一個隨機元素;使用SCARD命令,計算集合中的元素的數量,比如:
> sadd one-more-set1 1 2 3
(integer) 3
> sadd one-more-set2 2 3 4
(integer) 3
> sinter one-more-set1 one-more-set2 #交集
1) "3"
2) "2"
> sunion one-more-set1 one-more-set2 #并集
1) "1"
2) "3"
3) "2"
4) "4"
> spop one-more-set1 #隨機移除一個元素
"3"
> scard one-more-set1 #元素數量
(integer) 2
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有序集合(Sorted Set)
有序集合是一種類似于集合和哈希之間混合的資料型別,像集合一樣,有序集合中由唯一的、非重復的字串元素組成,因此從某種意義上說,有序集合也是一個集合,但是集合中的元素是沒有排序的,而有序集合中的每個元素都與一個稱為分數(score)的浮點值相關聯,這就是為什么有序集合也類似于哈希的原因,因為每個元素都映射到一個值,有序集合的排序規則如下:
- 如果A和B是兩個具有不同分數的元素,那么如果A.分數>B.分數,則A>B,
- 如果A和B的分數完全相同,那么如果A字串在字典排序上大于B字串,則A>B, A和B字串不能相等,因為有序集合中的元素都是唯一的,
我們來舉個例子,把王者榮耀戰隊的名字和積分添加到有序集合中,其中把戰隊的名字作為值,把戰隊的積分作為分數,
> zadd kpl 12 "eStarPro"
(integer) 1
> zadd kpl 12 "QGhappy"
(integer) 1
> zadd kpl 10 "XQ"
(integer) 1
> zadd kpl 8 "EDG.M"
(integer) 1
> zadd kpl 8 "RNG.M"
(integer) 1
> zadd kpl 4 "TES"
(integer) 1
> zadd kpl 2 "VG"
(integer) 1
如上所示,ZADD命令和SADD命令相似,但是多了一個額外的引數(在要添加的元素的前面)作為分數,ZADD命令也支持多個引數,雖然在上面的例子中未使用它,但你也可以指定多個分數和值對,使用有序集合,快速地回傳按其積分排序的戰隊串列,因為實際上它們已經被排序了,
需要注意的是,為了快速獲取有序集合中的元素,每次添加元素的時間復雜度都為O(log(N)),這是因為有序集合是同時使用跳躍表和字典來實作的,具體原理這里先賣個關子,后續的文章會詳細介紹,
可以使用ZRANGE命令按照升序獲取對應的值,比如:
> zrange kpl 0 -1
1) "VG"
2) "TES"
3) "EDG.M"
4) "RNG.M"
5) "XQ"
6) "QGhappy"
7) "eStarPro"
0和-1代表查詢從第一個到最后一個的元素,還可以使用ZREVRANGE命令按照降序獲取對應的值,比如:
> zrevrange kpl 0 -1
1) "eStarPro"
2) "QGhappy"
3) "XQ"
4) "RNG.M"
5) "EDG.M"
6) "TES"
7) "VG"
加上WITHSCORES引數,就可以連同分數一起回傳,比如:
> zrange kpl 0 -1 withscores
1) "VG"
2) "2"
3) "TES"
4) "4"
5) "EDG.M"
6) "8"
7) "RNG.M"
8) "8"
9) "XQ"
10) "10"
11) "QGhappy"
12) "12"
13) "eStarPro"
14) "12"
有序集合還有更強大的功能,比如在分數范圍內操作,讓我們獲取小于10(含)的戰隊,使用ZRANGEBYSCORE命令:
> zrangebyscore kpl -inf 10
1) "VG"
2) "TES"
3) "EDG.M"
4) "RNG.M"
5) "XQ"
這就是獲取分數從負無窮到10所對應的值,同樣的我們也可以獲取分數從4到10所對應的值:
> zrangebyscore kpl 4 10
1) "TES"
2) "EDG.M"
3) "RNG.M"
4) "XQ"
另外有用的命令:ZRANK命令,它可以回傳指定值的升序排名(從0開始);ZREVRANK命令,它可以回傳指定值的降序排名(從0開始),比如:
> zrank kpl "EDG.M"
(integer) 2
> zrevrank kpl "EDG.M"
(integer) 4
有序集合的分數是隨時更新的,只要對已有的有序集合呼叫ZADD命令,就會以O(log(N))時間復雜度更新其分數和排序,這樣,當有大量更新時,有序集合是合適的,由于這種特性,常見的場景是排行榜,可以方便地顯示排名前N位的用戶和用戶在排行榜中的排名,
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哈希(Hash)
Redis的哈希和人們期望的“哈希”結構是一樣的,它是一個無序哈希,內部存盤了很多鍵值對,比如:
> hmset one-more-fans:100 name Lily age 25
OK
> hget one-more-fans:100 name
"Lily"
> hget one-more-fans:100 age
"25"
> hgetall one-more-fans:100
1) "name"
2) "Lily"
3) "age"
4) "25"
盡管哈希很容易用來表示物件,但是實際上可以放入哈希中的欄位數是沒有實際限制的,因此您可以以更多種的不同方式使用哈希,除了HGET命令獲取單個欄位對應的值,也可以使用HMSET命令獲取多個欄位及對應的值,它回傳的是一個陣列,比如:
> hmget one-more-fans:100 name age non-existent-field
1) "Lily"
2) "25"
3) (nil)
