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opencv學習筆記(三)-- 矩陣的掩膜操作

2021-01-12 13:02:58 其他

矩陣的掩膜操作

  • 影像的通道
  • 掩膜
    • 1.掩膜的定義
    • 2.利用掩膜提高影像的對比度
  • opencv實作掩膜操作
    • 1.opencv對影像像素的處理
      • 用到的函式
        • (1)、CV_Assert(myImage.depth() == CV_8U)
        • (2)、Mat.ptr(int i=0)
        • (3)、saturate_cast()處理像素值的范圍
        • (4)、setTo()
      • 代碼實作(帶注釋)
    • 2、函式呼叫-filter2D功能
      • (1)定義掩膜矩陣
      • (2)呼叫filter2D()函式
  • 完整代碼(詳細注釋)

影像的通道

影像的通道就是把影像分解成一個或多個顏色成分,常見的有單通道,三通道和四通道

  1. 單通道:灰度影像,一個像素點只需要一個數值即可表示,0-255(0為黑色,255為白色)

  2. 三通道:RGB影像,為紅綠藍三種顏色通道的疊加,三個通道缺一不可,每個通道由0-255的數值表示,當使用矩陣表示三個通道時,三個通道是并串列示的,所以rgb的影像矩陣列數為單個通道的列數乘以通道數,在這里插入圖片描述

  3. 四通道:在三通道的基礎上加上了透明度(0是完全透明,255是完全不透明)

掩膜

1.掩膜的定義

掩模(Mask)是由0和1組成的一個二進制影像,當在某一功能中應用掩模時,1值區域被處理,被屏蔽的0值區域不被包括在計算中,通過指定的資料值、資料范圍、有限或無限值、感興趣區和注釋檔案來定義影像掩模,也可以應用上述選項的任意組合作為輸入來建立掩模,

建立掩膜后,通過影像與掩膜相乘得到的影像就是掩膜操作后的影像在這里插入圖片描述

通過掩膜可以屏蔽某些不需要的區域,或者對某些區域的影像數值進行特殊運算,實際上就是利用掩膜矩陣對原來的影像矩陣重新進行運算

2.利用掩膜提高影像的對比度

下面這個公式表示用5倍當前像素的值減去該像素上、下、左、右四個像素值和,得到的結果賦值給當前像素,
使用該公式可以用于提升影像的對比度,調節I(i,j)的系數權重可以得到不同的對比度提升效果,
在這里插入圖片描述
通過這種掩膜操作就可以提高影像的對比度

opencv實作掩膜操作

1.opencv對影像像素的處理

用到的函式

(1)、CV_Assert(myImage.depth() == CV_8U)

CV_Assert()函式判斷括號中是否為真,當括號中的結果為false時,回傳一個錯誤資訊,這里是為了保證輸入的影像是uchar型別的,

(2)、Mat.ptr(int i=0)

獲取影像矩陣的指標,其中小括號中的i表示的是影像矩陣的第幾行,從0開始計數,

(3)、saturate_cast()處理像素值的范圍

確保RGB影像的像素值在0-255之間
saturate_cast(-100),回傳0
saturate_cast(288),回傳255
saturate_cast(100),回傳100
其實就是一個型別轉換函式,將圓弧括號中的型別轉換成尖括號中的型別,

(4)、setTo()

opencv中的setTo函式是將指定的元素設定為指定的值
例如:
1、有一個Mat src,想將他的值全部設定成0,則可以src.setTo(0)
2、setTo還有更為高級的用法,對于一個已知的src,我們要將其中大于或者小于某個值的像素值設定為指定的值,則可以如下:src.setTo(0,src < 10);這句話的意思是,當src中的某個像素值小于10的時候,就將該值設定成0.

代碼實作(帶注釋)

	CV_Assert(myImage.depth() == CV_8U);  // CV_Assert()函式對括號內的內容進行判斷,若為false,則回傳錯誤資訊	
										  //這里要確保輸入的影像是uchar型別的
	const int nChannels = myImage.channels();	//影像的通道數
	Result.create(myImage.size(), myImage.type());	//創建一個影像,第一個引數是影像的大小(和原影像一致),第二個引數是影像矩陣型別,和原影像一樣
	for (int j = 1; j < myImage.rows - 1; ++j) //行掃描
	{
		const uchar* previous = myImage.ptr<uchar>(j - 1);	//定義上一行
		const uchar* current = myImage.ptr<uchar>(j);		//定義當前行
		const uchar* next = myImage.ptr<uchar>(j + 1);		//定義下一行
		uchar* output = Result.ptr<uchar>(j);	//output指標在第j行行頭
 		for (int i = nChannels; i < nChannels*(myImage.cols - 1); ++i)	//列掃描,從i=nChannels(第二組)開始
		{
			*output++ = saturate_cast<uchar>(5 * current[i]
				- current[i - nChannels] - current[i + nChannels] - previous[i] - next[i]);	//對輸出影像處理,從第j行第i列開始加
		} 

