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朝花夕拾-不務正業的大學生做了什么比賽?

2020-12-31 11:39:38 其他

朝花夕拾,舊事重提之意,恰逢CSDN年終征文,所以寫作本文為年終總結,實為大學四年的總結,和CSDN一起成長參與各類競賽的回憶

四年里和小伙伴們一起辛苦奮斗做了那么多比賽,當比賽結束,那些作品便無人問津了,放在學校的犄角旮旯里隨著時間風化,也許并沒有那么完善,但是對于當時付出時間和精力的我們來說,尤為珍貴,因此今天將它們一一回顧,作為紀念,
本文要介紹:

解魔方機器人、四旋翼飛行器、循跡小車、樹莓派魔鏡、Robomaster機甲大師、物料搬運機器人、手勢識別裝置、液位測量器、半自動腐蝕箱、平衡車、FPGA……

(想要探討交流可以直接私信我)


提示:以下是本篇文章正文內容,下面案例僅供參考

文章目錄

    • 解魔方機器人
    • RoboMaster機甲大師賽
    • 工程訓練綜合能力競賽
    • 東北地區光電設計競賽(二)
    • 東北地區光電設計競賽(三)
    • 循線機器人-2019全國電子設計競賽
    • 金屬循跡小車-2016年電子設計競賽
    • 手勢識別裝置-2018年省電子設計競賽
    • 智能魔鏡
    • FPGA
    • 半自動腐蝕箱
    • 平衡車
    • 搖搖棒
    • chrome小恐龍游戲
    • 功放
    • 尾聲

解魔方機器人

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解魔方機器人-氣動二指

開發時間:2019.03-2019.05

解魔方機器人是所有作品中,從觀賞性、功能的完整度、投入的精力以及演示效果上來說都比較優秀的作品了,因此把它放在第一個,
正如視頻里所看到的,在22秒內,這個機器人便可以成功解出來一個魔方,不需要對魔方進行任何破壞性的操作,作為相對來說比較復雜的一個自動控制系統,從機械電控到視覺都需要做很多作業,

基本方案是利用攝像頭識別魔方六個面的顏色,然后通過氣動控制爪子開合,步進電機控制爪子旋轉,完成整個步驟,

當時處在保研的關鍵時間大三下,我已經有了放棄的念頭,是阿政苦苦支撐,一個人完成了機械部件的選購以及裝配作業,之后我才去做了一些微不足道的電控的作業,在視覺方面因為Linux不夠熟悉,我也沒有完成預定的Python程式移植的作業,
可以說沒有阿政不會有這么漂亮的機器人,而在比賽完成之后,也是阿政,在學業緊張的時刻,帶著這個機器人去云南完成了為期3天的展覽活動,他付出良多,我永遠感激,有這樣一個朋友,和你志趣相投,境遇相同,彼此理解,他是你觸手可及的榜樣,是一件很幸運的事情,

在這里插入圖片描述

RoboMaster機甲大師賽

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RoboMaster2019總決賽【8強爭奪賽】合集

上面是bilibili上關于RM的比賽視頻,機器人通過攝像頭識別對方兵種的裝甲板,噴射彈丸擊中對方機器人,

在這里插入圖片描述
開發時間:2019.10-2020.08

在RM中,我參加了視覺組,主要是在Linux平臺上使用C++以及Open CV庫完成視覺處理的作業,對于Robomaster這個我真的是吹爆啊!

從對技術的鍛煉程度上來說,我覺得這可能是本科生能夠接觸的最高賽事,100人左右的大隊伍,多個大型機器人兵種,機械電控視覺等團隊互相協做,論壇上不斷沉淀的技術資料……正是視覺組一年多的學習中,我認識了馬哥葉師傅英平老師等計算機專業的學生,從Linux指令到固態硬碟的選購,我都向他們請教一翻,算是真正踏上了CS的學習道路,

