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Shell腳本編程規范與變數,讓你輕松學腳本,快樂做IT.

2020-12-17 10:45:17 其他

文章目錄

  • 前言:
  • 一、Shell腳本概述
  • 二、Shell腳本應用場景
  • 三、Shell腳本的作用
    • (一)、 Shell腳本的作用:命令解釋器,翻譯官
    • (二)、用戶登錄Shell
  • 四、撰寫Shell腳本
    • (一)、撰寫腳本代碼
    • (二)、執行腳本
  • 五、重定向與管道操作
  • 六、Shell變數的作用、型別
    • (一)、變數的作用
    • (二)、變數的型別
      • 1、自定義變數
      • 2、賦值時使用引號
      • 3 .從鍵盤輸入內容為變數賦值
      • 4.設定變數的作用范圍
      • 5.整數變數的運算
      • 6、只讀變數
      • 7. 特殊Shell變數
      • 7.位置變數

前言:

Linux系統中的Shell腳本是一個特殊的應用程式,它介于作業系統內核與用戶之間,充當一個“命令解釋器”的角色,負責接收用戶輸入的操作指令(命令)并進行解釋,將需要執行的操作傳遞給內核執行,并輸出執行結果,

一、Shell腳本概述

1、將要執行的命令吧順序保存到一個文本檔案
2、給該檔案可執行權限,便可運行
3、可結合各種Shell控制陳述句以完成更復雜的操作

二、Shell腳本應用場景

1、重復性操作
2、批量事物處理
3、自動化運維
4、服務運行狀態監控(zabbix)
5、定時任務執行

三、Shell腳本的作用

(一)、 Shell腳本的作用:命令解釋器,翻譯官

1、介于系統內核與用戶之間,負責解釋命令列
在這里插入圖片描述

2、shell 控制Linux內核,內核態會加載系統硬體提供支持,然后輸出資訊 (結果、bug、err)

3、shell 也可以通過控制應用程式,再進行控制Linux內核

4、應用程式(例如kickstart 無人值守)

5、內核放在boot中,boot還存放的GRUB選單

(二)、用戶登錄Shell

1、登錄后默認使用的Shell程式,一般為/bin/bash

2、不同的Shell的內部指令,運行環境等會有所區別

例如:

[root@localhost ~]#cat /etc/shells 
/bin/sh
/bin/bash
/sbin/nologin
/usr/bin/sh
/usr/bin/bash
/usr/sbin/nologin
/bin/tcsh
/bin/csh

四、撰寫Shell腳本

(一)、撰寫腳本代碼

1、使用vi文本編輯器
2、每行一條Linux命令,按執行順序依次撰寫(從上到下)
3、腳本的構成:
●腳本宣告
●注釋資訊
●可執行陳述句

例如:

vim first.sh

#/bin/bash
#this is my first shell-script
cd /boot
echo "當前目錄位于"
pwd
echo "其中以vml開頭的檔案包括:"
ls -lh vml*
~                

vim first.sh :使用vim 撰寫一個腳本first.sh,“.sh”是腳本的一個后綴,方便大家辨識該檔案是腳本檔案,
#!/bin/bash :代表固定格式,相當于宣告
#this is my first shell-script:對于該腳本的注釋資訊,沒有具體作用
cd /boot :跳轉到boot目錄
echo"當前目錄位于":表示輸出字串,方便理解,沒有具體作用
pwd :顯示目前所在作業環境的目錄
echo"其中以vm開頭的檔案包括:":表示輸出字串,方便理解,沒有具體作用
ls -lh vml* :長格式友好顯示(帶有單位)以vml開頭的所有檔案,

(二)、執行腳本

注意:我們在執行腳本前我們要養成賦予腳本可執行權限的習慣
即:

[root@localhost ~]# chmod +x first.sh 
[root@localhost ~]# ls -l 
-rwxr-xr-x. 1 root root   37 Nov 25 22:22 first.sh

