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C語言隨機小游戲(升級版)

2021-01-06 12:10:37 其他

這是上次游戲的升級版
今天交作業的時候其實通過檔案讀取獲取hero,skill,action,一些資料
一方面能夠簡便賦值,另一方面也是作業要求
但是這里就為了方便起見,能讓代碼直接運行
我把檔案讀入的操作都洗掉了
直接在main函式里賦值了

比起上次那個,此次:
#能夠多人一起游戲(通過dfs分組,兩兩一組,每兩人都要對位)
#能夠自定義英雄,技能(這里就請大家自由發揮了)
#能夠保存前一次自定義內容,自定義英雄會寫入freehero.txt,自定義技能會寫入free skill.txt(應該會保存在編譯器的那個檔案夾,大概吧也許吧可能吧,也無傷大雅吧,要是找不到檔案那就忽略這個功能吧)
#能夠提示數字型別的不合法輸入(通過consider呼叫指標判斷)
#能夠顯示第一名和最后一名(同分則并列,用的是選擇排序,找并列的思想非常簡單,就是暴力列舉)
#擁有有限輪數
#能夠決定是否結束游戲

然后勝負是通過亂數的奇偶性判斷的,就沒提供自定義視窗

然后可以下一個Dev-C++編譯運行這個程式
游戲操作就是瘋狂按回車就ok了

配上一張運行圖在這里插入圖片描述

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,r, a[1000], v[1000];//a存組合數,v判斷數字是否放過 
int gamer[1000][2],gamerhero[1000];//每輪比賽選手,每個選手的英雄序號 
int j=1;//組合選手分組 
int heroflag[1000];//英雄是否被選過
int actionflag[1000];//技能是否被用過 
int score[1000]={0};//選手比分 
int lunshu1;int gametime;//輪數,比賽次數    [m,n]->rand%(n-m+1)+m;
int x=12,y=6;//x英雄數,y技能數 
struct hero {
  char name[20];//存英雄 
}hero[100];
struct action{
  char act[20];//存技能 
}action[100];
struct result{
	char jg[8];//存結果 
}result[6];
void consider(int*n){    // 1,2判斷 
    while(*n!=1&&*n!=2){
	printf("請合法輸入:");
	scanf("%d",n);
	if(*n==1||*n==2)break;
	getchar(); 
    }
}
void consider1(int*n){   //游戲最大最小人數判斷 
	while(*n<2||*n>x){
	printf("請合法輸入:");
	scanf("%d",n);
	if(*n>=2&&*n<=x)break;
	getchar(); 
    }
}
void consider2(int*n){   //自定義人數技能數判斷 
	while(*n<=1){
	printf("請合法輸入:");
	scanf("%d",n);
	if(*n>=2)break;
	getchar(); 
    }
}
void freehero(int free){
	
		
	if(free==1)
    {
	printf("請輸入自定義英雄個數(>=2):");
	scanf("%d",&x);//要是自定義就給x重新賦值 
	consider2(&x);
	FILE *fp;
    fp = fopen("freehero.txt","w");
    if(fp==NULL)
    {
    printf("Can't open the file!\n");
    }
    for(int i=0;i<x;i++)
    {
    printf("請輸入%d個英雄名:",i+1);
    scanf("%s",&hero[i].name);
    fprintf(fp,"%s\n",hero[i].name);
    if(i==n-1)fprintf(fp,"\n"); 
    }
    fclose(fp);
    }
	
}
void freeskill(int n){
	
		if(n==1)
    {
	printf("請輸入自定義技能個數(>=2):");
	scanf("%d",&y);//要是自定義就給y重新賦值 
	consider2(&y);
	FILE *fp;
    fp = fopen("D:/Dev-Cpp/cwork/freeskill.txt","w");
    if(fp==NULL)
    {
    printf("Can't open the file!\n");
    }
    for(int i=0;i<y;i++)
    {
    printf("請輸入%d個技能名:",i+1);
    scanf("%s",&action[i].act);
    fprintf(fp,"%s\n",action[i].act);
    
