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特征工程閱讀筆記(第三章)

2021-01-03 12:03:21 其他

特征工程–思維導圖

  1. KNN演算法
  2. K-means演算法

KNN演算法

演算法程序

  1. 計算待分類觀察值與其他觀察值之間的距離
    x k 是 點 X 的 坐 標 ( x 1 , x 2 , . . . , x n ) x_k 是點X的坐標(x_1,x_2,...,x_n) xk?X(x1?,x2?,...,xn?)
    y k 是 點 Y 的 坐 標 ( y 1 , y 2 , . . . , y n ) y_k 是點Y的坐標(y_1,y_2,...,y_n) yk?Y(y1?,y2?,...,yn?)
    歐氏距離:
    d ( x , y ) = ∑ k = 1 n ( x k ? y k ) 2 d(x,y)=\sqrt{\sum_{k=1}^n(x_k-y_k)^2} d(x,y)=k=1n?(xk??yk?)2 ?
    曼哈頓距離:
    d ( x , y ) = ∑ k = 1 n ∣ x k ? y k ∣ d(x,y)=\sqrt{\sum_{k=1}^n|x_k-y_k|} d(x,y)=k=1n?xk??yk? ?

  2. 將以上求得的距離按照遞增關系排序

  3. 選取距離最小的K個點,列出他們所在的類標簽

  4. 確定每個標簽的出現次數

  5. 選擇出現次數最多的類標簽為待分類觀察值的類標簽

代碼示例

/**
 *計算兩點之間的歐氏距離
 * @function distance
 * @param {[Number, Number]} x
 * @param {[Number, Number]} y
 * @return {Number} dt
 */
let distance = (x, y) => {
  let dt = 0;
  for (let i = 0; i < 2; i++) {
    dt += (x[i] - y[i]) * (x[i] - y[i]);
  }
  return { distance: Math.sqrt(dt), category: y[2] };
};

/**
 * 冒泡排序,兩兩比較,每次都將最大值放在最右邊的程序
 * @function Bubblesort
 * @param {[Dict]} disSet
 * @returns {[Dict]}
 */
let Bubblesort = (disSet) => {
  let len = disSet.length;
  //大回圈是來回檢查,檢查了len-1次
  for (let i = 0; i < len - 1; i++) {
    //小回圈是排序,小回圈每次都會把最大的放在最右邊[所以小回圈只要比較len-i次]
    for (let j = 0; j < len - 1 - i; j++) {
      if (disSet[j].distance > disSet[j + 1].distance) {
        let temp = disSet[j + 1];
        disSet[j + 1] = disSet[j];
        disSet[j] = temp;
      }
    }
  }
  return disSet;
};

/**
 * 選擇排序,每次都遍歷最小的放在最左邊
 * @function selectionSort
 * @param {[Dict]} disSet
 * @returns {[Dict]}
 */
let selectionSort = (disSet) => {
  let len = disSet.length;
  let minIndex, temp;
  //大回圈: i是從左到右的位置
  for (let i = 0; i < len - 1; i++) {
    minIndex = i;
    //小回圈用來確定最小值的索引
    for (let j = i + 1; j < len; j++) {
      if (disSet[j].distance < disSet[minIndex].distance) {
        minIndex = j;
      }
    }
    temp = disSet[i];
    disSet[i] = disSet[minIndex];
    disSet[minIndex] = temp;
  }
  return disSet;
};

/**
 * 插入排序
 * @function insertionSort
 * @param {[Dict]} disSet
 * @returns {[Dict]}
 */
let insertionSort = (disSet) => {
  let len = disSet.length;
  let preIndex, current;
  //從第二個開始比較
  for (let i = 1; i < len; i++) {
    preIndex = i - 1;
    current = disSet[i];
    //比如當前是第五個,current = disSet[4],要比較從3->0的距離
    while (preIndex >= 0 && disSet[preIndex].distance > current.distance) {
      //只要前邊的某個值比第五個大,就將這個值向后移一位
      disSet[preIndex + 1] = disSet[preIndex];
      //同時指標再往前移動一位
      preIndex--;
    }
    //最終preIndex往前移到了第1位,發現第五位大于第一位,則將第五位安插在第二位的位置
    disSet[preIndex + 1] = current;
  }
  return disSet;
};

