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并查集-Java實作

2020-12-03 06:15:16 其他

并查集
借鑒百度百科的解釋,并查集就是在一些有N個元素的集合問題中,開始的時候讓每個元素成為自己的集合,然后按照一定的順序將屬于同一組的元素所在的集合進行合并(合并的是集合),在合并的期間需要方法查找元素所在的集合,并查集的原理比較簡單,解決的問題的特點是看似并不復雜,但資料量極大,例如:圖的連通子圖問題,一個圖里面有幾個連通子圖,判斷這幅圖是否連通等,若用正常的資料結構來描述,往往時空復雜度會過高,并查集是一種樹形資料結構,用于處理一些不相交集合的合并和查詢問題,并查集的原理就是朋友的朋友就是我的朋友,
基本
正如名字表達的那樣,并查集需要合并和查詢集合,所以并查集一般需要一個陣列和兩個函式:int[] parent, int find(int element)和void unionElements(int firstOne, int secondOne),
parent陣列用來記錄每個元素的前導點,也就是確定該元素所在的集合id;find函式用來查找某元素所在的集合id;unionElements用來合并不同的集合,其基本程序如下圖所示,

實作代碼:

public class UnionFind1 {
    private int[] id; //存盤元素的root
    private int size; //并查集大小
    //構建新的并查集
    public UnionFind1(int size) {
        this.size = size;
        id = new int[size];
        for (int i=0; i<size; i++)
            id[i] = i; //每個元素都指向自己
    }
    //查看元素所屬的集合
    public int find(int element) {
        return id[element];
    }
    //判斷是否屬于同一集合
    public boolean isConnected(int firElement, int secElement) {
        return find(firElement) == find(secElement);
    }
    //合并兩個集合
    public void unionElements(int firElement, int secElement) {
        int firUnion = find(firElement);
        int secUnion = find(secElement);
        if(firUnion != secUnion) {
            //合并效率低下,合并一次是O(n)的復雜度
            for(int i=0; i<this.size; i++) {
                if(id[i] == firUnion) {
                    id[i] = secUnion;
                }
            }
        }
    }
    //列印元素
    private void printSet() {
        for (int id : this.id)
            System.out.print(id + " ");
        System.out.println();
    }
    //入口
    public static void main(String[] args) {
        int n = 10;
        UnionFind1 union = new UnionFind1(n);
        System.out.println("初始化: ");
        union.printSet();

        System.out.println("連接5 6");
        union.unionElements(5, 6);
        System.out.println("連接1 2 ");
        union.unionElements(1, 2);
        System.out.println("連接2 3");
        union.unionElements(2, 3);
        System.out.println("連接1 4");
        union.unionElements(1, 4);
        System.out.println("連接1 5");
        union.unionElements(1, 5);

        System.out.println("最終結果: ");
        union.printSet();

        System.out.println("1 6 是否連接: " + union.isConnected(1, 6));
        System.out.println("1 8 是否連接: " + union.isConnected(1, 8));
        System.out.println("1 4 是否連接: " + union.isConnected(1, 4));
    }
}
Output:
初始化: 
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 
連接5 6
連接1 2 
連接2 3
連接1 4
連接1 5
最終結果: 
0 6 6 6 6 6 6 7 8 9 
1 6 是否連接: true
1 8 是否連接: false
1 4 是否連接: true

優化1
上述的并查集合并時候的復雜度是O(n)的,現在對其改進,在合并的時候,當前集合的爸爸去當別人的兒子,當前集合其他元素的爸爸(前導點)不變,這樣的話,需要改變查找的方式,因為對某個集合來說,最終的爸爸只有一個,例如對于下面這個陣列集合:
元素:0 1 2 3
爸爸:1 2 3 3
查找元素0和1的"爸爸",應該是3而不是1和2,所以find的尋找方式應該改變,應該找到最終的爸爸(元素和爸爸是同一個的點),這種方式合并的復雜度下降了,但是find的復雜度增加了,
實作代碼:

public class UnionFind2 {
    private int[] id;
    private int size;
    public UnionFind2(int size) {
        this.size = size;
        id = new int[size];
        for (int i=0; i<size; i++)
            id[i] = i;
    }
    //找到最終的root
    public int find(int element) {
        while(element != id[element])
            element = id[element];
        return element;
    }
    public boolean isConnected(int firElement, int secElement)
    { return find(firElement) == find(secElement); }
    public void unionElements(int firElement, int secElement) {
        int firUion = find(firElement);
        int secUion = find(secElement);
        if (firUion == secUion)
            return;
        id[firUion] = secUion;
    }
    private void printSet() {
        for (int id : this.id)
            System.out.print(id + " ");
        System.out.println();
    }
    public static void main(String[] args) {
        int n = 10;
        UnionFind2 union = new UnionFind2(n);
        System.out.println("初始化: ");
        union.printSet();

