參考:https://www.cnblogs.com/bpf-1024/p/11597000.html
https://zhuanlan.zhihu.com/p/146553383
https://www.zhihu.com/question/30315894/answer/154979413
前言:網上找到的C/C++配置教程五花八門,很難找到一個完全正確的配置教程,故自己整理了一篇配置教程,一方面是為配置C/C++頭疼的網友提供參考,另一方面也是為了自己以后再次配置提供方便,下面是在我的電腦上配置的流程,
三個大步驟:
- 配置MinGW
- 安裝VS code
- VS code檔案的配置
MinGW其實就是C/C++的編譯器(C/C++的編譯器有很多種,我選擇開源的MinGW編譯器),而VS code只是一款文本編輯器,不僅需要安裝對應編程語言的擴展,還需要安裝相應的編譯器或者解釋器,
1.配置MinGW
下載MinGW的網址:https://sourceforge.net/projects/mingw-w64/files/
下滑找到:找到最新版本的 "x86_64-posix-seh" 下載(下載程序可能比較漫長),
安裝MinGW(自己選擇好安裝的位置,并注意其中的bin檔案,下一步會用)
配置環境變數:打開控制面板-----------按照下面步驟進行:

注意:3 要雙擊;5是粘貼前面提到的 ...\mingw64\bin 地址
最后,通過 win+R打開cmd,輸入gcc -v驗證是否成功(若成功了會出現一大堆字母,并且在最后還有版本號)
2.安裝Visual Studio Code
下載鏈接:https://code.visualstudio.com/
自行安裝(建議安裝到非C盤)
注意:安裝程序中有勾選額外功能,我選擇了勾選【創建桌面快捷方式】和【添加到PATH】,
3.配置C/C++環境
配置C/C++環境有很多種方法,下面通過新建一個簡單的.cpp檔案來配置,
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首先安裝我們需要的一些插件(下面是我在寫C++中常用的幾個插件,至于他們分別什么功能 可以找度娘):
[Bracket Pair Colorizer] [C/C++] [Chinese(Simplified Language...)] [Code Runner] [Visual Studio IntelliCode] -
新建空白檔案夾Code
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在空白檔案夾下 新建test.cpp檔案
#include<iostream> int main() { std::cout << "Hello World!" << std::endl; system("pause"); return 0; } -
進入除錯界面正式開始 環境配置


a.編輯 launch.json 組態檔
{ "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "g++.exe build and debug active file", "type": "cppdbg", "request": "launch", "program": "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe", "args": [], "stopAtEntry": false, "cwd": "${workspaceFolder}", "environment": [], "externalConsole": true, //修改此項,讓其彈出終端 "MIMode": "gdb", "miDebuggerPath": "D:\\mingw64\\bin\\gdb.exe", "setupCommands": [ { "description": "Enable pretty-printing for gdb", "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": true } ], "preLaunchTask": "C/C++: g++.exe build active file" } ] }b.回傳.cpp檔案,按【F5】或【點擊上圖中step2旁邊的綠色三角】進行除錯,會彈出找不到任務"C/C++: g++.exe build active file",選擇 "配置任務",會自動生成 tasks.json 檔案
{ "version": "2.0.0", "tasks": [ { "type": "shell", "label": "C/C++: g++.exe build active file", "command": "D:\\mingw64\\bin\\g++.exe", "args": [ "-g", "${file}", "-o", "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe" ], "options": { "cwd": "D:\\mingw64\\bin" }, "problemMatcher": [ "$gcc" ], "group": "build" } ] }注:若程序中有生成c_cpp_properties.json,setting.json不用理會,
c.再次除錯程式,發現程式運行成功,