另外在學習CMake的程序中,我和英平建了CMake-examples的github倉庫,star數不斷增長,算是我們開源想法的小小實踐,

工程訓練綜合能力競賽

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工程訓練綜合能力競賽-物料搬運機器人

開發時間:2018.09-2018.11

兩個半月的時間,阿政、棟仔和我三個人,犧牲了所有的業余時間,終于從0開始完成了這個機器人的所有功能,循跡識別黑線以及激光測距定位小車位置,攝像頭識別物料色塊和二維碼,機械臂抓取并放置物塊到制定地點,我們三個人齊心協力,完成了3D列印、激光雕刻、電路板繪制、貼片元件焊接等所有步驟,不過電機和輪胎是買的,

我們為這個比賽付出了很多,但是沒有人帶,在陷入瓶頸時也沒有多向老師詢問,所以三個人踩了很多坑,傳感器選擇上沒有考慮到比賽現場體育場燈光的因素,這個破TCRT5000循跡模塊真是害人不淺……所以這個比賽我記憶最深的就是,但凡涉及到類似攝像頭、循跡等功能,一定要考慮光線的影響,

后來領快遞的時候,發現有的快遞員會將包裹放到黑布包裹的黑箱子里,識別那個碼,箱子里只有內部光線,可以很好地和傳感器搭配,看來屏蔽光線對攝像頭影響的思想其實在工業界相當普遍,

2018年,我將這次比賽的經歷放到了CSDN上,有了8000多的閱讀量,也有很多網友陸陸續續加了微信和qq群,我因此認識了不少朋友,

相比于機械來說,電子設計以及計算機方向的知識分享起來是如此方便有效!

東北地區光電設計競賽(二)

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【個人回顧】2th東北地區光電競賽.14th恩智浦室外越野.19電賽

當時時間緊張沒有來得及拍我們自己的視頻,上面的視頻前2分鐘是當時比賽速度最快的小車,當時還問這老哥借了一下螺絲刀……這個比賽任務是小車需要在每個客站,根據紅外頻率放下對應數量的圓珠鐵球,

我們的小車效果如下,速度無法比擬智能車,人家專業的:

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第二屆東北地區光電設計競賽-放客公交車

開發時間:2018.11-2018.12
在上面那個工程訓練綜合能力競賽的物料搬運小車上改了一下,機械臂換成圓盤狀,加了一個紅外頻率讀取模塊,雖然完成了所有的功能,不過速度終究比不了人家做智能車的,所以最后只拿了二等獎,因為有之前的鋪墊,所以這個比賽沒有花費太多時間,可能這也是做好一件事情的重要性,之后在各種比賽以及大創環節可以對一個作品進行不斷的完善,
參加這個比賽也很辛苦了,在寒冷的研教樓,三個人在木有暖氣的教室里睡了一晚上~

東北地區光電設計競賽(三)

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第三屆東北地區光電設計競賽-紫外線消毒機器人

開發時間:2019.05-2018.06

參加第三屆光電比賽的時候,沒有了對作品的指標比較,純靠創意,當時想到了光和電結合的東西,同時也是為了準備2019年電子設計競賽,因此做了一個紫外線消毒機器人,

一個四旋翼飛機,搭載紫外線燈,不斷回圈往復便可以實作對家庭進行消毒的目的,
也許有人問:紫外線不是看不見嗎?emmmm,因為還裝了一些紫燈~

循線機器人-2019全國電子設計競賽

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2019年全國大學生電子設計競賽四旋翼題準備-跟蹤小車


開發時間:2018.09-2019-08

這個比賽要求一個四旋翼機器人,能夠巡查黑線,途中識別二維碼,再回傳原地,b站上有很多分享的老鐵,大家有興趣可以去看看人家的,我們的飛機使用了Open MV進行影像識別,但是在距離過遠的時候無法識別二維碼,可能以后樹莓派/jetson namo等Linux平臺加攝像頭進行影像處理才能夠應付更多的視覺任務吧,Open MV還是有些遜色,

雖然我們的飛機完成的功能不多,基本上就是繞著飛了一圈再穩穩回來,但是已經是整個省唯一 一個在四旋翼題目上拿到國獎的隊伍了,從這里大概就能知道四旋翼題有多難,另外不得不說,南北方存在著四旋翼實力的差距,獲得國一的隊伍大多是上海等有傳承的隊伍,