        System.out.println("連接5 6");
        union.unionElements(5, 6);
        System.out.println("連接1 2 ");
        union.unionElements(1, 2);
        System.out.println("連接2 3");
        union.unionElements(2, 3);
        System.out.println("連接1 4");
        union.unionElements(1, 4);
        System.out.println("連接1 5");
        union.unionElements(1, 5);

        System.out.println("最終結果: ");
        union.printSet();

        System.out.println("1 6 是否連接: " + union.isConnected(1, 6));
        System.out.println("1 8 是否連接: " + union.isConnected(1, 8));
        System.out.println("1 4 是否連接: " + union.isConnected(1, 4));
    }
}
Output:
初始化: 
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 
連接5 6
連接1 2 
連接2 3
連接1 4
連接1 5
最終結果: 
0 2 3 4 6 6 6 7 8 9 
1 6 是否連接: true
1 8 是否連接: false
1 4 是否連接: true

優化2
優化1的修改方案,是犧牲查詢函式的復雜度來換取合并函式復雜度的下降,并且還有引入一個新的問題,就是合并后的陣列很可能會達到線性鏈表的狀態,例如:
元素:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
爸爸:1 2 3 4 5 6 7 8 9 9
這樣畫出來的連通子圖是一條鏈表來的,這種原因是合并方式不合理造成的,所以第二種優化的方式可從合并方式下手,引入一個權重來衡量到底誰應該當爸爸,有兩種權重可供選擇,一種是重量,一種是高度,
重量(數目):就是集合爸爸底下有多少數目的子孫;高度(代,箭頭數):就是集合爸爸底下有多少代子孫,
基于重量,誰重誰當爸爸,
實作代碼:

public class UnionFind3 {
    private int[] id;
    private int[] weight;
    private int size;
    public UnionFind3(int size) {
        this.size = size;
        this.id = new int[size];
        this.weight = new int[size];
        for (int i=0; i<size; i++) {
            this.id[i] = i;
            this.weight[i] = 1; //初始化為1個元素
        }
    }
    public int find(int element) {
        while(element != id[element]){
            element = id[element];
        }
        return element;
    }
    public boolean isConnected(int firElement, int secElement) {
        return find(firElement) == find(secElement);
    }
    public void unionElements(int firElement, int secElement) {
        int firUion = find(firElement);
        int secUion = find(secElement);
        if(firUion == secUion)
            return;
        //減少find的查找時間,誰重誰是爸爸
        if(weight[firUion] > weight[secUion]) {
            id[secUion] = firUion;
            weight[firUion] += weight[secUion];
        }
        else {
            id[firUion] = secUion;
            weight[secUion] += weight[firUion];
        }
    }
    private void printSet() {
        for (int id : this.id)
            System.out.print(id + " ");
        System.out.println();
    }
    public static void main(String[] args) {
        int n = 10;
        UnionFind3 union = new UnionFind3(n);
        System.out.println("初始化: ");
        union.printSet();

        System.out.println("連接5 6");
        union.unionElements(5, 6);
        System.out.println("連接1 2 ");
        union.unionElements(1, 2);
        System.out.println("連接2 3");
        union.unionElements(2, 3);
        System.out.println("連接1 4");
        union.unionElements(1, 4);
        System.out.println("連接1 5");
        union.unionElements(1, 5);

        System.out.println("最終結果: ");
        union.printSet();

        System.out.println("1 6 是否連接: " + union.isConnected(1, 6));
        System.out.println("1 8 是否連接: " + union.isConnected(1, 8));
        System.out.println("1 4 是否連接: " + union.isConnected(1, 4));
    }
}
Output:
初始化: 
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 
連接5 6
連接1 2 
連接2 3
連接1 4
連接1 5
最終結果: 
0 2 2 2 2 6 2 7 8 9 
1 6 是否連接: true
1 8 是否連接: false
1 4 是否連接: true

