簡簡單單使用Unity打包專案到安卓平臺(一)
- 1.配置環境
- 2.測驗匯出專案
Unity版本:2019.4.9f1(LTS)
參考檔案:官方手冊
1.配置環境
先根據 檔案 的方法,配置一波環境,
- 用UnityHub給當前Unity添加安卓Build的模塊,(此時安裝Unity可直接勾選模塊,已經安裝了的點右上角的三個點,然后點添加模塊,如果不是通過UnityHub安裝的Unity就沒有這個按鈕)
- 啟用 USB 除錯, 把手機的開發者模式打開,然后啟動USB除錯,(實在找不到可以搜一搜自己的手機型號如何打開開發者模式和USB除錯,)
- Android SDK & NDK Tools 和 OpenJDK, 根據檔案所說,推薦使用Unity自己幫你安裝的SDK、NDK、OpenJDK,如果有特殊需求需要更改可以自行修改,(那我就用自帶的吧,省事) 下圖可見這是Unity自己選擇的在編輯器目錄下的路徑,

2.測驗匯出專案
參考 檔案
用剛才已經添加模塊的2019.4.9創建一個專案,然后打開File->Build Settings,切換成安卓平臺,

稍等片刻就完成了,
匯出一個專案試試,雖然現在場景是空的,但是可以BuildAndRun試一下成功了沒有,
把手機用資料線連接電腦,打開USB除錯,如果彈出來選擇“僅充電、傳輸檔案、傳輸圖片”,一定要選擇傳輸檔案,不然在buildAndRun的時候會提示連接不到手機,
右側這些選項在檔案中都有解釋,現在先不多理會,
然后按照常規的,添加一個場景到Scenes In Build,然后點擊BuildAndRun,(打包成apk之后順帶復制到手機上安裝)

確保打開USB除錯,是傳輸檔案的模式,


等待匯出完成,手機就會提示安裝,然后安裝之后打開就是默認的場景,說明已經成功了,(怎么這么簡單,我記得以前第一次匯出到安卓老費勁了)
那么第一步就這么簡單的完成了,下一篇試試根據安卓平臺的操作做一個簡單的小專案,或者移植一個windows平臺上的小專案,
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