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一文讀懂 SuperEdge 邊緣容器架構與原理

2021-01-16 07:20:21 其他

前言

superedge是騰訊推出的Kubernetes-native邊緣計算管理框架,相比openyurt以及kubeedge,superedge除了具備Kubernetes零侵入以及邊緣自治特性,還支持獨有的分布式健康檢查以及邊緣服務訪問控制等高級特性,極大地消減了云邊網路不穩定對服務的影響,同時也很大程度上方便了邊緣集群服務的發布與治理

特性

  • Kubernetes-native:superedge在原生Kubernetes基礎上進行了擴展,增加了邊緣計算的某干組件,對Kubernetes完全無侵入;另外通過簡單部署superedge核心組件就可以使原生Kubernetes集群開啟邊緣計算功能;另外零侵入使得可以在邊緣集群上部署任何Kubernetes原生作業負載(deployment, statefulset, daemonset, and etc)
  • 邊緣自治:superedge提供L3級別的邊緣自治能力,當邊端節點與云端網路不穩定或者斷連時,邊緣節點依舊可以正常運行,不影響已經部署的邊緣服務
  • 分布式健康檢查:superedge提供邊端分布式健康檢查能力,每個邊緣節點會部署edge-health,同一個邊緣集群中的邊緣節點會相互進行健康檢查,對節點進行狀態投票,這樣即便云邊網路存在問題,只要邊緣端節點之間的連接正常,就不會對該節點進行驅逐;另外,分布式健康檢查還支持分組,把集群節點分成多個組(同一個機房的節點分到同一個組中),每個組內的節點之間相互檢查,這樣做的好處是避免集群規模增大后節點之間的資料互動特別大,難以達成一致;同時也適應邊緣節點在網路拓撲上天然就分組的情形,整個設計避免了由于云邊網路不穩定造成的大量的pod遷移和重建,保證了服務的穩定
  • 服務訪問控制:superedge自研了ServiceGroup實作了基于邊緣計算的服務訪問控制,基于該特性只需構建DeploymentGrid以及ServiceGrid兩種Custom Resource,就可以便捷地在共屬同一個集群的不同機房或區域中各自部署一組服務,并且使得各個服務間的請求在本機房或本地域內部即可完成(倍訓),避免了服務跨地域訪問,利用該特性可以極大地方便邊緣集群服務的發布與治理
  • 云邊隧道:superedge支持自建隧道(目前支持TCP, HTTP and HTTPS)打通不同網路環境下的云邊連接問題,實作對無公網IP邊緣節點的統一操作和維護

整體架構

組件功能總結如下:

云端組件

云端除了邊緣集群部署的原生Kubernetes master組件(cloud-kube-apiserver,cloud-kube-controller以及cloud-kube-scheduler)外,主要管控組件還包括:

  • tunnel-cloud:負責維持與邊緣節點tunnel-edge的網路隧道,目前支持TCP/HTTP/HTTPS協議
  • application-grid controller:服務訪問控制ServiceGroup對應的Kubernetes Controller,負責管理DeploymentGrids以及ServiceGrids CRDs,并由這兩種CR生成對應的Kubernetes deployment以及service,同時自研實作服務拓撲感知,使得服務倍訓訪問
  • edge-admission:通過邊端節點分布式健康檢查的狀態報告決定節點是否健康,并協助cloud-kube-controller執行相關處理動作(打taint)

邊緣組件

邊端除了原生Kubernetes worker節點需要部署的kubelet,kube-proxy外,還添加了如下邊緣計算組件:

  • lite-apiserver:邊緣自治的核心組件,是cloud-kube-apiserver的代理服務,快取了邊緣節點組件對apiserver的某些請求,當遇到這些請求而且與cloud-kube-apiserver網路存在問題的時候會直接回傳給client端
  • edge-health:邊端分布式健康檢查服務,負責執行具體的監控和探測操作,并進行投票選舉判斷節點是否健康
  • tunnel-edge:負責建立與云端邊緣集群tunnel-cloud的網路隧道,并接受API請求,轉發給邊緣節點組件(kubelet)
  • application-grid wrapper:與application-grid controller結合完成ServiceGrid內的倍訓服務訪問(服務拓撲感知)

功能概述

應用部署&服務訪問控制

superedge可以支持原生Kubernetes的所有作業負載的應用部署,包括:

  • deployment
  • statefulset
  • daemonset
  • job
  • cronjob

而對于邊緣計算應用來說,具備如下獨特點:

  • 邊緣計算場景中,往往會在同一個集群中管理多個邊緣站點,每個邊緣站點內有一個或多個計算節點
  • 同時希望在每個站點中都運行一組有業務邏輯聯系的服務,每個站點內的服務是一套完整的功能,可以為用戶提供服務
  • 由于受到網路限制,有業務聯系的服務之間不希望或者不能跨站點訪問