執行腳本的四種方式:
方法一:sh腳本檔案路徑

[root@localhost ~]# sh first.sh

此方法不要求腳本擁有執行權限,如果腳本中執行了切換位置的命令,此方式不會進行切換,
在這里插入圖片描述

方法二:source腳本檔案路徑

[root@localhost ~]# source first.sh 

此方法也不要求腳本擁有執行權限,但若腳本中執行了切換位置的命令,此方式會進行切換,
在這里插入圖片描述

方法三:“.”腳本檔案路徑

[root@localhost ~]# . first.sh 

此方式與方法二類似,但就生產環境而言,我們一般很少使用此方式,該方法同樣會切換目錄,
在這里插入圖片描述

方法四:腳本檔案路徑(絕對路徑與相對路徑)

[root@localhost ~]# ./first.sh 

此方法需要賦予執行權限
在這里插入圖片描述

五、重定向與管道操作

(一)、互動式硬體設備

標準輸入:從該設備接收用戶輸入的資料
標準輸出:通過該設備向用戶輸出資料
標準錯誤:通過該設備報告執行錯誤資訊

型別設備檔案檔案描述編號默認設備
標準輸入/dev/stdin0鍵盤
標準輸出/dev/stdout1顯示幕
標準錯誤輸出/dev/stderr2顯示幕

(二)、重定向操作與管道操作
1 、重定向操作

型別運算子用途
重定向輸入<從指定的檔案讀取資料,而不是從鍵盤輸入
重定向輸出>將輸出結果保存到指定的檔案(覆寫原有內容)
重定向輸出>>將輸出結果追加到指定的檔案尾部
標準錯誤輸出2>將錯誤資訊保存到指定的檔案(覆寫原有內容)
標準錯誤輸出2>>將錯誤資訊追加到指定的檔案中
混合輸出&>將標準輸出、標準錯誤的內容保存到同一個檔案中
混合輸出2>&1將標準錯誤輸出重定向到標準輸出

注意:

echo "123123" > pass.txt     #將123132重定向輸出到pass.txt檔案中
passwd --stdin zhangsan < pass.txt     #將pass.txt檔案內容重定向輸入到張三的鍵盤密碼中

ls -lh  > log.txt 2>&1  等同于 ls -lh &> log.txt       #將ls -lh的標準輸出和標準錯誤輸出都保存在log.txt檔案中

2、管道運算子號“|”
將左側的命令輸出結果,作為右側命令的處理物件
格式:cmd1 | cmd2 [… | cmdn]
例如:

ps aux | wc -l       #以行格式顯示行程數

echo “123123” | passwd --stdin lisi    #將lisi的密碼設為123123

補充:xargs命令可以通過管道接受字串,并將接收到的字串通過空格分割成許多引數(默認情況下是通過空格分割) 然后將引數傳遞給其后面的命令,作為后面命令的命令列引數,

六、Shell變數的作用、型別

(一)、變數的作用

為靈活管理Linux系統提供特定的引數,包含兩層意思:
變數名:使用固定的名稱,由系統預設或用戶定義
變數值:能夠根據用戶設定、系統環境的變化而變化

(二)、變數的型別

自定義變數:由用戶自己定義、修改和使用
環境變數:由系統維護,用于設定作業環境(例如PATH)
只讀變數:變數值不允許被修改,只允許讀
位置變數:通過命令列給腳本程式傳遞引數
預定義變數:Bash中內置的一類變數,不能直接修改 (例如0 、 0、0、*、$#)

1、自定義變數

定義一個新的變數
變數名以字母或下劃線開頭,區分大小寫,建議全部大寫

變數名=變數值

“=” 為賦值符號,代表把賦值符號右邊的內容賦予給左邊的變數名,=兩邊不要有空格

變數名的命名,以字母或者下劃線開頭,例如:

ADDR="192.168.226.100";   #以大寫字母開頭

_ABC="hello"              #以下劃線開頭

查看變數的值
在輸出時,需要在變數名前加上$符號
例如:

