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深入學習C++底層

2021-02-02 12:35:59 其他

文章目錄

  • C++記憶體管理
  • LINUX行程區分段及存盤資料
  • GCC編譯流程
  • 動態庫靜態庫區別及GCC加載庫
  • extern-C的結果和CPP編譯的區別
  • 多載的底層原理
  • 編譯性語言和解釋性語言的本質區別和優缺點

C++記憶體管理

  • 堆疊 存盤函式的回傳地址、引數、區域變數、回傳值,從高地址向低地址增長
  • malloc/free開辟記憶體的空間,從低地址向高地址增長
  • 自由存盤區 new/delete開辟記憶體空間
  • 資料區
    資料區包含全域/靜態存盤區和常量存盤區,存盤已初始化的全域變數和靜態變數、未初始化的全域變數和靜態變數及字串常量
  • 代碼區 存盤程式的機器代碼和程式指令

LINUX行程區分段及存盤資料

Linux的每個行程都有各自獨立的4G邏輯地址,其中03G是用戶態空間,34G是內核空間,不同行程相同的邏輯地址會映射到不同的物理地址中,
邏輯地址分段如下,自下而上:

  • 代碼段,分為只讀存盤區和代碼區,存放字串是常量和程式機器代碼和指令
  • 資料段,存盤已初始化的全域變數和靜態變數,
  • bss段,存盤未初始化的全域變數和靜態變數,及初始化為0的全域變數和靜態變數
  • 堆, 當行程未呼叫malloc時是沒有堆段的,malloc/free開辟的記憶體空間,向上生長
  • 映射區,存盤元件以及呼叫mmap函式進行的檔案映射
  • 堆疊,存盤函式的回傳地址、引數、區域變數、回傳值,向下生長,

GCC編譯流程

  • 預處理階段:hello.c – “gcc -E預處理,頭檔案展開,宏替換” --> hello.i
  • 編譯階段:hello.i – “gcc -s生成匯編檔案” --> hello.s
  • 匯編階段:hello.s – “gcc -c生成二進制檔案” --> hello.o
  • 鏈接階段:hello.o – “呼叫ld進行鏈接” --> a.out

動態庫靜態庫區別及GCC加載庫

靜態庫

  • 編譯時期鏈接
  • 浪費空間和資源,如果多個程式鏈接了同一個庫,則每一個生成的可執行檔案就都會有一個庫的副本,必然會浪費系統空間,
  • 若靜態庫需修改,需重新編譯所有鏈接該庫的程式

動態庫

  • 運行時鏈接
  • 運行時被鏈接,故程式的運行速度稍慢
  • 動態庫是在程式運行時被鏈接的,所以磁盤上只須保留一份副本,因此節約了磁盤空間,如果發現了bug或要升級也很簡單,只要用新的庫把原來的替換掉即可

GCC編譯加載靜態庫

  • 將所有的.c檔案編譯成.o目標檔案

    • gcc -c add.c 生成add.o
    • gcc -c max.c 生成max.o
  • 對生成的.o目標檔案打包生成靜態庫

    • ar crv libfoo.a add.o max.o //libfoo.a是庫的名字
    • ar:做庫的命令
    • c:創建庫
    • r:將方法添加到庫里
    • v:顯示程序,可以不要
  • 使用靜態庫

    • gcc -o main main.c -static -L. -lfoo //這里寫的foo是去掉前后綴后庫的名字
    • -L:指定路徑 .代表當前路徑
    • -l:指定庫名

GCC編譯加載動態庫

  • 對生成的.o檔案處理生成共享庫,共享庫的名字為libfoo.so

    • gcc -shared -fPIC -o libfoo.so add.o max.o
    • -shared 表示輸出結果是共享庫型別的
    • -fPIC 表示使用地址無關代碼(Position Independent Code)技術來生產輸出檔案
  • 庫的使用

    • cp libfoo.so /usr/lib //將庫拷貝到系統庫路徑下(不推薦)

