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DCC2020:VVC幀間預測中的幾何劃分

2021-01-10 11:55:24 其他

本文來自DCC2020論文《Advanced Geometric-based Inter Prediction for Versatile Video Coding

幾何劃分相較于三角劃分,能更好的貼合物體輪廓,

相關作業

VVC中的三角劃分TPM

三角劃分TPM是VVC幀間預測工具,通過主對角線或副對角線將塊劃分為兩個三角區域,每個區域使用單向幀間預測分別只需要一個運動矢量,MV是需要傳輸其在merge list里的索引,兩個MV都是通過運動補償得到,會產生兩個w x h的中間預測塊Pi,最終的預測塊P_B通過將兩個塊加權得到,

?

其中W0+W1=8,且都是整數權重,權重由像素值到分割線的曼哈頓距離決定,例如W0=clip(0,8, w_TMP0+4),w_TMP0是距離,對于左上角到右下角的三角劃分,距離可由下式求得,

a,b是常數因子,由塊的寬高比決定,

AV1這的楔形預測

AV1定義了16種楔形劃分方式,楔形要么是水平垂直,要么是±2,±0.5(取決于形狀),和TPM類似,最終也需要對兩個預測塊進行加權,

基于幾何劃分的幀間預測GIP

GIP(Geometric-based Inter Prediction)是對TPM的補充,它可以更好的適應物體的形狀,它們的MV的merge方法和編碼方法也都相同,GIP共支持82種劃分,只支持不小于8x8的塊,編碼端需要決定塊使用的GIP索引Si∈{0...81},并通過截斷二元編碼傳到解碼端,GIP定義的邊界能更好的貼合物體輪廓,從而提高編碼效率,

分割邊界定義

分割邊界在極坐標系中定義,需要兩個引數角度?和偏移值ρ 確定,像素(x_c,y_c)到邊界的距離由下式計算(坐標原點為塊中心),

注:我推導的距離公式和論文中給出的不一致,通過查閱作者在TSCVT2020中的文章《Geometric Partitioning Mode in Versatile Video Coding: Algorithm Review and Analysis》找到對應公式,TCSVT中的公式和我推導一致,公式如下:

其中?和ρ是定義分割邊界的引數,定義如下:

邊界引數量化

邊界引數?和ρ需要量化處理,從而使82種劃分方式能對空間進行均勻劃分,

引數?需要量化到預定義的?j,j∈{0...23},?j對2π進行不均勻劃分使得tan(?j)保持固定,tan(?j) {0, ±1/4, ±1/2, ±1, ±2, ±4, ∞},

引數ρ需要量化到預定義的ρk,k∈{0...3},為了避免對于不同尺寸塊的分界線分布不均勻,ρk按下面方式求得,

其中j<12時ρx,k 和ρy,k取負值,否則取正值,

上圖是GIP部分劃分方式,GIP總共有NGIP = N?Nρ?N?/2?2 = 82種劃分方式,N?=24,Nρ=4,其中對稱的水平和垂直劃分由于和二叉樹劃分結果一樣所以去掉了,

GIP加權

對于幾何劃分后的兩個預測塊要進行加權生成最終預測塊,權重和像素到分割邊界的距離有關,

其中f_B函式如下圖所示,

下面是一個加權示例,

實驗結果

下表分別是RA和LD配置下的實驗結果,

下圖是RA配置下不同QP下使用TPM和GIP的像素的百分比,

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