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紅黑樹(Red Black Tree)相關概念以及不同添加操作的詳解

2021-01-30 14:16:34 其他

紅黑樹(Red Black Tree)

  • 紅黑樹也是一種自平衡的二叉搜索樹,
    在這里插入圖片描述
  • 以前也叫做平衡二叉B樹(Symmetric Binary B-tree)
  • 紅黑樹必須滿足以下 5 條性質
    ①、節點是RED或者BLACK
    ②、根節點是BLACK
    ③、葉子節點(外部節點,空節點)都是 BLACK
    ④、RED節點的子節點都是BLACK
    ? RED節點的parent都是BLACK
    ? 從根節點到葉子節點的所有路徑上不能有 2 個連續的RED節點
    ⑤、從任一節點到葉子節點的所有路徑都包含相同數目的BLACK節點

(一)紅黑樹的等價變換

在這里插入圖片描述

  • 紅黑樹 和 4階B樹(2-3-4樹)具有等價性
  • BLACK節點與它的 RED 子節點融合在一起,形成1個B樹節點
  • 紅黑樹的 BLACK 節點個數 與 4階B樹的節點總個數 相等
  • 網上有些教程:用 2-3樹 與 紅黑樹 進行類比,這是極其不嚴謹的,2-3樹 并不能完美匹配 紅黑樹 的所有情況
  • 注意:后面展示的紅黑樹都會省略 NULL 節點

(二)紅黑樹 vs 2-3-4樹

在這里插入圖片描述

  • 思考:如果上圖最底層的 BLACK 節點是不存在的,在B樹中是什么樣的情形?
    整棵B樹只有1個節點,而且是超級節點

(三)紅黑樹單詞對應

在這里插入圖片描述

  • parent:父節點
  • sibling:兄弟節點
  • uncle:叔父節點( parent 的兄弟節點)
  • grand:祖父節點( parent 的父節點)

1.輔助函式

import java.util.Comparator;

public class RBTree<E> extends BST<E> {
	private static final boolean RED = false;
	private static final boolean BLACK = true;
	
	public RBTree() {
		this(null);
	}
	public RBTree(Comparator<E> comparator) {
		super(comparator);
	}
	//染色(給誰染色就回傳誰)
	private Node<E> color(Node<E> node,boolean color) {
		if (node == null) return node;
		((RBNode<E>)node).color = color;//染色 
		return node;
	}
	//將其染成紅色
	private Node<E> red(Node<E> node){
		return color(node, RED);
	}
	//將其染成黑色
	private Node<E> black(Node<E> node){
		return color(node, BLACK);
	}
	//判斷某個節點當前是什么顏色
	private boolean colorOf(Node<E> node) {
		return node == null ? BLACK : ((RBNode<E>)node).color;
	}
	//判斷是否為黑色
	private boolean isBlack(Node<E> node) {
		return colorOf(node) == BLACK;
	}
	//判斷是否為黑色
	private boolean isRed(Node<E> node) {
		return colorOf(node) == RED;
	}
	private static class RBNode<E> extends Node<E>{
		boolean color = RED;
		public RBNode(E element, Node<E> parent) {
			super(element, parent);
		}
	}
}

(四)添加

  • 已知
    ①、B樹中,新元素必定是添加到葉子節點中
    ②、4階B樹所有節點的元素個數 x 都符合 1 ≤ x ≤ 3
  • 建議新添加的節點默認為 RED,這樣能夠讓紅黑樹的性質盡快滿足(性質 1、2、3、5 都滿足,性質 4 不一定)
    在這里插入圖片描述
  • 如果添加的是根節點,染成BLACK 即可

1、添加的所有情況

  • 有 4 種情況滿足紅黑樹的性質 4 :parentBLACK
    ①、同樣也滿足 4階B樹 的性質
    ②、因此不用做任何額外處理
    在這里插入圖片描述
  • 有 8 種情況不滿足紅黑樹的性質 4 :parentREDDouble Red
    ①、其中前 4 種屬于B樹節點上溢的情況
    在這里插入圖片描述

(1)、添加 – 修復性質4 – LL\RR

在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述

  • 判定條件:uncle不是RED
    ①、parent染成 BLACKgrand 染成 RED
    ②、grand進行單旋操作
  • LL:右旋轉
  • RR:左旋轉

(2)、添加 – 修復性質4 – LR\RL

在這里插入圖片描述

  • 判定條件:uncle不是 RED
    ①、自己染成 BLACKgrand染成 RED
    ②、進行雙旋操作
  • LR:parent 左旋轉, grand 右旋轉
  • RL:parent 右旋轉, grand 左旋轉

