在過去的十年中,云游戲技術的發展為云計算行業帶來了新的機遇,隨著Google Stadia和GeForce Now之類的服務逐步向公眾開放,云流送(cloud streaming)技術得到更大范圍的應用只是時間問題,
什么是云流送?
云游戲的概念提出的很早,但是之前一直缺乏技術支持和用戶基礎,網路條件也限制了它的廣泛應用,云游戲的概念擴展了云流送的內涵,云流送是指使用云服務器而不是本地設備來運行應用程式,這樣做的目的是使高端應用體驗更簡單、更便宜,為什么這么說?我們知道隨著虛幻引擎UE(Unreal Engine)的發展,光線追蹤(Ray tracing)技術也得到越來越深入的應用,開啟光線追蹤可以計算得到更加真實可信的畫面,但是需要大量的計算能力,下圖展示了開啟和關閉光線追蹤的畫面對比:

光線追蹤需要專門的顯卡來支持,例如Nvidia公司推出的RTX系列專業顯卡,如果利用擁有較多RT內核的強大的消費類顯卡2080Ti,像《戰地V》或《Metro Exodus》這樣的游戲中,在解析度調為1440p,光線追蹤被開啟時,游戲很難達到每秒60幀或更高的速度,而在關閉光線跟蹤后同樣的顯卡可以交付的最高解析度為4K,使用性能更強的顯卡也意味著需要更加昂貴的投資,
通過云流送技術,一方面,用戶不必每隔一段時間就購買新的硬體即可運行最新、最出色的應用;另一方面用戶可以在具有螢屏和互聯網連接的任何設備上開啟任何高端應用,

云流送的原理
云流送的原理其實很簡單,想象下人們觀看影片的發展歷程:最開始是用磁帶,后來發展到VCD、DVD等,這些都是一些硬介質,再后來,那些硬介質都慢慢消失了,現在如果想看部片子,大部分人會直接點開鏈接,利用網路讓影片的內容“流”過來,看完后“流”也就消失了,云流送的原理也是這樣,應用的計算都放在云端的計算節點上,用戶通過終端和云端建立聯系,然后觸發“流”得到實時的互動反饋,用戶不想使用的時候,“流”也隨即終止,

系統通過特定的服務在服務器上運行應用,遠程記錄用戶的輸入,然后流回結果,當然,要使其正常作業并保持可用性非常復雜,網路的提升尤其是5G的發展普及為云流送的應用提供了廣泛的應用場景,
云流送支持在PC、Mac和Android等各種設備上使用,當然,路由器和網路環境等可能會影響體驗,相對而言有線連接可以提供最佳體驗,我們期待5G的興起會為具有超低延遲,高帶寬連接的移動應用流媒體打下堅實的基礎,

云流送在3DCAT平臺的應用
3DCAT是集實時渲染、實時3D可視化、云流送、虛擬仿真等相關技術服務于一身的實時渲染云平臺,利用云端的海量GPU算力處理繁重的影像渲染計算并串流同步輸出到終端設備,從而實作終端設備的輕量化,讓高質量三維圖形應用變得無處不在,用戶可以使用任何聯網的普通設備,訪問托管在3DCAT云中的三維應用程式,同時無需下載安裝應用,3DCAT支持能在Windows平臺運行的幾乎所有渲染引擎,支持NVIDIA RTX實時光線追蹤功能的開啟,

目前,3DCAT實時渲染云平臺利用云流送技術在工業仿真、智慧園區、醫療仿真、游戲試玩、汽車仿真、建筑工程等行業領域的應用都有相關案例,歡迎訪問3DCAT平臺體驗線上demo,3DCAT實時渲染云平臺通過提供專業的技術服務,幫助用戶實作相關產品及工藝降本增效,企業通過3DCAT云流送技術,不僅可以實作企業運營的可視化管理,還可以輕松的將企業產品資訊向顧客展示,讓顧客直接互動式、沉浸式的體驗,從而加速銷售程序,

3DCAT實時渲染云平臺已經和英偉達、平行云、Unity、Unreal Engine等國內外知名企業達成合作伙伴關系,隨著5G商用的逐步推進,相信云流送會在各行各業中都將得到廣泛的應用,3DCAT實時渲染平臺有相關行業demo供體驗,歡迎前來試用:https://www.3dcat.live/
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