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年輕人不講武德,一起聊聊List集合(一)

2020-12-25 10:49:18 其他

文章目錄

  • 前言
  • 一、List類圖
  • 二、原始碼剖析
    • 1. ArrayList(此篇詳解)
    • 2. LinkedList
    • 3. Vector
    • 4. CopyOnWriteArrayList
  • ~~ 碼上福利


前言

業精于勤荒于嬉,行成于思毀于隨;

在碼農的大道上,唯有自己強才是真正的強者,求人不如求己,靜下心來,開始思考…

今天一起來聊一聊 List集合,看到這里,筆者懂,大家莫慌,先來寶圖鎮樓 ~
年輕人,不講武德
我要打十個年輕人,敢偷襲我老同志,耗子尾汁…

咳咳… 相信大家滿腦子的ArrayList已被保國爺爺經典的畫面以及臺詞沖淡了,那么,目的已達到,那我們言歸正傳,對于螢屏前帥氣的猿友們來說,ArrayList,LinkedList,Vector,CopyOnWriteArrayList… 張口就來,閉眼能寫,但是呢,我相信大部分的猿友們并沒有刨根問底真正去看過其原始碼,此時,筆者帥氣的臉龐似有似無洋溢起一抹微笑,畢竟是查看過原始碼的猿,就是那么的不講武德,吃我一記閃電五連鞭,話不多說,來吧,展示…



一、List類圖

List全家桶



二、原始碼剖析


1. ArrayList(此篇詳解)


  • 建構式
    // 默認值-空陣列
    private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};

    // ArrayList底層為陣列 transient關鍵字:當前陣列不能被序列化
    transient Object[] elementData; 

    /**
     * 建構式
     */
    public ArrayList() {
        this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
    }

從原始碼中可以看出,構造只為底層陣列進行初始化,默認值為空陣列;

  • add() - 添加元素方法
    // ArrayList元素個數
    private int size;

    // 默認初始容量
    private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;

    // 記錄對ArrayList操作次數
    protected transient int modCount = 0;

    // ArrayList最大元素個數
    private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;

    /**
     * 添加入口
     */
    public boolean add(E e) {
        // 對陣列進行初始化以及擴容
        ensureCapacityInternal(size + 1);
        // 陣列中添加元素
        elementData[size++] = e;
        return true;
    }

    // 1.對陣列進行初始化以及擴容
    private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
        ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
    }

    // 2.計算最小容量
    private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
        // 判斷陣列是否為空,即為第一次添加元素
        if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
            // max方法:a >= b ? a : b
            // eg: 10 >= 1 -> 10
            return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
        }
        return minCapacity;
    }

    // 3.判斷是否需要擴容
    private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
        // modCount(記錄修改次數) -> 在當前執行緒使用迭代器的程序中,如有其他執行緒修改了modCount(會判斷是否修改操作有誤(執行緒安全問題)) -> 拋出ConcurrentModificationException例外
        //      Fail-Fast 機制,快速失敗機制,modCount宣告為volatile,保證執行緒之間修改的可見性
        modCount++;

        // 判斷是否進行擴容
        if (minCapacity - elementData.length > 0)
            // 具體擴容方法
            grow(minCapacity);
    }

    // 4.具體擴容
    private void grow(int minCapacity) {
        // 獲取資料長度
        int oldCapacity = elementData.length;
        // 計算擴容后長度,第一次為例:0 + (0 >> 1) = 0 + 0 = 0
        int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
        // 判斷如果擴容后長度-最小容量<0,擴容后的長度為最小容量,此判斷作用于第一次添加元素時
        if (newCapacity - minCapacity < 0)
            newCapacity = minCapacity;
        // 計算擴容后長度最大值,最大值為Integer的最大值(2^31-1)
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) {
            if (minCapacity < 0) // overflow
                throw new OutOfMemoryError();
            newCapacity = (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ? Integer.MAX_VALUE : MAX_ARRAY_SIZE;
        }

        // 使用 Arrays.copyOf 對我們陣列容量實作擴容
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
    }

從原始碼中可以看出,添加元素時且會對陣列進行初始化或者擴容;

知識點:
第一次擴容也就是第一次add時:陣列長度length擴容為10,集合size為1;
第二次擴容也就是第十一次add時:陣列長度length擴容為15,集合size為11;
之后每次擴容遵循以下規則,oldCapacity + (oldCapacity >> 1);

結論:
每擴容后為之前陣列長度的1.5倍,最大值:Integer最大值(2^31-1),最小值:10;


