初識5G網路
5G的發展史
5G即第五代移動通信技術(5th-Generation),是上一代4G網路的延續,網路發展至今,每十年為一個周期,經歷了種種迭代,走80年的語音留言交流發展至90年代2G網路技術出現手機短信,隨后來到2000年逐漸發展出社交應用慢慢發展至2010出現大規模的在線互動交流游戲等技術到現如今2020年的5G網路技術,演變出虛擬現實技術,零時延感知等新型網路技術,
5G的技術指標
技術指標:列出一張與4G網路的對比更為直觀
| 技術指標 | 流量密度 | 連接數密度 | 時延 | 移動性 | 能效 | 用戶體驗速率 | 頻譜速率 | 峰值速率 |
| 4G | 0.1Tbps/km2 | 10萬/km2 | 10ms | 350km/h | 1b倍 | 10Mbps | 1倍 | 1Gbps |
| 5G | 10tbps/km2 | 100萬/km2 | 1ms | 500km/h | 100倍 | 0.1-1Gbps | 3倍 | 20Gbps |
三大應用場景:
增強的移動帶寬
海量的機器通信
超高的可靠和低時延通信
5G應用場景
VR(虛擬現實)/AR(增強現實)/MR(混合現實)
車聯網
遠程醫療
智慧城市
5G關鍵技術
超密集組網:用于5G需要滿足熱點高容量的場景,通過大量增加小基站,以空間換性能,
大規模天線陣列:提升了信號可靠性,基站的吞吐率,大幅度降低了對周邊基站的干擾同時能服務更多的移動終端,
動態自組織網路(SON):具備部署靈活,支持多跳,高可靠性和支持超高帶寬的優點所以常用于滿足低時延高可靠性要求的場景,同時也用于低功耗大鏈接場景延伸網路覆寫和接入能力,
軟體自定義網路(SDN):SDN在物理上分離了控制平面和轉發平面,控制器集中管理多臺轉發設備,服務和部署都在控制器上,
網路功能虛擬化(NFV):軟硬體的解耦和虛擬化可以在通用硬體上實作網路功能,它與SDN不同,首先它是面向設備形態的創新而SDN是面向網路架構的創新,其次它和SDN在本質上的區別是與其對應的業務相關聯,
5G面臨的挑戰
頻譜資源的挑戰:
5GHz以下的頻段已將非常擁擠,只能往高頻段和超高頻段發展,
新業務的挑戰:
URLLC:指無人駕駛,工業自動化等,對時延,可靠性要求很高,
mMTC:指大規模的物聯網業務,對連接數量、耗電、待機數量要求較高,
eMBB:指3D,超高清視頻等大流量移動寬帶業務,對AR,VR等傳輸速率要求很高,
新場景挑戰:
移動熱點:大量熱點帶來的超密集組網的挑戰,
物聯網路:新業務遠超人的活動范圍,
低空/高空覆寫:無人機、飛機航線的覆寫等,
終端設備的挑戰:
互聯網爆發的增長伴隨著終端多模研發、工藝、電視壽命等新挑戰,
安全挑戰:
三大場景:
eMBB安全處理性能、二次認證、已知漏洞
mMTC:輕量化安全、海量鏈接信令風暴,
URLLC:低時延的安全演算法、邊緣計算、隱私保護等,
新架構安全挑戰:
SDN\NFV等新安全挑戰
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