前言:如今音視頻的知識紛繁復雜,自己學習非常困難,既需要非常扎實的基礎知識,又需要有很多的工程經驗;
而音視頻從業者基本上有兩個層面:一個層面是搞音視頻演算法,這類人非常少,需要有深的數學能力和演算法背景,這類人一般都會選擇去大公司,薪水百萬是最low 的,
另一個層面是搞工程,這類人相對較多,他們有扎實的理論基礎,很強的技術功底,對音頻、視頻都非常熟悉,這些人工資要比一般開發者高20%左右;隨著5G時代的到來,音視頻慢慢變成人們日常生活中的必須品,所以,現在有大量的公司開始尋找音視頻人才,一個稍好點的音視頻人才現在可能會有3-4家公司搶著要,因此,對音視頻人才的需求也從小眾變成了大眾,這更多的是大家對未來市場的預期導致的結果,
可在目前的確沒有比較系統的教程或者書籍,網上的博客文章也都是比較零散的,在此小編花費大量時間收集和整理,終于將音視頻方面的知識點整理成了一個專題,今天借此文章分享給對音視頻感興趣的小伙伴,
我們先來看看一個方向性的學習指南:
1. 在 Android 平臺繪制一張圖片,使用至少 3 種不同的 API,ImageView,SurfaceView,自定義 View
2. 在 Android 平臺使用 AudioRecord 和 AudioTrack API 完成音頻 PCM 資料的采集和播放,并實作讀寫音頻 wav 檔案
3. 在 Android 平臺使用 Camera API 進行視頻的采集,分別使用 SurfaceView、TextureView 來預覽 Camera 資料,取到 NV21 的資料回呼
4. 學習 Android 平臺的 MediaExtractor 和 MediaMuxer API,知道如何決議和封裝 mp4 檔案
5. 學習 Android 平臺 OpenGL ES API,了解 OpenGL 開發的基本流程,使用 OpenGL 繪制一個三角形
6. 學習 Android 平臺 OpenGL ES API,學習紋理繪制,能夠使用 OpenGL 顯示一張圖片
7. 學習 MediaCodec API,完成音頻 AAC 硬編、硬解
8. 學習 MediaCodec API,完成視頻 H.264 的硬編、硬解
9. 串聯整個音視頻錄制流程,完成音視頻的采集、編碼、封包成 mp4 輸出
10. 串聯整個音視頻播放流程,完成 mp4 的決議、音視頻的解碼、播放和渲染
11. 進一步學習 OpenGL,了解如何實作視頻的剪裁、旋轉、水印、濾鏡,并學習 OpenGL 高級特性,如:VBO,VAO,FBO 等等
12. 學習 Android 圖形影像架構,能夠使用 GLSurfaceviw 繪制 Camera 預覽畫面
13. 深入研究音視頻相關的網路協議,如 rtmp,hls,以及封包格式,如:flv,mp4
14. 深入學習一些音視頻領域的開源專案,如 webrtc,ffmpeg,ijkplayer,librtmp 等等
15. 將 ffmpeg 庫移植到 Android 平臺,結合上面積累的經驗,撰寫一款簡易的音視頻播放器
16. 將 x264 庫移植到 Android 平臺,結合上面積累的經驗,完成視頻資料 H264 軟編功能
17. 將 librtmp 庫移植到 Android 平臺,結合上面積累的經驗,完成 Android RTMP 推流功能
18. 上面積累的經驗,做一款短視頻 APP,完成如:斷點拍攝、添加水印、本地轉碼、視頻剪輯、視頻拼接、MV 特效等功能
相信我,如果你認真把所有任務都完成了,你一定會成為音視頻人才招聘市場的香餑餑~~如何才能更好地學好以上知識呢?下面正是要給大家分享小編花費86天整理的關于音視頻開發入門到進階,已整理成PDF檔案:有需要完整版的可以點此處免費獲取,
一,初級入門篇:
一 繪制圖片
1. ImageView 繪制圖片
2. SurfaceView 繪制圖片
3. 自定義 View 繪制圖片

二、AudioRecord API詳解

三、使用 AudioRecord 實作錄音,并生成wav
- 創建一個AudioRecord物件
- 初始化一個buffer
- 開始錄音
- 創建一個資料流,一邊從AudioRecord中讀取聲音資料到初始化的buffer,一邊將buffer中資料匯入資料流,
- 關閉資料流
- 停止錄音

四、用 AudioTrack 播放PCM音頻
1.AudioTrack 基本使用
- MODE_STATIC模式
- MODE_STREAM模式
2.AudioTrack 詳解
- 音頻流的型別
- Buffer分配和Frame的概念
- AudioTrack構造程序
3. AudioTrack 與 MediaPlayer 的對比
- 區別
- 聯系
- SoundPool

五、使用 Camera API 采集視頻資料
1.預覽 Camera 資料
2.取到 NV21 的資料回呼
六、使用 MediaExtractor 和 MediaMuxer API 決議和封裝 mp4 檔案
1.MediaExtractor API介紹
2.MediaMuxer API介紹
3.使用情境

