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走心的中級Android工程師跳槽經驗分享

2020-12-06 11:49:32 其他

這些經驗是我最近四個月,從準備面試到找到合適作業的汗水和淚水,希望對你們能有幫助!

  • define 跳槽
  • 跳槽前要思考的問題
    • 錢不到位怎么辦
    • 心委屈怎么辦
    • 離職前的思考
    • 確定要走時需要做的準備
    • 行情怎么樣
  • 安卓跳槽需要復習的知識
    • 基礎知識
    • 進階知識
    • 不同公司側重內容不同

一、define 跳槽

首先請思考一個問題:在你眼中**“跳槽”包括哪些內容**?

/******** 華麗麗麗的分割線 begin ************/

/******** 先思考 3 秒再往下看 ************/

/******** 華麗麗麗的分割線 end ************/

最近是“金三銀四跳槽季”,很多朋友都想要跳槽,但是對“跳槽”的理解可能僅限于“寫簡歷、面試”,

在這次跳槽前,我也這么認為的,

那時候作業不順利,正好在一個群里看到有公司招聘,就發了簡歷過去,面完試自己感覺良好,結果卻打了臉,讓人家拒了,理由是我要的工資太高了,

仔細反省后,發現我準備的太倉促,或者說根本沒怎么準備,只是寫了份簡歷,然后有面試機會就去了,面試程序中有些專案細節答不上來,很多知識點也答得不好,讓人家感覺水平一般,

痛定思痛,在后來的幾個月,我開始查閱各種跳槽、面試相關的資料,同時整理了重點復習知識點,按計劃一步步學習,

在兩周前,感覺自己學習的差不多了,公司的情況也基本看清楚了,就決定離開,

于是寫簡歷、投簡歷、面試,面了五家,拿到了五個 offer,最終選擇了對我目前來說最合適的一個,

在這個程序中,我對“跳槽”的認識逐漸加深,

咋一看“跳槽”就是寫簡歷、換作業,但要想得到滿意的 offer,其實需要思考、準備的內容很多,大概有這么幾點:

  1. 跳槽前要思考清楚
  2. 掌握跳槽需要的知識點
  3. 寫一份高質量的簡歷
  4. 了解簡歷投遞的時機和方式
  5. 拿到面試邀請要做好功課
  6. 面試中要調整心態,努力表現
  7. 面試后及時思考總結
  8. 有多個 offer 如何選擇
  9. 優雅的離職
  10. 準備入職

這些應該是一次跳槽從開始到結束比較完整的流程了,接下來我們將詳細了解每一部分,

二、跳槽前要思考的問題

我的如意作業是一個蓋世英雄,有一天他會拿著高薪股權來迎娶我,我猜到了開頭,卻猜不到這結局…

每一份作業都是以希冀開始,我們心懷憧憬,希望在公司里大展拳腳、做些成就,

然而是什么讓我們走到今天這地步,即將與它分手?

一般離職有兩個原因:

  1. 錢不到位
  2. 心委屈了

1.錢不到位怎么辦

業界一種普遍的觀念是“跳槽漲工資最快”,這也的確是現狀,

為什么公司遲遲不給加薪,非得逼得我們跳槽呢?

答案很簡單:因為公司沒有意識到你價值的增長,

我們在入職時可能只是一個菜鳥,但是在作業一段時間后,由于個人的努力以及業務的鍛煉,水平已經有了很大的不同,自己心里覺得自己不再是菜鳥了,希望能拿更高的工資,

但你可能一直在做一個專案,沒有承擔更多的責任,公司無法了解到你現在能力到什么程度了,

這個時候,如果領導比較好的話,你可以先主動要求承擔任務,積極完成(就是加班加點),然后在一段時間后找領導談加薪,這樣就有理有據,讓人信服,領導一般都會同意,這樣就不用跳槽了,省去準備面試題的繁瑣,Over,

如果領導不同意,那就沒轍了,

2.心里委屈怎么辦

員工離職的另外一種原因就是:待著不爽,心里委屈了,

一些被動的原因比如領導更替、崗位調整、加班太多等,都會讓人心里不舒服,

拿我來說,公司業務轉型,做的作業不是安卓應用開發,做久了心里不踏實,就想離職了,

如果有條件的話,可以跟領導溝通能否恢復原樣,如果無望,那就只好跳槽了,

但在真正提出離職之前,還需要思考幾個問題,

3.離職前的思考

If you don’t like something, change it. If you can’t change it, change your attitude. Don’t complain.