/**
 * 希爾排序,利用插入排序的優點:有序程度越高,效率越高
 * @function shellSort
 * @param {[Dict]} disSet
 * @returns {[Dict]}
 */
let shellSort = (disSet) => {
  let len = disSet.length,
    j,
    temp,
    gap = 1;
  /**
   * gap(n+1) = 3 * gap(n) + 1
   * Z變換可解gap為冪次函式
   * 設len = 16,則gap = 13, 4, 1
   */
  while (gap < len / 3) {
    gap = gap * 3 + 1;
  }
  while (gap > 0) {
    for (let i = gap; i < len; i++) {
      //若disSet.length = 15
      //第一次外回圈當gap=13,則i=13, 14
      //第二次外回圈當gap=4,則i=4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14
      //第三次外回圈當gap=1,則i=1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14
      temp = disSet[i];
      //第一次外回圈j=0, 1
      //第二次外回圈j=0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11
      //第三次外回圈j=0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13
      j = i - gap;
      //第一次:若d[0].distance > temp.distance = d[13].distance
      //...
      while (j >= 0 && disSet[j].distance > temp.distance) {
        /**
         * 若gap=4,i=10,則j=6時的回圈為
         * 第一圈內回圈: temp=disSet[10],如果j=6>0&&disSet[6].distance > temp.distance = disSet[10].distance,則disSet[10] = disSet[6],j=2
         * 第二圈內回圈: temp=disSet[10],如果j=2>0&&disSet[2].distance > temp.distance = disSet[10].distance,則disSet[6] = disSet[2],j=-2
         */
        disSet[j + gap] = disSet[j];
        j = j - gap;
      }
      /**
       * 接著上邊的例子,小回圈之后,j=-2,則j+gap=2,所以disSet[2]=disSet[10]
       * 如果在第一圈回圈后,就退出回圈體,則j=2, j+gap=6,所以disSet[6]=disSet[10]
       */
      disSet[j + gap] = temp;
    }
    //若len=14,則gap=13,4,1
    gap = Math.floor(gap / 3);
  }
  return disSet;
};

let main = (trainSet, testSet, k) => {
  let len = trainSet.length,
    categoryHash = {};
  disList = [];
  for (let i = 0; i < len; i++) {
    disList.push(distance(testSet, trainSet[i]));
  }
  let sortList = shellSort(disList);
  let categoryList = sortList.map((s) => s.category).slice(0, k);
  categoryHash = countTimes(categoryList);
  const sortKNN = Object.keys(categoryHash).sort(function (a, b) {
    return categoryHash[b] - categoryHash[a];
  });
  console.log("It belongs to the category:", sortKNN.length > 0 ? sortKNN[0] : "unknown");
};

/**
 * 統計每個元素在all中出現的次數
 * @param {[any]} all
 */
function countTimes(all) {
  return all.reduce((temps, ele) => {
    temps[ele] = temps[ele] ? ++temps[ele] : 1;
    return temps;
  }, {});
}

const trainSet = [
  [1, 2, "dog"],
  [3, 4, "dog"],
  [5, 6, "cat"],
  [7, 9, "cat"],
  [9, 10, "bird"],
  [11, 12, "bird"],
  [13, 14, "bear"],
  [15, 16, "bear"],
  [17, 18, "bear"],
  [19, 20, "tiger"],
];

const testSet = [3, 9];

main(trainSet, testSet, 5);

k-means演算法

演算法程序

  1. 取k值,假定分為k個簇,并隨機取k個聚類中心
  2. 計算每個樣本與這k個中心的距離,將樣本劃歸到最近的中心點
  3. 計算一次計算的k個類的樣本均值,并將該均值作為新的中心
  4. 重復迭代2-3步驟N次(N自取,盡量大)
  5. 輸出最終得聚類中心和每個樣本所屬得類別

代碼示例

/**
 *計算兩點之間的歐氏距離
 * @function distance
 * @param {[Number, Number]} x
 * @param {[Number, Number]} y
 * @return {Number} dt
 */
let distance = (x, y) => {
  let dt = 0;
  for (let i = 0; i < 2; i++) {
    dt += (x[i] - y[i]) * (x[i] - y[i]);
  }
  return Math.sqrt(dt);
};

