主頁 >  其他 > 藍橋杯單片機學習之矩陣鍵盤

藍橋杯單片機學習之矩陣鍵盤

2021-02-02 12:13:44 其他

這里是我的矩陣鍵盤學習筆記,大一學生,希望共同進步,錯誤地方大佬指點一下
先看原理圖吧,只有了解怎么作業的,咱才能設計程式

要使用矩陣鍵盤,就先吧J5跳線帽跳到key上面,也就是1,2上面,這樣才是矩陣鍵盤模式
接下來看這個是怎么作業的
如圖,P34表示第四列,P35表示第三列,P44表示第二列,P42表示第一列
(IAP15F2K61S2芯片)
P30表示第一排,P31表示第二排,P32表示第三排,P33表示第四排
那么我們只需要監視他們的上電情況就行
先寫一個第二列按鍵的程式:

#include "reg52.h"
unsigned char temp;
sfr P4=0xc0;
sbit P44=P4^4;
sbit P42=P4^2;
void delayms(int b)
{
	unsigned int i;
	while(b--){
		for(i=0;i<628;i++);
	}
}
void main(){
	P2=0XA0; P0=0X00; P2=0X80; P0=0XFF;
	while(1){
		P3=0Xff;//每排都是一
		P44=1;P42=0;//將P42設定成監視的列
		temp=P3;
		temp=temp&0x0f;//這里舉第二排被按下1111 1101 & 0000 1111=0000 1101=0x0d
		if(temp!=0x0f){
			delayms(5);
			temp=P3;//1111 1101
			temp=temp&0x0f;// 1111 1101 & 0000 1111=0x0d
			if(temp!=0x0f){
				switch(temp){
					case 0x0e:P0=0X00;break;
					case 0x0d:P0=0XFF;break;
					case 0x0b:P0=0X55;break;
					case 0X07:P0=0X0F;break;
				}
			}
		}
	}
}

因為P34,P35的控制第三四列,所以必須設定成一,這里我的P36,P37在單片機上的功能我暫時用不到,也不會有大礙,我就全部設定成一,這樣方便操作,
如果設定監視哪一列,把那一列的引腳所對應的變數設定成0即可;
正如我的注釋那樣寫 如果后面的四個1有變動,也就是第二列有按鍵按下,然后temp監視到這種情況,用switch陳述句捕捉,做出決斷
寫入單片機后,根據我們寫的程式,的確是這樣的功能
下面以此類推,我們把整個矩陣鍵盤的按鍵都寫在里面:

#include "reg52.h"
unsigned char temp;
sfr P4=0xc0;
sbit P44=P4^4;
sbit P42=P4^2;
void delayms(int b)
{
	unsigned int i;
	while(b--){
		for(i=0;i<628;i++);
	}
}
void main(){
	P2=0XA0; P0=0X00; P2=0X80; P0=0XFF;
	while(1){
		P3=0Xff;
		P44=1;P42=0;
		temp=P3;
		temp=temp&0x0f;
		if(temp!=0x0f){
			delayms(5);
			temp=P3;//1111 1101
			temp=temp&0x0f;// 1111 1101 & 0000 1111
			if(temp!=0x0f){
				switch(temp){
					case 0x0e:P0=0X00;break;
					case 0x0d:P0=0XFF;break;
					case 0x0b:P0=0X55;break;
					case 0X07:P0=0X0F;break;
				}
			}
		}
		P3=0Xff;
		P44=0;P42=1;
		temp=P3;
		temp=temp&0x0f;
		if(temp!=0x0f){
			delayms(5);
			temp=P3;//1111 1101
			temp=temp&0x0f;// 1111 1101 & 0000 1111
			if(temp!=0x0f){
				switch(temp){
					case 0x0e:P0=0X01;break;
					case 0x0d:P0=0XF0;break;
					case 0x0b:P0=0X57;break;
					case 0X07:P0=0X05;break;
				}
			}
		}
		P3=0X2f;
		P44=1;P42=1;
		temp=P3;
		temp=temp&0x0f;
		if(temp!=0x0f){
			delayms(5);
			temp=P3;//1111 1101
			temp=temp&0x0f;// 1111 1101 & 0000 1111
			if(temp!=0x0f){
				switch(temp){
					case 0x0e:P0=0X02;break;
					case 0x0d:P0=0XF3;break;
					case 0x0b:P0=0X35;break;
					case 0X07:P0=0X9F;break;
				}
			}
		}
		P3=0X1f;
		P44=1;P42=1;
		temp=P3;
		temp=temp&0x0f;
		if(temp!=0x0f){
			delayms(5);
			temp=P3;//1111 1101
			temp=temp&0x0f;// 1111 1101 & 0000 1111
			if(temp!=0x0f){
				switch(temp){
					case 0x0e:P0=0X10;break;
					case 0x0d:P0=0X5F;break;
					case 0x0b:P0=0X05;break;
					case 0X07:P0=0X7F;break;
				}
			}
		}
	}
}

