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QT-串口除錯助手自動定時收發、十六進制轉換

2020-12-27 10:46:31 其他

這篇除錯助手比較詳細:不僅有十六進制轉換、串口自動識別還有自動發送等功能,
程式鏈接--歡迎關注哦,,https://download.csdn.net/download/m0_46436890/13793486)
一、安裝QTCreator
官網自行安裝即可,我安裝的是QT5.12.8,目測還不錯,網上評價QT5.12.9很好用,可以嘗試下載,

二、安裝編譯器
如果如果沒有特殊編譯器要求,可以直接使用自帶的MinGW的64位編譯器,也可以安裝Visual Studio配置使用它的編譯器,可以編譯64位的,編譯器會自動檢測的,建議先安裝Visual Studio,QT安裝時會自動識別到,

三、創建專案工程
此處省略(不浪費大家時間)........不懂可以自行百度
廢話不多說直接上圖..除錯界面

四、程式撰寫
1、函式入口main.c
mian.cpp中則實體化了Dialog,并呼叫了show函式
程式通過main函式入口開始執行,于是UI界面就顯示出來了

#include "dialog.h"

#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    Dialog w;
    w.show();
    return a.exec();
}

2、主要函式以及呼叫庫函式
(1).在專案.pro檔案中加入serialport

QT       += core gui
QT       += serialport

(2).引入qt中串口通信和控制元件等需要的頭檔案

#include "dialog.h"
#include "ui_dialog.h"
#include <QtSerialPort/QtSerialPort>
#include <QSerialPortInfo>
#include <QMessageBox>
#include<QString>
#include <QDebug>
#include<QIcon>
#include<QSettings>
#include <QCheckBox>
#include <QGroupBox>

3、配置串口初始化
(1).設定串口基本資訊,波特率、資料位、奇偶校驗等,

static const char blankString[] = QT_TRANSLATE_NOOP("SettingsDialog", "N/A");
Dialog::Dialog(QWidget *parent)
    : QDialog(parent)
    , ui(new Ui::Dialog)
{
     ui->setupUi(this);
     serial = new QSerialPort;
     //ui->portNameBox->addItem(tr("custom"));
     //設定波特率
     ui->baudrateBox->addItem(QStringLiteral("9600"), QSerialPort::Baud9600);
     ui->baudrateBox->addItem(QStringLiteral("19200"), QSerialPort::Baud19200);
     ui->baudrateBox->addItem(QStringLiteral("38400"), QSerialPort::Baud38400);
     ui->baudrateBox->addItem(QStringLiteral("115200"), QSerialPort::Baud115200);
     ui->baudrateBox->addItem(tr("Custom"));
    //設定資料位
     ui->dataBitsBox->addItem(QStringLiteral("5"), QSerialPort::Data5);
     ui->dataBitsBox->addItem(QStringLiteral("6"), QSerialPort::Data6);
     ui->dataBitsBox->addItem(QStringLiteral("7"), QSerialPort::Data7);
     ui->dataBitsBox->addItem(QStringLiteral("8"), QSerialPort::Data8);
     ui->dataBitsBox->setCurrentIndex(3);
     //設定奇偶校驗位
     ui->ParityBox->addItem(tr("None"), QSerialPort::NoParity);
     ui->ParityBox->addItem(tr("Even"), QSerialPort::EvenParity);
     ui->ParityBox->addItem(tr("Odd"), QSerialPort::OddParity);
     ui->ParityBox->addItem(tr("Mark"), QSerialPort::MarkParity);
     ui->ParityBox->addItem(tr("Space"), QSerialPort::SpaceParity);
     //設定停止位
     ui->stopBitsBox->addItem(QStringLiteral("1"), QSerialPort::OneStop);
     ui->stopBitsBox->addItem(QStringLiteral("2"), QSerialPort::TwoStop);
     //添加流控
     ui->stopBitsBox->addItem(tr("None"), QSerialPort::NoFlowControl);
     ui->stopBitsBox->addItem(tr("RTS/CTS"), QSerialPort::HardwareControl);
     ui->stopBitsBox->addItem(tr("XON/XOFF"), QSerialPort::SoftwareControl);
     //禁用發送按鈕
     ui->sendButton->setEnabled(false);
     ui->timeSend->setEnabled(false);
}