[root@localhost ~]# ADDR=192.168.226.100
[root@localhost ~]# echo $ADDR
192.168.226.100

此處需要注意:
如果重新賦予新的值,那么命名的值會更新(覆寫)

允許同時輸出兩個變數:

[root@localhost?~]#ADDR="192.168.226.100"
[root@localhost?~]#_ABC="hello"
[root@localhost?~]#echo $ADDR
192.168.226.100
[root@localhost?~]#echo $_ABC
hello
[root@localhost?~]#echo $ADDR $_ABC
192.168.226.100 hello

2、賦值時使用引號

雙引號:允許通過$符號參考其他變數值
單引號:禁止參考其他變數值,$視為普通字符
反撇號:命令替換,提取命令執行后的輸出結果
[root@localhost?~]#ABC=shell
[root@localhost?~]#echo $ABC
shell

[root@localhost?~]#echo "$ABC"3.0  #雙引號的使用可以參考變數的值
shell3.0
[root@localhost ~]#echo "$ABC3.0"   #這種參考方法是錯誤的,添加的內容要么放“”后面,要么放$前面
.0
[root@localhost ~]#echo "我愛$ABC"
我愛shell

[root@localhost ~]#echo '$ABC'3.0   #單引號的使用是直接將單引號中的內容輸出
$ABC3.0

[root@localhost ~]#AAA=`echo "我愛$ABC"`  #反撇號的使用是提取``中的echo "我愛$ABC"的輸出結果,作為自己的變數值
[root@localhost ~]#echo $AAA
我愛shell
[root@localhost ~]#BBB=$(echo "我愛$ABC")   #使用()也具有反撇號的作用,不過要在()前面加上$符號
[root@localhost ~]#echo $BBB
我愛shell


3 .從鍵盤輸入內容為變數賦值

read [-p "提示資訊"] 變數名

示例:

[root@localhost ~]#read -p "請輸入你的年齡:" AGE    #AGE這個變數名前面有空格
請輸入你的年齡:25
[root@localhost ~]#echo $AGE     #從鍵盤輸入的變數值25就賦值給了變數名AGE
25  

vim name.sh
#!/bin/bash
#this is shell-script
read -p "請輸入你的名字:" name
echo "------------------------"
echo "請輸入他的名字:"
read name2
echo "-----------"
echo "你的名字$name"
echo "他的名字$name2" 

chmod +x name.sh
[root@localhost ~]#./name.sh 
請輸入你的名字:gcc
------------------------
請輸入他的名字:
lisi
-----------
你的名字gcc
他的名字lisi


4.設定變數的作用范圍

(1)變數作用范圍
默認情況下,新定義的變數只在當前的shell環境中有效,因此稱為區域變數,當進入子程式或新的子shell環境時,區域變數將無法在使用
可以使用 pstree 命令查看Shell環境,輸入 bash 命令進入子Shell環境,
使用pstree命令查看當前的shell環境
在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述

(2)命令格式:
可以通過內部命令export指定變數匯出為全域變數,使用戶定義變數在所有的子shell環境中能夠繼續使用

格式1:  export 變數名

格式2:  export 變數名=變數值

5.整數變數的運算

整數變數的運算:

expr 變數1 運算子 變數2 [運算子 變數3]...

常用運算子:

加法運算:+
減法運算:-
乘法運算:\*
除法運算:/
求模(取余)運算:%

舉例:

[root@localhost opt]# exit
exit
[root@localhost opt]# expr 3+2	'錯誤格式,不加空格'
3+2
[root@localhost opt]# expr 3 + 2	'正確格式,加法運算'
5
[root@localhost opt]# expr 3 - 2	'正確格式,減法運算'
1	
[root@localhost opt]# expr 3 * 2	'錯誤格式,乘法運算'
expr: syntax error
[root@localhost opt]# expr 3 \* 2	'正確格式,乘法運算'
6
[root@localhost opt]# expr 3 / 2	'正確格式,除法運算'
1
[root@localhost opt]# expr 3 % 2	'正確格式,取余運算'
1
[root@localhost opt]# expr 32 % 21
11
[root@localhost opt]# expr 32 % 5
2
[root@localhost?~]#a=$(expr 5\*2)   #錯誤格式\*兩邊沒加空格
[root@localhost?~]#echo $a
5*2
[root@localhost?~]#a=$(expr 5 \* 2)    #正確格式,\*兩邊加空格
[root@localhost?~]#echo $a
10
[root@localhost ~]#a=$((5 * 2))   #使用雙括號(())進行運算,此時* (運算子)兩邊也需要空格
[root@localhost ~]#echo $a
10
[root@localhost ~]#a=$[5 * 2]     #使用[]進行運算,* (運算子)兩邊也需要空格
[root@localhost ~]#echo $a
10

6、只讀變數

用于變數值不允許被修改的情況

readonly 命令設定只讀變數
readonly PRODUCT				#設定為只讀變數
echo $PRODUCT
PRODUCT=Python			        #只讀變數不可以被重新賦值
unset PRODUCT					#只讀變數不可以被洗掉,unset 命令用于洗掉變數,但無法洗掉只讀變數,只能重啟系統解決

7. 特殊Shell變數

環境變數:
由系統提前創建,用來設定用戶的作業環境
組態檔: /etc/profile、~/.bash_profile

常見的環境變數:
使用 env 命令可以查看到當前作業環境下的環境變數
USER表示用戶名稱,
HOME表示用戶的宿主目錄,
LANG表示語言和字符集,
PWD表示當前所在的作業目錄,
PATH表示可執行程式的默認搜索路徑

舉例:

[root@localhost ~]#PATH="$PATH:/root"
[root@localhost ~]#echo $PATH
/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/root/bin:/root    #就把/root加入到全域環境變數中去了

7.位置變數

位置表示為$n,n為1~9之間的數字
在這里插入圖片描述

預定義變數:

$#:命令列中位置變數的個數
$*:所有位置變數的內容
$?:上一條命令執行后回傳的狀態,當回傳狀態值為0時表示執行正常,非0值表示執行例外或出錯
$0:當前執行的行程/程式名

$*、$@:表示命令或腳本要處理的引數,
  $*:把所有引數看成以空格分隔的一個字串整體,代表"$1 $2 $3 $4",
  $@:把各個引數加上雙引號分隔成n份的引數串列,每個引數是獨立  的,代表"$1" "$2" "$3" "$4",
vim nnn.sh
#!/bin/bash
echo $1
echo $2
echo "$[$1 + $2]"
echo $0

[root@localhost ~]#chmod +x nnn.sh 
[root@localhost ~]#./nnn.sh 10 20 30 40
10
20
30
./nnn.sh

[root@localhost ~]#echo $?
0

[root@localhost opt]# 
%Y 表示年
%m 表示月
%d 表示日
%H 表示小時
%M 表示分鐘
%S 表示秒
%s 表示從 1970 年 1 月 1 日 00:00:00 UTC 到目前為止的秒數,相當于time函式
%w 表示一周中的第幾天,

[root@localhost opt]#date
2020年 12月 16日 星期三 16:14:03 CST
[root@localhost opt]#date +%s   	'從 1970 年 1 月 1 日 00:00:00 UTC 到目前為止的秒數(時間戳)'
1608106480
[root@localhost opt]# date +%F		'顯示當前日期'
2020-12-16
[root@localhost opt]# date +%Y%m%d	'顯示年月日'
20201216
[root@localhost opt]# date "+%Y-%m-%d %H-%M-%S"    現在的時間是:
現在的時間是:2020-12-16 16-16-20
[root@localhost opt]# date "+%Y-%m-%d %H-%M-%S" -d "-3 year"     三年前的時間是:
三年前的時間是:2016-11-26 00-23-31

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    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

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  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more