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之后有什么設定需要改的,可以通過VS code左下角的【設定】進行更改,根據自身需求百度查詢相關修改方式,
下面是我自己有修改的部分:
- 自動保存:設定->常用設定->files:Auto Save->[off修改為afterDelay]
- 字體大小:設定->常用設定->Editor:Font Size->[根據自身情況選擇大小,我調成了18]
- 由于每次寫的代碼運行后有
.exe檔案生成,通過以下方式隱藏其顯示:設定->文本編輯器->檔案->Exclude->添加模式->**/*.exe(注意有三個星號)
*4.一些配置的解釋
注:滑鼠放在代碼位置上同樣會顯示其功能
下面是在網上找到的.json檔案代碼注釋:
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launch.json代碼
"version": "0.2.0", "configurations": [{ "name": "g++.exe - 生成和除錯活動檔案", // 配置名稱,將會在啟動配置的下拉選單中顯示 "type": "cppdbg", // 配置型別,cppdbg對應cpptools提供的除錯功能;可以認為此處只能是cppdbg "request": "launch", // 請求配置型別,可以為launch(啟動)或attach(附加) "program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe", // 將要進行除錯的程式的路徑 "args": [], // 程式除錯時傳遞給程式的命令列引數,一般設為空即可 "stopAtEntry": false, // 設為true時程式將暫停在程式入口處,相當于在main上打斷點 "cwd": "${workspaceFolder}", // 除錯程式時的作業目錄,此為作業區檔案夾;改成${fileDirname}可變為檔案所在目錄 "environment": [], // 環境變數 "externalConsole": true, // 使用單獨的cmd視窗,與其它IDE一致;為false時使用內置終端 "internalConsoleOptions": "neverOpen", // 如果不設為neverOpen,除錯時會跳到“除錯控制臺”選項卡,你應該不需要對gdb手動輸命令吧? "MIMode": "gdb", // 指定連接的除錯器,可以為gdb或lldb,但我沒試過lldb "miDebuggerPath": "gdb.exe", // 除錯器路徑,Windows下后綴不能省略,Linux下則不要 "setupCommands": [ { // 模板自帶,好像可以更好地顯示STL容器的內容,具體作用自行Google "description": "Enable pretty-printing for gdb", "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": true } ], "preLaunchTask": "C/C++: g++.exe build active file" // 除錯會話開始前執行的任務,一般為編譯程式,與tasks.json的label相對應 }] -
tasks.json代碼
{ "version": "2.0.0", "tasks": [{ "type": "shell", "label": "C/C++: g++.exe build active file",// 任務名稱,與launch.json的preLaunchTask相對應 "command": "D:\\mingw64\\bin\\g++.exe", // 要使用的編譯器,C++用g++,g++也兼容C語言 "args": [ "${file}", "-o", // 指定輸出檔案名,不加該引數則默認輸出a.exe,Linux下默認a.out "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe", "-g", // 生成和除錯有關的資訊 "-m64", // 不知為何有時會生成16位應用而無法運行,加上此條可強制生成64位的 "-Wall", // 開啟額外警告 "-static-libgcc", // 靜態鏈接libgcc,一般都會加上 "-fexec-charset=GBK", // 生成的程式使用GBK編碼,不加這潭訓導致Win下輸出中文亂碼;繁體系統改成BIG5 // "-std=c11", // 要用的語言標準,根據自己的需要修改,c++可用c++14 ], // 編譯的命令,其實相當于VSC幫你在終端中輸了這些東西 "type": "process", // process是把預定義變數和轉義決議后直接全部傳給command;shell相當于先打開shell再輸入命令,所以args還會經過shell再決議一遍 "group": { "kind": "build", "isDefault": true // 不為true時ctrl shift B就要手動選擇了 }, "presentation": { "echo": true, "reveal": "always", // 執行任務時是否跳轉到終端面板,可以為always,silent,never,具體參見VSC的檔案 "focus": false, // 設為true后可以使執行task時焦點聚集在終端,但對編譯C/C++來說,設為true沒有意義 "panel": "shared" // 不同的檔案的編譯資訊共享一個終端面板 }, "problemMatcher":"$gcc" // 捕捉編譯時終端里的報錯資訊到問題面板中,修改代碼后需要重新編譯才會再次觸發 // 本來有Lint,再開problemMatcher就有雙重報錯,但MinGW的Lint效果實在太差了;用Clang可以注釋掉 }] } -