    }
    fclose(fp);
    }
	
}
void dfs(int x){
if(x==r+1){
gamer[j][0]=a[1];
gamer[j][1]=a[2];//每輪分組 
j++;	
//for(int i=1;i<=r;i++)
//cout<<a[i]<<" ";
//cout<<endl;
return ;
}
for(int i=a[x-1];i<=n;i++){
if(v[i]!=1){
v[i]=1;
a[x]=i;
dfs(x+1);//遞回求組合 
v[i]=0;
}
}
return ;
}
void choosehero(int n){
    int x1=x-1;
	for(int i=1;i<=n;i++){

	printf("請%d號玩家選擇英雄",i);
	getchar();
	
	srand(time(0));//以時間為種子生成亂數,保證是真的意義隨機 
	
	int a = rand()%(x1-0+1)+0;
	
	while(heroflag[a])
	{
	a = rand()%(x1-0+1)+0;
	}   
	heroflag[a]=1;
	
	gamerhero[i]=a;
	printf("%s",hero[gamerhero[i]].name);
	getchar();
}
    printf("********************開始決斗***********************");
	getchar();
}
void pk(int n){
	int lunshu=1;int z=y-1;
	gametime = n*(n-1)/2;//每輪比賽次數 
	while(lunshu<=lunshu1){
		printf("第%d輪比賽",lunshu);
		lunshu++;
		getchar();
		 for(int i=1;i<=gametime;i++){
			printf("第%d場",i);
			getchar();
			printf("%d號玩家%s VS %d號玩家%s",gamer[i][0],hero[gamerhero[gamer[i][0]]].name,gamer[i][1],hero[gamerhero[gamer[i][1]]].name);
			getchar();
			int b = rand()%(z-0+1)+0;
			    actionflag[b]=1;//隨機技能 
		
			printf("%s%s%s",hero[gamerhero[gamer[i][0]]].name,action[b].act,hero[gamerhero[gamer[i][1]]].name);
			getchar();
			
			      int b1=b;       
			while(actionflag[b]){b = rand()%(z-0+1)+0;}//技能去重,防止兩個英雄用一樣的    
	              actionflag[b1]=0; //還原技能,使每小局技能能用 
	              
			printf("%s%s%s",hero[gamerhero[gamer[i][1]]].name,action[b].act,hero[gamerhero[gamer[i][0]]].name);
			getchar();
			
			int c = rand()%(z-0+1)+0;//隨機生成勝負 
			printf("%s%s%s",hero[gamerhero[gamer[i][0]]].name,result[c].jg,hero[gamerhero[gamer[i][1]]].name);
			getchar(); 
			
			if(c%2==0)score[gamer[i][0]]++;//統計分數 
			else score[gamer[i][1]]++;
			printf("%d號玩家:%d號玩家比分為%d:%d",gamer[i][0],gamer[i][1],score[gamer[i][0]],score[gamer[i][1]]);
            getchar();
			printf("\n"); 
		}
		    printf("*************************************************\n"); 
	} 
	
}
void scoreorder(int n){
	int b[100];
	for(int i=1;i<=n;i++){
		b[i]=score[i];
	}
	int k,t;
	for(int i=1;i<=n;i++){
		k=b[i];t=0;
		for(int j=i+1;j<=n;j++){
			if(k<b[j]){
				k=b[j];
				t=j;
			}
		}
		if(t!=0)swap(b[i],b[t]);
	}
	int max,min,max1=0,min1=0;
	for(int i=1;i<=n;i++){
		if(score[i]==b[1]){max1++;max=i;}
		if(score[i]==b[n]){min1++;min=i;}
    }
    
	int flag;
	if(max1==1&&min1==1){
		printf("第一名:%d號玩家%s,得分:%d\n",max,hero[max].name,b[1]);
	    printf("最后一名:%d號玩家,得分:%d\n",min,b[n]);
	}
	else if(max1==min1&&max1==n&&min1==n){
		    flag=1;
			for(int j=1;j<=n;j++){
				if(score[j]==b[1]&&flag==1){printf("%d",j);flag=0;}
				else if(score[j]==b[1]&&flag!=1)printf("、%d",j); 
			}
	        printf("號玩家并列第一,得分:%d\n",b[1]);
		
