主頁 >  其他 > C語言運算子、整形提升、截斷及整形浮點型存盤

C語言運算子、整形提升、截斷及整形浮點型存盤

2021-02-02 10:19:45 其他

C語言運算子、整形提升與截斷

文章目錄

  • C語言運算子、整形提升與截斷
  • 前言
    • part 1.位運算運算子
    • part 2.整形提升與截斷
    • part 3.計算器的大小端
      • 何為大小端
    • part 4.資料存盤-浮點型

前言

1.首先需要了解整數儲存的機制;
2.原碼、反碼、補碼之間的關系;
2.(1)正整數原碼、反碼、補碼相同,直接進行二進制轉換就可;(2^32-1個正整數)
2.(2)負整數32位的首位為符號位(1代表負數);(2^31-1個符數)
我們來說個例子,例如:-1
首先寫出-1的補碼為:
1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 -----原碼
其次求出反碼:符號位不變,其他位取反,得到反碼
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110 -----反碼
最后反碼+1得到補碼,記憶體中存的都是補碼
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 -----補碼
3.整形提升、截斷

part 1.位運算運算子

(1)按位與運算子&: 如果兩個對應位置的二進制位都為1,則該位結果為1,否則為0,看下面的例子:

    int a = 15;   //0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111 ---15的二進制表示
    int b = 19;   //0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0011 ---19的二進制表示
    int c = a & b;//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011 ---a&b=3的二進制表示

(2) 按位或運算子|: 如果兩個對應位置的二進制位都為0,則該位結果為0,否則為1,看下面的例子:

    int a = 15;   //0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111 ---15的二進制表示
    int b = 19;   //0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0011 ---19的二進制表示
    int c = a | b;//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 1111 ---a|b=31的二進制表示

(3)按位異或運算子^:如果兩個對應位置的二進制位相同時結果為0,否則為1,看下面的例子:

    int a = 15;   //0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111 ---15的二進制表示
    int b = 19;   //0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0011 ---19的二進制表示
    int c = a^b;  //0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 1100 ---a^b=28的二進制表示

下面運用異或來實作倆個數的交換:

#include <stdio.h>
int main()
{
 int a = 10;  //0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010 ---10的二進制表示
 int b = 20;  //0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0100 ---20的二進制表示
 a = a^b;   //a=0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 1110 ---30的二進制表示
 b = a^b;   //b=0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010 ---10的二進制表示
 a = a^b;   //c=0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0100 ---20的二進制表示
 printf("a = %d b = %d\n", a, b);
 return 0;
}

通過異或來實作倆個數字的交換不會出現溢位的情況,
(4) 左移運算子<<:移位規則:左邊拋棄、右邊補0,看下面的例子:

int main(){
    int a = 19;  //00000000000000000000000000010011
    int b = a<<1;//00000000000000000000000000100110
    printf("%d", b);//輸出結果38
    return 0;
}

(5) 右移運算子>>:
移位規則:首先右移運算分兩種:

  1. 邏輯移位 左邊用0填充,右邊丟棄
  2. 算術移位 左邊用原該值的符號位填充,右邊丟棄

在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述
(6)按位取反運算子~:對該數的二進制位,若該位為1則結果為0,若改為為0則結果為1,例如:

    int a = 19;//00000000000000000000000000010011
    int b = ~a;//11111111111111111111111111101100(記憶體中的補碼)
               //11111111111111111111111111101011(反碼,即補碼-1)
               //10000000000000000000000000010100(原碼,即反碼符號位不變,其余位數取反)

part 2.整形提升與截斷

C的整型算術運算總是至少以預設整型型別的精度來進行的,
為了獲得這個精度,運算式中的字符和短整型運算元在使用之前被轉換為普通整型,這種轉換稱為整型提升,

//負數的整形提升
char c1 = -1;
變數c1的二進制位(補碼)中只有8個位元位:
1111111
因為 char 為有符號的 char
所以整形提升的時候,高位補充符號位,即為1
提升之后的結果是:
1111 1111  1111  1111  1111  1111  1111  1111

//正數的整形提升
char c2 = 1;
變數c2的二進制位(補碼)中只有8個位元位:
00000001
因為 char 為有符號的 char
所以整形提升的時候,高位補充符號位,即為0
提升之后的結果是:
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001

