主頁 >  其他 > 從0到1設計一臺8bit計算機

從0到1設計一臺8bit計算機

2020-12-03 12:49:43 其他

CSAPP學到第六章了,一臉懵比,有點不知所云了,所以索性從CSAPP中脫身去補點基礎先,在B站看到Ele實驗室的知識分享,感覺很有意思,因此記錄一下程序,鏈接在這:從0到1設計一臺計算機.

文章目錄

      • 第一話-人腦計算機
      • 第二話-馮諾伊曼和哈佛
      • 第三話-再談RAM和ROM
      • 第4話-暫存器組
      • 第5話-運算器
      • 第6話-指令集

第一話-人腦計算機

先清楚實作的目標,是通過硬體設計運行貪吃蛇,且為了簡單起見不考慮撞墻和吃自己,
在這里插入圖片描述

1.創建一條蛇,就是把蛇的資料存到計算機中,所以設計的計算機需要有存盤資料的功能,
2.需要判斷蛇的方向來決定執行哪個方向的更新,因而需要有條件判斷,
3.在更新蛇頭中有加法和減法的運算,所以我們的計算機要能夠實作加法和劍法,
4.當我們更新完蛇身以后,需要跳轉到之前的位置反復執行,所以還需要有程序跳轉,
5.我們這些要求要用計算機能懂的語言告訴計算機,因而要有存盤指令的功能

至此粗略的設計了完成貪吃蛇的必備功能

第二話-馮諾伊曼和哈佛

電腦主板上也就三個主要部分,CPU、記憶體和硬碟,目前計算機主要將程式和資料都存放在記憶體,是在執行之前從硬碟移動到記憶體中,再從記憶體讀取執行,程式和資料共用一套地址和IO線路,所以硬碟(外存)只是程式的一個非易失性備份,這也就是兩大計算機結構之一的馮諾伊曼結構
另一種將程式與資料分開,程式放在只讀的ROM存盤器,資料放在RAM存盤器中,和CPU之間分別走不同的資料線路,這也就是之二的哈佛結構,是這次研究的物件,

貪吃蛇如何在哈佛結構中運行呢?
CPU從ROM中取出第一部分程式,創建一條蛇,簡單起見,創建一個長度為1的蛇,創建的程序就是把蛇頭的x和y坐標值存在記憶體RAM中,CPU繼續從ROM中取出下一個程式,移動這條蛇,假如現在是向右移動,就取出RAM中的X到暫存器中,將其加1后寫回RAM中,

第三話-再談RAM和ROM

存盤器就像一組抽屜,比如一個256位元組的存盤器,就有編號0~255的抽屜,每個抽屜里能存放一個位元組的資料,而這些抽屜被包裹起來也就形成了存盤器,如果存盤器中的資料是8位的,那資料線是8根,如果存盤器的容量是256位元組,地址線也是8根,假如從地址線中輸入2,那么就會從資料線中彈出1號抽屜存放的資料,這就是ROM存盤器的全部,
在這里插入圖片描述

RAM比ROM多了個寫入資料的功能,所以還有一個讀寫控制線,如果讀寫控制線是低電平0,那么代表讀資料,資料線輸出2號抽屜的資料,如果讀寫控制線是1,RAM單獨有一個寫資料線,寫入時需要脈沖信號來驅動,所以RAM還有一個邊沿觸發的脈沖線
在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述

第4話-暫存器組

本次設計分配了8個暫存器,分別是r0~r7,暫存器的外部線路和RAM很類似,
在這里插入圖片描述

第5話-運算器

蛇頭的資料從RAM拷貝到暫存器后,需要將暫存器的值加1,這就需要運算器了,給暫存器的地址線通上0,指定讀取r0的資料,讀資料線接到加法器的第一個輸入,第二個輸入接入1,就可以得到結果5,輸出,由于運算器需要實作多種運算,所以需要4位的控制信號,即有16種運算模式可以選擇,當他為6進入加法模式,為4進入減法模式,所以這里給運算器的控制信號通上6,選擇加法模式,這樣就得到了結果5,
在這里插入圖片描述
但是,參照MIPS架構,這里運算器的Dout不能直接通往RAM,必須通過暫存器組完成互動,因此,我們把運算器的Dout送到暫存器組的Din中,如下圖
在這里插入圖片描述這里出現了第一個沖突:
讀取RAM時,RAM的輸出已經接入了暫存器組的輸入,我們的運算器也要接入,怎么辦???
Ans:此時用一個多路選擇器(二路)即可,需要一位選擇控制信號,該信號為0則選擇運算器的輸出,為1則選擇RAM的輸出作為暫存器組的Din,
問題又來了:
我們向暫存器組存入運算結果資料時發現,地址線在讀取時被霸占了怎么辦???
Ans:那么給暫存器組單獨搞一個寫地址線即可,也就是說讀和寫不僅資料線路分開,現在地址線路也分開了,彼此互不干擾,讀寫完全分開后,讀寫控制線也就不再需要了,它變成了寫允許線,為1時允許寫,為0時不允許寫,讀則不受他的控制,如此,暫存器組就可以同時讀寫,
在這里插入圖片描述
所以在這個計算步驟中,暫存器組讀地址通上0,選擇讀取r0,寫地址通入1,選擇寫入r1,寫允許線通上1(允許寫), r0資料和1一起進入運算器做加法運算,輸出,暫存器組等待一個脈沖的邊沿到來,到來時運算器的輸出被寫入了r1,如下圖,
在這里插入圖片描述
最后,把1號暫存器的值回寫到RAM的1號位置中,覆寫原來的蛇頭X坐標,自然,把暫存器組的輸出接入RAM的輸入,RAM的地址線通上1,讀寫控制線也通上1,處于寫模式,暫存器組的讀地址線通上1,特別注意,這時把暫存器組的寫允許設為0(不允許寫),資料抵達RAM的輸入,等待一個脈沖的邊沿,就完成了,
在這里插入圖片描述
以上,就是編程語言的下列三行代碼:

int snakeHeadX = 4;
// RAM的讀寫控制線置1(寫),寫資料線置4,地址線置1[X存于地址1]
// CLK邊沿信號來時寫入資料
int snakeHeadY = 4;
// RAM的讀寫控制線置1(寫),寫資料線置4,地址線置2[Y存于地址2]
// CLK邊沿信號來時寫入資料
snakeHeadX = snakeHeadX + 1;
// 這個操作分為三個步驟,如下:
### 步驟1:將記憶體中的X值寫入暫存器r0
//將RAM的地址線置1,讀寫控制線置0,二路選擇器置1(資料從RAM來)
//暫存器組的寫地址線置0,寫允許線置1 邊沿信號到來 ---> %r0 = 4
### 步驟2:將r0+1后輸出運算結果到r1
//暫存器組的讀地址線0,寫地址線寫1,寫允許線置1(寫)-->Dout=4
//運算器控制信號置6(加法),第二輸入置1,計算結果輸出5
//二路選擇器控制信號置0(資料從運算器來)
//CLK邊沿信號到來時-->r1=5
### 步驟3:將r1的值輸出寫入到記憶體中X的地址中
//暫存器組的寫允許線置0,讀地址線置1,RAM的讀寫控制線置1,地址線置1
//CLK邊沿信號到來時-->RAM1=5 [X=5]

在這里插入圖片描述

第6話-指令集

上述的方法的確可以忠實地實作想要的功能,但是可以感覺到,上述的程序操作太復雜了,完成不同作業時,設定也不太相同,有點手忙腳亂,總結一下這些資料線和控制線的規律,在地址線里有暫存器組的兩個地址線,RAM的一個地址線,總共有三個,
暫存器組的1位寫允許信號,RAM的1位讀寫控制信號,RAM和運算器輸出的1位選擇信號,運算器的4位模式選擇控制信號,當然,還有一個運算器的第二輸入,這是一個純數字,我們把這些地址資料和控制信號全部匯集到一起,就形成了計算機指令,我們參考32位的MIPS指令集來設計本次課程的指令結構,也就是說,每個指令長度32位,
首先,暫存器組有2個地址線路,

  1. 暫存器組的讀地址在指令的[25:21]位,這5位用來選擇暫存器組的讀取地址,換句話說,它選擇一個暫存器作為CPU運算資料來源,所以把指令中這5位所在的區域稱為源暫存器Register Source,簡稱RS區.
  2. 暫存器組的寫地址,在指令的[20:16]位,同樣這5位用來選擇寫入暫存器組的寫資料地址,換句話說,它選擇一個暫存器作為輸入的目的,我們把指令中這5位所在的區域稱為目的暫存器Register Target,簡稱RT區.
  3. 然后是運算器的控制信號,我們知道他的長度4位,但是MIPS指令結構中還是給他預留了6位,在指令的第[5:0]位,這6位所在的區域稱為運算器的功能碼區Funct
  4. 在指令的最高6位為散裝的1位控制信號.這塊區域稱為操作碼區OpCode
  5. 最后還剩下32-5-5-6-6=10位,作為運算器的第二個資料輸入,處于第[15:6]位,稱之為立即數Imediate
    在這里插入圖片描述

我們發現RAM的地址線目前還無法安放,先忽略他,會在合適的時候來講它到底怎么處理,

所以,當我們想把R0暫存器+1后寫入R1暫存器時,我們得到一條長長的二進制指令,
當我們把這個指令對應的資料接入各個控制信號和資料線路,也就自然的完成了把r0加1再存入r1的操作,
在這里插入圖片描述
這個32位的指令忠實地實作了把源暫存器r0,通過加法運算器與立即數1相加,相加結果存到目標暫存器r1(這是因為二路選擇器為0,選擇接收運算器的輸出)這一任務,

這種包含立即數的指令,實際上就是MIPS指令集三大指令型別之一的"I型指令",I是immediate的首字母,
在這里插入圖片描述
注:
在這里插入圖片描述
我們只需要撰寫出不同的32位二進制指令,就可以實作對計算機的不同操作,而把這些這些組合在一起,就形成了復雜的軟體程式,但,這還遠遠不夠…

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/229454.html

標籤:其他

上一篇:簡單算術運算式二叉樹的構建和求值 (資料結構)

下一篇:第十六屆全國大學智能汽車競賽競速比賽規則-討論稿

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more