基于高度,誰子孫代數多誰當爸爸,
實作代碼:

public class UnionFind4 {
    private int[] id;
    private int[] height;
    private int size;
    public UnionFind4(int size) {
        this.size = size;
        this.id = new int[size];
        this.height = new int[size];
        for (int i=0; i<size; i++) {
            id[i] = i;
            height[i] = 1;
        }
    }
    public int find(int element) {
        while(element != id[element])
            element = id[element];
        return element;
    }
    public boolean isConnected(int fir, int sec) {
        return find(fir) == find(sec);
    }
    public void unionElements(int fir, int sec) {
        int firUion = find(fir);
        int secUion = find(sec);
        if(firUion == secUion)
            return;
        //使用高度決定誰被誰插入,減少find的時間
        if(height[firUion] > height[secUion])
            id[secUion] = firUion;
        else if(height[firUion] < height[secUion])
            id[firUion] = secUion;
        else {
            id[firUion] = secUion;
            height[secUion]++;
        }
    }
    private void printSet() {
        for (int id : this.id)
            System.out.print(id + " ");
        System.out.println();
    }
    public static void main(String[] args) {
        int n = 10;
        UnionFind4 union = new UnionFind4(n);
        System.out.println("初始化: ");
        union.printSet();

        System.out.println("連接5 6");
        union.unionElements(5, 6);
        System.out.println("連接1 2 ");
        union.unionElements(1, 2);
        System.out.println("連接2 3");
        union.unionElements(2, 3);
        System.out.println("連接1 4");
        union.unionElements(1, 4);
        System.out.println("連接1 5");
        union.unionElements(1, 5);

        System.out.println("最終結果: ");
        union.printSet();

        System.out.println("1 6 是否連接: " + union.isConnected(1, 6));
        System.out.println("1 8 是否連接: " + union.isConnected(1, 8));
        System.out.println("1 4 是否連接: " + union.isConnected(1, 4));
    }
}
Output:
初始化: 
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 
連接5 6
連接1 2 
連接2 3
連接1 4
連接1 5
最終結果: 
0 2 6 2 2 6 6 7 8 9 
1 6 是否連接: true
1 8 是否連接: false
1 4 是否連接: true

優化3
不管是基于重量還是高度,并查集還是有可能會出現深的節點,這時候可以進行干預,進行路徑壓縮,具體的方法就是在每一步的查詢操作進行壓縮,讓當前元素的"爸爸"升級成"爺爺",這種路徑壓縮只能在基于重量的并查集實作,因為在壓縮的時候,當前集合的重量是不會變的,但是高度很有可能改變,
實作代碼:

public class UnionFind5 {
    private int[] id;
    private int[] weight;
    private int size;
    public UnionFind5(int size) {
        this.size = size;
        this.id = new int[size];
        this.weight = new int[size];
        for (int i=0; i<size; i++) {
            id[i] = i;
            weight[i] = 1;
        }
    }
    //路徑壓縮,指向自己爸爸的爸爸,進一步壓縮
    public int find(int element) {
        while(element != id[element]) {
            id[element] = id[id[element]];
            element = id[element];
        }
        return element;
    }
    public boolean isConnected(int fir, int sec) {
        return find(fir) == find(sec);
    }
    public void unionElements(int fir, int sec) {
        int firUion = find(fir);
        int secUion = find(sec);
        if (firUion == secUion)
            return;
        if (weight[firUion] > weight[secUion]) {
            id[secUion] = firUion;
            weight[firUion] += weight[secUion];
        }
        else {
            id[firUion] = secUion;
            weight[secUion] += weight[firUion];
        }
    }
    private void printSet() {
        for (int id : this.id)
            System.out.print(id + " ");
        System.out.println();
    }
    public static void main(String[] args) {
        int n = 10;
        UnionFind5 union = new UnionFind5(n);
        System.out.println("初始化: ");
        union.printSet();

        System.out.println("連接5 6");
        union.unionElements(5, 6);
        System.out.println("連接1 2 ");
        union.unionElements(1, 2);
        System.out.println("連接2 3");
        union.unionElements(2, 3);
        System.out.println("連接1 4");
        union.unionElements(1, 4);
        System.out.println("連接1 5");
        union.unionElements(1, 5);

        System.out.println("最終結果: ");
        union.printSet();

        System.out.println("1 6 是否連接: " + union.isConnected(1, 6));
        System.out.println("1 8 是否連接: " + union.isConnected(1, 8));
        System.out.println("1 4 是否連接: " + union.isConnected(1, 4));
    }
}
Output:
初始化: 
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 
連接5 6
連接1 2 
連接2 3
連接1 4
連接1 5
最終結果: 
0 2 2 2 2 6 2 7 8 9 
1 6 是否連接: true
1 8 是否連接: false
1 4 是否連接: true

這篇博客主要是方便自己日后復習和查看使用,主要參考了下面這篇博客:
https://www.cnblogs.com/noKing/p/8018609.html
下面還有一篇關于并查集的概念解釋得不錯的概念分享給大家:
https://www.cnblogs.com/-new/p/6662301.html
謝謝大家,這是本人的第一篇技術博客,歡迎大家批評指正,轉載注明出處就行,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/228733.html

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    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
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    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more