請問u3d 支持steam控制器的輸入 應該怎么寫?找了好久都沒有這方面的帖子~求助~~
我之前直接做了簡單的手柄輸入,Input.GetKey(KeyCode.JoystickButton2)類似這種簡單的.
但是游戲程序中打開 steam overlay 就是home鍵的時候,游戲沒有暫停。
然后游戲程序中 拔掉手柄 游戲也不會暫停。
求教這塊應該怎么寫~?
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標籤:Unity3D
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