當初的目標
- 成為一個中級的程式員
- 提升溝通能力,業務分析能力,軟體建模能力
- 使用自己學習的知識,搭建一個簡單的微服務基礎框架
輸給了自己
每一次失敗都是輸給了自己,失敗不可怕,可怕的是,失敗后的迷茫以及喪失掉的自信
失敗原因:
- 麻痹了自己,大量的時間花在了打游戲上面
- 基礎能力不足,技術深度不夠,業務分析能力不足
- 溝通能力不夠,描述有些問題時,不能清楚的表達出問題,解決問題的能力需要提升
- 做專案時,了解的業務知識沒有沉淀下來,只顧實作功能,以及技術的細節,很少考慮系統整體的設計
- 沒有方向,很迷茫,沒有定位,自我認知不夠,不知道自己在干什么,自己的價值是什么,能給公司帶來什么價值
識訓
雖然沒有實作自己的目標,但是還是有一些識訓
- 根據公司的專案,和自己學習的知識,搭建了一個基礎的框架,把自己所有學習到的知識融入到了這個專案中
- 學習了張逸老師的領域驅動設計,戰術設計,與同事一起以讀書分享的形式,學習了歐創新老師的DDD實戰,有一些識訓
- 開始記錄業務知識,術語,背景,以及流程,有時會嘗試去分析業務,建立領域模型
- 學習了一些容器化,CI,CD的一些知識,docker ,docker-compose Jenkins
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