Dialog::~Dialog()
{
    delete ui;
}

(2).重繪串口COM,獲得最新串口號

void Dialog::on_getSerial_Btn_clicked()
{
    QString description;
    QString manufacturer;
    QString serialNumber;
    //獲取可以用的串口
    QList<QSerialPortInfo> serialPortInfos = QSerialPortInfo::availablePorts();
    //輸出當前系統可以使用的串口個數
   qDebug() << "Total numbers of ports: " << serialPortInfos.count();
   ui->portNameBox->clear();
   //將所有可以使用的串口設備添加到ComboBox中
    for (const QSerialPortInfo &serialPortInfo : serialPortInfos)
    {
     //ui->portNameBox->clear();
     QStringList list;
     description = serialPortInfo.description();
     manufacturer = serialPortInfo.manufacturer();
     serialNumber = serialPortInfo.serialNumber();
     list << serialPortInfo.portName()
       << (!description.isEmpty() ? description : blankString)
       << (!manufacturer.isEmpty() ? manufacturer : blankString)
       << (!serialNumber.isEmpty() ? serialNumber : blankString)
       << serialPortInfo.systemLocation()
       << (serialPortInfo.vendorIdentifier() ? QString::number(serialPortInfo.vendorIdentifier(), 16) : blankString)
       << (serialPortInfo.productIdentifier() ? QString::number(serialPortInfo.productIdentifier(), 16) : blankString);
     ui->portNameBox->addItem(list.first(), list);
    }
}

(3).打開串口
  加入一個打開關閉串口的按鈕,文本顯示“打開串口”時,點擊可以關閉串口,文本顯示“關閉串口“則相反,


void Dialog::on_openButton_clicked()
{
 qDebug() << ui->openButton->text();
 if (ui->openButton->text() == tr("打開串口"))
 {

   //設定串口名字
   serial->setPortName(ui->portNameBox->currentText());
   //設定波特率
   serial->setBaudRate(ui->baudrateBox->currentText().toInt());
   //設定資料位
   serial->setDataBits(QSerialPort::Data8);
   //設定奇偶校驗位
   serial->setParity(QSerialPort::NoParity);
   //設定停止位
   serial->setStopBits(QSerialPort::OneStop);
   //設定流控
   serial->setFlowControl(QSerialPort::NoFlowControl);
   //打開串口
   if (serial->open(QIODevice::ReadWrite))
   {
    //QMessageBox::information(this, "提示", "打開成功!");
    ui->baudrateBox->setEnabled(false);
    ui->dataBitsBox->setEnabled(false);
    //ui->comboBox_flowBit->setEnabled(false);
    ui->ParityBox->setEnabled(false);
    ui->portNameBox->setEnabled(false);
    ui->stopBitsBox->setEnabled(false);
    ui->sendButton->setEnabled(true);
    ui->timeSend->setEnabled(true);
    ui->openButton->setText(tr("關閉串口"));
    //信號與槽函式關聯
    connect(serial, &QSerialPort::readyRead, this, &Dialog::readData);
   }
   else
   {
    QMessageBox::about(this,tr("提示資訊"),tr("請打開串口"));

   }
 }
 else
  {
   //關閉串口
   //serial->clear();
   serial->close();
   //mIsOpen = true;
   //ui->openButton->setText("關閉");
   //qDebug() << "成功打開串口" << mPortName;
   //serial->deleteLater();
   //恢復設定功能
   ui->baudrateBox->setEnabled(true);
   ui->dataBitsBox->setEnabled(true);
  // ui->comboBox_flowBit->setEnabled(true);
   ui->ParityBox->setEnabled(true);
   ui->portNameBox->setEnabled(true);
   ui->stopBitsBox->setEnabled(true);
   ui->openButton->setText(tr("打開串口"));
   ui->sendButton->setEnabled(false);
  }
}

4、讀取串口資料
  讀取資料內容,然后進行資料處理,使輸出資料即可以是中文也可以輸出十六進制
而且在UI里面添加了QCheckBox控制元件,點擊控制元件來判斷是否輸出十六進制


void Dialog::readData()
{
   QByteArray buf;
   QString res;

   buf=serial->readAll();
   res=QString(buf);

   if(!buf.isEmpty())
   {
       // 除錯輸出buf大小
               qDebug()<<buf.size()<<endl;

               // 將QByteArray資料型別轉換,要能正確顯示中文,需要使用QString::fromLocal8Bit
               //        QString str = QString::fromUtf8( buf );
               QString str = QString::fromLocal8Bit( buf );

               qDebug()<< str <<endl;