七. MediaCodec API 詳解
1.MediaCodec 介紹
2.MediaCodec API 說明
3.MediaCodec 流控
- 流控基本概念
- Android 硬編碼流控
- Android 流控策略選擇

由于文章篇幅受限,剩余內容過多,文中插圖有限,下文只能截圖目錄展示:
二,中級進階篇:
- Android OpenGL ES 開發(一): OpenGL ES 介紹
- Android OpenGL ES 開發(二): OpenGL ES 環境搭建
- Android OpenGL ES 開發(三): OpenGL ES 定義形狀
- Android OpenGL ES 開發(四): OpenGL ES 繪制形狀
- Android OpenGL ES 開發(五): OpenGL ES 使用投影和相機視圖
- Android OpenGL ES 開發(六): OpenGL ES 添加運動效果
- Android OpenGL ES 開發(七): OpenGL ES 回應觸摸事件
- Android OpenGL ES 開發(八): OpenGL ES 著色器語言GLSL
- Android OpenGL ES 開發(九): OpenGL ES 紋理貼圖
- Android OpenGL ES 開發(十): 通過GLES20與著色器互動
- 使用 OpenGL 顯示一張圖片
- GLSurfaceviw 繪制 Camera 預覽畫面及實作拍照
- 使用OpenGL ES 完成視頻的錄制,并實作視頻水印效果

高級探究篇:
- 深入學習音視頻編碼,如H.264,AAC,研究使用開源編解碼庫,如x.264,JM 等
- 深入研究音視頻相關的網路協議,如 rtmp,hls,以及封包格式,如:flv,mp4
- 深入學習一些音視頻領域的開源專案,如 webrtc,ffmpeg,ijkplayer,librtmp 等等
- 將 ffmpeg 庫移植到 Android 平臺,結合上面積累的經驗,撰寫一款簡易的音視頻播放器
- 將 x264 庫移植到 Android 平臺,結合上面積累的經驗,完成視頻資料 H264 軟編功能
- 將 librtmp 庫移植到 Android 平臺,結合上面積累的經驗,完成 Android RTMP 推流功能
音視頻編解碼技術
- 音視頻編解碼技術(一):MPEG-4/H.264 AVC 編解碼標準
- 音視頻編解碼技術(二):AAC 音頻編碼技術
流媒體協議
- 流媒體協議(一):HLS 協議
- 流媒體協議(二):RTMP協議
多媒體檔案格式
- 多媒體檔案格式(一):MP4 格式
- 多媒體檔案格式(二):FLV 格式
- 多媒體檔案格式(三):M3U8 格式
- 多媒體檔案格式(四):TS 格式
- 多媒體檔案格式(五):PCM / WAV 格式


FFmpeg 學習記錄
- FFmpeg命令列工具學習(一):查看媒體檔案頭資訊工具ffprobe
- FFmpeg命令列工具學習(二):播放媒體檔案的工具ffplay
- FFmpeg命令列工具學習(三):媒體檔案轉換工具ffmpeg
- FFmpeg命令列工具學習(四):FFmpeg 采集設備
- FFmpeg命令列工具學習(五):FFmpeg 調整音視頻播放速度

- FFmpeg 學習(一):FFmpeg 簡介
- FFmpeg 學習(二):Mac下安裝FFmpeg
- FFmpeg 學習(三):將 FFmpeg 移植到 Android平臺
- FFmpeg 學習(四):FFmpeg API 介紹與通用 API 分析
- FFmpeg 學習(五):FFmpeg 編解碼 API 分析
- FFmpeg 學習(六):FFmpeg 核心模塊 libavformat 與 libavcodec 分析

- FFmpeg 結構體學習(一): AVFormatContext 分析
- FFmpeg 結構體學習(二): AVStream 分析
- FFmpeg 結構體學習(三): AVPacket 分析
- FFmpeg 結構體學習(四): AVFrame 分析
- FFmpeg 結構體學習(五): AVCodec 分析
- FFmpeg 結構體學習(六): AVCodecContext 分析
- FFmpeg 結構體學習(七): AVIOContext 分析
- FFmpeg 結構體學習(八):FFMPEG中重要結構體之間的關系

更多目錄截圖:



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音視頻開發的前景,相信大家從相關的招聘網站上就可以看到,不管是流媒體開發還是音視頻處理開發,都是大量招人的,并且由于入門門檻相對較高,學習周期長,薪資也是居高不下,
另外:小編還收集整理一些音視頻相關配套視頻,相信能使大家學習起來更加快速有效:

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Android架構師之路很漫長, 一起共勉吧!學習之路猶如逆水行舟,不進則退,如果你松懈了, 那么你就退步了,而在Android開發作業中沒有一門吃香獨特的技術,想拿高薪也只能是望塵莫及的,做個勤奮向上的人,加緊學習,抓住中心,寧精勿雜,寧專勿多,
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