為了解決上述問題,superedge創新性地構建了ServiceGroup概念,方便用戶便捷地在共屬同一個集群的不同機房或區域中各自部署一組服務,并且使得各個服務間的請求在本機房或本地域內部即可完成(倍訓),避免了服務跨地域訪問

ServiceGroup中涉及幾個關鍵概念:

NodeUnit

  • NodeUnit通常是位于同一邊緣站點內的一個或多個計算資源實體,需要保證同一NodeUnit中的節點內網是通的
  • ServiceGroup組中的服務運行在一個NodeUnit之內
  • ServiceGroup允許用戶設定服務在一個NodeUnit中運行的pod(belongs to deployment)數量
  • ServiceGroup能夠把服務之間的呼叫限制在本NodeUnit內

NodeGroup

  • NodeGroup包含一個或者多個 NodeUnit
  • 保證在集合中每個NodeUnit上均部署ServiceGroup中的服務
  • 當集群中增加NodeUnit時會自動將ServiceGroup中的服務部署到新增NodeUnit

ServiceGroup

  • ServiceGroup包含一個或者多個業務服務
  • 適用場景:
    • 業務需要打包部署;
    • 需要在每一個NodeUnit中均運行起來并且保證pod數量
    • 需要將服務之間的呼叫控制在同一個 NodeUnit 中,不能將流量轉發到其他NodeUnit上
  • 注意:ServiceGroup是一種抽象資源概念,一個集群中可以創建多個ServiceGroup

下面以一個具體例子說明ServiceGroup功能:

# step1: labels edge nodes
$ kubectl  get nodes
NAME    STATUS   ROLES    AGE   VERSION
node0   Ready    <none>   16d   v1.16.7
node1   Ready    <none>   16d   v1.16.7
node2   Ready    <none>   16d   v1.16.7
# nodeunit1(nodegroup and servicegroup zone1)
$ kubectl --kubeconfig config label nodes node0 zone1=nodeunit1  
# nodeunit2(nodegroup and servicegroup zone1)
$ kubectl --kubeconfig config label nodes node1 zone1=nodeunit2
$ kubectl --kubeconfig config label nodes node2 zone1=nodeunit2

# step2: deploy echo DeploymentGrid
$ cat <<EOF | kubectl --kubeconfig config apply -f -
apiVersion: superedge.io/v1
kind: DeploymentGrid
metadata:
  name: deploymentgrid-demo
  namespace: default
spec:
  gridUniqKey: zone1
  template:
    replicas: 2
    selector:
      matchLabels:
        appGrid: echo
    strategy: {}
    template:
      metadata:
        creationTimestamp: null
        labels:
          appGrid: echo
      spec:
        containers:
        - image: gcr.io/kubernetes-e2e-test-images/echoserver:2.2
          name: echo
          ports:
          - containerPort: 8080
            protocol: TCP
          env:
            - name: NODE_NAME
              valueFrom:
                fieldRef:
                  fieldPath: spec.nodeName
            - name: POD_NAME
              valueFrom:
                fieldRef:
                  fieldPath: metadata.name
            - name: POD_NAMESPACE
              valueFrom:
                fieldRef:
                  fieldPath: metadata.namespace
            - name: POD_IP
              valueFrom:
                fieldRef:
                  fieldPath: status.podIP
          resources: {}
EOF
deploymentgrid.superedge.io/deploymentgrid-demo created
# note that there are two deployments generated and deployed into both nodeunit1 and nodeunit2
$ kubectl  get deploy
NAME                            READY   UP-TO-DATE   AVAILABLE   AGE
deploymentgrid-demo-nodeunit1   2/2     2            2           5m50s
deploymentgrid-demo-nodeunit2   2/2     2            2           5m50s
$ kubectl  get pods -o wide
NAME                                             READY   STATUS    RESTARTS   AGE     IP            NODE    NOMINATED NODE   READINESS GATES
deploymentgrid-demo-nodeunit1-65bbb7c6bb-6lcmt   1/1     Running   0          5m34s   172.16.0.16   node0   <none>           <none>
deploymentgrid-demo-nodeunit1-65bbb7c6bb-hvmlg   1/1     Running   0          6m10s   172.16.0.15   node0   <none>           <none>
deploymentgrid-demo-nodeunit2-56dd647d7-fh2bm    1/1     Running   0          5m34s   172.16.1.12   node1   <none>           <none>
deploymentgrid-demo-nodeunit2-56dd647d7-gb2j8    1/1     Running   0          6m10s   172.16.2.9    node2   <none>           <none>