整形提升的例子:
//實體1
char a,b,c;
...
a = b + c;
//負數的整形提升
char c1 = -1;
變數c1的二進制位(補碼)中只有8個位元位:
1111111
因為 char 為有符號的 char
所以整形提升的時候,高位補充符號位,即為1
提升之后的結果是:
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111
//正數的整形提升
char c2 = 1;
變數c2的二進制位(補碼)中只有8個位元位:
0000 0001
因為 char 為有符號的 char
所以整形提升的時候,高位補充符號位,即為0
提升之后的結果是:
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001
//無符號整形提升,高位補0

//實體2
#include<stdio.h>
int main()
{
    char a = 0xb6;
    short b = 0xb600;
    int c = 0xb6000000;
    if (a == 0xb6)
    {
        printf("a");
    }
    if (b == 0xb600)
    {
        printf("b");
    }
    if (c == 0xb6000000)
    {
        printf("c");
    }
    return 0;
}
`

實體2中的a,b要進行整形提升,但是c不需要整形提升 a,b整形提升之后,變成了負數,所以運算式
a0xb6 , b0xb600 的結果是假,但是c不發生整形提升,則運算式 c==0xb6000000 的結果是真.
所程式輸出的結果是:c

實體2:

#include <stdio.h>
int main()
{
    char a = -1;
    //1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 -----原碼
    //1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110 -----反碼
    //1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 -----補碼
    //發生截斷
    //1111 1111  ----a
    //由于要列印整形(%d)格式,所以發生整形提升,前面補充符號位
    //1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 -----補碼
    //1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110 -----反碼
    //1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 -----原碼
    //a那列印就是-1

    signed char b = -1;
    unsigned char c = -1;
    //1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 -----原碼
    //1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110 -----反碼
    //1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 -----補碼
    //發生截斷
    //1111 1111  ----c
    //由于要列印整形(%d)格式,所以發生了整形提升,前面補充符號位,但c是無符號數,所以前面補0
    //由于是正數-----補碼==反碼==原碼
    //0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111 1111 
    printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c); //a= -1  b= -1 c= 255
    return 0;

}

實體3:

#include <stdio.h>
int main()
{
    char a = -128;
    //1000 0000 0000 0000 0000 0000 1000 0000 -----原碼
    //1111 1111 1111 1111 1111 1111 0111 1111 -----反碼
    //1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000 0000 -----補碼
    //截斷
    //1000 0000 ----a
    //由于要列印無符號整形(%u)格式,所以發生整形提升,前面補充符號位
    //1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000 0000 -----補碼==反碼==原碼  
    printf("%u\n", a);   //列印的值-----4294967168?
    return 0;
}

既然我們已經學會了整形提升和截斷,來讓我們寫一下下面這幾道題:
題目1:以下代碼會發生什么情況

#include<stdio.h>
int main()
{
	unsigned int i;
	for (i = 9; i >= 0; i--)        //無符號整形恒大于0,所以會死回圈
	{                               //當i變成-1時,把有符號數轉變位無符號數為32個1然后一直死回圈下棋
                                  //1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 -----原碼
                                  //1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110 -----反碼
                                  //1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 -----補碼 -1對應的無符號數
		printf("%d\n", i);
	}
	return 0;
}

無符號整形恒大于0,所以會死回圈,

題目2::以下代碼列印的值為多少

#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
    char a[1000];
    int i;
/*a是字符型陣列,strlen找的是第一次出現尾零(即值為0)的位置,考慮到a[i]其實是字符型,
如果要為0,則需要 - 1 - i的低八位要是全0,也就是問題簡化成了“尋找當 - 1 - i的結果第一次出現低八位全部為0的情況時,
i的值”(因為字符陣列下標為i時第一次出現了尾零,則字串長度就是i),只看低八位的話,此時 - 1相當于255,所以i == 255的時候,
- 1 - i(255 - 255)的低八位全部都是0,也就是當i為255的時候,a[i]第一次為0,所以a[i]的長度就是255了,*/
    for (i = 0; i < 1000; i++)
    {
        a[i] = -1 - i;      //-128~127
    }
    printf("%d", strlen(a));   //strlen(a)----255
    return 0;
}

part 3.計算器的大小端

何為大小端

在這里插入圖片描述
我們來通過一個代碼來看看自己當前使用的平臺是使用大端存盤還是小端存盤,

#include<stdio.h>
int check_sys()
{
	int i =0x00000001;     
	char* p = (char *)&i;   //讓它只能訪問一個位元組的內容
	return *p;
}
int main()
{
	if (check_sys() == 1)
	{
		//把一個資料的低位位元組序的內容,存放在低地址處
		//            高位位元組的內容,存放在高位地址處
		printf("小端\n");   //1在小端記憶體存盤的十六進制----------01 00 00 00
	}
	else
	{
		//把一個資料的低位位元組序的內容,存放在高位地址處
                  //高位位元組序的內容,存放在低位地址處
		printf("大端\n");   //1在大端記憶體存盤的十六進制----------00 00 00 01
	}
	return 0;
}

