這里是我的矩陣鍵盤學習筆記,大一學生,希望共同進步,錯誤地方大佬指點一下
先看原理圖吧,只有了解怎么作業的,咱才能設計程式

要使用矩陣鍵盤,就先吧J5跳線帽跳到key上面,也就是1,2上面,這樣才是矩陣鍵盤模式
接下來看這個是怎么作業的
如圖,P34表示第四列,P35表示第三列,P44表示第二列,P42表示第一列
(IAP15F2K61S2芯片)
P30表示第一排,P31表示第二排,P32表示第三排,P33表示第四排
那么我們只需要監視他們的上電情況就行
先寫一個第二列按鍵的程式:
#include "reg52.h"
unsigned char temp;
sfr P4=0xc0;
sbit P44=P4^4;
sbit P42=P4^2;
void delayms(int b)
{
unsigned int i;
while(b--){
for(i=0;i<628;i++);
}
}
void main(){
P2=0XA0; P0=0X00; P2=0X80; P0=0XFF;
while(1){
P3=0Xff;//每排都是一
P44=1;P42=0;//將P42設定成監視的列
temp=P3;
temp=temp&0x0f;//這里舉第二排被按下1111 1101 & 0000 1111=0000 1101=0x0d
if(temp!=0x0f){
delayms(5);
temp=P3;//1111 1101
temp=temp&0x0f;// 1111 1101 & 0000 1111=0x0d
if(temp!=0x0f){
switch(temp){
case 0x0e:P0=0X00;break;
case 0x0d:P0=0XFF;break;
case 0x0b:P0=0X55;break;
case 0X07:P0=0X0F;break;
}
}
}
}
}
因為P34,P35的控制第三四列,所以必須設定成一,這里我的P36,P37在單片機上的功能我暫時用不到,也不會有大礙,我就全部設定成一,這樣方便操作,
如果設定監視哪一列,把那一列的引腳所對應的變數設定成0即可;
正如我的注釋那樣寫 如果后面的四個1有變動,也就是第二列有按鍵按下,然后temp監視到這種情況,用switch陳述句捕捉,做出決斷
寫入單片機后,根據我們寫的程式,的確是這樣的功能
下面以此類推,我們把整個矩陣鍵盤的按鍵都寫在里面:
#include "reg52.h"
unsigned char temp;
sfr P4=0xc0;
sbit P44=P4^4;
sbit P42=P4^2;
void delayms(int b)
{
unsigned int i;
while(b--){
for(i=0;i<628;i++);
}
}
void main(){
P2=0XA0; P0=0X00; P2=0X80; P0=0XFF;
while(1){
P3=0Xff;
P44=1;P42=0;
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
if(temp!=0x0f){
delayms(5);
temp=P3;//1111 1101
temp=temp&0x0f;// 1111 1101 & 0000 1111
if(temp!=0x0f){
switch(temp){
case 0x0e:P0=0X00;break;
case 0x0d:P0=0XFF;break;
case 0x0b:P0=0X55;break;
case 0X07:P0=0X0F;break;
}
}
}
P3=0Xff;
P44=0;P42=1;
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
if(temp!=0x0f){
delayms(5);
temp=P3;//1111 1101
temp=temp&0x0f;// 1111 1101 & 0000 1111
if(temp!=0x0f){
switch(temp){
case 0x0e:P0=0X01;break;
case 0x0d:P0=0XF0;break;
case 0x0b:P0=0X57;break;
case 0X07:P0=0X05;break;
}
}
}
P3=0X2f;
P44=1;P42=1;
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
if(temp!=0x0f){
delayms(5);
temp=P3;//1111 1101
temp=temp&0x0f;// 1111 1101 & 0000 1111
if(temp!=0x0f){
switch(temp){
case 0x0e:P0=0X02;break;
case 0x0d:P0=0XF3;break;
case 0x0b:P0=0X35;break;
case 0X07:P0=0X9F;break;
}
}
}
P3=0X1f;
P44=1;P42=1;
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
if(temp!=0x0f){
delayms(5);
temp=P3;//1111 1101
temp=temp&0x0f;// 1111 1101 & 0000 1111
if(temp!=0x0f){
switch(temp){
case 0x0e:P0=0X10;break;
case 0x0d:P0=0X5F;break;
case 0x0b:P0=0X05;break;
case 0X07:P0=0X7F;break;
}
}
}
}
}
這樣就是按下不同按鍵有不同功能
但是呢我們這樣寫到主題程式里面不是太合適,我們就單獨放在一個函式里面就行了
void keyscan16(){
P3=0Xff;
P44=1;P42=0;
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
if(temp!=0x0f){
delayms(5);
temp=P3;//1111 1101
temp=temp&0x0f;// 1111 1101 & 0000 1111
