移動的游戲能夠穩定健康的上線,
主要需要依賴以下在四個方面:
第一是前端展示,或者說客戶端正常運行,性能穩定不崩潰,不過熱能夠穩定運行,
第二是后端,或者游戲后臺服務端的,不但要穩定,還有能在有限的服務器資源下,能承受大量的同時在線用戶,而且要讓游戲中的每個模塊都能夠承受承受大量的同時在線用戶,
第三是安全也是重點之中,這既包括客戶端,又包括服務端,客戶端的安全,包括要防被破解,要防外掛,防協議被決議,防客戶端本地資料的泄密,服務端的安全,主要包括防滲透,防中間人攻擊,防加速齒輪,防DDOS分布式拒絕訪問攻擊等等,
第四是政策,如何防止,應該是如何符合政府的要求,避免因為不符合政府有關部門的要求而被下線,或下架,或關服,
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