還可以使用HINCRBY命令,為指定欄位的值做增量,比如:
> hget one-more-fans:100 age
"25"
> hincrby one-more-fans:100 age 3
(integer) 28
> hget one-more-fans:100 age
"28"
Redis哈希的實作結構,和Java中的HashMap是一樣的,也是“陣列+鏈表”的結構,當發生陣列位置碰撞是,就會將碰撞的元素用鏈表串起來,不過Redis為了追求高性能,rehash的方式不太一樣,這里先賣個關子,后續的文章會詳細介紹,
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位圖(Bitmap)
位圖不是實際的資料型別,而是在String型別上定義的一組面向位的操作, 由于字串是二進制安全的,并且最大長度為512MB,因此可以設定多達2^32個不同的位,位圖操作分為兩類:固定單個位操作,比如將一個位設定為1或0或獲取其值;對位組的操作,比如計算給定位范圍內設定位的數量,
位圖的最大優點之一是,它們在存盤資訊時通常可以節省大量空間,例如,在以增量用戶ID位標識表示用戶是否要接收新聞通訊,僅使用512 MB記憶體就可以記住40億用戶的一位資訊,
使用SETBIT和GETBIT命令來設定和獲取指定位,比如:
> setbit one-more-key 10 1
(integer) 0
> getbit one-more-key 10
(integer) 1
> getbit one-more-key 11
(integer) 0
SETBIT命令將位號作為其第一個引數,將其設定為1或0的值作為其第二個引數,如果位號超出當前字串長度,該命令將會自動擴大字串,GETBIT命令只是回傳指定位號的位的值,如果位號超出存盤的字串長度則會回傳0,
對位組的操作有以下3個命令:
BITOP命令可以在不同的字串之間執行按位運算,提供的位運算有與、或、非和異或,BITCOUNT命令可以統計指定范圍內位數為1的個數,BITPOS命令可以查找指定范圍內為0或1的第一位,
> set one-more-key "\x13\x7f" #二進制為0001 0011 0111 1111
OK
> bitcount one-more-key #整個字串中1的位數
(integer) 10
> bitcount one-more-key 0 0 #第一個字符(0001 0011)中1的位數
(integer) 3
> bitcount one-more-key 1 1 #第二個字符(0111 1111)中1的位數
(integer) 7
> bitpos one-more-key 0 #整個字串中第一個0位
(integer) 0
> bitpos one-more-key 1 #整個字串中第一個1位
(integer) 3
> bitpos one-more-key 1 0 0 #第一個字符(0001 0011)中第一個1位
(integer) 3
> bitpos one-more-key 1 1 1 #第二個字符(0111 1111)中第一個1位
(integer) 9
位圖可以應用于各類實時分析,也可以節省空間高效地存盤位資訊,比如,記錄用戶每天的簽到資料,每一個位表示用戶是否簽到過,這樣就可以計算出某個時間段用戶簽到了幾次,某個時間段用戶第一次簽到是哪一天,
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HyperLogLogs
HyperLogLog是一種概率資料結構,用于統計唯一元素的數量,也可以理解為估計集合中元素的個數,
通常情況下,對唯一元素進行統計數量時,需要使用與要統計的元素數量成比例的記憶體量,因為需要記住過去已經看到的元素,以避免多次對其進行統計,但是,有一組演算法可以以記憶體換取精度,最侄訓得到帶有標準誤差的估計數量,在Redis的HyperLogLogs中,該誤差小于1%,
這個演算法的神奇之處在于,不再需要使用與所統計元素數量成比例的記憶體量,而可以使用恒定數量的記憶體,在最壞的情況下占據12KB的記憶體空間,Redis對HyperLogLog的存盤進行了優化,在計數比較少時,占據的記憶體空間會更小,這里先賣個關子,后續的文章會詳細介紹其中原理,
在集合中,可以將每個元素添加到集合中,并使用SCARD命令獲取集合中的元素數量,因為SADD命令不會重新添加現有元素,所以元素都是唯一的,HyperLogLog的操作和集合比較類似,使用PFADD命令將元素添加到HyperLogLog中,類似于集合的SADD命令;使用PFCOUNT命令獲取HyperLogLog中的唯一元素的當前近似值數量,類似于集合的SCARD命令,比如:
> pfadd one-more-hll a b c d e
(integer) 1
> pfcount one-more-hll
(integer) 5
Redis中的HyperLogLog盡管在技術上是不同的資料結構,但被編碼為字串,因此可以呼叫GET命令來序列化HyperLogLog,然后呼叫SET命令來將其反序列化回服務器,
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總結
Redis提供更加豐富的資料結構,鍵(Key)和字串(String),都是二進制安全的字串;串列(List),根據插入順序排序的字串元素串列,基于鏈表實作;集合(Set),唯一的亂序的字串元素的集合;有序集合(Sorted Set),與集合類似,但是每個字串元素都與一個稱為score的數字相關聯;哈希(Hash),由欄位與值相關聯組成的映射,欄位和值都是字串;位圖(Bitmap),像操作位陣列一樣操作字串值,可以設定和清除某個位,對所有為1的位進行計數,找到第一個設定1的位,找到第一個設定0的位等等;HyperLogLogs,一種概率資料結構,使用較小的記憶體空間來統計唯一元素的數量,誤差小于1%,
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