為電賽四旋翼的題目,一年中斷斷續續也準備了不少時間,我現在認為當時又陷入了做比賽的一個坑點,那就是完全沒有人指導的情況下,去做比賽,當時也做了一些姿態解算的代碼以及向老師進行ppt匯報,但是進展緩慢,啃公式實在是太難了,做四旋翼一定要多借鑒開源代碼,

金屬循跡小車-2016年電子設計競賽

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2016電子設計競賽-LDC1314循跡機器人


開發時間:2018.04-2018.06

為了備戰2018年電子設計競賽省賽,我和棟仔一起做校電子設計競賽,題目來源于2016年省賽題目,利用msp430和TI的芯片LDC1314做I2C通信,完成測速、數字識別、小車狀態顯示、攝像頭識別數字等功能,比賽細節寫在了這篇文章
上面視頻是小車第一次完成除攝像頭之外的全部功能,但是速度太慢了,為了提高速度,在比賽前一周,我和棟仔住在了實驗室里,每天晚上兩點睡覺,想要將速度調得更快些,不過當時不會pid只會硬調速度,做了很多沒用的作業,不過確實是已經盡力了,在沒人指導的情況下,只能做到這樣,而且受限于點擊和電池的硬體,無法帶動這么重的車,
為了給自己回一些本,我們把自己做的一些程式放在閑魚上售賣,恰逢TI杯,這些程式被賣了幾百元,后面還陸陸續續被一些做畢設的人買了一些,

手勢識別裝置-2018年省電子設計競賽

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2018年遼寧省電子設計競賽-手勢識別裝置

開發時間:2018.06-2018.07

手勢識別裝置主控是msp430g2553,單片機和FDC2214通信,通過讀取資料來判斷是哪個手勢,
準備完畢校賽之后,我和棟仔通過了選拔,開始準備省電賽,比賽要求FDC2214,我當時翻閱了很多2214的手冊,手冊上寫明了2214可用于測液位和手勢識別,當時就想會不會出這種題目,所以在一個月的時間內,我又買了一些大小不一的試管,開始做測液位的作業,

但是當時自己實在猜不出來手勢能怎么用這一個傳感器測量??所以沒做,沒想到題目真的是手勢識別裝置,就像本篇開頭的視頻所演示的那樣,把剪刀石頭布放到傳感器的銅板上后,傳感器暫存器里面的數值會有連續的變化 ,通過這點就可以判斷到底是什么手勢,

智能魔鏡

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樹莓派魔鏡演示效果-基于自美智能系統的輪子

開發時間:2019.11-2020.06

為女朋友做的生日禮物,2018.12就想做了,為女友2019年的生日禮物,可惜拖拖拉拉各種壓力,又因為疫情,直到2020年才送出去……作為一個智能家居,主要顯示天氣等出行資訊,主人還可以通過微信等遠程控制,插上滑鼠鍵盤那就是一個電腦,
當時用了網上一個公司(智美智能系統)的開源代碼,還買了他們的控制板,基本上使用的是他們的輪子,我自己做的作業是自己購買元件以及把人家的輪子應用好,前端的知識正沒有學到多少,

FPGA

在這里插入圖片描述

開發時間:2018.11-2018.11

這個作品只用了一個月的時間開發,因為當時把大部分時間都用在了物料搬運機器人上,主要是使用PYNQ-Z2(一種fpga)外接激光傳感器和紅外傳感器,通過齒輪震動,檢測震動引起的激光變化,接收頻率判斷齒輪有沒有磨損,

也是在這里使用Python開發的時候 ,第一次感覺到了ipython和jupyter notebook的強大之處,強大的互動功能是開發代碼原型的最佳選擇,等代碼成功了,再整體移植到pycharm等ide中開發是不錯的選擇,
另外,個人感覺做無限制的fpga作品競賽的時候,最好能將fpga的高速計算的能力和攝像頭的影像處理結合起來,這樣可展示性也會很好,

