主頁 >  其他 > JAVA-高頻面試題匯總:鏈表

JAVA-高頻面試題匯總:鏈表

2021-02-02 12:29:40 其他

前言

為了讓小伙伴們更好地刷題,我將所有leetcode常考題按照知識點進行了歸納,

高頻題匯總:

JAVA-高頻面試題匯總:動態規劃
JAVA-高頻面試題匯總:字串
JAVA-高頻面試題匯總:二叉樹(上)
JAVA-高頻面試題匯總:二叉樹(下)
JAVA-高頻面試題匯總:回溯

JAVA-高頻面試題匯總:鏈表

接下來還會進行其他模塊的總結,有一起在準備暑期實習的JAVA后端的伙伴可以一起交流!
小編微信: Apollo___quan


目錄

  1. 反轉鏈表(劍指)
  2. 反轉鏈表 II
  3. 兩個鏈表的第一個公共節點(劍指)
  4. 兩個鏈表的第一個公共節點(劍指)
  5. 合并兩個排序的鏈表
  6. 合并K個升序鏈表
  7. 從尾到頭列印鏈表
  8. 鏈表中倒數第k個節點
  9. 洗掉鏈表的節點(劍指)
  10. 洗掉排序鏈表中的重復元素
  11. 洗掉鏈表中重復的結點(劍指)
  12. 復雜鏈表的復制(劍指)

1.反轉鏈表(劍指)

image-20210201102537020

思路

雙指標,pre和cur

class Solution {
    public ListNode reverseList(ListNode head) {
            if(head == null) return null;
            ListNode pre = null, cur = head, next; //注意pre初始化null
            while(cur != null){
                next = cur.next; //暫存后繼節點
                cur.next = pre;
                pre = cur;
                cur = next;  
            }
            return pre;
    }
}
2.反轉鏈表 II

image-20210201102843450

思路

image-20210201112908247
1.con定位到m前一個,tail第m個,m~n就當作普通的鏈表反轉,然后更改con和tail的指標即可,

2.需要注意con可能為null,當m=1時

image-20210201113428694

image-20210201112821911

class Solution {
    public ListNode reverseBetween(ListNode head, int m, int n) {

        // Empty list
        if (head == null) {
            return null;
        }

        // Move the two pointers until they reach the proper starting point
        // in the list.
        ListNode cur = head, prev = null;
        while (m > 1) {
            prev = cur;
            cur = cur.next;
            m--;
            n--;
        }

        ListNode con = prev, tail = cur;   //con和tail為了之后連接

        ListNode third = null;
        while (n > 0) {    //對m~n中間的進行反轉
            third = cur.next;
            cur.next = prev;
            prev = cur;
            cur = third;
            n--;
        }
            //根據con和tail調整連接
        if (con != null) {       //注意con可能為null,當m=1時  
            con.next = prev;
        } else {
            head = prev;
        }

        tail.next = cur;
        return head;
    }
}
3.兩個鏈表的第一個公共節點(劍指)

image-20210201115040198

思路

雙指標,在第一個交點必相遇(走過的路徑都等于A+B+公共)

public class Solution {
    public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
        ListNode cur1=headA;
        ListNode cur2=headB;
        while(cur1!=cur2){
           if(cur1==null) //cur1從A走完從B起點
           cur1=headB; 
           else{cur1=cur1.next;}
         if(cur2==null) cur2=headA; //cur2從B走完從A起點
         else
         cur2=cur2.next;
        }
        return cur1;
    }
}
4. 兩個鏈表的第一個公共節點(劍指)

image-20210201174735358
img

思路

設定快慢指標,都從鏈表頭出發,快指標每次走兩步,慢指標一次走一步,假如有環,一定相遇于環中某點(結論1),接著讓兩個指標分別從相遇點和鏈表頭出發,兩者都改為每次走一步,最終相遇于環入口(結論2),以下是兩個結論證明:

1、設定快慢指標,假如有環,他們最后一定相遇,

2、兩個指標分別從鏈表頭和相遇點繼續出發,每次走一步,最后一定相遇與環入口,

證明結論1:設定快慢指標fast和low,fast每次走兩步,low每次走一步,假如有環,兩者一定會相遇(因為low一旦進環,可看作fast在后面追趕low的程序,每次兩者都接近一步,最后一定能追上),