在這里插入圖片描述
通過上圖我們發現vs2019存盤是小端位元組序存盤

part 4.資料存盤-浮點型

根據國際標準IEEE(電氣和電子工程協會) 754,任意一個二進制浮點數V可以表示成下面的形式:
(-1)^S * M * 2^E
(-1)^s表示符號位,當s=0,V為正數;當s=1,V為負數,
M表示有效數字,大于等于1,小于2,
2^E表示指數位,
舉例來說: 十進制的5.0,寫成二進制是 101.0 ,相當于 1.01×2^2 , 那么,按照上面V的格式,可以得出s=0,
M=1.01,E=2,
十進制的-5.0,寫成二進制是 -101.0 ,相當于 -1.01×2^2 ,那么,s=1,M=1.01,E=2,
IEEE 754規定: 對于32位的浮點數,最高的1位是符號位s,接著的8位是指數E,剩下的23位為有效數字M,
在這里插入圖片描述
對于64位的浮點數,最高的1位是符號位S,接著的11位是指數E,剩下的52位為有效數字M,
在這里插入圖片描述
IEEE 754對有效數字M和指數E,還有一些特別規定, 前面說過, 1≤M<2 ,也就是說,M可以寫成 1.xxxxxx 的形
式,其中xxxxxx表示小數部分,
IEEE 754規定,在計算機內部保存M時,默認這個數的第一位總是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分,
比如保存1.01的時候,只保存01,等到讀取的時候,再把第一位的1加上去,這樣做的目的,是節省1位有效數字,
以32位浮點數為例,留給M只有23位,將第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效數字,

至于指數E,情況就比較復雜,
首先,E為一個無符號整數(unsigned int) 這意味著,如果E為8位,它的取值范圍為0~255;如果E為11位,它的
取值范圍為0~2047,但是,我們知道,科學計數法中的E是可以出現負數的,所以IEEE 754規定,存入記憶體時E的真
實值必須再加上一個中間數,對于8位的E,這個中間數是127;對于11位的E,這個中間數是1023,比如,2^10的E
是10,所以保存成32位浮點數時,必須保存成10+127=137,即10001001,

然后,指數E從記憶體中取出還可以再分成三種情況:
E不全為0或不全為1
這時,浮點數就采用下面的規則表示,即指數E的計算值減去127(或1023),得到真實值,再將有效數字M前
加上第一位的1, 比如: 0.5(1/2)的二進制形式為0.1,由于規定正數部分必須為1,即將小數點右移1位,
則為1.0*2^(-1),其階碼為-1+127=126,表示為01111110,而尾數1.0去掉整數部分為0,補齊0到23位
00000000000000000000000,則其二進制表示形式為:
E全為0
這時,浮點數的指數E等于1-127(或者1-1023)即為真實值, 有效數字M不再加上第一位的1,而是還原為
0.xxxxxx的小數,這樣做是為了表示±0,以及接近于0的很小的數字,
E全為1
這時,如果有效數字M全為0,表示±無窮大(正負取決于符號位s);

int main()
{
	int n = 9;
	//0 00000000 00000000000000000001001 ----整數存盤形式 
	//(-1)^0 * 0.00000000000000000001001 * 2^-126   ----單精度浮點數存盤形式
	float *pFloat = (float *)&n;
	printf("n的值為:%d\n", n);//9
	printf("*pFloat的值為:%f\n", *pFloat);//0.000000

	*pFloat = 9.0;
	//1001.0
	//(-1)^0 * 1.001*2^3
	//S=0  ----表示的是符號位 0為正 ,負數為1
	//M=1.001
	//E=3     +127
	//9.0 -> 1001.0 ->(-1)^01.0012^3 -> s=0, M=1.001,E=3+127=130
	//01000001000100000000000000000000
	printf("num的值為:%d\n", n);//直接列印整形時,就是2進制到十進制轉換
	printf("*pFloat的值為:%f\n", *pFloat);//9.0
	return 0;
}

好了,就說到這里,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/255573.html

標籤:其他

上一篇:c++檔案操作1

下一篇:計算機還能火多久呢?

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more