這些年,我一直在使用 JavaScript 、CocosCreator 做開發,只要是他們不能解決的,我都不太愿意去弄,或者說是不太情愿去做,真的是手中有把錘子,看什么都是釘子,越是熟悉一樣東西,越容易被思維定式給束縛,難以成長!
前段時間,我在嘗試學習 Python,想用來做點什么,一直沒想好,我必須得學以致用才行,不然過兩天又忘記了,
但這次機會來了!
前兩天,有位老朋友找到我,尋求 Cocos 圖集的裁圖工具,我順手給了一個 Windows 版本的 PngSplit.exe,我曾經用過多次感徑訓行!

小知識:初學的伙伴可能還不清楚,什么是圖集?
圖集通常是使用 TexturePacker 這個工具,將多張小的碎圖合并,匯出生成一個 png 檔案與同名的 plist 檔案,
游戲引擎通過決議 plist 檔案,獲取對應 png 圖片上的子圖,還原碎圖,通過圖集可以減少檔案體積,提高檔案加載速度,更重要的是他能減少 Drawall 提升渲染效率!
但,我剛給了朋友后,想到如果是 Cocos 格式的圖集是有 plist 檔案的,通過 plist 可以完美換原之前的碎圖,但使用 PngSplit 拆分一些有透明像素的幀影片圖片就不行了!

匯出的子圖周邊沒有透明,并不是還原碎圖最原始的樣子,這樣生成的資源,要重新制作影片難度非常之大!
想到這里,有點點興奮,我拿起 Python 開干!代碼大概分成兩大部分:
- 決議 plist 檔案,決議出子圖在圖集中的矩形位置
- 通過分析出的子圖矩形資料,將子圖紋理匯出生成影像
大的思維有了,決議 plist 應該是有對應的工具庫的,我也是 Python 小白面向百度編程絕對是不能不掌握的技巧
輸入:python3 plist 決議

出來的大部分是用 plistlib 這個庫,而且是 Python 自帶的!非常好,第一個問題有解了,先不管細節,再看第二個問題!
我在百度上搜索:python3 圖片處理

有一個名為 PIL 的庫顯示的最多,簡單了解一下:
python image library 影像庫,處理影像功能,該庫提供了廣泛的檔案格式支持,如JPEG、PNG、GIF、等,它提供了影像檔案、影像顯示、影像處理等功能,
注意安裝時,使用的是:
pip install pillow
大概花了半個小時,簡單了解了一下 PIL 的功能,其中的 Image 模塊正是我需要的 :
# 從當前影像回傳矩形區域的副本
# box是一個4元祖,定義從左、上、右、下的像素坐標
Image.crop(box)
有了大概的了解,就開始真正的動手了,剛開始真的很不習慣,經常范錯,比如:定義變數加 var;每么末尾加分號;if () 用括號;基礎資料型別的屬性方法記不住...... 好兩次我想放棄了,明明知道怎么做,就是弄不好,語法出錯,運行出錯!最氣人的是,我寫出的代碼,到處是波浪線,我用的是 PyCharm 這個神器級別的IDE,
我堅持完成了第一個版本,也就 50 行代碼,拆分的圖片不帶透明區,因為我只會使用Image.crop 這個函式,剩下的我還不會,
休息了兩天,再次撿起來,我又找到兩個 Image 物件上的方法:
# 翻轉、旋轉影像
image = image.transpose(Image.ROTATE_90)
# 將image影像粘貼base影像中
# box引數我給的是偏移2元組
base.paste(image, (offset_x, offset_y))
功能搞定生成圖片非常完美,還原了 plist 中的檔案名、原始大小、透明區域偏移,整個代碼加上注釋也不到100行,
最后,我還研究了一下 Python 的代碼規范,與 JS、TS 完全不是一個門派,變數名、函式名都是用小寫,代碼之間用下劃線隔開,感覺是回到了讀書時用的 C 語言,終于整個代碼清爽起來了:

雖然東拼西湊將功能實作了,但我總覺得怪怪的,第一次用 Python 做個開源小工具求大神們指點,有那些可以改進的地方,也希望這個工具腳本能幫助到大家!
代碼下載:https://github.com/ShawnZhang2015/tp-png-split
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