if(temp!=0x0f){
switch(temp){
case 0x0e:P0=0X00;break;
case 0x0d:P0=0XFF;break;
case 0x0b:P0=0X55;break;
case 0X07:P0=0X0F;break;
}
}
}
P3=0Xff;
P44=0;P42=1;
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
if(temp!=0x0f){
delayms(5);
temp=P3;//1111 1101
temp=temp&0x0f;// 1111 1101 & 0000 1111
if(temp!=0x0f){
switch(temp){
case 0x0e:P0=0X01;break;
case 0x0d:P0=0XF0;break;
case 0x0b:P0=0X57;break;
case 0X07:P0=0X05;break;
}
}
}
P3=0X2f;
P44=1;P42=1;
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
if(temp!=0x0f){
delayms(5);
temp=P3;//1111 1101
temp=temp&0x0f;// 1111 1101 & 0000 1111
if(temp!=0x0f){
switch(temp){
case 0x0e:P0=0X02;break;
case 0x0d:P0=0XF3;break;
case 0x0b:P0=0X35;break;
case 0X07:P0=0X9F;break;
}
}
}
P3=0X1f;
P44=1;P42=1;
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
if(temp!=0x0f){
delayms(5);
temp=P3;//1111 1101
temp=temp&0x0f;// 1111 1101 & 0000 1111
if(temp!=0x0f){
switch(temp){
case 0x0e:P0=0X10;break;
case 0x0d:P0=0X5F;break;
case 0x0b:P0=0X05;break;
case 0X07:P0=0X7F;break;
}
}
}
}
}
然后主函式就直接掃描就行了
但是呢,我們覺得這樣是不是太長了,是的呢,那么我們直接掃描整個鍵盤行不行,然后回傳一個鍵值
然后在主函式里面實作功能
所以我寫了兩個版本的矩陣掃描:第一種是書上的:
unsigned char keyscan(){
unsigned int key;
unsigned char keynum;
P3=0x0f;P42=0;P44=0;
if(P3!=0x0f){
delayms(5);
if(P3!=0x0f){
P44=0;P42=1;P35=1;P34=1;
key=P3;
P44=1;P42=0;
key=(key<<4)|(P3&0x0f);
P35=0;
key=(key<<4)|(P3&0x0f);
P35=1;P34=0;
key=(key<<4)|(P3&0x0f);
switch(~key){
case 0x8000:keynum=4;break;
case 0x4000:keynum=5;break;
case 0x2000:keynum=6;break;
case 0x1000:keynum=7;break;
case 0x0800:keynum=8;break;
case 0x0400:keynum=9;break;
case 0x0200:keynum=10;break;
case 0x0100:keynum=11;break;
case 0x0080:keynum=12;break;
case 0x0040:keynum=13;break;
case 0x0020:keynum=14;break;
case 0x0010:keynum=15;break;
case 0x0008:keynum=16;break;
case 0x0004:keynum=17;break;
case 0x0002:keynum=18;break;
case 0x0001:keynum=19;break;
default: keynum=0;
}
}
}
return keynum;
}
他用的技術是用位移的方法,每四位表示一列的按鍵情況然后表示成數字,然后掃描回傳一個值,
P3&0x0f跟上面的意思是一樣的得到的是這一列的按鍵情況xxxx(0/1 0/1 0/1 0/1),然后右移四位得到情況
接下來是翻轉得到各個情況
:
void key_scan()
{
unsigned char n;;
P3=0xf0;P44=1;P42=1; //列信號置一,行信號置零
if(P3!=0xF0||P44!=1||P42!=1) //檢測哪一列信號不為一
{
Delay50ms();
if(P3!=0xF0||P44!=1||P42!=1)
{
P3=0xf0;P44=1;P42=1;
if(P44==0) n=0; //判斷哪一列被拉低
else if(P42==0) n=1;
else if((P3&0X10)==0) n=3;
else if((P3&0x20)==0) n=2;
P3=0x0F;P44=0;P42=0; //行信號置零,列信號置一
if((P3&0x01)==0) m=n; //判斷哪一行被拉低
else if((P3&0x02)==0) m=n+4;
else if((P3&0x04)==0) m=n+8;
else if((P3&0x08)==0) m=n+12;
count++; //按鍵按下后執行的操作
while(P3!=0x0F); //松手判斷
}
}
}
先看列的拉低情況(變成0的情況)得到一個數,然后看排的情況,得到一個數,相加減得到鍵值
在主程式里面用if或者swtich就行
好了我的筆記到這就沒了,矩陣鍵盤掃描的功能我實作完畢,至于按下鍵的功能你們自己實作吧!
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