證明結論2:

設:

鏈表頭到環入口長度為–a

環入口到相遇點長度為–b

相遇點到環入口長度為–c

image-20210201122233706

則:相遇時

快指標路程=a+(b+c)k+b ,k>=1 其中b+c為環的長度,k為繞環的圈數(k>=1,即最少一圈,不能是0圈,不然和慢指標走的一樣長,矛盾),

慢指標路程=a+b

快指標走的路程是慢指標的兩倍,所以:

(a+b)*2=a+(b+c)k+b

化簡可得:

a=(k-1)(b+c)+c 這個式子的意思是: 鏈表頭到環入口的距離=相遇點到環入口的距離+(k-1)圈環長度,其中k>=1,所以k-1>=0圈,所以兩個指標分別從鏈表頭和相遇點出發,最后一定相遇于環入口,

public ListNode EntryNodeOfLoop(ListNode pHead)
    {
        ListNode fast=pHead;
        ListNode slow=pHead;
        while(true){
            if(fast == null || fast.next == null|| fast.next.next == null) return null;
            fast=fast.next.next; 
            slow=slow.next;
            if(fast==slow) break; //第一次相遇時跳出
        }
        fast=pHead; //快指標從頭開始走
        while(true){
            if(fast==slow) return fast;  //快指標必定在入口處與慢指標再相遇
            fast=fast.next; 
            slow=slow.next;
        }   
    }
5.合并兩個排序的鏈表

image-20210201180156955

思路

引入偽頭節點list,節點tar指向list

public ListNode mergeTwoLists(ListNode l1, ListNode l2) {
        ListNode list=new ListNode();
        ListNode tar=list;
       while(l1!=null&&l2!=null){
         if(l1.val<=l2.val) {
             tar.next=l1;
             l1=l1.next;
         }
         else{
             tar.next=l2;
             l2=l2.next;
         }
         tar=tar.next;
       }
      tar.next=l1!=null?l1:l2; //將剩下的拼接
       return list.next;
    }
6.合并K個升序鏈表

image-20210201182530227

思路

一、小根堆

先將k個鏈表頭節點輸入小根堆,然后創建新串列,插入小根堆的poll(最小的出隊),將其下一個節點再入小根堆(排序)

class Solution {
    public ListNode mergeKLists(ListNode[] lists) {
        Queue<ListNode> pq = new PriorityQueue<>((v1, v2) -> v1.val - v2.val); //重寫比較器,引數傳為節點的值
        for (ListNode node: lists) {
            if (node != null) {
                pq.offer(node); //將鏈表頭加入
            }
        }

        ListNode dummyHead = new ListNode(0); //新鏈表
        ListNode tail = dummyHead;  //tail作為指標
        while (!pq.isEmpty()) { 
            ListNode minNode = pq.poll();  //取出優先級佇列中最小的
            tail.next = minNode; //最小值插入新鏈表
            tail = minNode;
            if (minNode.next != null) {  
                pq.offer(minNode.next);  //將最小值的下一個值插進優先級佇列中排序
            }
        }
        return dummyHead.next;
    }
}

二、兩兩合并對 1 進行優化,時間復雜度:O(NlogK)

時間復雜度分析:KK 條鏈表的總結點數是 NN,平均每條鏈表有 N/KN/K 個節點,因此合并兩條鏈表的時間復雜度是 O(N/K)O(N/K),從 KK 條鏈表開始兩兩合并成 11 條鏈表,因此每條鏈表都會被合并 logKlogK 次,因此 KK 條鏈表會被合并 K * logKK?logK 次,因此總共的時間復雜度是 KlogKN/KK?logK?N/K 即 O(NlogK)O(NlogK),

 public ListNode mergeKLists(ListNode[] lists) {
        if (lists.length == 0) {
            return null;
        }
        int k = lists.length;
        while (k > 1) {
            int idx = 0;
            for (int i = 0; i < k; i += 2) {
                if (i == k - 1) {
                    lists[idx++] = lists[i];
                } else {
                    lists[idx++] = merge2Lists(lists[i], lists[i + 1]);  //merge2Lists為合并兩個有序鏈表
                }
            }
            k = idx;
        }
        return lists[0];
    }
7.從尾到頭列印鏈表