	}
	else if(max1>1&&min1>1){
		    flag=1;
			for(int j=1;j<=n;j++){
				if(score[j]==b[1]&&flag==1){printf("%d",j);flag=0;}
				else if(score[j]==b[1]&&flag!=1)printf("、%d",j); 
			}
	        printf("號玩家并列第一,得分:%d\n",b[1]);
	    
	        flag=1;
			for(int j=1;j<=n;j++){
				if(score[j]==b[n]&&flag==1){printf("%d",j);flag=0;}
				else if(score[j]==b[n]&&flag!=1)printf("、%d",j); 
			}
	        printf("號玩家并列最后,得分:%d\n",b[n]);
	}
	else if(max1>1){
		    flag=1;
			for(int j=1;j<=n;j++){
				if(score[j]==b[1]&&flag==1){printf("%d",j);flag=0;}
				else if(score[j]==b[1]&&flag!=1)printf("、%d",j); 
			}
	        printf("號玩家并列第一,得分:%d\n",b[1]);
	        printf("最后一名:%d號玩家,得分為%d",min,b[n]);
	        
	}
	else if(min1>1){
		    printf("第一名:%d號玩家%s,得分:%d\n",max,hero[max].name,b[1]);
		    flag=1;
			for(int j=1;j<=n;j++){
				if(score[j]==b[1]&&flag==1){printf("%d",j);flag=0;}
				else if(score[j]==b[1]&&flag!=1)printf("、%d",j); 
			}
	        printf("號玩家并列最后,得分:%d\n",b[n]);
	}
}
int main(){
int herosum=12;
int heroskill=6;
int free=0,free1=0;

strcpy(hero[0].name,"蓋倫");
strcpy(hero[1].name,"提莫");
strcpy(hero[2].name,"劍圣");
strcpy(hero[3].name,"銳雯");
strcpy(hero[4].name,"劍姬");
strcpy(hero[5].name,"亞索");
strcpy(hero[6].name,"石頭人");
strcpy(hero[7].name,"錘石");
strcpy(hero[8].name,"螳螂");
strcpy(hero[9].name,"盲僧");
strcpy(hero[10].name,"刀妹");
strcpy(hero[11].name,"男槍");

strcpy(action[0].act,"放了個屁給");
strcpy(action[1].act,"拿了把大刀砍向");
strcpy(action[2].act,"怒目猙獰地盯著");
strcpy(action[3].act,"大聲吼向");
strcpy(action[4].act,"打了個大嗝給");
strcpy(action[5].act,"用小拳拳捶向");

strcpy(result[0].jg,"戰勝了");
strcpy(result[1].jg,"輸給了");
strcpy(result[2].jg,"險勝了");
strcpy(result[3].jg,"慘敗給");
strcpy(result[4].jg,"完勝了");
strcpy(result[5].jg,"惜敗給");

getchar();
printf("開始游戲");
getchar();

printf("是否需要自定義英雄(1是2否):");
scanf("%d",&free);
consider(&free);//判斷輸入是否合法,下同 
freehero(free);//free=0不運行,=1運行;
getchar();

printf("是否需要自定義技能(1是2否):");
scanf("%d",&free1);
consider(&free1);
freeskill(free1);

int again=1;//想要再來一局嗎 
while(again==1){
memset(score,0,sizeof(score)); 
memset(heroflag,0,sizeof(heroflag)); 
printf("請選擇玩家人數(>1&&<=%d):",x);//x初始化為12, 
scanf("%d",&n);
consider1(&n); 
printf("請選擇游戲輪數(>=1):");
scanf("%d",&lunshu1);
printf("這是一局%d人游戲\n",n);
printf("游戲共有%d輪\n",lunshu1);
getchar();
printf("請選擇英雄:");
getchar();

int fenzu=1;
while(fenzu==1)
{
	r=2;
    memset(a,0,sizeof(a));//有沒有無所謂,全域變數本身已為0;
    memset(v,0,sizeof(v));
    a[0]=1;
    dfs(1); 
    fenzu=0;
}
	choosehero(n);
	pk(n);
	scoreorder(n);
	printf("\n");
	getchar();
	printf("想要再來一局嗎1想2不想");
	scanf("%d",&again); 
	consider(&again);
}
printf("***************游戲結束!!!****************"); 
return 0;
}

今天演示的時候就超級尷尬,無話可說
如果英雄和技能自定義到位了
樂趣還是無窮的!!!

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/245286.html

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