# step3: deploy echo ServiceGrid
$ cat <<EOF | kubectl --kubeconfig config apply -f -
apiVersion: superedge.io/v1
kind: ServiceGrid
metadata:
  name: servicegrid-demo
  namespace: default
spec:
  gridUniqKey: zone1
  template:
    selector:
      appGrid: echo
    ports:
    - protocol: TCP
      port: 80
      targetPort: 8080
EOF
servicegrid.superedge.io/servicegrid-demo created
# note that there is only one relevant service generated
$ kubectl  get svc
NAME                   TYPE        CLUSTER-IP        EXTERNAL-IP   PORT(S)   AGE
kubernetes             ClusterIP   192.168.0.1       <none>        443/TCP   16d
servicegrid-demo-svc   ClusterIP   192.168.6.139     <none>        80/TCP    10m

# step4: access servicegrid-demo-svc(service topology and closed-looped)
# execute on onde0
$ curl 192.168.6.139|grep "node name"
        node name:      node0
# execute on node1 and node2
$ curl 192.168.6.139|grep "node name"
        node name:      node2
$ curl 192.168.6.139|grep "node name"
        node name:      node1

通過上面的例子總結ServiceGroup如下:

  • NodeUnit和NodeGroup以及ServiceGroup都是一種概念,具體來說實際使用中對應關系如下:
    • NodeUnit是具有相同label key以及value的一組邊緣節點
    • NodeGroup是具有相同label key的一組NodeUnit(不同value)
    • ServiceGroup具體由兩種CRD構成:DepolymentGrid以及ServiceGrid,具備相同的gridUniqKey
    • gridUniqKey值與NodeGroup的label key對應,也即ServiceGroup是與NodeGroup一一對應,而NodeGroup對應多個NodeUnit,同時NodeGroup中的每一個NodeUnit都會部署ServiceGroup對應deployment,這些deployment(deploymentgridName-NodeUnit命名)通過nodeSelector親和性固定某個NodeUnit上,并通過服務拓撲感知限制在該NodeUnit內訪問

分布式健康檢查

邊緣計算場景下,邊緣節點與云端的網路環境十分復雜,連接并不可靠,在原生Kubernetes集群中,會造成apiserver和節點連接的中斷,節點狀態的例外,最終導致pod的驅逐和endpoint的缺失,造成服務的中斷和波動,具體來說原生Kubernetes處理如下:

  • 失聯的節點被置為ConditionUnknown狀態,并被添加NoSchedule和NoExecute的taints
  • 失聯的節點上的pod被驅逐,并在其他節點上進行重建
  • 失聯的節點上的pod從Service的Endpoint串列中移除

因此,邊緣計算場景僅僅依賴邊端和apiserver的連接情況是不足以判斷節點是否例外的,會因為網路的不可靠造成誤判,影響正常服務,而相較于云端和邊緣端的連接,顯然邊端節點之間的連接更為穩定,具有一定的參考價值,因此superedge提出了邊緣分布式健康檢查機制,該機制中節點狀態判定除了要考慮apiserver的因素外,還引入了節點的評估因素,進而對節點進行更為全面的狀態判斷,通過這個功能,能夠避免由于云邊網路不可靠造成的大量的pod遷移和重建,保證服務的穩定

具體來說,主要通過如下三個層面增強節點狀態判斷的準確性:

  • 每個節點定期探測其他節點健康狀態
  • 集群內所有節點定期投票決定各節點的狀態
  • 云端和邊端節點共同決定節點狀態

而分布式健康檢查最終的判斷處理如下:

節點最終狀態 云端判定正常 云端判定例外
節點內部判定正常 正常 不再調度新的pod到該節點(NoSchedule taint)
節點內部判定例外 正常 驅逐存量pod;從Endpoint串列摘除pod;不再調度新的pod到該節點

邊緣自治

對于邊緣計算的用戶來說,他們除了想要享受Kubernetes自身帶來的管理運維的便捷之外,同時也想具備弱網環境下的容災能力,具體來說,如下:

  • 節點即使和master失聯,節點上的業務能繼續運行
  • 保證如果業務容器例外退出或者掛掉,kubelet 能繼續拉起
  • 還要保證節點重啟后,業務能繼續重新被拉起來
  • 用戶在廠房內部署的是微服務,需要保證節點重啟后,同一個廠房內的微服務可以訪問

而對于標準的Kubernentes,如果節點斷網失聯并且發生例外重啟的行為后,現象如下:

  • 失聯的節點狀態置為ConditionUnknown狀態
  • 失聯的節點上的業務行程例外退出后,容器可以被拉起
  • 失聯的節點上的 Pod IP 從 Endpoint 串列中摘除
  • 失聯的節點發生重啟后,容器全部消失不會被拉起

superedge自研的邊緣自治就是為了解決上述問題的,具體來說邊緣自治能達到如下效果:

  • 節點會被置為ConditionUnknown狀態,但是服務依舊可用(pod不會被驅逐以及從endpoint串列中剔除)
  • 多節點斷網情況下,Pod 業務正常運行,微服務能力正常提供
  • 多節點斷網情況下并重啟后,Pod 會被重新拉起并正常運行
  • 多節點斷網情況下并重啟后,所有的微服務可以被正常訪問