image-20210201193611081

思路

輔助堆疊法

image-20210201193435715

class Solution {
    public int[] reversePrint(ListNode head) {
        Stack<Integer> stack = new Stack<Integer>();
        while(head != null) {
            stack.push(head.val);
            head = head.next;
        }
        int[] res = new int[stack.size()];
        for(int i = 0; i < res.length; i++)
            res[i] = stack.pop();
    return res;
    }
}
8.鏈表中倒數第k個節點

image-20210201193754352

思路

雙指標,前面的former先走k,再latter和former同時走,


class Solution {
    public ListNode getKthFromEnd(ListNode head, int k) {
        ListNode former = head, latter = head;
        for(int i = 0; i < k; i++)
            former = former.next;
        while(former != null) {
            former = former.next;
            latter = latter.next;
        }
        return latter;
    }
}
9.洗掉鏈表的節點(劍指)

image-20210201200908720

思路

只有需要找到并洗掉一個值,用cur定位改值,讓pre.next = cur.next即可

class Solution {
    public ListNode deleteNode(ListNode head, int val) {
        if(head.val == val) return head.next;
        ListNode pre = head, cur = head.next;
        while(cur != null && cur.val != val) { //跳出回圈時cur.val == val
            pre = cur;
            cur = cur.next;
        }
        if(cur != null) pre.next = cur.next; //相當于跳過cur
        return head;
    }
}
10.洗掉排序鏈表中的重復元素

image-20210201201320666
思路

判斷current和current.next是否相等,相等則current.next指向current.next.next

public ListNode deleteDuplicates(ListNode head) {
    ListNode current = head;
    while (current != null && current.next != null) {
        if (current.next.val == current.val) { //如果重復,則next指向next.next
            current.next = current.next.next;
        } else {
            current = current.next;
        }
    }
    return head;
}
11.洗掉鏈表中重復的結點(劍指)

image-20210201194539623

思路

1.構造pre和cur,初始化時pre.next = pHead,構造了偽頭節點

2.當cur.next == cur,則不斷cur = cur.next,跳出回圈時cur是最后一個重復數,仍需處理 cur = cur.next, pre.next = cur;

public class Solution {
    public ListNode deleteDuplication(ListNode pHead){
        if(pHead == null || pHead.next == null){
            return pHead;
        }
        // 自己構建輔助頭結點
        ListNode head = new ListNode(0); //構造鏈表頭
        ListNode pre = head;
        head.next = pHead;  //鏈表頭下一個才是Head,便于討論pHead重復的情況
        ListNode cur = pHead;
        while(cur!=null){
            if(cur.next != null && cur.next.val == cur.val){
                // 相同結點一直前進
                while(cur.next != null && cur.next.val == cur.val){
                    cur = cur.next;
                }
                // 退出回圈時,cur 指向重復值,也需要洗掉,而 cur.next 指向第一個不重復的值
                // cur 繼續前進
                cur = cur.next;
                // pre 連接新結點
                pre.next = cur;
            }else{
                pre = cur;
                cur = cur.next;
            }
        }
        return head.next;
    }
}
12.復雜鏈表的復制(劍指)

image-20210201204626388

思路

image-20210201205920956

image-20210201205827144

image-20210201205900827

class Solution {
    public Node copyRandomList(Node head) {
        if(head == null) return null;
        Node cur = head;
        Map<Node, Node> map = new HashMap<>();
        // 3. 復制各節點,并建立 “原節點 -> 新節點” 的 Map 映射
        while(cur != null) {
            map.put(cur, new Node(cur.val));
            cur = cur.next;
        }
        cur = head;
        // 4. 構建新鏈表的 next 和 random 指向
        while(cur != null) {
            map.get(cur).next = map.get(cur.next);
            map.get(cur).random = map.get(cur.random);
            cur = cur.next;
        }
        // 5. 回傳新鏈表的頭節點
        return map.get(head);
    }
}

總結

鏈表題型整理完畢,其余型別
JAVA-高頻面試題匯總:動態規劃
JAVA-高頻面試題匯總:字串
JAVA-高頻面試題匯總:二叉樹(上)
JAVA-高頻面試題匯總:二叉樹(下)
JAVA-高頻面試題匯總:回溯

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/255612.html

標籤:其他

上一篇:Canvas 渲染優化策略

下一篇:FlappyBird作業總結.

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more