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c語言小游戲之一看就會的推箱子

2020-12-15 12:16:08 其他

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  • 1效果展示
  • 2:設計程序
  • 3代碼

1效果展示

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2:設計程序

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3代碼

#include "game.h"

void ShowMap(char arr[][LINE])//列印地圖
{
	for (int i = 0; i < ROW; i++)
	{
		for (int j = 0; j < LINE; j++)
		{
			if (arr[i][j] == 0)
				printf("■");//列印墻壁
			else if (arr[i][j] == 1)//列印空白
				printf("  ");
			else if (arr[i][j] == 2)//列印箱子
				printf("●");
			else if (arr[i][j] == 3)//列印目的點
				printf("¤");
			else if (arr[i][j] == 4)
				printf("♀");
		}
		printf("\n");
	}
}
void Move(char arr[][LINE],int *row,int *line)//移動小人兒
{
	while (1)
	{
		int newrow = *row;
		int newline = *line;
		int quit = 0;
		printf("請通過w,s,a,d,控制上下左右\n");
		int move=0;
		int c = 0;
		while (!quit)
		{
			move = getchar();//從標準輸入讀取字符
			while((c=getchar())!='\n');//吃掉多余的字符以及空格
			switch (move)
			{
			case 'w':
				newrow--;//向上移動
				quit = 1;
				break;
			case 's':
				newrow++;//向下移動
				quit = 1;
				break;
			case 'a':
				newline--;//向左移動
				quit = 1;
				break;
			case 'd':
				newline++;//向右移動
				quit = 1;
				break;
			default:
				printf("輸入有誤,請從新輸入\n");
				break;
			}
		}

		if (arr[newrow][newline] == 0 || arr[newrow][newline]==3)//下一個坐標為墻壁或者目標點
		{
			printf("禁止前行\n");
		}
		
		else//前面為空白,箱子,或者目標點
		{
			if (arr[newrow][newline] == 1)//為空白
			{
				arr[newrow][newline]= 4;//將小人移動到坐標點
				arr[*row][*line]= 1;//小人的地方變為空白
				*row = newrow;
				*line = newline;
				break;
			}
			else if (arr[newrow][newline] == 2)//下一個目標點為箱子
			{
				int nextrow = newrow;
				int nextline = newline;
				if (move == 'w')//上
					nextrow = newrow - 1;
				else if (move == 's')//下
					nextrow = newrow + 1;
				else if (move == 'a')//左
					nextline = newline - 1;
				else//右
					nextline = newline + 1;
				if (arr[nextrow][nextline] == 0 || arr[nextrow][nextline] == 2)//箱子前面是墻壁或者箱子
					printf("移動不了,箱子前方有障礙\n");
				else//箱子前面不是墻壁
				{
					arr[nextrow][nextline]= 2;//箱子前挪
					arr[newrow][newline]= 4;//箱子位置變為人
					arr[*row][*line]= 1;//小人的地方變為空白
					*row = newrow;
					*line = newline;
					break;
				}

			}

		}
	}

}
void  Judge(char arr[][LINE],int *boxs)
{
	int temp = 0;
	for (int i = 0; i < ROW; i++)
	{
		for (int j = 0; j < LINE; j++)
		{
			if (arr[i][j] == 3)//剩余目標點數
				temp++;
		}
	}
	*boxs = temp;
}
void Game()
{
	char arr[10][10] = {  //0位墻壁■,1位空白,2為箱子●,3為目的點¤,4為人♀
		{ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
		{ 0, 0, 3, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0 },
		{ 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 0 },
		{ 0, 1, 1, 1, 2, 1, 1, 1, 0, 0 },
		{ 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0 },
		{ 0, 1, 2, 1, 0, 1, 2, 0, 0, 0 },
		{ 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0 },
		{ 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 3, 0 },
		{ 0, 3, 1, 2, 1, 4, 1, 1, 0, 0 },
		{ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }
	};//初始化地圖
	ShowMap(arr);
	int row = 8, line = 5;//小人初始橫縱坐標
	int boxs= 4;//還未到達目標點的盒子數
	while (boxs)
	{
		Move(arr, &row, &line);//移動小人
		system("cls");
		ShowMap(arr);
		Judge(arr, &boxs);//剩余目標點數
		if (boxs == 0)
			printf("恭喜你,通關成功\n");
	}

}
#ifndef _GAME_H_
#define _GAME_H_

#include <stdio.h>
#include <windows.h>

#define ROW 10
#define LINE 10

void Game();

#endif
#include "game.h"


int main()
{
	Game();
	system("pause");
	return 0;
}

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