有的朋友可能會說:別廢話,趕緊講面試知識點,我干的不爽就跳槽了,還想什么想?

非也,每次跳槽的成本其實很大,除去面試來回的時間不說,新舊環境的適應、業務的熟悉、代碼的掌握,都需要成本,如果兩次跳槽間隔太短,其實時間都花在了適應新環境上,真正學習、沉淀的內容不會太多,尤其在剛開始作業,更忌諱這樣子,

因此,在確定離職前,你需要先問自己 3 個問題:

  1. 現在的專案沒有我可以學習的內容了嗎?
  2. 離開這里我會失去什么?
  3. 到新環境可以得到什么?

拿我自己來說,專案里的代碼我沒有掌握太扎實,框架層很多設計思路還搞不清楚,出去面試一問就問倒了,這時如果真的換了作業,恐怕又要接觸新專案、新代碼,根本沒時間好好消化之前的代碼,

除了代碼,人際關系也需要沉淀,在這個公司待了那么久,看到了一些同事的優秀品質,學習、借鑒他們也需要一定的時間,如果忙著換作業,可能就失去了和同事深入交流的機會,

因此在第一次面試失敗后,我把專案代碼好好研究了一個多月,也跟同事請教很多學習、規劃上的知識,為后面的路做好鋪墊,

4.確定要走時需要做的準備

在確定要走后,盡量不要裸辭,現在的行情你懂得,沒有準備就裸辭,等于斷了自己后路,

有的網友問我:辭職在家好好復習一個多月怎么樣,我勸他還是算了,都不是自覺的人,天天在家反而更學不進去,最好的狀態就是一邊作業,一邊搜集要學習的知識點學習資料,下班路上、晚上、周末去學習,那樣精神壓力不會太大,

在開始復習知識點前,你需要確認以下 2 點:

  1. 定位
  2. 亮點

定位

“定位” 是指你要確定自己所處的階段和想要的目標,主要包括:

  • 目前是什么水平
  • 有什么積累
  • 作業專案里有什么難點
  • 想找什么級別的作業

比如我,給自己的定位就是:現在是中級水平,常見應用開發需求基本都能解決,開源框架使用沒問題,部分讀了原始碼,作業專案里主要是混合開發比較復雜,想找有利于自己成長的、大公司中高級安卓開發作業,

亮點

有的朋友可能對 “亮點” 的定義不是很明白,

“亮點” 其實就是能夠把你和眾多應聘者區分出來的優秀品質,

程式員面試主要考察這幾點:

  • 技能水平
  • 學習能力
  • 團隊合作
  • 作業心態等

如果你在其中任何一個方面都有自己的優勢,就趕緊找出來,寫到簡歷上,面試表達出來,

拿技能水平來說,根據做過專案的型別,確定自己當前擅長的點,比如你做的是電商應用,那可能就擅長混合開發、自定義 View;做的是電臺應用,那可能就擅長后臺行程保活;做的是大用戶量應用,那可能就擅長監控、性能優化等等,

找到自己已有的或者該有的亮點,然后去努力掌握、精通,

5.行情怎么樣

有的網友說早就想跳槽了,但是聽說行情不好,不敢跳,

其實吧,價格取決于價值,影響價格波動的是供需關系,

20117 年創業公司的確死了很多,P2P、O2O 死了一大堆,但活下來的又融了很多錢,也成立了很多新公司,也需要招很多人,

這個時候,招聘的標準就比前幾年要高一些了,去招聘軟體上看也可以發現,大多要求 3 年以上經驗,這是因為現在安卓初級太多了,各種應屆生、培訓班涌入市場,前幾年會用 ListView 就可以找作業的日子一去不復還,不過真正的高級,或者有潛力的中級,還是很受企業歡迎的,