半自動腐蝕箱

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半自動PCB腐蝕箱腐蝕單層板效果

開發時間:2018.12-2019.1

實驗室的電路板腐蝕箱一直是利用訊訓劑腐蝕銅板做單層板,直接接了個電機和抽水的噴頭就沒事了,我改進了一下,加入了單片機、加熱棒和攝像頭,能夠更細致控制腐蝕程序,最后寫了一篇專利,一年啊,我都快畢業了,才審批下來,不得不說,專利審批速度實在是太慢了,

平衡車

<iframe id="jdaANuUW-1609317238316" src="https://player.bilibili.com/player.html?aid=800857307" allowfullscreen="true" data-mediaembed="bilibili"></iframe>

平衡車


開發時間:2018.05-2018.06

這個玩的人應該比較多吧,基本上是想做小車的同學必須要玩的東西,可以好好學學pid,我們后來做物料搬運機器人的時候,使用的就是從這里拆的直流減速點擊,而不是之前性能很差的小黃電機了,
淘寶店160元,你值得擁有,

搖搖棒

<iframe id="xMsJI5gZ-1609312973524" src="https://player.bilibili.com/player.html?aid=543259542" allowfullscreen="true" data-mediaembed="bilibili"></iframe>

電子制作-搖搖棒演示

開發時間:2016.04-2016.06

本來想做手寫繪圖板,然后通過校賽參加全國電子設計競賽的,奈何,太菜了,學長輕飄飄一句“百度照資料慢慢做就好啦”,萌新真的百度找到了都不知道怎么做……
最后無奈,做了個搖搖棒交差了,丑陋本體如下:

<iframe id="24cinGMM-1609313015177" src="https://player.bilibili.com/player.html?aid=288329662" allowfullscreen="true" data-mediaembed="bilibili"></iframe>

電子制作-搖搖棒本體

chrome小恐龍游戲

<iframe id="kgkxlbeV-1609320042652" src="https://player.bilibili.com/player.html?aid=928327220" allowfullscreen="true" data-mediaembed="bilibili"></iframe>

esp8266實作谷歌瀏覽器小恐龍游戲

開發時間:2020.03-2020.03

知乎答主cr4fun在esp8266上做了chrome小恐龍的游戲,因此萌生了復刻該游戲的想法,

  1. ESP8266開發板(NodeMcu)30元
  2. 一個可以傳輸資料的USB資料線(注意有些USB資料線只能夠充電,無法通訊) 需要利用資料線下載程式
  3. 2個大按鍵 5元
  4. 母對母杜邦線若干
  5. I2C介面的oled 25元
    寫了一個知乎文章講述如何應用的,esp8266實作小恐龍游戲

功放

功放是夢開始的地方,第一次用烙鐵,什么都不懂焊接了一個什么玩意兒,插上手機才發現是個喇叭……學了電工學才知道功率放大電路原來是這樣啊……

尾聲

大學生的主業當然是學習,回想我自己的大學生涯,學習貌似只占了比較少的一部分,很多時間都用來參加各種科技競賽,在制作這些電子控制系統的時候,越發討厭在等待學校的激光切割機、3D列印機、腐蝕電路箱等機器上所花費的時間,而且每每受限于經費和實物的制約,感受到了純粹的軟體開發的優點:只要一臺電腦就可以,
此外,回憶這些比賽,實際比賽場地的光線是我記憶最深刻的,因為很多時候哪怕你自己在學校里費了很大功夫除錯,到了比賽的時候,還是有可能gg,因為水土不服,對于有攝像頭和光電類傳感器的作品猶為重要,


最后,參考我偶像胡津銘的話作為結語:
如果我能回到旅程之前,我也許會對過去的自己說:“你會經歷一段難以置信、跌宕起伏的旅程,你會遇到很多志同道合的好友,以及你十分尊敬的師長,雖然你也會走很多彎路,碰到很多困難與挫折,但是不要擔心,你一直兢兢業業、勤勉刻苦,你的努力最終都會得到回報,

總之,我希望這篇文章里所寫的自己的一些經歷、思考、心得、總結等能對后來者起到一些幫助,如果你在閱讀了這篇文章之后覺得有一些識訓,那本文的目的也就達到了,

各位同學,我們江湖上見,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/242876.html

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    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more