(3)、添加 – 修復性質4 – 上溢 – LL

在這里插入圖片描述

  • 判定條件:uncleRED
    ①、parentuncle染成 BLACK
    ②、grand向上合并
  • 染成 RED,當做是新添加的節點進行處理
    在這里插入圖片描述
  • grand向上合并時,可能繼續發生上溢
  • 若上溢位續到根節點,只需將根節點染成 BLACK

(4)、添加 – 修復性質4 – 上溢 – RR

在這里插入圖片描述

  • 判定條件:uncleRED
    ①、parentuncle染成 BLACK
    ②、grand向上合并
  • 染成 RED,當做是新添加的節點進行處理
    在這里插入圖片描述

(5)、添加 – 修復性質4 – 上溢 – LR

在這里插入圖片描述

  • 判定條件:uncleRED
    ①、parentuncle染成 BLACK
    ②、grand向上合并
  • 染成 RED,當做是新添加的節點進行處理

(6)、添加 – 修復性質4 – 上溢 – RL

在這里插入圖片描述

  • 判定條件:uncleRED
    ①、parentuncle染成 BLACK
    ②、grand向上合并
  • 染成 RED,當做是新添加的節點進行處理
public class RBTree<E> extends BBST<E> {
	private static final boolean RED = false;
	private static final boolean BLACK = true;

	@Override
	protected void afterAdd(Node<E> node) {
		Node<E> parent = node.parent;
	
		//添加的是根節點
		if (parent == null) {
			black(node);
			return;
		}
		
		//如果父節點是黑色,直接回傳
		if(isBlack(parent)) return;
		//叔父節點
		Node<E> uncle = parent.sibling();
		//祖父節點
		Node<E> grand = parent.parent;
		if (isRed(uncle)) {//叔父節點是紅色
			black(parent);
			black(uncle);
			//把祖父節點當做是新添加的節點
			afterAdd(red(grand));
			return;
		}
		//叔父節點不是紅色
		if (parent.isLeftChild()) {//  L
			red(grand);
			if (node.isLeftChild()) {// LL
				black(parent);
			}else {// LR
				black(node);
				rotateLeft(parent);
			}
			rotateRight(grand);
		}else {// R
			red(grand);
			if (node.isLeftChild()) {// RL
				black(node);
				rotateRight(parent);
			}else {// RR
				black(parent);
			}
			rotateLeft(grand);
		}
	}
	//染色(給誰染色就回傳誰)
	private Node<E> color(Node<E> node,boolean color) {
		if (node == null) return node;
		((RBNode<E>)node).color = color;//染色 
		return node;
	}
	//將其染成紅色
	private Node<E> red(Node<E> node){
		return color(node, RED);
	}
	//將其染成黑色
	private Node<E> black(Node<E> node){
		return color(node, BLACK);
	}
	//判斷某個節點當前是什么顏色
	private boolean colorOf(Node<E> node) {
		return node == null ? BLACK : ((RBNode<E>)node).color;
	}
	//判斷是否為黑色
	private boolean isBlack(Node<E> node) {
		return colorOf(node) == BLACK;
	}
	//判斷是否為黑色
	private boolean isRed(Node<E> node) {
		return colorOf(node) == RED;
	}
	@Override
	protected Node<E> createNode(E element, Node<E> parent) {
		return new RBNode<>(element, parent);
	}
	private static class RBNode<E> extends Node<E>{
		boolean color = RED;
		public RBNode(E element, Node<E> parent) {
			super(element, parent);
		}
		
		@Override
		public String toString() {
			String str = "";
			if (color == RED) {
				str = "R_";
			}
			return str + element.toString();
		}
	}
}

在這里插入圖片描述

import com.mj.printer.BinaryTrees;
import com.mj.tree.BinaryTree;
import com.mj.tree.RBTree;
public class Main {
	
	static void test3() {
		Integer data[] = new Integer[] {
				55,87,56,74,96,22,62,20,70,68,90,50
		};
		RBTree<Integer> rb = new RBTree<>();
		for (int i = 0; i < data.length; i++) {
			rb.add(data[i]);
		}
		BinaryTrees.println(rb);
	}
	public static void main(String[] args) {
		test3();
	}
}
        ┌────70───┐
        │         │
     ┌─56─┐     ┌─87─┐
     │    │     │    │
 ┌─R_22─┐ 62─┐ 74  ┌─96
 │      │    │     │
20    ┌─55  R_68 R_90
      │
    R_50

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