因此,我們在想要跳槽時,不要被所謂的“差行情”攔住,而是要審視自己的水平,確定自己的目標,究竟是要找初級崗、中級崗,還是高級崗,

面試前,面試官拿到你的簡歷,根據簡歷上的資訊會建立第一印象,因此你想要呈現給對方一個怎樣的定位,有什么亮點,都需要事先思考清楚,

確定了方向后就要開始努力準備,下一節我們介紹安卓跳槽需要準備復習的知識,

三、安卓跳槽需要復習的知識

在介紹面試考察內容前,先來看看我認為的“中級安卓”需要掌握的知識點,這些是結合一些面經、自己實際面試以及請教前輩總結而來的,主要包括兩部分:

  1. 基礎知識
  2. 進階知識

面試中級及以下崗位時,在電話面試、一面、或者你簡歷沒有突出亮點時,一般都會先問基礎,目的是確定你基本功扎不扎實,

如果基礎知識有太多不會的就危險了,必須好好準備,這是躲不過的,

電話面試、一面考察基本功過關后,就會進入下一階段 — 問些進階的,看看你最高水平在哪里,

這個階段有不會的很正常,因為對方正在確定你的水平,但態度一定要積極主動,即使之前沒有研究過,也要結合一些經驗說出推測的結果,切忌直接說“我不會”,

下面的所有技術知識點詳細內容都整理在了開源專案【GitHub】,有需要的可以自取,

一、基礎知識

基礎知識主要包括以下幾點:

  1. Java 基礎
  2. 并發/異步
  3. 安卓基礎
  4. 設計模式
  5. 常見的資料結構演算法
  6. 網路基礎

1.Java 基礎

雖然現在 Kotlin 挺火的,但我面了幾家大公司都沒問 Kotlin,問了很多 Java ,所以一定要保證當前知識掌握熟練了,再學習新知識,不然真成了狗熊掰苞米,

Java 基礎主要包括以下知識點:

  • 內部類、靜態內部類區別、使用場景
  • 抽象類、介面 實戰使用場景
  • 集合
    • 集合專欄
  • 注解
    • 什么是注解以及運行時注解的使用
    • 使用編譯時注解簡單實作類似 ButterKnife 的效果
  • 反射
    • 深入理解 Java 反射:Class (反射的入口)
    • 深入理解 Java 反射:Field (成員變數)
    • 深入理解 Java 反射:Method (成員方法)
  • 泛型
    • 深入理解 Java 泛型
  • 例外
  • IO NIO

建議看 《Java 編程思想》,不僅解答了 What 還有探討 Why,

2.并發/異步

主要包括兩部分:

  1. 安卓并發類
  2. Java 并發知識

安卓的主執行緒模型,要求我們必須將耗時操作放到執行緒異步執行,否則會影響 app 的流暢甚至卡頓,

因此必須掌握安卓提供的 Handler, HandlerThread, IntentService, AsyncTask ,這是安卓為我們封裝好的異步類,從使用到原理,都要理解,面試常客,

接著就需要了解 Java 的執行緒、記憶體模型和 Java 并發包下提供的類了,這也是大公司考察基礎的常客,

除了面試,如果你去看過開源框架,會發現里面有很多 ConcurrentHashMap, Lock, Condition,一開始看的你一臉懵逼,在掌握了 Java 并發知識后,再去看框架就會省力許多,

Java 并發主要知識點:

  • 同步鎖 synchronized與Lock區別
  • 什么是可重入鎖
  • 執行緒通信方法
  • wait 和 sleep區別
  • wait-notify 模型
  • 生產者消費者模型
  • 執行緒池

建議閱讀書籍:《Android 開發藝術探索》、《Java 并發編程藝術》、《Java 并發編程實戰》

我把所有遇到的Java面試題做了一個整理,均放在了開源專案【GitHub】,有需要的可以自取,

3.安卓基礎

安卓基礎愛問的來來回回就那些點:

  • 四大組件,生命周期啟動方式等常見問題
    • Android 進階1:Activity 的生命周期
    • Android 進階2:Activity 的 Task 與啟動模式
    • Android 進階3:Intent 與 IntentFilter 匹配規則
    • Android 進階4:Service 的一些細節
  • 自定義 View 相關
    • 繪制流程
    • 事件傳遞
    • 滑動沖突

這部分是常見的,應該大多數人都掌握差不多了,分享給大家我整理的Android基礎部分面試題,有需要的去我的【GitHub】自取,

4.設計模式

我這次找作業,筆試里出現了兩次寫單例模式,記得幾年前校招的時候就因為單例失去過一次好機會,單例模式的重要性,你自己掂量一下,

設計模式考察的也不算太復雜,知道常用的幾種設計模式使用場景,會手寫單例的關鍵幾種(靜態內部類 double-check 知道區別)就可以了,

建議去看看《大話設計模式》、《Android 原始碼設計模式》,

5.資料結構演算法

我這次面試演算法問的比較少,只手寫過插入排序,建議把冒泡、插入、歸并時間復雜度和實作熟悉熟悉,最好手寫下,不然現場手寫的時候容易出錯,

作為一個有追求的程式員,這些資料結構、演算法是需要掌握的:

  • 陣列鏈表區別
  • 鏈表插入洗掉
  • 堆疊及使用場景
  • 佇列及使用場景(有可能拓展到阻塞佇列)

這些是基礎,學好才能掌握其他的,

紅黑樹、KMP、最短路徑、動態規劃、背包問題這些都屬于進階了,問的比較少,了解下即可,

可以買本《劍指 offer》看看,鍛煉下演算法題的常見解題思路,《演算法》就太科班化了,一般人也看不進去,有興趣的可以看看,

6.網路基礎

網路其實問的也不算多,因為畢竟不用我們自己去實作一個 HTTP Client,常見的網路問題大概以下內容:

  • 七層模型
  • HTTP 內容
  • 常見回應碼
  • 快取相關
  • TCP 三次握手、四次揮手
  • Socket 的使用
    • 行程通信之 Socket (順便回顧 TCP UDP)

進階知識

在確定你的基礎夠用后,二三面就會考察你的進階能力,就應用開發來說,進階知識主要有以下內容:

  1. 框架原理:快取、網路、圖片
  2. 性能優化
  3. 架構模式
  4. JVM
  5. 插件化

1.框架原理

作為有追求的安卓開發,怎么可能只滿足使用框架而不知其原理呢?

在面試時也經常會被問到:你熟悉什么框架的原始碼?

這個時候如果沒有準備就尷尬了,失去了給自己加分的機會,

現在主流框架是 RxJava Retrofit OkHttp Picasso/Glide EventBus3,你可以選擇其中兩個左右熟悉一下原始碼和大概流程,重要的是理解為什么要有這個框架,解決的問題,如何解決的

建議閱讀書籍:《Android 進階之光》

2.性能優化

性能優化又是另外一個高頻問題,一般主要問記憶體方面、UI 方面的優化,

常見問題:

  • 記憶體優化
    • 記憶體泄漏如何避免、檢測
    • 記憶體抖動怎么辦
    • 有使用過什么工具嗎?
    • 如何避免 OOM
  • UI 優化
    • 布局卡頓怎么辦
    • 如何判斷布局是否需要優化
    • 有哪些工具

