一、中國廠商加碼出海:今年收入同增33%
2020 年,中國自主研發游戲海外市場銷售收入保持穩定增加, “走出去”依然是國家、企業關注的發展方向,

中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入及增長率
2020 年,中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入達 154.50 億美元,比 2019 年增加了 38.55 億美元,同比增長 33.25%,繼續保持高速增長態勢,
自主研發手游海外收入TOP100中,策略類游戲收入占比為 37.18%,射擊類游戲收入占比為 17.97%,角色 扮演類游戲的收入占比為 11.35%,三類游戲合計占比達到 66.5%,

中國自主研發移動游戲海外重點地區收入
占比而從地區來看,出海美國市場的收入占比為 27.55%,蟬聯第一,來自日本、韓國的收 入占比分別為 23.91%和 8.81%,三個地區合計貢獻了中國自主研發移動游戲出海收入的 60.27%,
二、收入TOP100游戲研究
2020 年,中國游戲市場中細分游戲型別的比例,角色扮演類游戲在整體市場收益和所有產品型別中仍占較高份額,
1.收入排名前 100 移動游戲產品型別占比

收入排名前 100 移動游戲產品型別占比
2020 年,在中國移動游戲收入排名前 100 的產品中,游戲型別逐漸豐富,用戶選擇比較多,目前有三類游戲占比超過10%,分別是:角色扮演類游戲,占比為 28%;卡牌類游戲,占比為 16%;策略類游戲,占比為 12%,
2.收入排名前 100 移動游戲產品型別流水收入占比

收入前 100 移動游戲產品流水收入
占比2020 年,在中國移動游戲收入排名前 100 的產品中,角色扮演類游戲占比為 19.48%;多人在線戰術競技類游戲發展迅速,市場擴張速度極快,占比為 15.28%;射擊類游戲僅次于多人在線戰術競技類游戲,占比為 15.04%,三者占總收入的 49.8%,占全部收入的近一半,
3.收入排名前 100 移動游戲產品 IP 型別數量占比

收入排名前 100 移動游戲產品 IP 型別數量占比
2020 年,在收入前 100 移動游戲產品 IP 型別數量占比中,數量占比最多的是自創 IP,占比為 36%,另有 24%、9%和 8%的移動游戲分別由客戶端游戲、網頁游戲小說和主機/單機游戲改編而來,4.收入排名前 100 移動游戲產品畫風型別流水收入&數量占比
4.收入排名前 100 移動游戲產品畫風型別流水收入&數量占比

收入排名前 100 移動游戲產品畫風型別流水收入&數量占比
2020 年,在中國移動游戲收入排名前 100 的產品中,寫實風格的產品數量占比雖然略低,但是收入比例較高,
5.收入排名前 100 移動游戲產品題材型別流水收入&數量占比

收入排名前 100 移動游戲產品題材型別流水收入占比

收入排名前 100 移動游戲產品題材型別數量占比
2020 年,在中國移動游戲收入排名前 100 的產品中,在流水收入最高的游戲型別中,前三種型別分別是現代題材、玄幻/魔幻題材和文化融合題材,所占比例分別為 16.75%、15.5%和 15.06%,題材型別占比最高的三種型別的游戲分別是玄幻/魔幻、歷史和弱題材游戲,占比分別是 24%、16%和 14%,玄幻/魔幻題材類游戲在流水收入和數量占比中都進入前三名,
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