這樣就是按下不同按鍵有不同功能
但是呢我們這樣寫到主題程式里面不是太合適,我們就單獨放在一個函式里面就行了

void keyscan16(){
	P3=0Xff;
		P44=1;P42=0;
		temp=P3;
		temp=temp&0x0f;
		if(temp!=0x0f){
			delayms(5);
			temp=P3;//1111 1101
			temp=temp&0x0f;// 1111 1101 & 0000 1111
			if(temp!=0x0f){
				switch(temp){
					case 0x0e:P0=0X00;break;
					case 0x0d:P0=0XFF;break;
					case 0x0b:P0=0X55;break;
					case 0X07:P0=0X0F;break;
				}
			}
		}
		P3=0Xff;
		P44=0;P42=1;
		temp=P3;
		temp=temp&0x0f;
		if(temp!=0x0f){
			delayms(5);
			temp=P3;//1111 1101
			temp=temp&0x0f;// 1111 1101 & 0000 1111
			if(temp!=0x0f){
				switch(temp){
					case 0x0e:P0=0X01;break;
					case 0x0d:P0=0XF0;break;
					case 0x0b:P0=0X57;break;
					case 0X07:P0=0X05;break;
				}
			}
		}
		P3=0X2f;
		P44=1;P42=1;
		temp=P3;
		temp=temp&0x0f;
		if(temp!=0x0f){
			delayms(5);
			temp=P3;//1111 1101
			temp=temp&0x0f;// 1111 1101 & 0000 1111
			if(temp!=0x0f){
				switch(temp){
					case 0x0e:P0=0X02;break;
					case 0x0d:P0=0XF3;break;
					case 0x0b:P0=0X35;break;
					case 0X07:P0=0X9F;break;
				}
			}
		}
		P3=0X1f;
		P44=1;P42=1;
		temp=P3;
		temp=temp&0x0f;
		if(temp!=0x0f){
			delayms(5);
			temp=P3;//1111 1101
			temp=temp&0x0f;// 1111 1101 & 0000 1111
			if(temp!=0x0f){
				switch(temp){
					case 0x0e:P0=0X10;break;
					case 0x0d:P0=0X5F;break;
					case 0x0b:P0=0X05;break;
					case 0X07:P0=0X7F;break;
				}
			}
		}
	}
}

然后主函式就直接掃描就行了
但是呢,我們覺得這樣是不是太長了,是的呢,那么我們直接掃描整個鍵盤行不行,然后回傳一個鍵值
然后在主函式里面實作功能
所以我寫了兩個版本的矩陣掃描:第一種是書上的:

unsigned char keyscan(){
	unsigned int key;
	unsigned char keynum;
	P3=0x0f;P42=0;P44=0;
	if(P3!=0x0f){
		delayms(5);
		if(P3!=0x0f){
			P44=0;P42=1;P35=1;P34=1;
			key=P3;
			P44=1;P42=0;
			key=(key<<4)|(P3&0x0f);
			P35=0;
			key=(key<<4)|(P3&0x0f);
			P35=1;P34=0;
			key=(key<<4)|(P3&0x0f);
			switch(~key){
				case 0x8000:keynum=4;break;
				case 0x4000:keynum=5;break;
				case 0x2000:keynum=6;break;
				case 0x1000:keynum=7;break;
				case 0x0800:keynum=8;break;
				case 0x0400:keynum=9;break;
				case 0x0200:keynum=10;break;
				case 0x0100:keynum=11;break;
				case 0x0080:keynum=12;break;
				case 0x0040:keynum=13;break;
				case 0x0020:keynum=14;break;
				case 0x0010:keynum=15;break;
				case 0x0008:keynum=16;break;
				case 0x0004:keynum=17;break;
				case 0x0002:keynum=18;break;
				case 0x0001:keynum=19;break;
				default: keynum=0;
			}
		}
	}
	return keynum;
}

他用的技術是用位移的方法,每四位表示一列的按鍵情況然后表示成數字,然后掃描回傳一個值,
P3&0x0f跟上面的意思是一樣的得到的是這一列的按鍵情況xxxx(0/1 0/1 0/1 0/1),然后右移四位得到情況
接下來是翻轉得到各個情況

void key_scan()
{
	unsigned char n;;
		P3=0xf0;P44=1;P42=1;				//列信號置一,行信號置零
		if(P3!=0xF0||P44!=1||P42!=1)		//檢測哪一列信號不為一
		{
			Delay50ms();
				if(P3!=0xF0||P44!=1||P42!=1)
				{
					P3=0xf0;P44=1;P42=1;
					if(P44==0) n=0;					//判斷哪一列被拉低
					else if(P42==0) n=1;
					else if((P3&0X10)==0) n=3;
					else if((P3&0x20)==0) n=2;
			
					P3=0x0F;P44=0;P42=0;			//行信號置零,列信號置一
					if((P3&0x01)==0) m=n;			//判斷哪一行被拉低
					else if((P3&0x02)==0) m=n+4;
					else if((P3&0x04)==0) m=n+8;
					else if((P3&0x08)==0) m=n+12;
 
					count++;						//按鍵按下后執行的操作
 
					while(P3!=0x0F);				//松手判斷
				}
		}	
}

先看列的拉低情況(變成0的情況)得到一個數,然后看排的情況,得到一個數,相加減得到鍵值
在主程式里面用if或者swtich就行

好了我的筆記到這就沒了,矩陣鍵盤掃描的功能我實作完畢,至于按下鍵的功能你們自己實作吧!

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/255602.html

標籤:其他

上一篇:【優化求解】冠狀病毒群體免疫優化演算法(CHIO)【含Matlab原始碼 186期】

下一篇:【IoT】產品設計:用實際案例,手把手教你寫PRD(產品需求檔案)

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more