主頁 >  其他 > 大資料開發-Spark-拷問靈魂的5個問題

大資料開發-Spark-拷問靈魂的5個問題

2021-02-01 06:26:34 其他

1.Spark計算依賴記憶體,如果目前只有10g記憶體,但是需要將500G的檔案排序并輸出,需要如何操作?

 ①、把磁盤上的500G資料分割為100塊(chunks),每份5GB,(注意,要留一些系統空間!)   

②、順序將每份5GB資料讀入記憶體,使用quick sort演算法排序,

③、把排序好的資料(也是5GB)存放回磁盤,

④、回圈100次,現在,所有的100個塊都已經各自排序了,(剩下的作業就是如何把它們合并排序!)

⑤、從100個塊中分別讀取5G/100=0.05 G入記憶體(100input buffers),

⑥、執行100路合并,并將合并結果臨時存盤于5g基于記憶體的輸出緩沖區中,當緩沖區寫滿5GB時,寫入硬碟上最終檔案,并清空輸出緩沖區;當100個輸入緩沖區中任何一個處理完畢時,寫入該緩沖區所對應的塊中的下一個0.05 GB,直到全部處理完成,

2.countByValue和countByKey的區別

首先從原始碼角度來看:

// PairRDDFunctions.scala
def countByKey(): Map[K, Long] = self.withScope {
  self.mapValues(_ => 1L).reduceByKey(_ + _).collect().toMap
}

// RDD.scala
def countByValue()(implicit ord: Ordering[T] = null): Map[T, Long] = withScope {
  map(value =https://www.cnblogs.com/hulichao/archive/2021/01/31/> (value, null)).countByKey()
} 

countByValue(RDD.scala)

  • 作用在普通的RDD

  • 其實作程序呼叫了 countByKey

countByKey(PairRDDFunctions.scala)

  • 作用在 PairRDD 上

  • 對 key 進行計數

  • 資料要收到Driver端,結果集大時,不適用

問題:

  • countByKey 可以作用在 普通的RDD上嗎

  • countByValue 可以作用在 PairRDD 上嗎

val rdd1: RDD[Int] = sc.makeRDD(1 to 10)
val rdd2: RDD[(Int, Int)] = sc.makeRDD((1 to 10).toList.zipWithIndex)

val result1 = rdd1.countByValue() //可以
val result2 = rdd1.countByKey() //語法錯誤

val result3 = rdd2.countByValue() //可以
val result4 = rdd2.countByKey() //可以

3.兩個rdd join 什么時候有shuffle什么時候沒有shuffle

其中join操作是考驗所有資料庫性能的一項重要指標,對于Spark來說,考驗join的性能就是Shuffle,Shuffle 需要經過磁盤和網路傳輸,Shuffle資料越少性能越好,有時候可以盡量避免程式進行Shuffle ,那么什么情況下有Shuffle ,什么情況下沒有Shuffle 呢

3.1 Broadcast join

broadcast join 比較好理解,除了自己實作外,Spark SQL 已經幫我們默認來實作了,其實就是小表分發到所有Executors,控制引數是:spark.sql.autoBroadcastJoinThreshold 默認大小是10m, 即小于這個閾值即自動使用broadcast join.

3.2 Bucket join

其實rdd方式和table類似,不同的是后者要寫入Bucket表,這里主要講rdd的方式,原理就是,當兩個rdd根據相同磁區方式,預先做好磁區,磁區結果是一致的,這樣就可以進行Bucket join, 另外這種join沒有預先的算子,需要在寫程式時候自己來開發,對于表的這種join可以看一下 位元組跳動在Spark SQL上的核心優化實踐 ,可以看下下面的例子

rdd1、rdd2都是Pair RDD

rdd1、rdd2的資料完全相同

一定有shuffle

rdd1 => 5個磁區

rdd2 => 6個磁區

rdd1 => 5個磁區 => (1, 0), (2,0), || (1, 0), (2,0), || (1, 0), (2,0), || (1, 0), (2,0),(1, 0), || (2,0),(1, 0), (2,0)

rdd2 => 5個磁區 => (1, 0), (2,0), || (1, 0), (2,0), || (1, 0), (2,0), || (1, 0), (2,0),(1, 0), || (2,0),(1, 0), (2,0)

一定沒有shuffle

rdd1 => 5個磁區 => (1,0), (1,0), (1,0), (1,0), (1,0), || (2,0), (2,0), (2,0), (2,0), (2,0), (2,0), (2,0) || 空 || 空 || 空

rdd2 => 5個磁區 => (1,0), (1,0), (1,0), (1,0), (1,0), || (2,0), (2,0), (2,0), (2,0), (2,0), (2,0), (2,0) || 空 || 空 || 空

這樣所有Shuffle的算子,如果資料提前做好了磁區(partitionBy),很多情況下沒有Shuffle.

除上面兩種方式外,一般就是有Shufflejoin, 關于spark的join原理可以查看:大資料開發-Spark Join原理詳解

4..transform 是不是一定不觸發action

有個算子例外,那就是sortByKey,其底層有個抽樣演算法,水塘抽樣,最后需要根據抽樣的結果,進行RangePartition的,所以從job角度來說會看到兩個job,除了觸發action的本身算子之外,記住下面的

sortByKey → 水塘抽樣→ collect

5.廣播變數是怎么設計的

我們都知道,廣播變數是把資料放到每個excutor上,也都知道廣播變數的資料一定是從driver開始出去的,什么意思呢,如果廣播表放在hive表中,那么它的存盤就是在各個block塊上,也對應多個excutor (不一樣的叫法),首先將資料拉到driver上,然后再進行廣播,廣播時候不是全部廣播,是根據excutor預先用到資料的,首先拿資料,然后通過bt協議進行傳輸,什么是bt協議呢,就是資料在分布式點對點網路上,根據網路距離來去拉對應的資料,下載者也是上傳者,這樣就不同每個task (excutor)都從driver上來拉資料,這樣就減少了壓力,另外在spark1.幾的時候還是task級別,現在是共同的一個鎖,整個excutor上的task共享這份資料,

參考

https://juejin.cn/post/6844903989557854216

https://www.jianshu.com/p/6bf887bf52b2

吳邪,小三爺,混跡于后臺,大資料,人工智能領域的小菜鳥,
更多請關注
file

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/255102.html

標籤:其他

上一篇:【leetcode刷題】劍指 Offer 58 - II. 左旋轉字串

下一篇:計算機編碼的初識

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more