/**
 * 希爾排序,利用插入排序的優點:有序程度越高,效率越高
 * @function shellSort
 * @param {[Dict]} disSet
 * @returns {[Dict]}
 */
let shellSort = (disSet) => {
  let len = disSet.length,
    j,
    temp,
    gap = 1;
  /**
   * gap(n+1) = 3 * gap(n) + 1
   * Z變換可解gap為冪次函式
   * 設len = 16,則gap = 13, 4, 1
   */
  while (gap < len / 3) {
    gap = gap * 3 + 1;
  }
  while (gap > 0) {
    for (let i = gap; i < len; i++) {
      //若disSet.length = 15
      //第一次外回圈當gap=13,則i=13, 14
      //第二次外回圈當gap=4,則i=4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14
      //第三次外回圈當gap=1,則i=1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14
      temp = disSet[i];
      //第一次外回圈j=0, 1
      //第二次外回圈j=0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11
      //第三次外回圈j=0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13
      j = i - gap;
      //第一次:若d[0].distance > temp.distance = d[13].distance
      //...
      while (j >= 0 && disSet[j].distance > temp.distance) {
        /**
         * 若gap=4,i=10,則j=6時的回圈為
         * 第一圈內回圈: temp=disSet[10],如果j=6>0&&disSet[6].distance > temp.distance = disSet[10].distance,則disSet[10] = disSet[6],j=2
         * 第二圈內回圈: temp=disSet[10],如果j=2>0&&disSet[2].distance > temp.distance = disSet[10].distance,則disSet[6] = disSet[2],j=-2
         */
        disSet[j + gap] = disSet[j];
        j = j - gap;
      }
      /**
       * 接著上邊的例子,小回圈之后,j=-2,則j+gap=2,所以disSet[2]=disSet[10]
       * 如果在第一圈回圈后,就退出回圈體,則j=2, j+gap=6,所以disSet[6]=disSet[10]
       */
      disSet[j + gap] = temp;
    }
    //若len=14,則gap=13,4,1
    gap = Math.floor(gap / 3);
  }
  return disSet;
};

/**
 * 計算離該點距離最小類的索引
 * @param {[Number, Number]} x
 * @param {[[Number, Number]]} ys
 */
function minDistanceIndex(x, ys) {
  let disVector = [];
  for (let i = 0; i < ys.length; i++) {
    disVector.push({ distance: distance(x, ys[i]), category: i });
  }
  let sorts = shellSort(disVector);
  return sorts[0].category;
}

/**
 * 計算坐標(x, y)均值
 */
function mean(array) {
  let total = array.length;
  let xSum = 0,
    ySum = 0;
  for (let i = 0; i < total; i++) {
    xSum += array[i][0];
    ySum += array[i][1];
  }
  return [xSum / total, ySum / total];
}

/**
 * 計算新的質心
 * @param {*} categoryDict
 */
function calculateKernal(categoryDict) {
  let averages = [];
  for (let i = 0; i < Object.keys(categoryDict).length; i++) {
    averages.push(mean(categoryDict[i]));
  }
  return averages;
}

/**
 * 迭代更新質心和類
 * @param {*} centerPixel
 * @param {*} cluster
 * @param {*} k
 */
function iterCenterVector(centerPixel, cluster, k) {
  //每個點都要計算5次,然后排序,然后選擇出該點應該在的類
  let resDict = {};
  for (let j = 0; j < k; j++) {
    resDict[j] = [];
  }
  for (let i = 0; i < cluster.length; i++) {
    let index = minDistanceIndex(cluster[i], centerPixel);
    resDict[index].push(cluster[i]);
  }
  //計算每一簇的質心
  let kernal = calculateKernal(resDict);
  return [kernal, resDict];
}