2、函式呼叫-filter2D功能

(1)定義掩膜矩陣

Mat kernel = (Mat_<char>(3, 3) << 0, -1, 0,
		-1, 5, -1,
		0, -1, 0);	//定義掩膜矩陣

這里定義的矩陣就是進行掩膜操作的運算矩陣

(2)呼叫filter2D()函式

filter2D函式括號內包括4個引數
例如

filter2D(src, dst1, src.depth(), kernel);

其中第一個和第二個引數表示的是輸入影像和輸出影像
第三個引數表示的是位圖深度,有32、24、8等
第四個引數表示的是掩膜矩陣,就是上面定義的kernel

完整代碼(詳細注釋)

#include <opencv2/imgcodecs.hpp>
#include <opencv2/highgui.hpp>
#include <opencv2/imgproc.hpp>
#include <iostream>

using namespace std;
using namespace cv;
static void help(char* progName)
{
	cout << endl
		<< "This program shows how to filter images with mask: the write it yourself and the"
		<< "filter2d way. " << endl
		<< "Usage:" << endl
		<< progName << " [image_path -- default lena.jpg] [G -- grayscale] " << endl << endl;
}
void Sharpen(const Mat& myImage, Mat& Result);
int main(int argc, char* argv[])
{
	help(argv[0]);
	Mat src, dst0, dst1;
	src = imread("A:/opencvproject/pikaqiu.jpg", IMREAD_COLOR);
	if (src.empty())	//判斷影像是否存在
	{
		cerr << "Can't open image"<< endl;
		return EXIT_FAILURE;
	}
	namedWindow("Input", WINDOW_AUTOSIZE);	//創建視窗input(輸入影像的視窗)
	namedWindow("Output", WINDOW_AUTOSIZE);	//創建視窗output(輸出影像的視窗)
	imshow("Input", src);	//顯示輸入影像src
	//第一種方式,具體實作在Sharpen()函式中
	double t = (double)getTickCount();	//開始記錄時間
	Sharpen(src, dst0);
	t = ((double)getTickCount() - t) / getTickFrequency();	//記錄轉換完成時間-轉換開始時間
	cout << "Hand written function time passed in seconds: " << t << endl;	//列印轉換所用時間
	imshow("Output", dst0);	//顯示輸出影像dst0
	waitKey();	//等待鍵盤輸入
	//下面是第二種方式,使用filter2D();
	Mat kernel = (Mat_<char>(3, 3) << 0, -1, 0,
		-1, 5, -1,
		0, -1, 0);	//定義掩膜矩陣
	t = (double)getTickCount();	//記錄第二種時間的開始時間
	filter2D(src, dst1, src.depth(), kernel);	//使用filter2D()函式實作影像掩膜操作
	t = ((double)getTickCount() - t) / getTickFrequency();	//記錄影像轉換所用時間
	cout << "Built-in filter2D time passed in seconds:     " << t << endl;	//列印使用filter2D函式所用的時間
	imshow("Output", dst1);	//展示第二種方式輸出的影像dst1
	waitKey();	//等待鍵盤輸入
	return EXIT_SUCCESS;
}
//第一種轉換方式的實作函式
void Sharpen(const Mat& myImage, Mat& Result)
{
	CV_Assert(myImage.depth() == CV_8U);  // CV_Assert()函式對括號內的內容進行判斷,若為false,則回傳錯誤資訊	
										  //這里要確保輸入的影像是uchar型別的
	const int nChannels = myImage.channels();	//影像的通道數
	Result.create(myImage.size(), myImage.type());	//創建一個影像,第一個引數是影像的大小(和原影像一致),第二個引數是影像矩陣型別,和原影像一樣
	for (int j = 1; j < myImage.rows - 1; ++j) //行掃描
	{
		const uchar* previous = myImage.ptr<uchar>(j - 1);	//定義上一行
		const uchar* current = myImage.ptr<uchar>(j);		//定義當前行
		const uchar* next = myImage.ptr<uchar>(j + 1);		//定義下一行
		uchar* output = Result.ptr<uchar>(j);	//output指標在第j行行頭
 		for (int i = nChannels; i < nChannels*(myImage.cols - 1); ++i)	//列掃描,從i=nChannels(第二組)開始
		{
			*output++ = saturate_cast<uchar>(5 * current[i]
				- current[i - nChannels] - current[i + nChannels] - previous[i] - next[i]);	//對輸出影像處理,從第j行第i列開始加
		} 
	}
	// 使用這種方式最外面一圈無法進行矩陣運算
	Result.row(0).setTo(Scalar(0));	//第0行矩陣值設定為0
	Result.row(Result.rows - 1).setTo(Scalar(0));	//最后一行矩陣之設定為0
	Result.col(0).setTo(Scalar(0));	//第0列矩陣值設定為0
	Result.col(Result.cols - 1).setTo(Scalar(0));	//最后一行矩陣值設定為0
}

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