EOS
EOS(Enterprise Operation System)是一個高性能的商用區塊鏈作業系統,
基本資訊
- 主網上線:2018/06/15
- 共識機制:DPoS + BFT
- 主網代幣:EOS(EOS)
- 最大發行:無上限,通脹模型,年增發 1%
- 出塊時間:0.5 秒
- 區塊大小:1M
- 不可逆塊:約為 335 區塊
- 交易資料:38 億(截止到 2020/11/26)
- 發幣功能:有
- 核心人物:Dan Larimer(BM)
主網特點
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高性能
基于有限的節點數量、石墨烯技術和并行鏈可實作毫秒級確認和百萬 TPS,滿足大型商業級需求, -
轉賬免費
轉賬免費,代幣不會在轉賬時消耗,用抵押替代消耗, -
更友好的賬戶
相比位元幣和以太坊一長串字串 EOS 的賬戶用戶名大大提升了可讀性,使用更便利,
核心概念
EOS 模擬了真實計算機的大多數屬性,包括 CPU﹑記憶體﹑硬碟存盤等,計算機資源將平均分配給 EOS 代幣的持有人,
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DPoS
EOS 采用去中心化共識演算法委托權益證明 Delegated Proof of Stake (DPOS),持有 EOS 的人通過投票系統選出區塊生產者,任何人都可以選擇參加區塊生產,只要能夠說服通證持有人為其投票,就會有機會參與區塊生產, -
賬戶
所有的賬戶都由一個唯一名稱來標識,用戶名的最大長度為 12 個字符,包括a-z以及1-5,不含0,新用戶注冊時需要支付賬號創建費用,低于 12 個字符的用戶名需要通過競拍獲得,所有賬戶默認指定兩個權限組:一個是
owner權限組,可以執行任何操作;另一個active權限組,除了更改owner權限組之外,可以執行所有操作,所有其他權限組均由active組派生,可通過指定帳戶恢復合作伙伴,在賬號被盜之后重置賬號的 owner 密鑰,
所有超級節點有權凍結凍結賬號和交易,例如某個應用程式或賬戶的某個行為會導致其過度消耗資源,且問題不可避免地發生時,區塊生產者有權去糾正這些問題,需要 21 個活躍生產者中的 15 個投票達成一致,
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CPU
計算資源負責處理事務,通過抵押 EOS、第三方代付或 REX(EOS 系統級資源租賃系統) 租賃獲得, -
帶寬(NET)
帶寬資源用于傳輸資料,通過抵押 EOS 獲得,所有交易會根據執行的 WASM 指令數來計算帶寬成本, -
記憶體(RAM)
RAM 用于存盤區塊鏈中的資料,必須通過 EOS 購買獲得,創建賬號、轉賬、購買資源、抵押、贖回、投票等操作都可能要消耗 RAM,RAM 的價格是基于 Bancor 演算法由市場決定, -
智能合約
開發者可以很方便用 C、C++、Rust 撰寫合約代碼,然后編譯成 WebAssembly(WASM)格式的位元組碼在 EOS 平臺上的 WASM 虛擬機上運行,合約可升級,方便開發者及時修復錯誤,但同時也帶來了可隨時升級合約卷跑跑路的風險,可通過多簽來改善這個問題,
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石墨烯技術(Graphene Blockchain Technology)
用 C++ 語言撰寫,具有轉賬速度快、吞吐量高、穩定性強、功能完備、易操作等特性,曾應用于 BitShares、Steem 和 GXChain 等,
常用網址
- https://eosflare.io/
EOS 區塊鏈瀏覽器
小知識
- Block.one、EOS.IO 和 EOS 什么關系?
Block.one 是一家軟體公司,主導開發了免費、開源的 EOS.IO 軟體平臺,社區用 EOS.IO 啟動了 EOS 主網,
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