/**
 * @function 聚類演算法
 * @param {[Number]} cluster 原始資料集
 * @param {Number} k 聚成k類
 * @param {Number} iter 迭代次數
 * @param {Number} threshold 閾值
 * @returns {Dict}
 */
let kmeans = (cluster, k, iter) => {
  let len = cluster.length;
  let count = 0,
    center = 0,
    centerPoint = [];
  //初始化k個中心
  while (count !== k) {
    center = Math.floor(Math.random() * len);
    if (centerPoint.indexOf(center) === -1) {
      centerPoint.push(center);
      count++;
    }
  }
  let centerPixel = centerPoint.map((c) => cluster[c]);
  while (iter !== 0) {
    //一次更新中心向量
    centerPixel = iterCenterVector(centerPixel, cluster, k)[0];
    iter--;
  }
  return iterCenterVector(centerPixel, cluster, k)[1];
};

let cluster = [[37.11,53.49], [22.77,73.11], [61.91,46.52], [57.89,99.08], [65.06,25.68], [44,55.18], [46.5,69.08], [70.49,32.27], [94.67,44.81], [69,74.87], [57.72,35.84], 
[68.08,88.39], [93.17,82.72], [86.15,37.96], [86.09,41.41], [87.58,57.93], [100.24,33.16], [38.9,28.44], [40.07,46.14], [36.33,77.43], [54.63,83.23],
[32.16,70.1], [78.53,78.45], [75.27,86.01], [81.62,98.44], [94.12,52.59], [32.96,87.4], [80.76,94.06], [38.67,52.06], [59.3,87.91], [48,93.65],
[52.59,87.93], [66.4,95.16], [43.76,87.34], [55.54,62.22], [51.81,94.8], [84.71,50.76], [52.17,33.61], [35.59,92.46], [29.24,38.41], [70.91,52.89],
[85.61,32.67], [88.95,97.53], [61.54,27.48], [96.24,69.85], [23.56,98.7], [24.9,44.19], [24.43,29.4], [37.53,37.26], [56.53,53.48], [76.19,91.72],
[36.07,63.63], [37.75,49.45], [80.83,92.8], [49.52,52.32], [67.17,97.37], [55.2,69.7], [23.37,57.14], [72.9,45.24], [85.99,79.99], [75.45,77.83],
[47.83,45.26], [69.17,58.85], [92.99,26.47], [68.51,62.74], [57.29,41.9], [55.6,83.79], [60.05,63.56], [75.85,37.02], [61.32,67.37], [56.47,26.12],
[95.82,95.01], [67.95,78.52], [67.41,84.84], [33.6,34.13], [85.04,78.03], [67.06,92.46], [48.6,98.9], [39.43,45.55], [50.59,40.38], [46.18,83.94],
[68.44,35.48], [98.84,89.59], [27.23,28.96], [92.76,27.68], [61.93,40.17], [80.01,26.24], [78.81,74.44], [67.58,71.64], [89.53,98.33], [70.17,43.91],
[101.67,58.42], [92.99,70.69], [70.46,54.49], [49.48,50.4], [33.98,23.84], [93.11,30.85], [77.89,56.39], [51.83,73.75], [44.71,45.83], [83.58,55.61],
[32.66,40.3], [40.53,64.67], [75.06,100.96], [27.99,54.79], [32.03,56.41], [42.43,35.7], [72.08,36.07], [25.78,54.25], [94.87,25.67], [26.96,95.77],
[71.78,97.53], [43.95,51.07], [89.6,58.12], [61.29,95.8], [60.26,20.19], [74.28,26.71], [45.62,27.06], [72.02,42.22], [74.01,24.39], [67.21,97.81],
[54.69,49.96], [99.07,51.09], [32.03,66.56], [89.86,85.9], [101.37,26.37], [41.3,45.7], [100.08,54.34], [39.32,24.11], [36.77,91.1], [75.08,36.79],
[89.47,85.98], [66.74,27.94], [27.47,87.37], [57.93,84.35], [24.88,49.41], [56.56,46.65], [48.81,54.51], [71.88,61.5], [97.61,48.71], [28.79,90.14],
[34.52,26.1], [72.56,47.89], [39.17,65.03], [30.84,28.49], [49.91,82.05], [42.11,28.59], [80.64,62.62], [25.38,55.88], [35.57,88.42]];

console.log(kmeans(cluster, 5, 500));


聚類前分布:
在這里插入圖片描述

聚類后分布:
在這里插入圖片描述

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/243976.html

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  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

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  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

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  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

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  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

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    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

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  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

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  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

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    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

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