               // 如果以16進制顯示資料:
               if (ui->HexResv_chk->isChecked())
               {
                   QString hex_data = buf.toHex().data(); // 將buf里的資料轉換為16進制
                   hex_data = hex_data.toUpper(); // 轉換為大寫
                   QString hex_str;
                   // 將16進制轉換為大寫
                   for (int i=0; i< hex_data.length(); i+=2)
                   {
                       QString st = hex_data.mid(i,2);
                       hex_str+=st;
                       hex_str+=' ';
                   }
                   ui->resvEdit->append(hex_str);
               }
               else
               {
                   ui->resvEdit->append(str);
               }
   }
buf.clear();
}

5、發送資料以及定時發送資料
簡單的發送資料沒有什么要額外配置的,呼叫write函式就可以,但是如果輸出十六進制數需要添加sendButton的QCheckBox控制元件,
發送資料處理十六進制需要呼叫兩個函式

    void StringToHex(QString str, QByteArray &senddata);
    char ConvertHexChar(char ch);

(1).普通發送資料

void Dialog::on_sendButton_clicked()  //發送資料
{
    QByteArray buf;
    QString sendData;

    buf=ui->sendEdit->toPlainText().toLatin1();
    sendData=QString(buf);
    if(!buf.isEmpty())
    {
        QString str = QString::fromLocal8Bit( buf );

        qDebug()<< str <<endl;
        if (ui->HexSend_Chk->isChecked())
        {
            QString str = ui->sendEdit->toPlainText();//從LineEdit得到字串
            QByteArray senddata;
            StringToHex(str,senddata);//將str字串轉換為16進制的形式
            serial->write(senddata);
        }
        else
        {
            serial->write(str.toLocal8Bit());// 要能正確發送中文字符,需要使用QString的toLocal8Bit方法
       //    serial->write(str.toLatin1());
        }
    }
buf.clear();
}

(2).定時發送資料
  使用定時發送功能需要在Dialog.h里面添加#include 頭檔案

//自動發送-按時()ms
void Dialog::on_timeSend_clicked()
{
      ui->sendButton->setEnabled(false);
      int time;
      static bool en=true; //標識. 是否設定自動發送時間
        if(ui->lineEdit->text()==NULL)
           QMessageBox::about(this,tr("提示資訊"),tr("請設定時間"));
        else
        {
            if(en==true)
            {
            //QMessageBox::about(this,tr("提示資訊"),tr("已開始自動發送"));
            time=ui->lineEdit->text().toInt();  //獲取自動發送的時間間隔
            ui->lineEdit->setEnabled(false);
            timeSend =new QTimer();
            timeSend->setInterval(1000);
            connect(timeSend,&QTimer::timeout,this,[=](){on_sendButton_clicked();
            });

            timeSend->start(time);
            en=false;
            }
            else if(en==false)
            {
                timeSend->stop();
                //QMessageBox::about(this,tr("提示資訊"),tr("已停止自動發送"));
                en=true;
                ui->lineEdit->setEnabled(true);
                ui->sendButton->setEnabled(true);
            }
         }     
}

(3).十六進制處理函式

void Dialog::StringToHex(QString str, QByteArray &senddata)
{
    int hexdata,lowhexdata;
    int hexdatalen = 0;
    int len = str.length();
    senddata.resize(len/2);
    char lstr,hstr;
    for(int i=0; i<len; )
    {
        //char lstr,
        hstr=str[i].toLatin1();
        if(hstr == ' ')
        {
            i++;
            continue;
        }
        i++;
        if(i >= len)
            break;
        lstr = str[i].toLatin1();
        hexdata = ConvertHexChar(hstr);
        lowhexdata = ConvertHexChar(lstr);
        if((hexdata == 16) || (lowhexdata == 16))
            break;
        else
            hexdata = hexdata*16+lowhexdata;
        i++;
        senddata[hexdatalen] = (char)hexdata;
        hexdatalen++;
    }
    senddata.resize(hexdatalen);
}

char Dialog::ConvertHexChar(char ch)
{
    if((ch >= '0') && (ch <= '9'))
            return ch-0x30;
        else if((ch >= 'A') && (ch <= 'F'))
            return ch-'A'+10;
        else if((ch >= 'a') && (ch <= 'f'))
            return ch-'a'+10;
        else return (-1);
}

五、最后附上UI設計控制元件的命名和布局,

全是干貨............有問題歡迎留言,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/240891.html

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    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more