其中,對于前兩點來說可以通過上述介紹的分布式健康檢查機制來實作,而后續兩點可以通過lite-apiserver,網路快照以及DNS解決方案實作,如下:

lite-apiserver機制

superedge通過在邊端加了一層鏡像lite-apiserver組件,使得所有邊端節點對于云端kube-apiserver的請求,都會指向lite-apiserver組件:

而lite-apiserver其實就是個代理,快取了一些kube-apiserver請求,當遇到這些請求而且與apiserver不通的時候就直接回傳給client:

總的來說:對于邊緣節點的組件,lite-apiserver提供的功能就是kube-apiserver,但是一方面lite-apiserver只對本節點有效,另一方面資源占用很少,在網路通暢的情況下,lite-apiserver組件對于節點組件來說是透明的;而當網路例外情況,lite-apiserver組件會把本節點需要的資料回傳給節點上組件,保證節點組件不會受網路例外情況影響

網路快照

通過lite-apiserver可以實作邊緣節點斷網情況下重啟后pod可以被正常拉起,但是根據原生Kubernetes原理,拉起后的pod ip會發生改變,這在某些情況下是不能允許的,為此superedge設計了網路快斬訓制保障邊緣節點重啟,pod拉起后ip保存不變,具體來說就是將節點上組件的網路資訊定期快照,并在節點重啟后進行恢復

本地DNS解決方案

通過lite-apiserver以及網路快斬訓制可以保障邊緣節點斷網情況下重啟后,Pod會被重新拉起并正常運行,同時微服務也運行正常,而服務之間相互訪問就會涉及一個域名決議的問題:通常來說在集群內部我們使用coredns來做域名決議,且一般部署為Deployment形式,但是在邊緣計算情況下,節點之間可能是不在一個局域網,很可能是跨可用區的,這個時候coredns服務就可能訪問不通,為了保障dns訪問始終正常,superedge設計了專門的本地dns解決方案,如下:

本地dns采用DaemonSet方式部署coredns,保證每個節點都有可用的coredns,同時修改每個節點上kubelet的啟動引數--cluster-dns,將其指向本機私有IP(每個節點都相同),這樣就保證了即使在斷網的情況下也能進行域名決議,

總的來說,superedge是以lite-apiserver機制為基礎,并結合分布式健康檢查機制、網路快照以及本地coredns,保證了邊緣容器集群在弱網環境下的網路可靠性,另外隨著邊緣自治的級別越高,所需要的組件會越來越多

云邊隧道

最后介紹一下superedge的云邊隧道,云邊隧道主要用于:代理云端訪問邊緣節點組件的請求,解決云端無法直接訪問邊緣節點的問題(邊緣節點沒有暴露在公網中)

架構圖如下所示:

實作原理為:

  • 邊緣節點上tunnel-edge主動連接云端tunnel-cloud service,tunnel-cloud service根據負載均衡策略將請求轉到tunnel-cloud的具體pod上
  • tunnel-edge與tunnel-cloud建立grpc連接后,tunnel-cloud會把自身的podIp和tunnel-edge所在節點的nodeName的映射寫入DNS(tunnel dns),grpc連接斷開之后,tunnel-cloud會洗掉相關podIp和節點名的映射

而整個請求的代理轉發流程如下:

  • apiserver或者其它云端的應用訪問邊緣節點上的kubelet或者其它應用時,tunnel-dns通過DNS劫持(將host中的節點名決議為tunnel-cloud的podIp)把請求轉發到tunnel-cloud的pod上
  • tunnel-cloud根據節點名把請求資訊轉發到節點名對應的與tunnel-edge建立的grpc連接上
  • tunnel-edge根據接收的請求資訊請求邊緣節點上的應用

總結

本文依次介紹了開源邊緣計算框架SuperEdge的特性,整體架構以及主要功能和原理,其中分布式健康檢查以及邊緣集群服務訪問控制ServiceGroup是SuperEdge獨有的特性功能,分布式健康檢查很大程度避免了由于云邊網路不可靠造成的大量pod遷移和重建,保證了服務的穩定;而ServiceGroup則極大地方便了用戶在共屬同一個集群的不同機房或區域中各自部署一組服務,并且使得各個服務間的請求在本機房或本地域內部即可完成(倍訓),避免了服務跨地域訪問,除此之外還有邊緣自治以及云邊隧道等功能,

整體來說,SuperEdge采用無侵入的方式構建邊緣集群,在原有Kubernetes組件保留不變的基礎上新增了一些組件完成邊緣計算的功能,既保留了Kubernetes強大的編排系統,同時也具備完善的邊緣計算能力,

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    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more