setting.json代碼
把這個檔案里的東西放到“用戶設定”里可以覆寫全域設定,否則只在當前作業區才有效,根據自身需求設定,////////第一種 { "files.associations": { "iostream": "cpp", "ostream": "cpp" } } ////////第二種 { "files.defaultLanguage": "c", // ctrl+N新建檔案后默認的語言 "editor.formatOnType": true, // 輸入分號(C/C++的陳述句結束標識)后自動格式化當前這一行的代碼 "editor.suggest.snippetsPreventQuickSuggestions": false, // clangd的snippets有很多的跳轉點,不用這個就必須手動觸發Intellisense了 "editor.acceptSuggestionOnEnter": "off", // 我個人的習慣,按回車時一定是真正的換行,只有tab才會接受Intellisense // "editor.snippetSuggestions": "top", // (可選)snippets顯示在補全串列頂端,默認是inline "code-runner.runInTerminal": true, // 設定成false會在“輸出”中輸出,無法輸入 "code-runner.executorMap": { "c": "gcc '$fileName' -o '$fileNameWithoutExt.exe' -Wall -O2 -m64 -lm -static-libgcc -std=c11 -fexec-charset=GBK && &'./$fileNameWithoutExt.exe'", "cpp": "g++ '$fileName' -o '$fileNameWithoutExt.exe' -Wall -O2 -m64 -static-libgcc -std=c++14 -fexec-charset=GBK && &'./$fileNameWithoutExt.exe'" // "c": "gcc $fileName -o $fileNameWithoutExt.exe -Wall -O2 -m64 -lm -static-libgcc -std=c11 -fexec-charset=GBK && $dir$fileNameWithoutExt.exe", // "cpp": "g++ $fileName -o $fileNameWithoutExt.exe -Wall -O2 -m64 -static-libgcc -std=c++14 -fexec-charset=GBK && $dir$fileNameWithoutExt.exe" }, // 右鍵run code時運行的命令;未注釋的僅適用于PowerShell(Win10默認)和pwsh,檔案名中有空格也可以編譯運行;注釋掉的適用于cmd(win7默認)、PS和bash,但檔案名中有空格時無法運行 "code-runner.saveFileBeforeRun": true, // run code前保存 "code-runner.preserveFocus": true, // 若為false,run code后游標會聚焦到終端上,如果需要頻繁輸入資料可設為false "code-runner.clearPreviousOutput": false, // 每次run code前清空屬于code runner的終端訊息,默認false "code-runner.ignoreSelection": true, // 默認為false,效果是滑鼠選中一塊代碼后可以單獨執行,但C是編譯型語言,不適合這樣用 "code-runner.fileDirectoryAsCwd": true, // 將code runner終端的作業目錄切換到檔案目錄再運行,對依賴cwd的程式產生影響;如果為false,executorMap要加cd $dir "C_Cpp.clang_format_sortIncludes": true, // 格式化時調整include的順序(按字母排序) } -
c_cpp_properties.json代碼
如果確定不需要使用別人的庫,則現在的版本(0.18.0之后)不需要創建這個檔案,擴展/插件[C/C++] 會自動使用默認的設定,所以本文也不再包含此檔案的配置,{ "configurations": [ { "name": "Win32", "includePath": [ "${workspaceFolder}/**" ], "defines": [ "_DEBUG", "UNICODE", "_UNICODE" ], "windowsSdkVersion": "10.0.17763.0", "compilerPath": "D:/Software/mingw-w64/mingw64/bin/g++.exe", "cStandard": "c11", "cppStandard": "c++17", "intelliSenseMode": "gcc-x64" } ], "version": 4 }
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