    • export更改LD_LIBRARY_PATH當前終端的環境變數

    • 修改/etc/ld.so.conf檔案,加入庫檔案所在目錄的路徑,然后
      運行ldconfig 目錄名字,該命令會重建/etc/ld.so.cache檔案即可

    • 上面三種選一個即可gcc -o main main.c -lfoo

extern-C的結果和CPP編譯的區別

  • 一個C語言檔案p.c
#include <stdio.h>
void print(int a,int b)
{
       printf("這里呼叫的是C語言的函式:%d,%d\n",a,b);
}
  • 一個頭檔案p.h
#ifndef _P_H
#define _P_H

void print(int a,int b);

#endif
  • C++檔案呼叫C函式
#include <iostream>
using namespace std;
#include "p.h"
int main()
{
       cout<<"現在呼叫C語言函式\n";
       print(3,4);
       return 0;
}
  • 編譯后鏈接出錯:main.cpp對print(int, int)未定義的參考,

  • 原因分析

    • p.c我們使用的是C語言的編譯器gcc進行編譯的,其中的函式print編譯之后,在符號表中的名字為 _print
    • 我們鏈接的時候采用的是g++進行鏈接,也就是C++鏈接方式,程式在運行到呼叫print函式的代碼時,會在符號表中尋找_print_int_int(是按照C++的鏈接方法來尋找的,所以是找_print_int_int而不是找_print)的名字,發現找不到,所以會t提示“未定義的參考”
    • 此時如果我們在對print的宣告中加入 extern “C” ,這個時候,g++編譯器就會按照C語言的鏈接方式進行尋找,也就是在符號表中尋找_print,這個時候是可以找到的,是不會報錯的,
  • 總結

    • 編譯后底層決議的符號不同,C語言是_print,C++是_print_int_int

多載的底層原理

根據上面的編譯分析,可以知道C語言沒有多載,只有C++才有函式多載,因為函式多載通過引數串列的不同來實作,

  • C語言沒有多載
"int __cdecl Add(int,int)" (?Add@@YAHHH@Z)
"double __cdecl Add(double,double)" (?Add@@YANNN@Z)
"long __cdecl Add(long,long)" (?Add@@YAJJJ@Z)

在C語言中被決議為_Add,三個一樣,所以不能進行區分,因此C語言不支持函式多載

  • C++多載
    底層的重命名機制將Add函式根據引數的個數,引數的型別,回傳值的型別都做了重新命名,那么借助函式多載,一個函式就有多種命名機制, _Add_int_int,_Add_long_long,_Add_double_double

  • C++中可以通過在函式宣告前加 extern “C” 將一個函式按照 C 語言的風格來進行編譯,

編譯性語言和解釋性語言的本質區別和優缺點

  • 根本區別

    • 計算機不能直接的理解高級語言,只能直接理解機器語言,所以必須要把高級語言翻譯成機器語言,計算機才能執行高級語言的撰寫的程式,翻譯的方式有兩種,一個是編譯,一個是解釋,兩種方式只是翻譯的時間不同
    • 解釋性語言不用編譯,在運行時翻譯
    • 編譯性語言是編譯的時候直接編譯成機器可以執行的語言,編譯和運行是分開的,但是不能跨平臺,比如exe檔案,以后要運行的話就不用重新編譯了,直接使用編譯的結果就行了(exe檔案),因為翻譯只做了一次,運行的時不要翻譯,所以編譯型語言的程式執行效率高
  • 編譯性語言的優缺點

    • 優點
      • 運行速度快,代碼效率高,編譯后程式不可以修改,保密性好
    • 缺點
      • 代碼需要經過編譯方可運行,可移植性差,只能在兼容的作業系統上運行,
  • 解釋性語言的優缺點

    • 優點
      • 可移植性好,只要有解釋環境,可以在不同的作業系統上運行,
    • 缺點
      • 運行需要解釋環境,運行起來比編譯的要慢,占用的資源也要多一些,代碼效率低,代碼修改后就可以運行,不需要編譯程序

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