這些問題你都可以從官方的 性能優化典范 看到,如果無法翻過去,可以看 胡凱的博客,總結的也很棒,

另外也可以閱讀《高性能 Android 應用開發》,

3.架構模式

高級的安卓開發不僅需要完成一個模塊,還需要負責整個專案的設計與開發,

常見的架構模式是按專案分層分,MVC MVP MVVM 這些,可以選其中兩個進行學習、實踐,對比了解優勢和劣勢就可以了,網上文章很多的,

另外就是設計思想,OOP 面向物件開發的思想一般都知道,繼承封裝多型,什么時候用介面什么時候用抽象類,其實和設計模式相輔相成的,

還有 AOP,面向切面編程,大型專案一般都會用到,在不入侵代碼的同時添加功能,建議了解,

還有路由,現在都流行組件化,組件化的一個問題就是組件間如何依賴,如何通信,這些都需要有良好的架構設計思想,我自己也在摸索中,

這部分的知識屬于個人經驗,不同的人不同的體會,沒有適合所有人的相關書籍,需要自己多寫、多總結出來,

4.JVM

在去一家公司面試時,隔壁屋也在面試一個后臺,在等待面試官時我偷偷聽了下他們的對話,其中有一段對話記憶深刻:

  • 請介紹下 CMS 垃圾收集器,
  • 額,對不起,我只畢業一年,這方面了解的比較少,

JVM 的知識究竟需要作業幾年再了解呢?

不同的人有不同的看法,我的看法是:盡可能早

JVM 主要內容大概有這些(來自《深入理解 Java 虛擬機》):

  • JMM(Java 記憶體模型)
  • GC(垃圾回收策略)
  • 虛擬機性能監控、調優
  • 類檔案結構
  • 類加載機制
  • 程式編譯優化

這些內容可能聽起來比較遙遠,很多人覺得我就開發業務,需要了解這么多嗎?看起來都沒什么用,

理解這些內容,對我們日常的業務開發有極大地促進作用:

  • 了解 JMM 后,你對記憶體分配、OOM 的理解就不會只停留在表層
  • 了解 GC 后,對性能優化的理解也會更上一層
  • 熟悉類加載機制后,對你學習插件化也會有很大幫助
  • 了解虛擬機對程式的優化,就會明白一些并發原語的作用及意義

而這些也是面試時經常問的問題,知道的越多,對你的加分就越多,

建議閱讀:《深入理解 Java 虛擬機》

5. 插件化

插件化這么火,各大公司都在研發自己的插件化,這不僅僅是對業務的支撐,同時也顯示出他們安卓研發的技術深厚,

有的朋友可能會說了:我現在的專案用戶這么少,用這個有什么用,

不說學了有沒有用,在學習的程序中,可以對你現有知識體系有極大的提升,要開發插件化,需要掌握的內容大概有這些:

  • 類加載機制
  • 四大組件啟動流程
  • 資源加載
  • 動態代理

看到了吧,它是對一些疑難知識點的應用,通過有目的的學習,可以讓我們對基礎知識掌握的更加醇厚,

面試時如果你說自己有主動學習這方面的知識,還能說出一部分知識點,不僅顯示出你的技術能力,還體現了你的主動學習性和學習能力,大大的加分!

建議閱讀:田維術的博客

進階知識是我自己經驗所得,如果有遺漏,歡迎補充,

不同公司側重內容不同

有朋友可能會問了: 基礎的內容太多了吧,我可不可以直接準備高級的,

首先你直接學高級很費勁,容易誤解不說,硬記下來沒多久也就忘記了;其次面試時的提問順序我上面也說了,都是從基礎開始的,基礎不扎實,活不過兩集,

這里再嘮叨一句,如果一家公司靠投機取巧就可以進去,那進去的投機取巧者豈止你一個人,那樣的公司氛圍是你想要的嗎?如果想進入一個理想的大公司,還是踏踏實實地一步步走吧,

掌握了知識點后,接下來就要針對各公司側重內容重點復習了,

各大公司面試考察的知識點,網上相關的資料不少,我平時也在關注一些面經,做了一些搜集整理,看看里面有什么是自己欠缺的,然后找時間補上,有需要的朋友可以去我的【GitHub】自取,

最后

如果你想去一家不錯的公司,但是目前的硬實力又不到,我覺得還是有必要去努力一下的,技術能力的高低能決定你走多遠,平臺的高低,能決定你的高度,

如果你通過努力成功進入到了心儀的公司,一定不要懈怠放松,職場成長和新技術學習一樣,不進則退,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/230693.html

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    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more