  • get() - 獲取元素方法
    /**
     * 入口
     */
    public E get(int index) {
        // 校驗是否越界
        rangeCheck(index);

        // so easy:通過下標獲取元素
        return elementData(index);
    }

    // 校驗下標是否越界
    private void rangeCheck(int index) {
        if (index >= size)
            throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index+", Size: "+size);
    }

從原始碼中可以看出,獲取元素時就是獲取陣列元素,通過下標直接獲取即可;


  • remove() - 洗掉元素方法
    /**
     * 入口
     */
    public E remove(int index) {
        // 校驗下標是否越界
        rangeCheck(index);

        // add()方法中已詳情描述
        modCount++;

        // 獲取要洗掉的元素
        E oldValue = elementData(index);

        /**
         * public static native void arraycopy(Object src, int srcPos, Object dest, int destPos, int length);
         *  說明此方法引數作用:
         *      src:源陣列
         *      srcPos:源陣列復制的起始位置
         *      dest:目的陣列
         *      destPos:目標陣列放置的起始位置
         *      length:陣列元素被復制的數量
         */
        // 對應引數中length
        int numMoved = size - index - 1;
        // 洗掉元素其實就是一個陣列整體移動的程序,再將最后一個元素置空即可
        if (numMoved > 0)
            // 此每個引數都需各位猿友細品下,慢慢來,只是一個程序... 如此如此,這般這般,暖男的我在下方提供圖,便于猿友們理解
            System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved);

        // 將最后一個元素置空,如只有一個元素,置空即可,便于GC作業
        elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work

        // 回傳洗掉的元素值
        return oldValue;
    }

從原始碼中可以看出,洗掉元素實則為陣列移動覆寫的程序,已下圖為例,便于大家理解:

  • 源陣列:
    源陣列
  • 目標陣列(洗掉元素后的陣列):
    目標陣列
  • 洗掉下標為0的元素(不)

結合 arraycopy(Object src, int srcPos, Object dest, int destPos, int length)來講,可得知:

  1. src:為上述源陣列;
  2. srcPos:源陣列要復制的起始位置為(index+1 = 0+1 = 1)
  3. dest:為上述目標陣列
  4. destPos:目標陣列放置的起始位置為(index=0);
  5. length:復制的長度為(size-index-1 = 4-0-1 = 3)
  • 程序演示:
    程序演示
  • 劃重點:

相信之前沒仔細研究過的猿友們,對ArrayList洗掉元素大概程序已有一些了解;

但對于有經驗的開發猿來說,筆者大概能猜到兩種,一種是一心追隨本心道心堅固的猿友,另一種呢就是追求大道審視局勢的猿友;

前者:看到這里,不論是從筆者的描述還是圖文結合的理解,貌似有一定的道理,但當時的我看并不是如此,既然是arraycopy,那就不應該是移動覆寫,而是重新復制一個新陣列,

后者:我當時查閱原始碼好像覺得也并不是這樣的,記得也是復制一個新陣列,而不是移動覆寫,但筆者描述確又很在理,難道…遺漏了什么?

邪魅一笑,嘴角微起,來吧,展示…
洗掉元素原始碼
其實嘛,大家說的都沒錯,實際上確實是復制新的陣列,但ArrayList這里,源陣列和目標陣列是用一個呢.

哎…人生么,如此這般,細節決定成敗,

  • ArrayList總結:
  1. 底層為陣列;
  2. 構造初始化,陣列為空陣列,集合size為0,陣列length為0;
    第一次擴容也就是第一次add時:陣列長度length擴容為10,集合size為1;
    第二次擴容也就是第11次add時:陣列長度length擴容為15,集合size為11;
    之后每次擴容遵循以下規則,oldCapacity + (oldCapacity >> 1),故每次擴容為之前陣列長度的1.5倍;
    最大值:Integer最大值2147483647(2^31-1),最小值:10;
  3. 通過下標去獲取元素,故查詢效率高,增刪效率低;
  4. 執行緒不安全;
  5. 有modCount;


2. LinkedList

不講武德,一起聊聊List集合之LinkedList


3. Vector

不講武德,一起聊聊List集合之Vector


4. CopyOnWriteArrayList

不講武德,一起聊聊List集合之CopyOnWriteArrayList



~~ 碼上福利


大家好,我是猿醫生:

在碼農的大道上,唯有自己強才是真正的強者,求人不如求己,靜下心來,掃碼一起學習吧…
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